Ich finde das Ende super...
#51
Posté 24 mars 2012 - 05:30
Sehr interessant. Ich sehs momentan auch so, die vorhandenen Enden nicht uneingeschränkt zu verdammen. Als ich erste Gerüchte über die Enden gehört habe, ohne sie selber gesehen zu haben, war ich ihnen ehrlich gesagt deutlich positiver gestimmt als jetzt nach ihrer mMn armen Umsetzung.
Aber neben der Umsetzung der Enden (sprich: Absturz Normandy, Folgen der getroffenen Entscheidungen usw..) gibt es auch, sagen wir mal, künstlerische Argumente, die gegen die vorhandenen Enden sprechen.
In der gesamten Trilogie sah man sich einem übermächtigen Feind gegenüber, dennoch wurde immer suggeriert, dass sich SHepard als eine Art Übermensch erfolgreich den Reapern gegenüberstellen kann. Die Hoffnung, eine Invasion in einer Art und Weise zu überstehen, dass von einem Sieg gesprochen werden kann, spielt eine mindestens ebenso große Rolle, wie die der damit verbundenen Opfer. Hätte ich ME3 als alleinstehendes Spiel gespielt, wäre ich wahrscheinlich sehr zufrieden gewesen mit dem Ende, durch die Vorgänger aber wurde mir der Eindruck vermittelt, ja die Reaper können besiegt werden und zwar ohne dabei die Galaxy ins Chaos zu stürzen.
So fühlen sich die Enden für viele einfach nicht als Sieg an, ich persönlich kann mich damit abfinden, die Reaper unter riesigen Verlusten zurückzuschlagen, ja sogar den VErlust der Mass Relays in Kauf zu nehmen, viele aber nicht. Etwas, dass man als Entwickler bedenken sollte.
Was mich auch irritiert ist der plötzliche künstlerische, ja fast philosophische Ansatz der Enden. An sich ist sowas natürlich wünschenswert, ein Ende über das man sich Gedanken macht, dass einen vor eine schwere Entscheidung stellt. Dennoch widerspricht es dem Rest der Trilogie.
Ich weiß nicht wie viele Deus Ex (das Original) gespielt haben. Die Enden sind sehr ähnlich, drei mögliche Entscheidungen am Ende, die theoretisch massive Auswirkungen auf den zukünftigen Verlauf der Erde (Galaxy) haben. Der wesentliche Unterschied: ME und Deus Ex sind zwei komplett unterschiedliche Spiele.
In ME nehme ich massiv Einfluss auf die Galaxy. Entschediungen über das Schicksal von Millionen, ja ganzer Rassen fälle ich quasi im Minutentakt. Das Universum entwickelt sich im Prinzip wie mein Shepard es will.
Deus Ex ist anders. Ich fühle mich (ausgenommen das Ende) eher wie ein kleines Zahnrädchen im großen Getriebe. Ich werde von anderen manipuliert, ausgenutzt. Die ganze Ausgangsposition ist eine andere. Ich bin als JC Denton im Vergleich zu Shepard viel unbedeutender.
Worauf ich hinaus will. Ich fand das Ende von Deus Ex klasse, das von ME3 nicht, obwohl es quasi genau das selbe ist. In Deus Ex funktioniert es, weil es sich harmonisch in das vorherige Spiel einfügt, in ME3 wirkt es, wie als hätte man mit aller Macht versucht dieses Ende einzubauen ohne sich Gedanken darüber zu machen, ob es eigentlich mit dem Rest der Spiele vereinbar ist.
Ich könnt jetzt noch stundenlang weiter analysieren, das spar ich mir aber lieber. Ums kurz zu machen. Ein Ende, das mich zum Nachdenken anregt, niht zwangsläufig alles bis ins Letzte Detail aufklärt, ist kein schlechtes Ende. Es muss aber passen. Und das tut es mMn nicht zu ME.
#52
Posté 24 mars 2012 - 06:26
für mich war Shepard immer 'nur' ein Mensch, dem keiner glaubte, und der tat was er tun mußte Das war teilweise verdorrich übel, von ME1 angefangen bis zum Ende, und hat in Selbstgesponnen Dialogen/Monologen zu so manchem Shepardschen Wutausbruch geführt. Der allein auf weiter Flur einen schon was verzweifelten Versuch unternimmt, das unvermeidliche zu verhindern. (Dabei schwankten die Shepard-emotionen von Wut, bis Hilflosigkeit, je nach dem wie der Char in seiner Grundeinstellung agierte.)
