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Was würdet Ihr am Multiplayer verändern wenn ihr könntet?


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107 réponses à ce sujet

#51
GalaxyLive

GalaxyLive
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Acalus wrote...



Infiltration: Siehe Invasion nur umgekehrt. Sprich das Team kämpft sich durch ein Feld wo es unter Sniper beschuss und ähnlichem steht gelangt ins Gebäude (hier würde ich aber eher zu einem Komplex tendieren) und muss dann das Gebiet reinigen



Da fällt mir gerade ein: Die Suicide Mission aus dem 2ten Teil im 4er Coop würde doch perfekt passen.
Der Squad wird in zwei Gruppen aufgeteilt (jeweils 2 Spieler), die jeweils ein oder mehrere Ziele bewerkstelligen müssen, um der anderen Gruppe eine Möglichkeit zu verschaffen voran zu schreiten und ebenfalls ein Ziel zu erreichen (wie z.B. wo man die Lücken öffnen musste, damit das Techniker Team vorankommt in Mass Effect 2)
Das ganze dann noch unter einem bestimmten Zeiltlimit und gut is =]

#52
NeybisH

NeybisH
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Ich wünch mir das ich mehr waffe tragen könnte als 2.

#53
Buscoco

Buscoco
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Sprinten und "Deckung" auf zwei verschiedene Tasten legen..... -.-

#54
Gatheron

Gatheron
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- Mute-Funktion für Spieler die ein Rauschen/Knacken im Mikro haben und "Dauersenden"

- Kickfunktion in-Game für AFK-Farmer (Geld gibts ja trotzdem)

- Bessere Übersicht in Gruppenbildschirm (Welche Kräfte sind wie hoch gelevelt)

- Latenzanzeige zum Host bzw. eine Funktion bei die schon bei der Spielsuche die beste Latenz raussucht (es bringt mir gar nichts bei  einem Aussi zu spielen,da kommen die Schüsse 2 Jahre später an

- Statistiken (K/D,Headhosts,Krafteinsatz usw.)

- und das allerwichtigste, CHATFUNKTION!!!!! Von mir aus mit Kindergartenfilter aber es muss doch möglich sein jemandem Fragen zu beantworten bzw. Fragen zu stellen.

Mir hat schon lange kein MP mehr soviel Spass gemacht wie ME3!

#55
Naggalaus96

Naggalaus96
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 Naja ich fände einen PVP Modus im Multiplayer schon geil aber wie Stellst du dir es vor wenn einer Stase einsetzt und dich so festhält und dir einfach einen Headshot verpasst die ganzen Skills müssten abgeändert werden.:?

#56
Acalus

Acalus
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nein wieso? man kanns so machen das stase an playern nur funktioniert wenn die schilde down sind und dann hast du auch nicht 1 2 minuten zeit den head shot an zu bringen, bei sowas sollten team kameraden einen decken, bzw könnte man eine zusatz klasse einführen die solche "debuffs" entfernen kann natürlich mit cooldown auf dem skill

#57
Don Re

Don Re
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Einen anderen Sound für Aufspalten

#58
Whelm

Whelm
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bessere headset einbindung für pc das spiel weigert sich standhaft.
den store überarbeiten das jeder sein equiment selber zusamen stellen kann.
PvP denke ich würde darauf hinaus laufen das schnell frust aufkommt grade bei einsteigern auch mit lvl bzw n7 wertung begrenzung, ich erinere masl an wow pvp server.

#59
Acalus

Acalus
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na deswegen sollte es ja PvE und PvP geben und verschiedene Modi in beiden teilen, so würde niemand gezwungen sein PvP zu spielen nur fände ich das weit aus interessanter da die gegner nicht dumm sind dann, denn KI hin oder her ein player hat IMMER mehr spiel übersicht als es eine KI hat.

#60
Don Re

Don Re
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PvP wird es nicht geben, dafür sind die Klassen nicht ausgeglichen genug. Als Salarianer Scharfschütze lege ich dich in Tarnung um, erst fetze ich deine Schilde, danach gibts nen Headschot, wobei du nichts machen kannst. Sämtliche Fähigkeiten sind auf PvE ausgelegt.

#61
Acalus

Acalus
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ist mir bewusst aber heißt ja nicht das es nachträglich noch angepasst werden kann, bzw die klassen im PvP sich anders spielen lassen würden.

ansonsten wäre es auch recht unfair wenn ich als salarianischer infiltrator da stehe undn komplettes team ausmerze oder mit 2 adapten einfach biotiken auf den spawn des gegner teams lege.

hab ja schließlich nicht behauptet das reine PvE system zum PvP system zu wandeln, nächstes mal bitte nicht nur den letzten beitrag lesen sondern vllt auch die auf die dieser beitrag sich bezieht, danke.

