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Was würdet Ihr am Multiplayer verändern wenn ihr könntet?


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107 réponses à ce sujet

#1
khayjeet

khayjeet
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Schreibts einfach frei von der Leber weg. Würde mich persönlich interessieren.


Ich würde folgendes ändern:

- Einen neuen Modus in dem man mehr EXP bekommt, aber dafür weniger Credits, Bronze gibt 7,5k, Silber 15k, Gold 35k Credits

- Ein Tutorial von 20 Minuten für Anfänger das einem alles wichtige erklärt, nachdem dieses abgeschlossen ist kann man es im Menü manuell erneut abrufen

- Standardeinstellung als Anfänger/Erstspieler sollte Bronze sein, nicht wie bisher ~Zufällig(was Gold+Silber mit einschliesst was Unsinn ist)

- Nachschub Packs ins feste Sortiment aufnehmen, sprich neben Rekrut, Veteran und Spectre Packs, um jederzeit an Medigels, Munition und Cobras rankommen zu können

- N
eue Maps, der Singleplayer bietet genug Standorte, bis zu einem minimum von 10 Maps(momentan sind es 6)

- Mehr Customization Optionen für die einzelnen Charaktere, z.B. Farbe der Haut ändern können, bei Kroganern und Turianern einen zweiten jeweiliger Klasse einbauen da hier weibliche Kroganerinnen und Turianerinnen fehlen, mehr Tarnfarben, ein Farbeneditor mit dem man seine eigene Farbe erstellen kann

- N
eue Gegner, z.B. Kollektoren(aus ME2) welche 1:1 importiert werden könnten, oder stinknormale Söldner aus verschiedensten Rassen(gabs in ME und ME2 ebenfalls genug von), statt Atlas', Geth Kommandanten und Banshees könnten hier Vorboten(in Kollektoren Form) und Shadow Broker als große Gegner genommen werden

- Neue Herausforderungen, z.B. in einer 15 Minütigen Mission einen Reaper besiegen, inklusive Strahlen ausweichen und Deckung suchen+ständig in Bewegung bleiben müssen, oder gegen einen Dreschschlund kämpfen müssen wo jeder Spieler vorher in einen Atlas einsteigen muss, wer einmal stirbt kann nurnoch zusehen



Mehr fällt mir momentan nicht ein, obwohl Euch sicher noch hundert andere Ideen einfallen werden.

Modifié par khayjeet, 31 mars 2012 - 09:22 .


#2
Earadis

Earadis
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khayjeet wrote...

- Standardeinstellung als Anfänger/Erstspieler sollte Bronze sein, nicht wie bisher ~Zufällig(was Gold+Silber mit einschliesst was Unsinn ist)

- Nachschub Packs ins feste Sortiment aufnehmen, sprich neben Rekrut, Veteran und Spectre Packs, um jederzeit an Medigels, Munition und Cobras rankommen zu können


- Mehr Customization Optionen für die einzelnen Charaktere, z.B. Farbe der Haut ändern können, bei Kroganern und Turianern einen zweiten jeweiliger Klasse einbauen da hier weibliche Kroganerinnen und Turianerinnen fehlen, mehr Tarnfarben, ein Farbeneditor mit dem man seine eigene Farbe erstellen kann


Die drei find ich sehr wichtig, vorallem dass Verbrauchsgegenstände nicht komplett random verteilt werden.

- Neue Maps, der Singleplayer bietet genug Standorte, bis zu einem minimum von 10 Maps(momentan sind es 6)

Ich bin relativ zuversichtlich, dass neue Maps kommen werden. Die Frage ist halt, obs gratis sein wird :->

#3
StillAlive42

StillAlive42
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khayjeet wrote...

- Ein Tutorial von 20 Minuten für Anfänger das einem alles wichtige erklärt, nachdem dieses abgeschlossen ist kann man es im Menü manuell erneut abrufen

- N[/b]eue Maps, der Singleplayer bietet genug Standorte, bis zu einem minimum von 10 Maps(momentan sind es 6)

Die beiden Punkte würde ich mir auch wünschen. Dann würden sich weniger Leute so doll anstellen (zB zwei Meter neben dem Hackbereich stehen) und es gäb mehr Abwechslung. Bei letzterem denke ich aber auch, dass da mit Sicherheit noch was kommt.

khayjeet wrote...

