Was würdet Ihr am Multiplayer verändern wenn ihr könntet?
#76
Posté 15 avril 2012 - 01:10
#77
Posté 15 avril 2012 - 01:28
Neue Missionsziele bzw auch dann ne größere Karte.Vielleicht sowas wie ein Hauptqartier von etwas stürmen oder auch einen feindlichen Zerstörer säubern,kampfunfähig machen was auch immer.Jeden fall wären größere Karten schon nicht verkehrt.
#78
Posté 15 avril 2012 - 02:01
#79
Posté 15 avril 2012 - 03:14
...und der Singleplayer ist auch frak wenn man sich nicht anmelden kann,soviel zum Thema ZITAT Casey Hudson "It's not something that requires you to always be online - you can play Mass Effect 3 offline."
Modifié par Gatheron, 15 avril 2012 - 03:22 .
#80
Posté 16 avril 2012 - 12:03
- wenn ich beim Spiel suchen z.B. "Geth" einstelle, sollte ich auch in einem Spiel landen, das "Geth" ausgewählt hat und nicht "Reaper". In ca. 50% der Fälle lande ich in einem Spiel, wo eben keine "Geth" eingestellt sind, das nervt, hehe.
- es gibt manchmal irgendwie "tote Winkel" wenn man wo in Deckung ist. Also ich kann den Gegner sehen, ins Fadenkreuz nehmen, aber irgendwie kommt kein Schaden bei ihm an, wenn ich schiesse. Hm... ja.
Das wars auch schon.
#81
Posté 16 avril 2012 - 07:35
Allgemein möchte ich mal den Bugfix für den Frontkämpfer der dann teilweise über der Karte schwebt, wenn man bereits im toten Zustand bio. STurmangriffe macht, dann iss das Spiel und angelegte Rüssi fürn Arsch
#82
Posté 08 mai 2012 - 01:40
Ich würde mich sehr freuen wenn da von etwas umgesetz werden könnte.
MfG euer H2OFORME
#83
Posté 08 mai 2012 - 08:28
#84
Posté 08 mai 2012 - 10:38
Ja ich weiß, weder Konstuktiv noch sinnvoll aber das kam mir in den Sinn als ich den Thread titel gelesen habe. Sorry!
#85
Guest_Xeontis_*
Posté 08 mai 2012 - 10:47
Guest_Xeontis_*
- Killliste entfernen, dafür eine Aktivitätsliste einfügen
- Nicht endos neue Maps einfügen, sondern endlich neue Modi. Ich weiß nicht wies euch geht, aber ich sehne mich immer nach Welle 3,6 10... zwar sind die Modi auch nix neues mehr aber immerhin eine Abwechslung zum ewigen nur mobs abknallen. Ich bin eine Frau.. Multitasking und so.. das will gefordert werden.
- Stabile Server, Betabugs müssten endlich mal entfernt werden.
- Server ggf. trennen nach Ländern.. sorry aber wenn ich in so gut wie jedem Randommatch zu Polen komme und Bahnhof verstehe find ichs irgendwnan nicht mehr lustig.. man kann sich schlecht koordinieren..
- Unnötige Waffen entfernen.. es gibt so viel Zeug mit zu großem Gewicht.. das ist einfach außer man spielt soldat absolut für den allerwertesten. Meine Paladin III wäre so ein geniales Teil.. aber wegen dem Gewicht nutz ich für meinen Adept dann eben lieber die N7 Eagle.. -.- Oder Gewichtsmod wie bei den MPs, einfach für alle Waffenarten.. das wäre auch eine Lösung.
Mir fällt sicher noch mehr ein, aber das wärs fürs erste.
EDIT: Zu der Anregung wegen neuen Gegnern... bzw. Kollektoren. Das wäre schwachsinn, Kollektoren gibts seit ME2 nicht mehr.. die jetzt als Gegner einzuführen für den Multiplayer wäre Lorebezogen absoluter Bockmist.. also bitte nicht -.-
Am Ende gibts dann noch Protheaner als Klassen.. obwohl Jarvik der letzte seiner Art ist *rolleyes*
ich habs schon gern so, dass der Multiplayer in Bezug aufs Hauptspiel sinn macht..
Modifié par Xeontis, 08 mai 2012 - 10:51 .