#62
Hydrag

Hydrag
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PvP wäre Schwachsinnig, es gibt genug andere gute Spiele wo man PvP spielen kann.

#63
Original Ridd

Original Ridd
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Mr. Nobody 01 wrote...

1. Eine Mute-Funktion für die Mitspieler (gibt es jedenfalls bei der PS3 Version nicht)
2. Alternative Steuerung (Sprint sollte auf die L3 Taste verlegt werden und der Blickwinkel sollte im Sprint auch korrigierbar sein)
3. Diese Zufallspakete sind ziemlich nervig. Hier sollte man einfach einen Ingame-Store anbieten in dem man direkt allen Waffen, Mods und Upgrades kaufen kann.
4. Levelgrenze anheben um alle Fähigkeiten komplett aufleveln zu können, inkl. einer Extra-Fähigkeit, so dass z.B bis Level 30 erhöht werden kann
5. Deutlich kürzere Ladezeiten
6. Wie bei Dead Space, Assassins Creed oder Uncharted 2 sollte Bioware bei der Einfuhr eines MP bei einem SinglePlayer Spiel kommende DLC erstmal kostenlos anbieten
7. Haufenweise kostenloser DLC für 5-10 Maps, neue Klassen/Rassen, neue Modi-kein Deathmatch! Es sollte schon Co-op bleiben.
8. Wie bereits geschrieben, sollte es Tutorial Videos für Kampftaktiken, Gegner, Klassen und Waffen geben
9. Mehr Details bei Veränderungen beim Levelupgrade der Waffen
10. Beseitigung der Bugs (Mitspieler unter oder über der Karte, Munitionskiste kann nicht aktiviert werden, Gegner kann keinen Schaden zugefügt werden.
11. N7 Level Vorraussetzung für Silber und Gold. Wenn ich Leute mit einem N7 Level 5 sehe, die sich in einer Gold-Gruppe tummeln, ist es klar, dass man nur mit Wiederbelebungen beschäftigt sein wird.
Silber: N7 Level 30
Gold: N7 Level 80


Jepp, die Ladezeiten sind sehr nervig. Vor allem aber im Singleplayer -_- Da muss verdammt nochmal ein Patch her, zum installieren der Spieldaten. Warum gibt es das auf PS3 nicht mehr?

Was mir noch wichtig wäre: Keine Sachen aus den Boxen bekommen die man schon hat. Ja ich meine euch, ihr blöden Exp Charakterkarten....
Und man sollte die erspielten Credits/ Exp nicht verlieren. Wenn aus irgendeinem Grund die Verbindung zum EA Server abkackt oder ein anderer Bug auftritt und man das Spiel verlassen muss.
Beispiel gefällig? Welle 10 auf Gold: Aufgabe erledigt, ein Gegner übrig.... ALLERDINGS IST DER UNVERWUNDBAR. Tja was soll man da machen ausser das Spiel zu verlassen. Zeit verschwendet und Ausrüstung verschwendet, toll. 

Textchat in der Lobby wär auch hilfreich und generell sollte man, für das eröffnete Spiel, ne  kurz Beschreibung abgeben können (zB nur Lv20 oder ab N7 Lv50 oder so).
Und ne Stummschaltung für Spieler mit HS. Extrem lautes brummen oder knacksen nervt extrem. Dazu noch Hundegebell und Kinder-/ Babygeschrei. Da frag ich mich was da bei denen zu Hause los is. Muss der Hund raus? Hat das Baby hunger? 

#64
MrDext0R

MrDext0R
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Eine Chatfunktion! Verstehe nicht, wie die sowas nicht einbauen konnten...

#65
Magicane

Magicane
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In der Lobby wär n Chat wirklich ok, aber Ingame? Ich achte da nicht wirklich drauf, ich versuch immer die Augen überall im Spiel zu haben... (wie oft hat mich ein Husk von hinten schon niedergehauen >.<)

#66
GalaxyLive

GalaxyLive
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was auch noch ganz nützlich wäre - fällt mir grade so ein - Farbdifferenz bei dem barriere schild der Justikarin.
man kann ja einerseits das Schild als prtektor nutzen und andererseits aber auch als gegnerfalle (hier werden warp detonationen ausgeandt um biotische explosionen innerhalb des schildes zu aktivieren). mir ist es schon öfter passiert, dass teammates in die barriere blase reinlaufen und von dort aus alles niedermetzeln, anstatt die gegner mit biotischen detonationen anzugreifen - was ja eigentlich viel effektiver ist.
also fallenschild: rot und protektoren schild: ganz normal blau lassen

#67
Ibohr

Ibohr
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"Welle 10 auf Gold: Aufgabe erledigt, ein Gegner übrig.... ALLERDINGS IST
DER UNVERWUNDBAR. Tja was soll man da machen ausser das Spiel zu
verlassen. Zeit verschwendet und Ausrüstung verschwendet, toll."