- Nachschub Packs ins feste Sortiment aufnehmen, sprich neben Rekrut, Veteran und Spectre Packs, um jederzeit an Medigels, Munition und Cobras rankommen zu können
[b]

Bloß nicht! Gerade die Benutzung von Medigel und Raketenwerfer nimmt eh schon überhand. Der Kram wird verpulvert, wenn noch Leute in der nähe sind zum Wiederbeleben bzw sobald ein einziger stärkerer Gegner auftaucht. Und wenns dann mal eng wird hat keiner mehr was.

Modifié par Ghost267, 23 mars 2012 - 06:38 .


#4
Earadis

Earadis
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Ghost267 wrote...

Bloß nicht! Gerade die Benutzung von Medigel und Raketenwerfer nimmt eh schon überhand. Der Kram wird verpulvert, wenn noch Leute in der nähe sind zum Wiederbeleben bzw sobald ein einziger stärkerer Gegner auftaucht. Und wenns dann mal eng wird hat keiner mehr was.

Bei Medigel und Raketen kann ich deine Bedenken nachvollziehen, allerdings denke ich, dass Munitions/Waffenverstärker nicht per Würfelsystem verteilt werden sollten.

#5
Barota

Barota
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Farbe der Haut ändern können? hä? mal mit Hautton versucht??

Ansonsten nen extra EXP Modus finde ich unsinnig gibt bereits genug eher noch nen Platin Modus für mehr Credits und ohne EXP das würde sinn machen.

Anbei in Gold sind bis zu 350K EXP je Spiel machbar an EXP fehlts definitiv also nicht.

Die Nachschubpacks als festes Sortiment naja außer Medigel brauch ich eigentlich höchstens Munitionsarten usw. extra. Fazit muss nicht unbedingt sein und wenn eher in anderer Form.

Anonsten sehe ich es auch so mit abstrichen denn der Atlas gehört ursprünglich zum Söldner-Gegner genauso wie die einfachen Sicherheitsmechs. Kroganer wie in ME 1 sind überdies eine ausreichende Ersatzherausforderung ^^ Ich sag nur Sekundärorgane. Aber bspw. neue Gethgegner könnte es geben wir haben ja den Geth Koloss und die Geth Springer aus ME 1 noch im Angebot.

Söldner haben auch ein reichliches Angebot insgesammt als da wären: Vorcha einfache Soldaten, Vorcha-Pyros, Raketenwerfer-Söldner, Eclipse-Techniker und Asari-Kommandos, Commandereinheiten, Kroganer, Sicherheitsmechs, Atlas-Mechs alte Form Schrotflintensöldner ...... Kurz gesagt der bunte Mix aus Geth und Cerberus ^^

Die Kollektoren sind auch harte Gegner neben Husks als einfachste Form gibts ja Söldner Vorboten, Partikelgewehr-Einheiten und nicht zu vergessen die Predators. auch die Husk-Verwüster waren nicht ohne genauso wie die Husk-Monster diese kleinen explosiven Viecher XD

Und als richtige Hardcoregruppe kann man ja Spectre Einheiten nehmen ;)

Die Einheiten des Shadowbrocker für sich wären auch möglich.

Erweiterungsvielfalt ist also definitiv gegeben.

Als weitere Maps könnte man demnach auch das Shadowbrocker Schiff nehmen oder auch das Gebiet vom Endkampf bei Kasumis Loyalitätsmission und und und....................................