#86
Posté 08 mai 2012 - 11:28
Xeontis wrote...
EDIT: Zu der Anregung wegen neuen Gegnern... bzw. Kollektoren. Das wäre schwachsinn, Kollektoren gibts seit ME2 nicht mehr.. die jetzt als Gegner einzuführen für den Multiplayer wäre Lorebezogen absoluter Bockmist.. also bitte nicht -.-
ich habs schon gern so, dass der Multiplayer in Bezug aufs Hauptspiel sinn macht..
Unterschreib ich sofort.
Und auch ein neuer Gegner wird nach ein paar Runden zu einem bekannten Gegner... man müsste also ständig neue reinbringen...
Neue Maps werden eh kommen, genau wie neue Charaktere - auf vorhandenen Modellen beruhend... Ständig les ich was von "Ich wünsche mir weibliche Turianer" oder dergleichen... solang sie nicht ins Hauptspiel implementiert werden (eventuell durch nen SP-DLC), wirds die im Multiplayer erst recht nicht geben...ich seh da kaum Hoffnung
#87
Posté 09 mai 2012 - 01:47
#88
Guest_Xeontis_*
Posté 09 mai 2012 - 05:30
Guest_Xeontis_*
Der Multiplayer lehnt sich ans Hauptspiel an. Man verteidigt Orte, an denen Shep im Singleplayer war und Klarschiff gemacht hat, dami sie nicht wieder eingenommen werden.
Die Gegner sind dann nun mal Heretics, Reaper und Cerberus. Ein Kroganer KÄMPFT FÜR Shepard... im Singleplayer.. gegen die Reaper.
Das einzige was sie einfügen könnten zum bekämpfen wären noch andere Reapertruppen/Formen, andere neue Cerberuseinheiten (könnten ab einem Omega DLC hinzustoßen, neue Plattformen der Heretics,. oder einen Reaper selbst. Oder Gegner die durch DLCs hinzukommen.. wobei ich mir nich vorstellen kann was genau zu ner Zeit wo Reaper auftauchen noch auf Sheps Leben aus sein will..
Ich weiß echt nicht was ich von halten solle dass manche ausm eh schon relativ lieblos gestalteten MULTI am liebsten ein unlogisches Zeugels machen wollen was lorebezogen eine einzige Farce ist. Ich finds gut dass alles abgestimmt ist aufs Hauptspiel.. aber zu nem dämlichen Shooterelement ohne den gerinsten Bezugaufs Hauptspiel sollten sies nicht verkommen lassen.. bitte nich. -.-
Modifié par Xeontis, 09 mai 2012 - 05:34 .
#89
Posté 09 mai 2012 - 07:46
Aber im Endeffekt ist der Multiplayer ohnehin schnell langweilig (weil wenig Abwechslung) und daran ändert das stupide Paketgegrinde auch nichts. Im Gegenteil ist es für mich eher ein Motivationskiller und frustrierend (eben wenn man das 20te Mal Waffen bekommt die man nicht nutzt oder oben beschriebenes Problem auftritt).
#90
Posté 09 mai 2012 - 08:49
Da das aber nicht der Fall ist, könnten sie andere Rassen immer noch als Söldnereinheiten verkaufen.
Persönlich würde ich mir ja sowas wie eine Jagt-Mission wünschen. Wo man auf Varren, Yagh und anderes Getier aus dem ME Universum trifft. Denn Tiere kommen mir bei ME3 nämlich insgesamt zu wenig vor.
#91
Posté 09 mai 2012 - 10:05
Xeontis wrote...
Das macht doch auch keinen Sinn.. WIESO sollte man gegen Kroganer kämpfen.
Der Multiplayer lehnt sich ans Hauptspiel an. Man verteidigt Orte, an denen Shep im Singleplayer war und Klarschiff gemacht hat, dami sie nicht wieder eingenommen werden.
Die Gegner sind dann nun mal Heretics, Reaper und Cerberus. Ein Kroganer KÄMPFT FÜR Shepard... im Singleplayer.. gegen die Reaper.