Mir fällt da grade nur Kassandra aus der Illias ein, die auch die Wahrheit kannte, und der keiner glaubte. Vielleicht liegts daran das ich mich eher mit beinahe 'tragischen' Figuren besser identifizieren kann, denn mit Helden.
Ich glaube da liegt eines der großen Probleme des Endes insgesamt. Das er eben nicht wie in ME1 und ME2 als 'strahlender' Sieger hervorgeht, und das hat noch nicht mal etwas mit 'Ritt in den Sonnenuntergang' zu tun, oder einem Häuschen auf Rannoch. Das Ende bricht mit den Enden die wir aus 1 und 2 'gewohnt' sind.
Bei dem Hinweis auf Deus Ex muß ich allerdings auch immer schmunzeln, was ich nicht böse meine. Denn das Ende ist genauso abgekupfert wie vieles andere auch. Es ist sowohl bei Bildern, Büchern, Spielen, einfach nichts ungewöhnliches - zumindestens überrascht es mich nicht mehr. Das macht es ja so schwierig, mit dem abgekupferten was wirklich gutes hinzu bekommen. "Wer hat von wem geklaut, und wurde überhaupt geklaut, wenn ja was, wie viel, oder doch nicht doch" - war, ist und bleibt immer ein Thema. Wahrscheinlich ist es mir deswegen eher unwichtig.
Aber wie du schon richtig sagst: in dem einen 'kann' es sich einfügen - dort gab es auch etliche die es nicht gut fanden, oder es gerät zum Desaster.
Mir fiel vorhin etwas ein, was ich aber so nicht in meinem End-text nachträglich einfügen wollte: eine sinnige stimmige Einbringung des Kindes, und ein am Ende stumm salutierender Admiral Hackett - Streichung der Normandie und Nach-Creditszene - mir hätte es genügt. Bei vielen anderen aber wohl eher zum Aufschrei geführt.
ME1 - ME3 nahmen einen eben mit auf eine Reise die jeder anders durchgespielt hat - mit 'seinem Shepard' (ich habe mir mal angesehn wie lange ich mit Horagh gebraucht habe - es waren fast 200 Stunden für alle drei Teile). Das wurde wohl stark unterschätzt, wie tief die Bindung wurde durch drei Teile. Weil es eben nicht nur eine Figur war, sondern etwas mehr. Dieses Gefühl hätte man erhalten müssen, bis zum letzten Abspann.
Da kann ich jeden Kritiker auch verstehn, denn dies ist nicht gelungen, selbst bei mir nicht. Die Stimmung kippt im Verlauf der Citadel-Ereignisse, und es wäre wünschenswert, wenn sich das ändert. Philosophischer Ansatz, künstlerischer Ansatz hin oder her.
Modifié par Archeoneros, 24 mars 2012 - 06:37 .
#53
Posté 24 mars 2012 - 07:01
Modifié par Darrius, 24 mars 2012 - 07:01 .
#54
Posté 24 mars 2012 - 08:09
dr_age86 wrote...
So fühlen sich die Enden für viele einfach nicht als Sieg an, ich persönlich kann mich damit abfinden, die Reaper unter riesigen Verlusten zurückzuschlagen, ja sogar den VErlust der Mass Relays in Kauf zu nehmen, viele aber nicht. Etwas, dass man als Entwickler bedenken sollte.
Mal ehrlich, wo ist denn da ein Sieg, wenn die Relay Explosionen ALLE bewohnten Sternensystme zersören. Arrival hat das deutlich gemacht, dass das ganze System vernichtet wird bei ner Relay Explosion. Ich erwarte, wenn die Enden zutreffen, dass ALLE Spezies die wir getroffen haben ausgelöscht wurden, egal welche Wahl man trifft. Nicht nur das, man ist sogar noch in gewisser Weise dafür verantwortlich. Selbst wenn die Explosion nicht das ganze Sonnensystem zerstört oder es eine "andere" Explosion als in Arrival ist, sitzen alle deine Kameraden im Sonnensystem fest. Turianer und Quarianer können menschliche Nahrung nicht mal verdauen! Wer weiss ob auf der Erde nicht auch so schon ne Hungersnot ausbrechen würde. Es ist somit nicht unwahrscheinlich, dass hier um die letzten Krümel gestritten wird und sich alle noch gegenseitig umbrigen.