#6
Simpson3k

Simpson3k
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Was ich mir wünschen würde, wären etwas grossflächigere Karten die zum Beispiel nur eine Mission beinhalten. Landschaften und nicht immer nur Gebäude oder Innenräume. Ich denke dabei grade an die Gebiete auf Therum in ME 1 wo man Liara retten soll. Anstatt der Rettung könnte das Ziel auch einfach die Bergung eines Artefaktes XYZ sein so wie dessen Ausfliegen aus der Anlage. Halt ein sehr lange weg zur Anlage..das Eindringen in die Anlage (vorbei an den Verteidigern), die eroberung des Artefakts und wieder raus zur Landezone.

Dabei könnten auch die Gethkampfläufer aus ME 1 und 2 mal wieder auftauchen, die ich in ME 3 gänzlich vermisst hab.

Cool wären auch Missionen in Schwerelosigkeit so wie beim ersten Eindringen in das Gethschiff.

Modifié par Simpson3k, 23 mars 2012 - 07:15 .


#7
Toasti99

Toasti99
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Schwierigkeit ändern

- Level 1 - 10 -> Bronze
- Level 11 - 15 -> Silber
- Level 15 -20 -> Gold
- Level 20 -> Platin

Warum? Ganz einfach, es kommt immer mehr vor das sich zwar Gruppen anmelden, die aber dann einen Level 3 Char bei Silber durchziehen wollen, was meistens in die Hose geht. Man selber rennt hin um ihn wieder ins Leben zurück zu holen und stirbt mit etwas pech dann selber.

Spiel verlassen

Die Option eine laufende runde zu verlassen sollte rausgenommen werden.

> Alternativ, mit einer Strafe belegt werden.

Bronze -> -10.000 Credits
Silber -> -20.000 Credits
Gold -> -30.000 Credits

Warum? Weil es langsam tierisch nervt, wenn ständig Spieler eine laufende Runde verlassen, nur weil evtl. einer dabei ist, der nicht so perfekt ist wie er selber. Oder aber, ein Spieler besser ist, als er selber.
Besonders ärgerlich, wenn der Host das Spiel verlässt, zu 95% verlassen, die anderen beiden dann auch das Spiel.

Raketenwerfer

Nur nutzbar bei den Champs -> Atlas, Kommander und Banshee

Warum? Weil es inzwischen überhand nimmt, das dieser bei großen Gruppen an Gegner verwendet wird. Was absolut sinnfrei ist, denn dafür ist er sicherlich nicht im Spiel! Jeder der schonmal Silber gespielt hat in dem kein Raketenwerfer vorhanden ist, weis wie ätzend es werden kann, wenn 4 Banshee's da stehn.

Packs abändern

Rekrutenpacks - Nur Munitionsarten ect.

Warum? Um günstiger an die "Verbesserungen" zu kommen. Zum teil sind in den Veteranen oder Spectre Packs überhaupt keine drin.

Random

Random Option abwechseln +%Credits <-> +%EP

> Alternativ, Level 20er mehr Credits anstatt EP geben
> Alternativ, die EP die ein Level 20er bekommt, auf alle anderen Klasse verteilen.

Warum? Auf dauer etwas eintönig immer nur +%EP zu bekommen. Vorallem wenn man seine Hauptklasse schon das x-te mal auf 20 hoch gespielt hat.

#8
Gezeichneter

Gezeichneter
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Was ich mir noch als Gegner wünschen würde wären Rachni, und hiervon wirklich einen Schwarm von dutzendenen als eine Art survival Mission nach Zeit.

#9
Volk75

Volk75
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Bischen mehr Balance bei Waffen und Klassen.  Als Soldat und nicht Pistolen/Sniper Nutzer kommt man sich wie ein Spieler 2 bzw 3 Klass vor. Von den "Castern" ganz zu schweigen.

Ist natürlich Teamplay aber frustet schon ein wenig.

Modifié par Volk75, 23 mars 2012 - 11:30 .


#10
Volk75

Volk75
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Sry Doppelpost

Modifié par Volk75, 23 mars 2012 - 11:27 .


#11
Telpherion

Telpherion
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Naja, Interessant wären Maps wie z.b: "Kampf um die Citadel" oder " Rückeroberung der Grissom Akademie" , wo man sich durch die Stationen kämpft ( Punkt A--->Punkt B--->Punkt C---> usw... ), und dabei Ziele erfüllen muss.

