hilfe: bestes ende
#51
Опубликовано 28 Март 2012 - 01:14
BioWare hat sich Dinger mit ME3 geleistet, die gehen auf keine Kuhhaut.
Wenn du mich fragst: Hätten BioWare die längere Szene mit Anderson drin gelassen und den ganzen Mist mit dem Starchild danach weggelassen und danach nur noch aufgelöst was mit den Squadmates und der Galaxie passiert, wäre es niemals zu dem jetztigen Fiasko ausgeartet. Und sie hätten vermutlich zu 90% zufriedene Kunden gehabt und nicht umgekehrt.
#52
Опубликовано 28 Март 2012 - 01:19
Mass Effect 3 hat seine guten Stellen aber leider sind es zu wenige damit sie den anderen Teilen auch nur im geringsten gerecht werden. Mit härteren oder evtl. niveaulosen Kommentaren kommt man auch nicht weiter. Man lädt sich nur den Zorn anderer auf und fängt Streits an die nur dazu führen das die die für ein besseres Ende kämpfen letztendlich in den Hintern gebissen werden um es vorsichtig auszudrücken.
Ich schups lieber ne Oma von der Treppe und brüll hinterher " Ey Alte warum rennste so?":D
Сообщение изменено: moenske, 28 Март 2012 - 01:20 .
#53
Опубликовано 28 Март 2012 - 01:27
Das Maximum liegt etwas höher, ich bin bei meinem letzten Spiel auf 7176 gesamte militärische Stärke gekommen. Man könnte mit einem beförderten Lvl. 20 MP-Char noch ein paar Punkte mehr heraushohlen, aber ehrlich gesagt macht es keinen Unterschied ob man mit 5000, 6000 oder 7176 effektive militärische Stärke ins letzte Gefecht zieht (hatte über den MP 100% für alle Sektoren erspielt). Lediglich das man kurz vor der letzten Entscheidung mehr Schiffe der eigenen Flotten im Hintergrund herumfliegen sieht und eine Menge Jäger die Reaper umschwirren. Enttäuschend fand ich das schon.Myrmix wrote...
was ich bisher so mitbekommen habe, sind 7149 War Assets das Maximum.
Wenn man alle vereint..also auch Geth&Quarianer
Wär bei 50% Bereitschaft (ohne MP) immer noch zu wenig für den Atemzug von Shepard. Insofern braucht man MP doch, um wirklich alles zu sehn
Und was die Enden angeht, ich hab alle drei "Lösungen" probiert und war enttäuscht, egal was man nun wählt es bleiben zu viele Fragen offen und die Unterschiede sind einfach zu gering als das man sagen könnte das oder das wäre ein befriedigendes Ende der Geschichte. Auch wenn ich den Ansatz, das Shep für alles Leben in der Galaxie ein Opfer bringt, durchaus zu schätzen weiß und nachvollziehen kann, so kann ich nicht behaupten BW hätte das gut umgesetzt ...
Edit: nach nochmaligem durchspielen hatte ich am Ende nun 7301 gesamte militärische Stärke, aber wie gesagt ist es marginal, effektiv braucht man 5000 um bei der Zerstörung der Reaper auch ohne Anderson zu retten zum überleben. Alles andere darüber hinaus ändert nichts außer ein paar mehr herumfliegende Schiffe in den Cutscenes.
Сообщение изменено: Eariel101, 29 Март 2012 - 10:42 .
#54
Опубликовано 02 Апрель 2012 - 11:56
Dabei habe ich, ob der Charakter importiert wurde, sämtliche DLC's und Dinge die sich negieren bzw. gegenseitig ausschließen, berücksichtigt und bin vom besten Fall ausgegangen.
Nur als Beispiel bringen effektiv:
-Heretics in ME2 umschreiben oder zerstören +/- 0
-den Rat und die Destiny Ascension Retten: +95
-Genophage heilen: +100
-Rachnie-Queen in ME1 und ME3 am Leben lassen +75
Insgesamt bin ich dabei auf maximale 7400 Kriegsaktivposten gekommen.
Was bedeutet, dass man ohne Multiplayer mit 50% Bereitschaft nur 3700 effektive Militärische Stärke erreichen kann.
Insgesamt fehlen mir gerademal 265 Aktivposten, repektive 133 EMS.
Und selbst wenn ich mich ein wenig verrechnet haben sollte - habe ich keine Ahnung wo die restlichen 600 Aktivposten herkommen sollen.