Noch besser ist, dass der Sieg vollkommen bedeutungsleer ist. Das spiel versäumt einem auch nur im Ansatz zu zeigen was dieser "Sieg" erreicht hat. Für was hab ich das eigentlich gemacht? Das ganze ist so abstrakt, dass man überhaupt keine emotionale Verbindung zu diesem Sieg herstellen kann. Rein rational und buchhalterisch ist das ganze ein Sieg aber nicht für mich.
Also ein Ende muss schon mehr bieten, als eine völlige Loslösung von allen emotionalen Bindungen, die das Werk vorher aufgebaut hat. Bei dem Ende ist echt jedes Fan fic Ende 100% mehr befriedigend. Einmal bei Solitaire gewinnen ist für mich sogar schon befriedigender und das meine ich nicht als Scherz, sondern als Fakt.
#55
Posté 24 mars 2012 - 08:33
Mal ehrlich, wo ist denn da ein Sieg, wenn die Relay Explosionen ALLE bewohnten Sternensystme zersören. Arrival hat das deutlich gemacht, dass das ganze System vernichtet wird bei ner Relay Explosion. Ich erwarte, wenn die Enden zutreffen, dass ALLE Spezies die wir getroffen haben ausgelöscht wurden, egal welche Wahl man trifft. Nicht nur das, man ist sogar noch in gewisser Weise dafür verantwortlich. Selbst wenn die Explosion nicht das ganze Sonnensystem zerstört oder es eine "andere" Explosion als in Arrival ist, sitzen alle deine Kameraden im Sonnensystem fest. Turianer und Quarianer können menschliche Nahrung nicht mal verdauen! Wer weiss ob auf der Erde nicht auch so schon ne Hungersnot ausbrechen würde. Es ist somit nicht unwahrscheinlich, dass hier um die letzten Krümel gestritten wird und sich alle noch gegenseitig umbrigen.
Noch besser ist, dass der Sieg vollkommen bedeutungsleer ist. Das spiel versäumt einem auch nur im Ansatz zu zeigen was dieser "Sieg" erreicht hat. Für was hab ich das eigentlich gemacht? Das ganze ist so abstrakt, dass man überhaupt keine emotionale Verbindung zu diesem Sieg herstellen kann. Rein rational und buchhalterisch ist das ganze ein Sieg aber nicht für mich.
Also ein Ende muss schon mehr bieten, als eine völlige Loslösung von allen emotionalen Bindungen, die das Werk vorher aufgebaut hat. Bei dem Ende ist echt jedes Fan fic Ende 100% mehr befriedigend. Einmal bei Solitaire gewinnen ist für mich sogar schon befriedigender und das meine ich nicht als Scherz, sondern als Fakt.
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Das Zitieren hat irgendwie net geklappt. Ab hier mein eigener Text
Absolut, beim zweiten Teil geb ich dir vollkommen recht. Die handwerkliche Umsetzung des Finals find ich furchtbar. Falls es nicht klar geworden ist, ich finde die Enden keineswegs gut. Ich hab nur nicht nochmal die vielen Kritikpunkte aufzählen wollen, das haben schon einige sehr ausführlich getan.
Ich sag noch nicht mal. dass mir die Enden, selbst wenn gut umgesetzt, gefallen würden. Ich sage nur, ich könnte mich unter Umständen mit ihnen abfinden, aber auch ich würde mir durchaus ein etwas erfreulicheres Ende als Alternative wünschen und wünsche mir auch Antworten, welche Folgen mein Entscheidungen jetzt gehabt haben usw...
Mein Text war auch keineswegs mein Hauptkritikpunkt am Ende, noch nicht mal ein besonders wichtiger. Es war nur ein Gedankengang, auf den mich mein Vorposter gebracht hat. Im Prinzip gings mir nur darum zu zeigen, dass ich grundsätzlich nichts gegen solche Enden habe, sie aber in ME3, wie du richtig sagst, aufgrund der starken emotionalen Bindung zu Shepard und der Galaxy, einfach nicht funktionieren.
Modifié par dr_age86, 24 mars 2012 - 08:34 .
#56
Posté 24 mars 2012 - 09:00
Doppelgaenger wrote...