#12
FacemelterSJ

FacemelterSJ
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Also die Kollektoren als gengner idee find ich wirklich gut.

Neue Spiemodis sind auch schön ich würde mir unter anderen speziel auch nen PvP (Player vs Player) Mode wünschen

Strafe für Spielleaver würde ich auch eibauen ist echt belastend aber ich würde keine creditstrafe sondern eine Zeitstrafe einführen 30 minuten fürs Leaven das klappt zb bei LoL (League of Legends ) sehr gut.

#13
Volk75

Volk75
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Was mir immer wieder auffällt... wie ärgerlich es doch ist wenn man seine Munition ect pp praktisch in die Tonne klopft weil a) disconnect B) Spieler leaven (aus welchen Gründen auch immer) usw usf.

Da könnte man was ändern. ZB bei vorzeitigem Leaven behält man zumindest seine Muni ect pp. Exp und Credits gibts ja ( gut so) eh nicht.

#14
Luuux

Luuux
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Earadis wrote...

khayjeet wrote...
- Neue Maps, der Singleplayer bietet genug Standorte, bis zu einem minimum von 10 Maps(momentan sind es 6)

Ich bin relativ zuversichtlich, dass neue Maps kommen werden. Die Frage ist halt, obs gratis sein wird :->


Bei Bioware / EA? Niemals.

Ansonsten fehlt auf jeden Fall noch ein "Platin"-Schwierigkeitsgrad. Wenn man einmal Reaper Gold geschafft hat, schockt einen kaum noch was (bis auf Egoistenteams^^) Dort sollten dann auch z.B. die Heuschrecken der Reaper vorkommen.

Neue Gegner auf jeden Fall bitte! 

Vielleicht auch Modi mit 6-8 Spielern? ;)

Modifié par Luuux, 24 mars 2012 - 02:05 .


#15
Drakham

Drakham
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Mir würden vor allem Verbesserungen an dem wie man spielt gefallen. Also nicht nur mehr content (den kann man ruhig immer nachschieben).

Wichtiger wären in meinen Augen aber:
Bessere Kommunikationsmöglichkeiten. ZB kurzeses Einblenden des Namens oder so wenn einer spricht. Filterfunktion das man nach Sprache der Spieler filtern kann um zB random deutschprachige Gruppen hin zu bekommen (oder ich habs noch nicht geschnallt).
Beim PC scheint nixcht jede/r ein headset zu besitzen also ingame chat waere nicht schlecht (enter-taste ist eh nicht belegt).

Beim content:
Wären mir ganz andere Missionen lieber, also nicht bloß andere maps die im prinzip sich aber genauso spielen. Landschaft, vielleicht auch mal eine lange Mission anstatt 11 Wellen mit Extraktion.

Nicht nur Waffen und deren Mods sondern auch Rüstung würde ich gerne modifizieren können (so wie halt im SP).

Bestimmte Sachen die man durch N7 Ranking freischalten kann ansonsten ist es in Bezug auf MP ziemlich nutzlos (also zB Missionen freischalten oder höhere Schwierigkeitsgrade oder die wahl bei den Missionen eine höhere Wellenanzahl freischalten zu können mit entsprechend mehr oder neuen, zusätzlichen Gegnern bei Cerberus,Reapern und Geth.

#16
khayjeet

khayjeet
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Luuux wrote...

Vielleicht auch Modi mit 6-8 Spielern? ;)


Am besten ein Deathmatch einbauen. N7 780er gegen N7 23er incoming. :o Am Ende gibt es Siebenundtrölfzigtausend Credits für den Winner und der Verlierer verliert Credits. :police:




Belagerungsmissionen wären tierisch. So wie gegen Ende im SP wo man drauf wartet das die Raketen bereit sind.
Sprich, es kommen einem 20 Banshees, 35 Rohlinge und 15 Rachnigeschütze in einer verwinkelten, Schrottbeladenen Straße entgegen.



