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hilfe: bestes ende


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63 ответов в этой теме

#51
StarCmdr

StarCmdr
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Ich bin jetzt langsam so weit in meinen künftigen Posts einen etwas härteren Ton anzuschlagen.
BioWare hat sich Dinger mit ME3 geleistet, die gehen auf keine Kuhhaut.

Wenn du mich fragst: Hätten BioWare die längere Szene mit Anderson drin gelassen und den ganzen Mist mit dem Starchild danach weggelassen und danach nur noch aufgelöst was mit den Squadmates und der Galaxie passiert, wäre es niemals zu dem jetztigen Fiasko ausgeartet. Und sie hätten vermutlich zu 90% zufriedene Kunden gehabt und nicht umgekehrt.

#52
moenske

moenske
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Ja aber ein härterer Ton ändert auch nichts an der ganzen Angelegenheit. Klar bin ich sauer ziemlich sogar aber was bringt es mir wenn ich jetzt anfange laut rumzumeckern?
Mass Effect 3 hat seine guten Stellen aber leider sind es zu wenige damit sie den anderen Teilen auch nur im geringsten gerecht werden. Mit härteren oder evtl. niveaulosen Kommentaren kommt man auch nicht weiter. Man lädt sich nur den Zorn anderer auf und fängt Streits an die nur dazu führen das die die für ein besseres Ende kämpfen letztendlich in den Hintern gebissen werden um es vorsichtig auszudrücken.

Ich schups lieber ne Oma von der Treppe und brüll hinterher " Ey Alte warum rennste so?":D

Сообщение изменено: moenske, 28 Март 2012 - 01:20 .


#53
Eariel101

Eariel101
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Myrmix wrote...

was ich bisher so mitbekommen habe, sind 7149 War Assets das Maximum.
Wenn man alle vereint..also auch Geth&Quarianer
Wär bei 50% Bereitschaft (ohne MP) immer noch zu wenig für den Atemzug von Shepard. Insofern braucht man MP doch, um wirklich alles zu sehn

Das Maximum liegt etwas höher, ich bin bei meinem letzten Spiel auf 7176 gesamte militärische Stärke gekommen. Man könnte mit einem beförderten Lvl. 20 MP-Char noch ein paar Punkte mehr heraushohlen, aber ehrlich gesagt macht es keinen Unterschied ob man mit 5000, 6000 oder 7176 effektive militärische Stärke ins letzte Gefecht zieht (hatte über den MP 100% für alle Sektoren erspielt). Lediglich das man kurz vor der letzten Entscheidung mehr Schiffe der eigenen Flotten im Hintergrund herumfliegen sieht und eine Menge Jäger die Reaper umschwirren. Enttäuschend fand ich das schon.

Und was die Enden angeht, ich hab alle drei "Lösungen" probiert und war enttäuscht, egal was man nun wählt es bleiben zu viele Fragen offen und die Unterschiede sind einfach zu gering als das man sagen könnte das oder das wäre ein befriedigendes Ende der Geschichte. Auch wenn ich den Ansatz, das Shep für alles Leben in der Galaxie ein Opfer bringt, durchaus zu schätzen weiß und nachvollziehen kann, so kann ich nicht behaupten BW hätte das gut umgesetzt ...

Edit: nach nochmaligem durchspielen hatte ich am Ende nun 7301 gesamte militärische Stärke, aber wie gesagt ist es marginal, effektiv braucht man 5000 um bei der Zerstörung der Reaper auch ohne Anderson zu retten zum überleben. Alles andere darüber hinaus ändert nichts außer ein paar mehr herumfliegende Schiffe in den Cutscenes.

Сообщение изменено: Eariel101, 29 Март 2012 - 10:42 .


#54
StarCmdr

StarCmdr
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Mit Hilfe von masseffect.wikia.com/wiki/War_Assets habe ich mal alles durchgerechnet (mir war langweilig). Natürlich unter der Vorraussetzung dass die Daten dort alle korrekt und vollständig sind.

Dabei habe ich, ob der Charakter importiert wurde, sämtliche DLC's und Dinge die sich negieren bzw. gegenseitig ausschließen, berücksichtigt und bin vom besten Fall ausgegangen.
Nur als Beispiel bringen effektiv:
-Heretics in ME2 umschreiben oder zerstören  +/- 0
-den Rat und die Destiny Ascension Retten: +95
-Genophage heilen: +100
-Rachnie-Queen in ME1 und ME3 am Leben lassen +75

Insgesamt bin ich dabei auf maximale 7400 Kriegsaktivposten gekommen.
Was bedeutet, dass man ohne Multiplayer mit 50% Bereitschaft nur 3700 effektive Militärische Stärke erreichen kann.

Insgesamt fehlen mir gerademal 265 Aktivposten, repektive 133 EMS.
Und selbst wenn ich mich ein wenig verrechnet haben sollte - habe ich keine Ahnung wo die restlichen 600 Aktivposten herkommen sollen.

Сообщение изменено: StarCmdr, 02 Апрель 2012 - 11:57 .


#55
BluePanther

BluePanther
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Insgesamt bin ich dabei auf maximale 7400 Kriegsaktivposten gekommen.
Was bedeutet, dass man ohne Multiplayer mit 50% Bereitschaft nur 3700 effektive Militärische Stärke erreichen kann.

Insgesamt fehlen mir gerademal 265 Aktivposten, repektive 133 EMS.
Und selbst wenn ich mich ein wenig verrechnet haben sollte - habe ich keine Ahnung wo die restlichen 600 Aktivposten herkommen sollen.