Сообщение изменено: StarCmdr, 02 Апрель 2012 - 11:57 .
#55
Опубликовано 03 Апрель 2012 - 11:11
Also so wie ich das verstanden habe, kommt es auch darauf an ob du die Kollektorenbasis in ME2 zerstört, oder dem Unbekannten übergeben hast. Wenn man die Kollektorenbasis zerstört hat, werden die benötigten Punkte für das "beste Reaperzerstörungsende" gesenkt. Sprich man braucht weniger Punkte um zu sehen wie Shepard lebt. Wenn man die Kollektorenbasis dem Unbekannten übergibt, werden die Punkte für das beste "Reaper übernehmen Ende" gesenkt. Sprich man braucht weniger Punkte um zu sehen wie der Big Ben stehen bleibt, wenn die Reaper sich zurückziehen. Und das Synthese Ende ist sowieso nur eine Filmsequenz die man schon für effektiv 2800 Punkte bekommt.Insgesamt bin ich dabei auf maximale 7400 Kriegsaktivposten gekommen.
Was bedeutet, dass man ohne Multiplayer mit 50% Bereitschaft nur 3700 effektive Militärische Stärke erreichen kann.
Insgesamt fehlen mir gerademal 265 Aktivposten, repektive 133 EMS.
Und selbst wenn ich mich ein wenig verrechnet haben sollte - habe ich keine Ahnung wo die restlichen 600 Aktivposten herkommen sollen.
#56
Опубликовано 22 Апрель 2012 - 11:37
#57
Опубликовано 13 Март 2013 - 08:37
installation reparieren hab ich schon durchgeführt, dlc reparieren klappt auch nicht, was kann ich tun...
#58
Опубликовано 13 Март 2013 - 08:48
#59
Опубликовано 14 Март 2013 - 02:36
Synthese? Edi ist allein und keine Rasse und kein noch so schlechter Autor wird mir einen Strahl klar machen der sie und die Geth leben und DNA gleichzeitig künstlich machen kann.
Kontrolle? grad bei Renegade Shep sollte man sich seine / ihre Kommentare sehr genau anhören ...werde ewig wachen...gehöre nicht mehr dazu... muss alles um jeden Preis schützen... das gruselt einen nicht weniger als das Kind.
Zerstörung? Menschen haben AI Baupläne (EDi ist nur eine), andere Rassen auch. Es hat ja niemand ihren Beitrag dann vergessen.
Die Reaper sind endgültig weg und damit auch der Kontrolle der Levis entzogen, die mit Shep drum gekämpft hätten (in der Lage waren sie ja).
Die Änderungen an Citadel, Sprungtoren und dem gemeinsamen Umgang machen einen gestärkten Rat inklusive Quarianern Batarianern und Kroganern, nicht die von oben aufgezwungene Änderung (wenn möglich) meiner Baupläne (erinnern wir uns dass die Geth selbst das bei den Heretics nicht für 100% klug hielten und erinnern wir uns wie wir reagieren wenn jemand klar sagt das Schwein auf dem Tisch ist ein gentechnisch geändertes Leckerli), nicht die Zuckerbrot und Peitsche eines Schäfergottes der nur mit einem Reaper winken muss.
Zerstörung - egal ob Shep das überlebt - ist der freie Weg, nicht der leichte, moralische, ethische, süsse, am wengisten verstörende oder vielleicht wegen der blutigen Farbe - aber der freie.
#60
Опубликовано 17 Март 2013 - 08:44
dragon age 1 und 2, mass effect 1- 3. ich habe das ende von me3 noch mal gezockt um zu sehen ob sich der epilog wieder aufhängt, so zyklus zu ende gehen lassen läuft ganz normal ab ohne probleme, so das synthese ende hängt sich mitten im epilog auf und die zerstörung der reaper auch, was soll denn der mist. ich habe installation reparieren durchgeführt und dlc extended cut reparieren durchgeführt und es hat beides nichts gebracht, arrrg.
was soll denn der scheiss...
Сообщение изменено: Yu Sugoth, 17 Март 2013 - 09:43 .
#61
Опубликовано 17 Март 2013 - 08:51
ansonsten geh in den ME3 Ordner unter BioGames und Movies und lösch dort alle Videos mit dem End davor. Danach Installation reparieren.
#62
Опубликовано 19 Март 2013 - 09:41
#63
Опубликовано 22 Март 2013 - 10:01
#64
Опубликовано 24 Март 2013 - 02:02





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