Alles in allem ist aus dem MP momentan sehr schnell die Luft raus. Nach 2 Wochen hat man schon alles erlebt und gesehen, dutzendfach.
Erwische mich momentan dabei lieber in Foren zu lesen, oder Handys im nächsten Mediamarkt anzuglotzen statt dem MP. :D

Hoffe es wird mehr Events wie Goliath geben, nur mal mit Gold only. 1 Mio Phantome oder Banshees wären doch mal was.

Modifié par khayjeet, 24 mars 2012 - 05:52 .


#17
Mr. Nobody 01

Mr. Nobody 01
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1. Eine Mute-Funktion für die Mitspieler (gibt es jedenfalls bei der PS3 Version nicht)
2. Alternative Steuerung (Sprint sollte auf die L3 Taste verlegt werden und der Blickwinkel sollte im Sprint auch korrigierbar sein)
3. Diese Zufallspakete sind ziemlich nervig. Hier sollte man einfach einen Ingame-Store anbieten in dem man direkt allen Waffen, Mods und Upgrades kaufen kann.
4. Levelgrenze anheben um alle Fähigkeiten komplett aufleveln zu können, inkl. einer Extra-Fähigkeit, so dass z.B bis Level 30 erhöht werden kann
5. Deutlich kürzere Ladezeiten
6. Wie bei Dead Space, Assassins Creed oder Uncharted 2 sollte Bioware bei der Einfuhr eines MP bei einem SinglePlayer Spiel kommende DLC erstmal kostenlos anbieten
7. Haufenweise kostenloser DLC für 5-10 Maps, neue Klassen/Rassen, neue Modi-kein Deathmatch! Es sollte schon Co-op bleiben.
8. Wie bereits geschrieben, sollte es Tutorial Videos für Kampftaktiken, Gegner, Klassen und Waffen geben
9. Mehr Details bei Veränderungen beim Levelupgrade der Waffen
10. Beseitigung der Bugs (Mitspieler unter oder über der Karte, Munitionskiste kann nicht aktiviert werden, Gegner kann keinen Schaden zugefügt werden.
11. N7 Level Vorraussetzung für Silber und Gold. Wenn ich Leute mit einem N7 Level 5 sehe, die sich in einer Gold-Gruppe tummeln, ist es klar, dass man nur mit Wiederbelebungen beschäftigt sein wird.
Silber: N7 Level 30
Gold: N7 Level 80

Modifié par Mr. Nobody 01, 24 mars 2012 - 09:51 .


#18
Robert-42

Robert-42
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1. eine Möglichkeit die Galaxiebereitschaft auf 100% zu lassen (man hat ja auch reallife) vielleicht dafür solange das aktiviert ist nur noch 5% Credits und Erfahrungspunkte erhalten
2. Mute Funktion für Mitspieler
3. wenn man mit einem Level 20 Character spielt, habe ich nix mehr von den XP, dann will ich einenf etten Creditbonus

Modifié par Robert-42, 25 mars 2012 - 09:15 .


#19
Herr-Ska

Herr-Ska
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Aktuell ganz wichtig die Mute-Funktion.

Spiele aktuell auf der PS3 und es ist sehr schade wenn man ein doch recht gutes Team hat, aber leaven muss, weil mindestens einer so starke Störgeräusche verursacht, dass man spätestens nach 2min Kopfschmerzen davon bekommt.

Neuer Content generell wäre natürlich auch ganz nett, aber ich denke, dass in der Hinsicht eh demnächst was kommt.

LG, Herr-Ska

#20
Volk75

Volk75
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Um die Galaxibereitschaft auf 100% zu haben must nur alle 3 tage eine Runde zocken. Wenn man eh gerade aktiv Mass Effect zockt, also Singelplayer, sollte das kein Problem darstellen. Spielt man es nicht braucht man auch wohl keine Bereitschaft auf 100%.

#21
LToykri

LToykri
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Herr-Ska wrote...

Aktuell ganz wichtig die Mute-Funktion.