Ich glaube du hast vergessen das man in ME Entscheidungen treffen kann und diese werden sogar einfach für den weiteren Spielverlauf ignoriert bzw. für das Ende . Auch im Übergang von ME1-2 zu ME3 wurden fast alle Entscheidungen ignoriert. Ob man die Rachni vernichtet hat oder nicht ist zum Beispiel irrelevant. Bioware denkt an Profit, nicht an einem Realitätsnahem Rollenpiel. Die Logikfehler im Spiel sollten dir aufgefallen sein. Es gibt ja nicht ohne Grund diese ganzen Indoktrinationstheorien. (Wie Ahnenzorn gestern so schön im Chat sagte) Es gibt so viele Fehler im Spiel, dass Leute auf ganze Theorien stoßen können und diese durch die Logikfehler begründen.
Schau mal du sagst ja selbst das man Orte verteigt die Shepard eingenommen hat. Aber es kommen auch ständig neue Karten raus. Man kämpft ja auch gegen die Geth, obwohl man diese auch dazu bringen kann für einen zu kämpfen. Kroganer sind nunmal ein Bestandteil vieler Söldnergruppen und es ist nicht 100% ausgeschlossen, dass sie noch als Teil einer Söldnergruppe eingebracht werden könnten. Cerberus besteht/bestand auch aus Menschen . Zumal bei der Nebenmission mit Aria auch öfters von Shepard angedeutet wurde, dass eine Söldnergruppe nicht wirklich loyal ist, kann man es doch nicht ganz ausschließen
Edit: Sollte man wirklich auf Realitätsnahe Fakten zum Singeplayer anknüpfen wollen, so hätte man sich meiner Meinung nach mehr gedanken über den Multiplayer machen müssen.
Modifié par Falke123, 09 mai 2012 - 10:18 .
#92
Guest_Xeontis_*
Posté 09 mai 2012 - 10:18
Guest_Xeontis_*
Falke123 wrote...
Schau mal du sagst ja selbst das man Orte verteigt die Shepard eingenommen hat. Aber es kommen auch ständig neue Karten raus. Man kämpft ja auch gegen die Geth, obwohl man diese auch dazu bringen kann für einen zu kämpfen. Kroganer sind nunmal ein Bestandteil vieler Söldnergruppen und es ist nicht 100% ausgeschlossen, dass sie noch als Teil einer Söldnergruppe eingebracht werden könnten. Cerberus besteht/bestand auch aus Menschen . Zumal bei der Nebenmission mit Aria auch öfters von Shepard angedeutet wurde, dass eine Söldnergruppe nicht wirklich loyal ist, kann man es doch nicht ganz ausschließen
Sollten in der N7 Spezialeinheit nicht eigentlich auch nur Menschen vorhanden sein ? Oder täusche ich mich da
Nein du kämpfst nicht gegen geth, wie in meinem Beitrag bereits genannt.. du kämpfst "eigentlich" gegen Heretics. Nur kennt man den Gegner allgemein unter Geth, das die sich intern nochmal unterscheiden erfährt man ja nur von Legion in ME2, das sie Geth die den Reapern folgen nicht als Geth betrachten sondern als eine abtrünnige Grupperung namens Heretics. Lernt man doch schon in ME2.Geth = Gute Maschinen mehr oder weniger die nicht den alten maschinen folgne. Heretics = Böse Geth die den alten Maschinen folgen.
Deine Gegner auf der Multiplayer map, entspringen nicht dem Quarianer/Geth konkflikt, sondern dem Reaper/Geth"Heretics" gegen alles Konflikt.
Zu sagen der Singleplayer ist schon ein Denkfehlernest, und das dann ernsthaft als Argument zusetzen um auch dem Multiplayer den letzten Sinn lorebezogen zu nehmen, ist schon seltsam.. dein ernst?
Zumal zur Indoktheorie *lach* ;D die ist löchriger als nen Emmentaler und noch fragwürdiger als das was wir im Spiel haben... ich sag nur die BÄUMCHEN wenn shep zum strahl zurennt.. die gabs auch schon als er noch nicht von Harbinger niedergeschossen wurde *lach* ^^ Aber was man nicht sehen will.. will man nicht sehen.
Beispiel 2: Er ist indoktriniert? Und Starchild schlägt ihm also dann die ZERSTÖRUNG noch als Möglichkeit vor??? Sehr klar ;D Vor allem wenn man bedenkt mit den wenigsten Warassets hat man am Ende NUR die Zerstörung zur Auswahl.. ist eine seltsame Indoktrination bei dem der Feind unbedingt will dass man ihn auslöscht... aber gut gehört hir nicht her..
