hilfe: bestes ende
#26
Posté 27 mars 2012 - 01:05
#27
Posté 27 mars 2012 - 01:30
#28
Posté 27 mars 2012 - 02:23
Kannst du bitte die Aussagen von Bioware verlinken, die du da als Argumente vorschiebst...
#29
Posté 27 mars 2012 - 02:35
Ammler wrote...
Ach komm, ob Shepi lebt oder stirbt ist doch wirklich egal.
Kannst du bitte die Aussagen von Bioware verlinken, die du da als Argumente vorschiebst...
Gestatte mir doch einfach, dass es mir nicht egal ist, denn wenn es mir egal wäre, würde ich mich dazu nicht äußern. Ja ich gehöre zur Happy End Fraktion, unabhängig davon wie andere das sehen und ebenfalls ja, ich kann die Aussagen von Bioware verlinken. Siehe hier: www.google.de/url , hier:
www.google.de/url oder hier: www.google.de/url .
Reicht das?
#30
Posté 27 mars 2012 - 02:42
#31
Posté 27 mars 2012 - 02:46
moenske wrote...
Gehöre auch zur Happy End Fraktion @lustigtv)))
Und wir sind da nicht die Einzigen. :-)
#32
Posté 27 mars 2012 - 03:28
Edit: Ich glaube hier ist irgendwo ein Verständnisfehler...
Edit2: ist doch auch von bioware als das böse Ende gekennzeichnet (rot, aber ich hab das ja nicht mal mit meiner Renegade Shep übers Herz gebracht...)
Modifié par Ammler, 27 mars 2012 - 03:54 .
#33
Posté 27 mars 2012 - 04:36
#34
Posté 27 mars 2012 - 05:14
achso...habe mir die drei Enden angesehn..ingame gezockt...und mich für Symbiosd entschieden....weil so die Reaper wie es aussieht endgültig weg sind und bleiben...bei den anderen kommen die ja wieder.......
#35
Posté 27 mars 2012 - 08:00
Ich bin der Meinung das alle Mist sind. Denn egal für welches man sich entscheidet, man muss zwischen Pest und Cholera wählen.
Bestes Ende bezog sich lediglich auf längstes, bzw darauf das beim roten Ende die Möglichkeit besteht das Shep überlebt.
Aber in den offiziellen Statements wird mehrfach behauptet das der Multiplayer nicht nötig wäre, um alle Story-Enden zu sehen... aber die Szene mit dem kurz aufatmenden Shepard in den Trümmern ist ja ein Teil eines der Enden.
Und da kann man das drehen und wenden wie man will - was BW uns da erzählt hat ist schlichtweg eine Lüge.
@Moenske
moenske wrote...
ja das is mir klar das weiss ich nur gibts noch ein etwas längeres gespräch und das bekomm ich nicht hin
Interessiert mich wirklich brennend was du dabei rausbekommst. Ob, um das längere Gespräch mit Anderson zu sehen, ebenfalls die EMS Einfluss darauf hat.
#36
Posté 27 mars 2012 - 08:14
@Moenske
moenske wrote...
ja das is mir klar das weiss ich nur gibts noch ein etwas längeres gespräch und das bekomm ich nicht hin
Interessiert mich wirklich brennend was du dabei rausbekommst. Ob, um das längere Gespräch mit Anderson zu sehen, ebenfalls die EMS Einfluss darauf hat.
Sorry, wenn ich mich mal einschalte, aber in dem Fall hat die EMS nur begrenzt Einfluss. Bei mir ging es mit 3565 und 3575 Punkten EMS und die sind ohne Multiplayer erreichbar. Wenn Dein Ruf groß genug ist, kannst Du durch eine Abtrünningenaktion den Unbekannten killen, worauf das Gespräch statt findet. Ich hoffe, damit Deine Frage ausreichend beantwortet zu haben.
#37
Posté 27 mars 2012 - 09:37
Ich habe 3567 EMS und konnte den Unbekannten erschießen. Aber das folgende Gespräch mit Anderson ist genau das gleiche, wie als wenn sich der Unbekannte via Paragon-Option zum Selbstmord bringen lässt.
Also muss das noch von etwas anderem beeinflusst werden ausser Ruf und EMS.
Evtl. spielt das Geschlecht eine Rolle? Hab als FemShep gepielt.
#38
Posté 27 mars 2012 - 10:00
StarCmdr wrote...
Ich habs mal ausprobiert. Hat aber nicht funktioniert.
Ich habe 3567 EMS und konnte den Unbekannten erschießen. Aber das folgende Gespräch mit Anderson ist genau das gleiche, wie als wenn sich der Unbekannte via Paragon-Option zum Selbstmord bringen lässt.
Also muss das noch von etwas anderem beeinflusst werden ausser Ruf und EMS.
Evtl. spielt das Geschlecht eine Rolle? Hab als FemShep gepielt.
Shep oder Femshep müsste egal sein, da ich auch Femshep gespielt habe. Muss also eine andere Ursache haben, welche mir im Moment nicht bekannt ist.
#39
Posté 27 mars 2012 - 10:19
Vllt. ist es einfach ein Bug? Der eine bekommts zu sehen - der andere nicht.
*Grrml* Da ist das Ende schon so mies und dann bekommt man den Mist nichtmal im kompletten Umfang zu sehen.
#40
Posté 28 mars 2012 - 07:42
Ich finde es einfach ziemlich brutal, wie man die Geth auslöschen als perfektes Ende bezeichnen kann, habt ihr denn keine Beziehung zu Legion oder EDI aufgebaut? Der Frieden auf Rannoch war einfach episch.