Spiele aktuell auf der PS3 und es ist sehr schade wenn man ein doch recht gutes Team hat, aber leaven muss, weil mindestens einer so starke Störgeräusche verursacht, dass man spätestens nach 2min Kopfschmerzen davon bekommt.

Neuer Content generell wäre natürlich auch ganz nett, aber ich denke, dass in der Hinsicht eh demnächst was kommt.

LG, Herr-Ska


Dem stimme ich zu, man kann wohl den kompletten voice in den optionen deaktivieren, aber das will man ja auch nicht, sondern eher plärrende Kinder oder zu laute Fernsehr-Zocker deaktivieren.

#22
Toasti99

Toasti99
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LToykri wrote...

Herr-Ska wrote...

Aktuell ganz wichtig die Mute-Funktion.

Spiele aktuell auf der PS3 und es ist sehr schade wenn man ein doch recht gutes Team hat, aber leaven muss, weil mindestens einer so starke Störgeräusche verursacht, dass man spätestens nach 2min Kopfschmerzen davon bekommt.

Neuer Content generell wäre natürlich auch ganz nett, aber ich denke, dass in der Hinsicht eh demnächst was kommt.

LG, Herr-Ska


Dem stimme ich zu, man kann wohl den kompletten voice in den optionen deaktivieren, aber das will man ja auch nicht, sondern eher plärrende Kinder oder zu laute Fernsehr-Zocker deaktivieren.




Oder irgend welche Amies, die meinen ihre Getto Musik so laut an zu haben, das man die noch bis in die nächste Stadt hört.

#23
Barota

Barota
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Also nochmal hört auf die Leaver zu diskriminieren mindestens 60% leaven aus technischen Gründen. dann gibts noch die Hosts die aus dem Spiel geworfen werden und nicht zu vergessen die armen Deppen die meinen wenn sie down gegangen sind und verbluten nicht weiterspielen zu können für den Rest des Multiplayers.

Zudem werden Spieler die rausgegangen sind auch ersetzt und mal davon abgesehen dass die die leaven auch keine Belohnung mehr erhalten somit eh schon bestraft genug sind.Eure Einstellung finde ich echt assozial in dem Punkt schämt euch!

#24
StillAlive42

StillAlive42
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Toasti99 wrote...

Spiel verlassen

Die Option eine laufende runde zu verlassen sollte rausgenommen werden.

> Alternativ, mit einer Strafe belegt werden.

Mir geht das auch ziemlich auf die Nerven, wenn immer wieder Leute rausgehen und das uU auch schon in der ersten oder zweiten Runde, aber ich halte das Rausnehmen oder Bestrafen davon trotzdem für keine gute Idee. So eine Runde kann ja schonmal 15-30 Minuten dauern und nicht bei jedem steht es an erster Stelle ein Match mit einer Randomgruppe zuende zu bringen, wenn das rl ruft ;) Abgesehen davon wäre es ungerecht gegenüber allen, die in einem Spiel mal starke Lags haben oder festhängen.

Mr. Nobody 01 wrote...

3. Diese Zufallspakete sind
ziemlich nervig. Hier sollte man einfach einen Ingame-Store anbieten in
dem man direkt allen Waffen, Mods und Upgrades kaufen kann.

Finde ich auch nicht gut. So wie es momentan ist, ist wenigstens gewährleistet, dass nicht jeder mit ner voll gemoddeten Paladin X, etc rumläuft.

Mr. Nobody 01 wrote...

11. N7 Level Vorraussetzung für
Silber und Gold. Wenn ich Leute mit einem N7 Level 5 sehe, die sich in
einer Gold-Gruppe tummeln, ist es klar, dass man nur mit
Wiederbelebungen beschäftigt sein wird.
Silber: N7 Level 30
Gold: N7 Level 80

Grds gar keine schlechte Idee. Ich würde das dann noch erweitern, dass in den N7 Rang noch eine Art kill-death-Verhältnis einfließt. Gibt genug Leute mit N7 Rang über 300, die schon in Silber nur am sterben sind.