Modifié par Xeontis, 09 mai 2012 - 10:25 .
#93
Posté 09 mai 2012 - 10:47
Xeontis wrote...
Falke123 wrote...
Schau mal du sagst ja selbst das man Orte verteigt die Shepard eingenommen hat. Aber es kommen auch ständig neue Karten raus. Man kämpft ja auch gegen die Geth, obwohl man diese auch dazu bringen kann für einen zu kämpfen. Kroganer sind nunmal ein Bestandteil vieler Söldnergruppen und es ist nicht 100% ausgeschlossen, dass sie noch als Teil einer Söldnergruppe eingebracht werden könnten. Cerberus besteht/bestand auch aus Menschen . Zumal bei der Nebenmission mit Aria auch öfters von Shepard angedeutet wurde, dass eine Söldnergruppe nicht wirklich loyal ist, kann man es doch nicht ganz ausschließen
Sollten in der N7 Spezialeinheit nicht eigentlich auch nur Menschen vorhanden sein ? Oder täusche ich mich da
Nein du kämpfst nicht gegen geth, wie in meinem Beitrag bereits genannt.. du kämpfst gegen Heretics. Lernt man doch schon in ME2.Geth = Gute Maschinen mehr oder weniger die nicht den alten maschinen folgne. Heretics = Böse Geth die den alten Maschinen folgen.
Deine Gegner auf der Multiplayer map, entspringen nicht dem Quarianer/Geth konkflikt, sondern dem Reaper/Heretics gegen alles Konflikt.
Zu sagen der Singleplayer ist schon ein Denkfehlernest, und das dann ernsthaft als Argument zusetzen um auch dem Multiplayer den letzten Sinn lorebezogen zu nehmen, ist schon seltsam.. dein ernst?
Zumal zur Indoktheorie *lach* ;D die ist löchriger als nen Emmentaler und noch fragwürdiger als das was wir im Spiel haben... ich sag nur die BÄUMCHEN wenn shep zum strahl zurennt.. die gabs auch schon als er noch nicht von Harbinger niedergeschossen wurde *lach* ^^ Aber was man nicht sehen will.. will man nicht sehen.
Beispiel 2: Er ist indoktriniert? Und Starchild schlägt ihm also dann die ZERSTÖRUNG noch als Möglichkeit vor??? Sehr klar ;D Vor allem wenn man bedenkt mit den wenigsten Warassets hat man am Ende NUR die Zerstörung zur Auswahl.. ist eine seltsame Indoktrination bei dem der Feind unbedingt will dass man ihn auslöscht... aber gut gehört hir nicht her..
Stimmt gehört hier nicht her.Habe mich auch nicht der Theorie verschrieben und bin kein Beführworter. Zu deinem 2.Beispiel könnte man dennoch etwas behaupten aber kannst es dir selbst anschauen . www.youtube.com/watch
Ich kenne mich auch mit den Geth/Heretics aus. Doch wie du im SP sehen konntest sind die Indoktrinierten Geth mit ihren Schiffen ja nicht ohne Grund eins nach dem anderen umgefallen ? Sie sollten doch nach der Entscheidung ALLE umschrieben worden oder tot sein, oder muss ich den SP nochmal spielen ? Du erwartest einen Realitätsgetreuen MP zum SP, aber es ist doch jetzt schon so weit nicht umgesetzt, dass man eine Söldnergruppe mit einem Bezug auf einige Kroganer ausschließen könnte, die sich irgendwo im Universum mit einem Kaffee begnügen und vom Unbekannten schließlich angeheuert werden.