Mal ehrlich, wo ist denn da ein Sieg, wenn die Relay Explosionen ALLE bewohnten Sternensystme zersören. Arrival hat das deutlich gemacht, dass das ganze System vernichtet wird bei ner Relay Explosion.
Turianer und Quarianer können menschliche Nahrung nicht mal verdauen! Wer weiss ob auf der Erde nicht auch so schon ne Hungersnot ausbrechen würde.
Es wurde eigentlich schon mehrfach erläutert das die Massenportale nicht wie in Arrival zerstört werden sondern dass sie das Signal des Tiegels über das Massenportalnetzwerk in der Galaxie verstreuen. Dabei gehen sie zwar kaputt, es tritt aber keine Nova wie bei Arrival ein.
Bevor man in den Strahl läuft gibt Admiral Hackett den Befehl zum Rückzug. Daher können die Schiffe bereits wieder in ihren Heimatsystemen sein. Und selbst wenn nicht dann können die Turianer in den Lebensschiffen der Quarianer mitfliegen.
#57
Posté 24 mars 2012 - 10:19
nur leider sind die Quarianer nicht immer bei der Flotte dabei...
Außerdem sieht man ja auch, dass der Krieg noch tobt im Weltall während man mit dem Kind da sinnlos quasselt...
Wann hat Hackett gesagt Rückzug? es wurde nur gesagt Rückzug zu den Gebäuden und das war nicht Hackett... "
und noch kurz zum ende:
gutes Rotes Ende Weltraum - auch Allianzschiffsteile fliegen in die Luft...
#58
Posté 24 mars 2012 - 10:46
Modifié par Xantras666, 25 mars 2012 - 10:50 .
#59
Posté 24 mars 2012 - 10:58
Ich hatte von Beginn an, also seit man in Teil 1 vom Ausmaß der Bedrohung erfährt, nie das Gefühl, dass das ganze irgendwie machbar wäre, nur weil man ein paar Etappensiege einfährt. Ganz im Gegenteil, für mich persönlich begleitete schon immer ein Gefühl der Hoffnungslosigkeit.
Und wer sich noch an eventuellen Logikfehlern aufhängt, wird wohl nur bei den allerwenigsten Unterhaltungsprodukten glücklich werden.
Egal ob man nun zufrieden ist oder nicht, die teilweise respektlose Art, die man deshalb Bioware entgegen bringt, rechtfertigt es auf jeden Fall nicht. Da fehlt bei einigen das Augenmaß und zum Teil was im Oberstübchen ;-)
Wenn die Entwickler nun was am Ende verändern, dann hoffentlich eher in Richtung größere Unterschiede oder etwas mehr sichtbare Auswirkungen der vorangegangenen Entscheidungen. Ein komplettes umschreiben des Endes führt meiner Meinung nach in eine besorgniserregende Richtung was die künstlerische Freiheit des Autors betrifft. Und wenn dann bitte als optionalen DLC, damit ich es mir nicht antun muss.
Modifié par Xantras666, 25 mars 2012 - 10:55 .
#60
Posté 24 mars 2012 - 11:09
und sorry für den Doppelpost oben. ;-)
#61
Posté 25 mars 2012 - 12:57
Sugandhalaya wrote...
Kaum findet einer das Ende toll, wird auf ihm rumgehackt.Ihr macht das großartig!
Wenn er den letzten Satz in seinem Post weggelassen hätte, dann wäre wahrscheinlich weitaus weniger dazu geschrieben worden.
Und wenn man nicht auf ihm rumhackt lässt man ihm in einem denkbar schlechten Licht stehen. Es gibt hier einige Posts der Endengegner, die zwar nicht direkt beleidigend sind aber indirekt und zwischen den zeilen (aufgrund der Wortwahl) sehr herablassend.
Unterstellungen wie "Ohne die ganzen GEgenargumente würde der Thread doch schnell im Foren-Nirvana verschwinden..." oder Aussagen, dass man Mut haben muss, das Ende gut zu finden, sagen mehr über die ME3 Endern-Gegner aus, als ihr militaristisch geprägter Thread, in dem man sich als Enden-Befürworter sogar rechtfertigen muss, dass man das Ende mag
Naja ist ja nicht so , als wenn die Endenbefürworter sich anders verhalten würden, oder nach Rechtfertigungen gefragt haben, obwohl 40 Seiten davor fast jeder sein Statement mit Begründung abgegeben hat.