 ->host muss nur das spiel verlassen, danach startet die laufende welle neu. falls man mit bekannten spielt kann man denjenigen danach wieder ins laufende spiel einladen. muss man halt nur die eine welle neu machen.

#68
Darman

Darman
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Also die Schwierigkeitsgrade sind die faulste Version von hohen Schwierigkeitsgraden, die sich Entwickler leider immer wieder leisten:

Machen wir einfach mehr Gegner, die schwerer gepanzert sind und mehr Schaden anrichten, auch wenn sie nur eine funzlige Maschinenpistole tragen. Dazu die Schilde der Spieler niedriger.

Also bspw. bei Gold ist das einfach nicht mehr witzig, wenn du Magazin um Magazin auf EINEN Sturmschützen verballerst, während der gemütlich auf dich zu trottet und dich mit einer Salve ausschaltet. Sieht meine Soldaten-Panzerung denn soo viel schlecher aus? Oder sollte mein panzerbrechendes Mattock nicht ein kleines bisschen mehr Schaden anrichten? Ich meine, der Zenturio mit dem selben Gewehr erledigt mich mit zwei Treffern. Was soll das denn?

Inteligentere Gegner währen nett. Gegner, die dir mal auf den Kopf schießen oder sich Deckung geben. So was in der Richtung.

Desweiteren hätte ich es super gefunden, wenn man die Rüstung im MP wie im SP zusammenbasteln könnte, so mit Vorteilen (Nahkampfschadenplus etc). Dann hätte man auch den Itemmarkt noch erweitern können und die Vielfalt auf dem Feld nimmt zu. Aber das ist nebensächlich.

Oh mir fällt noch was ein: Mehr Maps. Ein paar größere Maps. Illium und Horizon bspw. wären schön. 

Mehr Modi. Der 4p coop ist cool, aber es gibt noch mehr möglichkeiten. Auch ein Level-modus wie im Bf3-coop wäre geil.

Mehr "Quests". Ich kanns nicht mehr hören: "Reaper indoktrinationsgeräte blabla" Und dann immer das selbe. Das wär auch ne coole Sache: Stellt euch mal vor die müsst ihr auf Gold wie in ME2 "hacken" XD
Ne aber ne Quest wie "Zivilisten escortieren" oder "Feindliches Shuttel vernichten" oder "Stellung erobern" oder was im CTF Stil.
 

Modifié par Darman, 11 avril 2012 - 04:33 .


#69
Ashein

Ashein
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Ne Pinganzeige zum Host wäre vielleicht hilfreich. Weil es in manchen Spielen einfach nur lagt und es dann im Grunde fast unspielbar ist.

#70
johnshepard123456

johnshepard123456
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Ja,neben den rekrut,veteran,spectra packs das versorgungs pack bauen wo medigel,raketen muni,muni,überlebens pack und modifizierungs objekte für die rüstung(mehr schilde,waffenschaden)
dadurch gibts auch mehr vielfalt auf dem schlachtfeld ach ja mehr mp maps / neue gegner arten(blue suns,eclips) und andere aufträge neben den normalen neue (reaper zerstören marines exfiltriren basen sichern ...

#71
DDM8

DDM8
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Cool wäre insofern PvP das man entweder auf der Seite der Allierten spielt oder auf der Seite der Invasoren, mal einen Rohling zu spielen würde sicher Spass machen. Damit das Ganze auch schön actionreich bleibt, also nicht nur 4 gegen 4 spielen, könnten durchaus auch NPCs spwanen auf beiden Seiten, daß wär ein Spaß!

#72
Magicane

Magicane
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Ähnlich wie in Unreal Tournament 2004/ UT3 wäre ein Assault-Modus mit Sicherheit was lustiges.
(Für die Nicht-UTler: Der Assault-Modus ist eine schlauchartig gebaute Map, auf der man in bestimmter Reihenfolge bestimmte Objectives erfüllen muss.
Ingame-Beispiel: UT2004 - Assault-Modus - Junkyard, da war die Aufgabe mit einem Jeep den Ausgang zu erreichen. Zuerst musste man den Motor holen, danach eine Brücke runterlassen, eine Barrikade öffnen usw usw. Alles unter Zeitdruck und schweren Beschuss UND einer musste den Jeep fahren :D).