Der SP in Mass effect 3 ist von der Hauptstory her einfach nur arm gestaltet. Habe Mass Effect 1 und 2 so oft gespielt, um alle Entscheidungsmöglichkeiten für ME3 offen stehen zu haben. Ich gebe größtenteils dem Ende die Schuld, aber auch vielen Hauptmissionen, in denen es anscheinend Scheißegal war, welche Entscheidungen ich getroffen hatte. Der erste Teil war und ist immernoch der beste Teil.
www.youtube.com/watch
#94
Posté 09 mai 2012 - 10:54
#95
Guest_Xeontis_*
Posté 09 mai 2012 - 10:57
Guest_Xeontis_*
@ Falke, zu dem Thema hab ich schon genug Videos gesehen *schläfenreib*
Für mich hab ichs so ausgemacht dass sich das Ende nicht optisch auf mich auwirkt.. sondern im Kopf. Ich weiß was Zerstörung bedeutet.. was Kontrolle bedeutet.. und Synthese.. was ich sehe.. kann in der einen Variante ja nur am Ende dieses farbige Portalspiel sein weil immer sheps entscheidung so übertragen wird.. nur hätt ich gern noch einen stimmigen Epilog (wie in DAO.. muss ja nicht mit Videos sein) gehabt der die jeweiligen Enden dann zum schluss hin individualisiert, je nach seinen Entscheidungen im Spiel.. besser die komplette Serie lang.
Aber bei mir überwiegen die Momente wo mir ME3 tränen in die Augen gezaubert hat, das muss man erstmal schaffen. Ich hab geweint bei der Verabschiedung, geweint bei Mordins Tod.. geweint als Legion umfiel.. und nein ich bin keine Heulsuse.
Ich hab aber auch gespürt.. dass das Thema Kroganer/Turianer wunderbar aufwändig ausgearbeitet wurde.. alles was danach kam war viel schneller abgefertigt.. auch wenns am Ende immer noch episch war.. aber besonders auffallend wirds dann bei Thessia.. eine Mission? Hinfliegen.. KABOUUUUMM... alle traurig? Da hätt ich mir schon mehr gewünscht..
Ich weiß nicht ich hab nicht auf die Uhr geguggt aber gefühlt wirkte es so.
Konflikt Genophate...4/8 der Spielzeit
Konflikt Rannoch 2/8
Konflikt Thessia 1/8
Final Fight 1/8
Modifié par Xeontis, 09 mai 2012 - 11:05 .
#96
Posté 09 mai 2012 - 11:03
#97
Posté 09 mai 2012 - 11:07
lol...danke! Reg' mich schon'ne halbe Ewigkeit drüber auf, bin aber natürlich nicht darauf gekommen, einfach mal weiter nach "rechts" zu scrollen...ich alter Schwachkopp.
@Falke
Zu viel der Ehre, danke
Modifié par Rokzta, 09 mai 2012 - 11:23 .
#98
Posté 09 mai 2012 - 11:32
Xeontis wrote...
Du musst in den Settings "Ohne Voicechat" einstellen, dann hörst auch nichtmal mehr was irgendjemand von sich gibt wenner spricht.
@ Falke, zu dem Thema hab ich schon genug Videos gesehen *schläfenreib*
Für mich hab ichs so ausgemacht dass sich das Ende nicht optisch auf mich auwirkt.. sondern im Kopf. Ich weiß was Zerstörung bedeutet.. was Kontrolle bedeutet.. und Synthese.. was ich sehe.. kann in der einen Variante ja nur am Ende dieses farbige Portalspiel sein weil immer sheps entscheidung so übertragen wird.. nur hätt ich gern noch einen stimmigen Epilog (wie in DAO.. muss ja nicht mit Videos sein) gehabt der die jeweiligen Enden dann zum schluss hin individualisiert, je nach seinen Entscheidungen im Spiel.. besser die komplette Serie lang.
Aber bei mir überwiegen die Momente wo mir ME3 tränen in die Augen gezaubert hat, das muss man erstmal schaffen. Ich hab geweint bei der Verabschiedung, geweint bei Mordins Tod.. geweint als Legion umfiel.. und nein ich bin keine Heulsuse.
Ich hab aber auch gespürt.. dass das Thema Kroganer/Turianer wunderbar aufwändig ausgearbeitet wurde.. alles was danach kam war viel schneller abgefertigt.. auch wenns am Ende immer noch episch war.. aber besonders auffallend wirds dann bei Thessia.. eine Mission? Hinfliegen.. KABOUUUUMM... alle traurig? Da hätt ich mir schon mehr gewünscht..
Ich weiß nicht ich hab nicht auf die Uhr geguggt aber gefühlt wirkte es so.