Eine Sache, die ich auch noch gut fände wäre, wenn man für die menschlichen Klassen sein Gesicht aus dem SP importieren oder ein ganz neues erstellen könnte.

#25
Duraldon

Duraldon
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1. Einen automatischen Modus einbauen der es erlaubt das Level 20 Spieler mehr Credits anstatt EXP bekommen. Vielleicht sogar eine Umrechnung von 20 zu 1. Also d.h. für 20 EXP bekommt man 1 Credit. Denn was bringen mir als Level 20 erhaltene EXP wenn ich nicht weiter leveln kann?

2. Das der Silberne und Goldene Modus erst ab einem Mindest Level betretbar ist (Entweder N7 Level oder der Chars). Habe nun des öfteren Spieler mit Level 1 in Silber und Gold angetroffen. Hilfreich sind diese Spieler nicht wirklich aufgrund fehlender Skills und somit auch Fähigkeiten die man erst durch Skills aktiviert. Des weiteren versauen diese Spieler den anderen Level 18-20ern (vorallem Level 20ern) die Chance den Schwierigkeitsgrad zu schaffen. Warum? Weil man ab Welle X bereits mehr EXP fürs Verlieren bekommt als wenn man Bronze komplett durchspielt.

3. Chatfunktion einbauen. Es ist immer etwas blöd wenn man z.b. auf einen Spieler wartet weil dieser nicht bestätigt und man nichts schreiben kann. Es gibt immer mal Leute die z.b. kein Mikro haben.

4. Einzelne Bewerben und Leveln.
Wenn man z.b. den männlichen Soldat auf Level 20 levelt sollte man die anderen Soldaten auch leveln können. D.h. man kann 4x den Soldat richtig leveln und wenn man auf bewerben geht sollten nicht direkt alle Soldaten auf Level 20 resettet werden sondern nur derjenige der ausgewählt wird. Ich würde gerne einen Soldaten auf Level 20 besitzen für Silber und Gold und zusätzlich einen den ich immer bewerben kann. Die Klasse Soldat ist nur ein Beispiel, damit meine ich jede Klasse. :)

5. Neue Missionsziele:
- Retten sie die Überlebende (5 Personen von Punkt X nach Y eskortieren und verteidigen. Für jede Person die es schafft den Exfiltrationspunkt (nicht für die Spieler sondern für die NPCs) zu erreichen bekommt man Punkte. Zum Beispiel 500 Punkte pro Person. Entweder muss man alle 5 Personen durchbringen und verschiedene Checkpoints abwandern oder aber 5x jeweils eine Person von unterschiedlichen Stellen zum Exfiltrationspunkt geleiten.
- Feindliche mobile Anlagen zerstören. Das heißt die Gegner errichten eine mobile Anlage (sei es eine Funkstation, Indoktrinationsanlage oder Schildgenerator) die man zerstören muss. Sie wird von den Gegnern verteidigt. Sobald die Anlage zerstört wurde wie z.b. durch Beschuss oder Explosionen (Granaten) kommt die nächste Anlage die errichtet wurde. Ich könnte mir so gut 3-4 Anlagen vorstellen die man für eine Welle durcharbeiten muss.

Mehr fällt mir so spontan nicht ein. :)

6. Bestimmte Spieler muten können.
Ich hatte seit dem Release und meinen Multiplayer Abenteuer 2 Spieler die ihr Mikrofon auf Dauer-On hatten und man permanent irgendwelche lauten störende Geräusche mit anhören musste. Hier sollte man doch irgendwie dann Voice deaktivieren können. Wenn man kein Mikro hat und es keine Chatfunktion gibt kann niemand etwas dagegen tun. :)

7. Mehr Pakete die man kaufen kann. Zum Beispiel eine Waffenkiste wo eher Munition, Cobra Raketen, Waffen Mods oder Waffenupgrades drin sind. Diese sollte dann ggf. etwas teurer sein. Ist nur so ne Idee. :)

Modifié par Duraldon, 26 mars 2012 - 07:45 .