Also so wie ich das verstanden habe, kommt es auch darauf an ob du die Kollektorenbasis in ME2 zerstört, oder dem Unbekannten übergeben hast. Wenn man die Kollektorenbasis zerstört hat, werden die benötigten Punkte für das "beste Reaperzerstörungsende" gesenkt. Sprich man braucht weniger Punkte um zu sehen wie Shepard lebt. Wenn man die Kollektorenbasis dem Unbekannten übergibt, werden die Punkte für das beste "Reaper übernehmen Ende" gesenkt. Sprich man braucht weniger Punkte um zu sehen wie der Big Ben stehen bleibt, wenn die Reaper sich zurückziehen. Und das Synthese Ende ist sowieso nur eine Filmsequenz die man schon für effektiv 2800 Punkte bekommt.

#56
Evene

Evene
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also mal ganz ehrlich, ich habe mir heute zum 1. Mal nach dem Durchspielen die anderen Enden angesehen und muss sagen, für die 2 sekunden die man annehmen könnte, Shep lebt noch, lohnt sich der Driss doch echt nicht. Zumal ich zustimme, dass die synthetisches Leben zerstören Option für mich nicht das beste Ende ist. Ich glaube dem Kleinen, dass es wieder neue synthetische Wesen geben wird, nur dann wieder alles auf Anfang. Also mal ganz von der Tatsache ab, dass die alle drauf gehen, was ich schade fände. Nachdem man endlich synthetische Wesen wie die Geth und EDI mit Bewusstsein, Individualität, ja fast so etwas wie Seele hat, nochmal das ganze Blutvergießen für nix? Och nö. Und ich maße mir nicht an, sie kontrollieren zu können. Daher war auch für mich die Synthese das stimmigste Ende, was zu meiner Shep, die Geth und Quarianer versöhnt hat und Joker und EDI süß findet, die beste Lösung. Ist ja selbst teilsynthetisch und wuppt doch :D

#57
Yu Sugoth

Yu Sugoth
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hilfe zum ende ME 3 ich habe mich für den mittlern weg entschieden,dann etwas später im epilog als die opfer eingeblendet werden ,legion, anderson, mordin wird dann ein n7 helm eingeblendet und da hängt sich das spiel auf, friert ein und nix geht mehr.
installation reparieren hab ich schon durchgeführt, dlc reparieren klappt auch nicht, was kann ich tun...

#58
Codebreaker819

Codebreaker819
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probier mal einen anderen weg. Wenn das klappt muss die Datei beschädigt sein für das Synthese Video.

#59
Oshunsar

Oshunsar
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Hm,
Synthese? Edi ist allein und keine Rasse und kein noch so schlechter Autor wird mir einen Strahl klar machen der sie und die Geth leben und DNA gleichzeitig künstlich machen kann.

Kontrolle? grad bei Renegade Shep sollte man sich seine / ihre Kommentare sehr genau anhören ...werde ewig wachen...gehöre nicht mehr dazu... muss alles um jeden Preis schützen... das gruselt einen nicht weniger als das Kind.

Zerstörung? Menschen haben AI Baupläne (EDi ist nur eine), andere Rassen auch. Es hat ja niemand ihren Beitrag dann vergessen.
Die Reaper sind endgültig weg und damit auch der Kontrolle der Levis entzogen, die mit Shep drum gekämpft hätten (in der Lage waren sie ja).
Die Änderungen an Citadel, Sprungtoren und dem gemeinsamen Umgang machen einen gestärkten Rat inklusive Quarianern Batarianern und Kroganern, nicht die von oben aufgezwungene Änderung (wenn möglich) meiner Baupläne (erinnern wir uns dass die Geth selbst das bei den Heretics nicht für 100% klug hielten und erinnern wir uns wie wir reagieren wenn jemand klar sagt das Schwein auf dem Tisch ist ein gentechnisch geändertes Leckerli), nicht die Zuckerbrot und Peitsche eines Schäfergottes der nur mit einem Reaper winken muss.
Zerstörung - egal ob Shep das überlebt - ist der freie Weg, nicht der leichte, moralische, ethische, süsse, am wengisten verstörende oder vielleicht wegen der blutigen Farbe - aber der freie.

#60
Yu Sugoth

Yu Sugoth
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ea und bioware ich bin arg verdriesst, ich habe 5 spiele in den vergangen 2 jahren gekauft.
dragon age 1 und 2, mass effect 1- 3. ich habe das ende von me3 noch mal gezockt um zu sehen ob sich der epilog wieder aufhängt, so zyklus zu ende gehen lassen läuft ganz normal ab ohne probleme, so das synthese ende hängt sich mitten im epilog auf und die zerstörung der reaper auch, was soll denn der mist. ich habe installation reparieren durchgeführt und dlc extended cut reparieren durchgeführt und es hat beides nichts gebracht, arrrg.
was soll denn der scheiss...

Сообщение изменено: Yu Sugoth, 17 Март 2013 - 09:43 .


#61
Codebreaker819

Codebreaker819
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Schonmal den Support kontaktiert?
ansonsten geh in den ME3 Ordner unter BioGames und Movies und lösch dort alle Videos mit dem End davor. Danach Installation reparieren.

#62
Yu Sugoth

Yu Sugoth
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support muss jetzt ran

#63
Oshunsar

Oshunsar
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klingt eher nach treiberproblem

#64
Yu Sugoth

Yu Sugoth
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hm, okay ich werde es mal ausprobieren