#73
AnxYeti

AnxYeti
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Ein neuer Modi bzw eine neue Karte in der man gegen einen echten Reaper (Von mir aus auch so einen kleinen wie in London am Anfang) kämpft, NPC's die nebenbei noch etwas nerfen, verschiede abläufe [Reaper macht sich bereit zum feuern = ans geschütz(Oder so ein anvisierdingens wie auf Ranoch].

#74
DieKoeniglicheRasseAsari

DieKoeniglicheRasseAsari
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Mutiplayer mehr individualisieren:
Jede Karte spielt sich anders:
Auf Geist/weiß hat man Raketenwerfer
Auf Gigant hat man den Cain
Auf Gletscher hat man den Flammenwerfer
Auf Kondor hat man den Reaper Black Star

usw.

Desweiteren: Neue Gegner

- Eclipse
- Blue Suns
- Blood Pack
- Piraten (Mischung aus allen Rassen mit den billigsten Waffen, aber anstatt nur 8 Gegner KI's rennen 12 herum)
- Kollektoren (die dicken Gegner wie z.B. bei Reaper Banshees sind, sind bei den Kollektoren die indoktrinierten Yahgs)
- Wilde Wesen (z.B. die Hunde Viecher, weiß nciht mehr wie die heißen, und primitive Rassen)
- Eine Revolution der Volus (Ich würd mich wegschmeißen wenn die Hobbits da mit Waffen rumrennen und uns fertig machen würden xD )
- Gefangene ( Die Schwerverbrecher der Galaxie müssen gekillt werden, darunter zum Beispiel so etwas wie der Shadow Broker)

Ganz wichtig; Neue Karten

- Jeder Heimatplanet der einzelnen Rassen braucht eine Karte (vorallem Salarianer und Asari)

- Kollektorenschiff

- Auf der Erde im NEO-Paris (Unter dem Eiffelturm z.B.)
- London
- New York (Liberty Island zusammen mit der Freiheitsstatue verteidigen)

-Eine unübersichtliche Dschungelkarte (gerade zum Beispiel auf dem Heimatplaneten der Salarianer, neben einer Forschungseinrichtung ist zum beispiel ein riesiges Loch in einem Zaun, und von dort geht es in die andre Hälfte der Karte, wo der eben genannte Dschungel ist)

- Eine zugeschneite Karte, mit aktivem Schneefall

Allgemein Wetter Effekte auf Karten einbaun

Und zum Schluss:

Das nächste DLC soll so sein wie das jetzige, nur mit dem feinen Unterschied, das 2 neue Chars für jede Klasse kommt, und ungefähr 20 neue Waffen, damit auch der Sammelspaß da bleibt ;)

neue Waffenmods, und neue Consumables (anstatt Laufbeschleuniger, mal ein Schnellladeverschluss (Nachladezeit halbiert) oder so etwas in der Art)

Oder anstatt neue Chars, neue Rüstungen oder Outfits für die bestehenden Charaktere ;)

#75
Daaavid

Daaavid
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Ich finde neue Spielmodi würden den Spielspass deutlich anheben, denn 10 Wellen zu meistern ist irgendwie ideenlos.
Eine Art Questmodus für 2-4Spieler.
realisierbar mit einer riesigen map mit verschieden Etagen und Korridoren.
Damit es dynamischer wird, sind bei jedem neuen Spiel einige Wege versperrt oder Türen verschlossen, damit die Welt anders aussieht.
In dieser Karte gibt es Meielensteine in denen man Aufgaben erledigen muss,
zB etwas finden, jemand in einer gewissen Zeit retten. oder einfach nur durchkämpfen.
Zudem könnte man auch Optionen einbauen, zB Ziel A oder Ziel B retten.
Das ganze mit einer Dauer von ca 45-60 min.
Zudem gibs am ende die Belohnung gleich ausgehändigt also keine Credits, oder nur wenig.
Und je nach dem wie Erfolgreich man war, oder welche Option man gewählt hhat wird auch die BElohnung ausgehändigt.

ausserdem bin ich auch für Kollektorengegner und Kollektorenkarte.

Den ingame Kick-Vote würde ich mir manchmal auch wünschen,
ABER man kann den auch scharmlos ausnutzen.
zB. Freund kommt online, kickvote wird gestartet... den Rest ist das eh egal, und der Freund wird eingeladen.