Edit: und genau darauf kommt es ja an ob man die Szene mit Shep überlebt sieht oder nicht, du hast mir jedenfalls nichts verlinkt wo Bioware sowas verspricht, nur dass man das beste Ende ohne MP spielen kann, das ist für mich sicher nicht rot (shep lebt).
Modifié par Ammler, 28 mars 2012 - 07:45 .
#41
Posté 28 mars 2012 - 08:50
@starcmdr
ja ich geh auch davon aus das es ein Bug ist. Also zum 7. mal tue ich mir das nu nicht an.
Und um mal meinen Senf zum Besten Ende zu geben. Das rote ist für mich das Beste . Ich kann die Geth ohne ein kleines Augenzwinkern einfach so erledigen und EDI auch. Ich brauch die Geth nur für den Krieg obwohl das bei den Enden nu auch völlig wurscht ist. Die Reaper kriegen bei mir immer den Todesschuss. Wenn ich könnte würd ich ja auf das göttesähnliche Balg ballern aber geht ja nicht.
#42
Posté 28 mars 2012 - 10:40
Wenn man alle vereint..also auch Geth&Quarianer
Wär bei 50% Bereitschaft (ohne MP) immer noch zu wenig für den Atemzug von Shepard. Insofern braucht man MP doch, um wirklich alles zu sehn
Und zum Synthese-Ende. Ich mache nicht den Job der Reaper für sie. Diese DNA-Überschreibung beraubt die Spezies jeder Individualität und raubt ihnen damit das "Organische", was sie ausmacht.
(meine Meinung)
Modifié par Myrmix, 28 mars 2012 - 10:43 .
#43
Posté 28 mars 2012 - 11:02
Myrmix wrote...
Und zum Synthese-Ende. Ich mache nicht den Job der Reaper für sie. Diese DNA-Überschreibung beraubt die Spezies jeder Individualität und raubt ihnen damit das "Organische", was sie ausmacht.
(meine Meinung)
Seh ich auch so
#44
Posté 28 mars 2012 - 12:10
@Ammler:Ammler wrote...
Wie genau die Syntese abläuft kann nur spekuliert werden, wieso denkt ihr da wird jemandem was aufgezwungen? (war bei mir das Renegade Ende)
Ich finde es einfach ziemlich brutal, wie man die Geth auslöschen als perfektes Ende bezeichnen kann, habt ihr denn keine Beziehung zu Legion oder EDI aufgebaut? Der Frieden auf Rannoch war einfach episch.
Edit: und genau darauf kommt es ja an ob man die Szene mit Shep überlebt sieht oder nicht, du hast mir jedenfalls nichts verlinkt wo Bioware sowas verspricht, nur dass man das beste Ende ohne MP spielen kann, das ist für mich sicher nicht rot (shep lebt).
Wenn du das blaue Ende für das beste hälst, ist doch ok, soll dir ja auch gegönnt sein.
Aber es geht doch hier garnicht nicht darum was irgendjemand von welchem Ende hält, sondern primär um die Lösung des Problems des Themenstarters.
Und wenn dieser das rote Ende für das beste hält und meint Shepards mögliches Überleben sei im wichtiger als EDI und die Geth, dann ist das so.
Darum gehts ja bei Mass Effect - jeder trifft im Rahmen des Spiels - die Entscheidungen die er für richtig hält, bzw. mit dessen Konsequenzen er am besten leben kann. Fertig aus.
Aber wenn man um ''sein bestes'' Ende sehen zu können, gezwungen wird MP zu spielen oder gar durch bugs daran gehindert wird, ist das große Schei*e!
Und wenn sich rausstellen sollte das die Indoktrination-Theorie tatsächlich wahr ist, wählen wir dann vermutlich eh alle das Rote - denn das symbolisiert den Widerstand und den Sieg von Shepards Geist gegen die Indoktrination.
Modifié par StarCmdr, 28 mars 2012 - 12:12 .
#45
Posté 28 mars 2012 - 12:21
khayjeet wrote...
Anderson stirbt in jedem Fall. Alles was du machen kannst ist TIM davon abzuhalten ihn zu erschießen. In der Szene danach stirbt er immer an den Reaper Verletzungen.moenske wrote...
Mal ne Frage wie "rettet" man Anderson? Ich versuche krampfhaft diese blöde 3 sekunden mehr Gesprächsszene zu bekommen schaffs aber nicht
ich spiele auf Englisch und er sagt sinngemäß "gut gemacht Kind "
Modifié par Jk33, 28 mars 2012 - 12:21 .
#46
Posté 28 mars 2012 - 12:51
Jetzt kommt der Knaller: Und zwar wurde das schlichtweg rausgeschnitten! <_<
Zumindest wenn man den Angaben glauben kann.
vulpesetuva.tumblr.com/post/19107540704/because-were-not-all-depressed-enough-one-thing
www.youtube.com/watch
#47
Posté 28 mars 2012 - 12:59
#48
Posté 28 mars 2012 - 01:01
Jk33 wrote...
khayjeet wrote...
Anderson stirbt in jedem Fall. Alles was du machen kannst ist TIM davon abzuhalten ihn zu erschießen. In der Szene danach stirbt er immer an den Reaper Verletzungen.moenske wrote...
Mal ne Frage wie "rettet" man Anderson? Ich versuche krampfhaft diese blöde 3 sekunden mehr Gesprächsszene zu bekommen schaffs aber nicht
ich spiele auf Englisch und er sagt sinngemäß "gut gemacht Kind "
Ja das er halt stolz ist und da kommen mir immernoch die Tränen:(
#49
Posté 28 mars 2012 - 01:02
#50
Posté 28 mars 2012 - 01:06
Modifié par moenske, 28 mars 2012 - 01:07 .





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