Von der Seite stehen sich beide Seiten in nichts nach ,außer das die Befürworter klar in der Unterzahl sind in BWforum zur Zeit.
und in der jeder zweite Post die lächerliche Phrase "Hold the Line" enthält, als wüerde die Masse gleich mit Waffengewalt gegen BW vorgehen.
Gib mir mal bitte ne Quellenangabe, wo hold the line , immer was mit Waffengewalt oder Millitärisch zu tun hat.
Dann müsste der Song von Toto - hold the line ja ein militärischer Song sein, ist es aber nicht mal Ansatzweise.
HOLD THE LINE = Dranbleiben
das bedeutet es nämlich auch, im nichtmilitärischen Bereich und wenn man das weiß und nicht immer was anderes darein Interpretiert, dann macht der unter den Posts Sinn, weil wenn wir nicht dranbleiben, besteht gar keine Chance, auf ein besseres Ende für uns Endengegner.
Das *die Stellung halten*, ist von einigen Leuten, zum großen Teil von den Befürworten reingebracht worden.
Ja, der TE mag das Ende. Es sei ihm gegönnt. Wahre Größe würden die Gegner der Enden beweisen, indem sie dazu entweder schweigen würden (imemrhin vergraulen sie die Befürworter ja auch aus "ihrem" Thread) oder wenn sie wenigstens Verständnis dafür hätten, dass Andere das Ende gut finden. Stattdessen kommen nur Sticheleien und Sarkasmus unterster Schublade und Befürworter der Enden werden als dumm dargestellt oder deren Freude am Ende einfach nur als Unwissen.
Gratulation!
Sicher gönne ich ihm das.
Der Rest ist bei beiden Seiten gleich, es ist nicht so das die Befürworter, sich da wirklich besser verhalten.
Alleine die Aussage von einigen, nö ich will nicht das ein weiteres Ende gemacht wird.
Warum ? was stört daran, runterladen oder kaufen müssen diese Leute es nicht und ihr Spielerlebnis wird nicht verändert.
Also warum dann ewig diese Aussagen, die sind dann genauso daneben , wie das was du den Endengegnern vorhälst.
Modifié par Xarvoc, 25 mars 2012 - 12:59 .
#62
Posté 25 mars 2012 - 02:12
Gib mir mal bitte ne Quellenangabe, wo hold the line , immer was mit Waffengewalt oder Millitärisch zu tun hat.
Ich werde nur sehr ungern hier schon wieder off-topic ... aber 'hold the line' in Verbindung mit 'German Fleet, inclusive eines doch sehr miltiärischen Gehabes mit Genaral, etc. pp. (auch wenn es spaßig sein soll) im 'wir mögen das Ende nicht' Threads, lassen da wenig Freiraum um es mit nur einfach 'please hold the line' eines Call-Centers gleichzusetzen.
Der Kontext macht den Sinn, der Satz an sich ist harmlos.
Mich persönlich schreckt es ab offensiver für diese Sache einzutreten - oder mich dem ganzen anzuschließen. Denn ich persönlich führe keinen Krieg, sondern habe nur eine Wunsch und eine gewisse Forderung an einen Spieleentwickler - den ich anders mit meinen Möglichkeiten an anderer Stelle unmilitärisch vertreten habe.
Modifié par Archeoneros, 25 mars 2012 - 02:23 .
#63
Posté 25 mars 2012 - 08:52
German Fleet, Allianze Fleet oh je und dann noch militärisch... bitte bleibt auf dem Boden der Realität.. Mass Effect ist so gesehen ein militärisches Spiel... Aber keiner hier ruft zum Krieg auf... hundert wenn nicht gar tausendfach wird immer wieder geschrieben behandelt die Leute mit Respekt... Und wenn Du selber nicht mit so etwas klar kommst, dann sind solche Spiele aber auch nichts für dich...
Es wird doch nur in Bezug auf das Spiel eine Art real live rpg im Forum zelebriert...
Und schwarze Scharfe gibt es auf beiden Seiten immer und immer wieder...
Also *Popcorn raus und auch mal über ein paar doch ganz coole Sprüche im Forum schmunzeln...
#64
Posté 25 mars 2012 - 02:11
#65
Posté 25 mars 2012 - 09:42
"Ich verstehe die jammerei nicht - wollt ihr nur noch Hollywood-Einheitsbrei-Geschichten sehen?"
..., der muss sich nicht wundern, wenn er selbst "pöbelt", dass zurückge"pöbelt" wird.
ich finde nun nicht schlimm, dass man mir somit unterstellt, wenn ich kritik am ende äußere, ich sei ein jammerer und ich müsse ein fan von einheitsbrei zeugs sein. aber dann doch auch bitte nicht jedes andere wort auf die goldwaage legen.
man merkt eh sehr, dass es emotional schon recht hitzig zur sache geht. da sind viele emotionen, erwartungen und enttäuschungen im spiel. letztlich wird es beide meinungen geben und ein bisschen toleranz kann sicher nicht schaden. jeder hat halt seine meinung und man muss es wohl akzeptieren.
#66
Posté 26 mars 2012 - 01:41
Ich hätte mir mit Freudentränen den Abspann angeguckt und wäre glücklich gewesen.....
Im Spiel(Liaras Projekt) war ich mir sogar ziemlich sicher, dass es nicht gut Enden wird. Ich war aber in dem Moment nicht traurig sondern dachte mir: Ja! Das würde passen.
Mit nicht gut Enden hätte ich allerdings nicht sowas erwartet......
#67
Posté 26 mars 2012 - 06:58
QwibQwibLover wrote...
Warum müssen alle ständig von einem Happy End reden?!?!?! Wenn das Ende stimmig und logisch gewesen wäre obwohl die ganze Crew drauf gegangen wäre, bin ich mir zu 1000% sicher, dass es keinen ****storm gegeben hätte!
Ich hätte mir mit Freudentränen den Abspann angeguckt und wäre glücklich gewesen.....
Im Spiel(Liaras Projekt) war ich mir sogar ziemlich sicher, dass es nicht gut Enden wird. Ich war aber in dem Moment nicht traurig sondern dachte mir: Ja! Das würde passen.
Mit nicht gut Enden hätte ich allerdings nicht sowas erwartet......
Diese Zeitkapsel war so eine gute Idee! Und wenn am Ende alle gestorben wären, wäre es mir recht gewesen.
Aber irgendwie reduzieren es immer alle auf: "Ihr seid ja nur sauer weil es kein Happy End gab". Witziger Weise kommt das häufig von Leuten, die behaupten schon sooo lange RPGs zu spielen oder jeden Roman dieser Welt zu kennen scheinen?!? o.O
#68
Posté 26 mars 2012 - 07:11
Canossa8 wrote...
gratuliere du gehörst zu den 2% der Spieler die das Ende toll finden
Mal ganz ehrlich: 3+ Millionen haben das Spiel gekauft und ein paar Tausend regen sich auf. Selbst wenn es lautstark und auf Facebook oder sonstwo medienwirksam passiert sind das keine 98%...
Ich fand das Ende ok (nicht Super aber ok). Bin gespannt was verändert wird vielleicht gefällt es allen besser oder es sind wieder welche dagegen :-P
#69
Posté 26 mars 2012 - 07:48
NasChoka wrote...
...oder es sind wieder welche dagegen :-P
Es werden IMMER welche dagegen sein. Egal was für ein Ende es gibt. ;-)
Ich persönlich finde das Ende - wenn man davon ausgeht, dass die Indoktrinations-These stimmt bzw. zumindest die Tatsache, dass der letzte Teil auf der Cital sich nur in Sheps Verstand abgespielt hat - ziemlich genial. Für mich auch die stimmigste Theorie, dass das alles nicht "echt" war. Schliesslich findet sich Shep ja auf der Erde wieder, wenn man "zerstören" wählt.
Mir ist bewusst, dass dann immer noch nicht geklärt wäre, wie letztenendes die Reaper eigentlich besiegt wurden, da - wenn sich alles nur in Sheps Verstand abgespielt hat - die Arme die Cital ja immernoch geschlossen wären, aber vielleicht kommt dazu ja noch etwas.
Lässt man diese Sache weg und sagt, dass alles "real" war, so wie es im Spiel gezeigt wurde, würde ich das Ende auch etwas mager finden. Mir würde dann irgendwie auch etwas fehlen.
Aber wie gesagt, die "nicht real gewesen" Theorie ist für mich die stimmigste und damit kann ich sehr gut leben.
#70
Posté 26 mars 2012 - 08:40
NasChoka wrote...
Mal ganz ehrlich: 3+ Millionen haben das Spiel gekauft und ein paar Tausend regen sich auf. Selbst wenn es lautstark und auf Facebook oder sonstwo medienwirksam passiert sind das keine 98%...
Ich fand das Ende ok (nicht Super aber ok). Bin gespannt was verändert wird vielleicht gefällt es allen besser oder es sind wieder welche dagegen :-P
Ja, das ist immer ein beliebtes Argument, daß die Leute, die es nicht mögen, lauthals schreien und jammern und Leute, die es mögen, damit zu frieden sind und schweigen. Hört man öfter, ist aber falsch.
Die Online-Community ist laut der Nielsen Regel 90-9-1 verteilt, also: Lurker 90%, Editoren 9%, Creatoren 1%
Das heißt mit anderen Worten, dass die 98%, denen das Ende nicht gefällt, aus Creatoren bestehen und somit 1% der Community ausmachen. Die anderen 99% setzen sich zusammen aus 90% Leuten, die nie in Foren oder anderen Netzwerken irgendetwas schreiben und 9%, die in Foren viel lesen und ab und zu vielleicht mal was schreiben oder antworten.
Auf diese Creatoren (1%) hören nun Marktforscher und wenn nun 98% dieser 1% unzufrieden sind, dann sind auch 98% aller Konsument unzufrieden.
Davon mal abgesehen... hast du es jemals erlebt, dass irgendeine Community so auf die Barrikaden gegangen ist wegen einem ansonsten guten Spiel?
Modifié par Ogrimm07, 26 mars 2012 - 08:49 .
#71
Posté 26 mars 2012 - 08:45
Dirrly wrote...
NasChoka wrote...
...oder es sind wieder welche dagegen :-P
Es werden IMMER welche dagegen sein. Egal was für ein Ende es gibt. ;-)
Ich persönlich finde das Ende - wenn man davon ausgeht, dass die Indoktrinations-These stimmt bzw. zumindest die Tatsache, dass der letzte Teil auf der Cital sich nur in Sheps Verstand abgespielt hat - ziemlich genial. Für mich auch die stimmigste Theorie, dass das alles nicht "echt" war. Schliesslich findet sich Shep ja auf der Erde wieder, wenn man "zerstören" wählt.
Mir ist bewusst, dass dann immer noch nicht geklärt wäre, wie letztenendes die Reaper eigentlich besiegt wurden, da - wenn sich alles nur in Sheps Verstand abgespielt hat - die Arme die Cital ja immernoch geschlossen wären, aber vielleicht kommt dazu ja noch etwas.
Lässt man diese Sache weg und sagt, dass alles "real" war, so wie es im Spiel gezeigt wurde, würde ich das Ende auch etwas mager finden. Mir würde dann irgendwie auch etwas fehlen.
Aber wie gesagt, die "nicht real gewesen" Theorie ist für mich die stimmigste und damit kann ich sehr gut leben.
Ich mag auch die Indoktrinationstheorie. Und wenn es wirklich so wäre, fände ich es auch genial. Aber das würde bedeuten, daß es gar kein Ende gibt, das es gar keine Antworten gibt und das Shep in London zwischen den Trümmern aufwacht und die Reaper immer noch da wären und er es nur geschaft hätte der Indoktrination zu widerstehen, mehr nicht.
#72
Posté 26 mars 2012 - 09:18
#73
Posté 26 mars 2012 - 09:59
Ganz einfach, die haben diesen sh**storm nicht erwartet.
#74
Posté 26 mars 2012 - 10:11
QwibQwibLover wrote...
Was bringt es Bioware/EA uns das wahre Ende zu enthalten? Aufmerksamkeit? Geht günstiger und effektiver. Ich stelle mir vor, dass die Jungs jeden Tag in der Zentrale sitzen und sich überlegen wie sie aus der Kacke raus kommen. Was denkt ihr warum keine richtigen Statements von deren Seite kommen? Bestimmt nicht wegen der IT Theorie. Ganz im Gegenteil. Die haben sogar über FB/Twitter getestet wie die Stimmung der Community ist indem sie gesagt haben "Das Ende bleibt so!" Kurze Zeit später verschwanden die Meldungen.....
Ganz einfach, die haben diesen sh**storm nicht erwartet.
Ich denke, denen ist schon ganz bewußt, dass sie mist gebaut haben, nur trauen sie sich aus rechtlichen Gründen einfach nicht es zu zugeben. Was ja auch verständlich ist.
#75
Posté 26 mars 2012 - 12:58





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