Konflikt Genophate...4/8 der Spielzeit
Konflikt Rannoch 2/8
Konflikt Thessia 1/8
Final Fight 1/8
Ist zwar nicht die richtige Sektion aber muss ich mal loswerden
Habe ME3 ja jetzt 3 mal durchgezockt. Habe halt nur so extrem hohe Ansprüche, weil es das beste Spiel überhaupt ist. Dragon Age auf Platz 2, auch wenn die im 2. Teil auch schon reichlich mist gebaut haben.
ME1 hat einen solch hohen Wiederspielwert das ich es mittlerweile schon geschätzte 8 mal durchgezockt habe. Nach einigen Monaten immer wieder mal.
Ich fand in ME3 auch einige Szenen sehr gut. Ich sage ja nicht das alles schlecht ist, sondern nur etwas mehr als 50%
*Spoiler Alarm* -Du hast vielleicht Tränen in den Augen gehabt, als du Mordin sterben gesehen hast. Aber würdest du auch Tränen sehen, wenn du als "Böser Shepard" die Möglichkeit hast ihn eiskalt in den Rücken zu schießen und zuzusehen wie er noch versucht an den Terminal zu kriechen ? Ich spiele den Bösen immer als letztes, aber dannach musste ich sofort Neu Laden, weil ich es nicht ertragen konnte.
- Hast du Wrex im 3. Teil und die Genophage nicht geheilt, wird er sich irgendwann in der Citadel blicken lassen und du wirst ihn ebenfalls erschießen müssen. Er fällt von nem Fenster runter und nach dannach ist die Geschichte des Allmächtigen Wrex vorrüber. Das heißt wieder neu Laden
-Was ich auch cool fand war als Grunt noch aus der Höhle mit den Verwüstern rauskam. Hatte so gebettelt das er es überstanden haben könnte, aber hätte nicht geglaubt das die es wirklich umsetzen
Die armen Leute die keine Charaktere zum importieren haben, verpassen das alles leider!
Um mal wieder ON-Topic zu kommen. Blabla es ändert sich doch eh nichts.
#99
Guest_Xeontis_*
Posté 09 mai 2012 - 11:41
Guest_Xeontis_*
Nur gehör ich zur Gattung Spielerin die nur Paragon spielen können.. Renegade.. widerstrebt mir zu sehr. Also musst ich sowas zum glück nicht selbst erspielen.
Und zu Grunt.. ja pech für alle jene die ihn in ME2 nicht loyal hatten.. ich wollte anfangen zu weinen.. aber da kam dann ein blutüberströmter Grunt rausgetorkelt
Edit: Wiederspielbarkeitswert von ME1? Also versteh mich nicht falsch, ME1 ist obwohl ichs dieses Jahr zum ersten mal spielte und die Grafik schon arg im Klo ist ;D für mich storybezogen der beste Teil.. dennoch hab ich es nur ein drittes mal durchgespielt weil ich mit der Kaidan/Ash variante gespielt hab.
Zum einen.. ich KANN nicht Renegade spielen, das widerstrebt meiner Art zu sehr.. also konnt ich nur 3 Basisgrundlagen für Fortsetzungen zaubern die mich zu 3 mal spielen motiviert haben. Dazu kommt ich hatte nie das erlebnis was vergessen zu haben weil ich wie bei DAO jeden Stein doppelt und dreifach umdrehte vom ersten durchlauf an um wirklich das maximale auszuschöpfen.
Letztendlich hatte ich dann einen Save mit Kaidan.. Romanze.. Kaidan geopfert. Auch nur eine Kaidanromanze weil ich das als meinen dramatischsten Spieldurchlauf haben wollte bei dem shep in ME2 solo blieb im Andenken an Kaidan und dann in ME3 sich geopfert hat.. das war eben drama pur!
Einen Save mit Kaidan und Romanze mit Liara
und einen Save mit Kaidan und solo, Romanze dann in ME2 mir Garrus.
Aber einen Wiederspielbarkeitswert wie bei DAO.. sah ich bislang in keinem Spiel. .schon dreimal nicht in ME. Bei DAO gabs so viele Entscheidungen die hat man nicht nach gut oder böse fällen können weil man idr allem was gutes abgewinnen konnte, man hatte RASSEN.. das war der größte Faktor.. man hats schon 6 mal durchgespielt um zu sehen wie sich die Origin auf den Spielfortgang von anderen unterscheidet.. das nenn ich wiederspielbarkeitswert.. ich glaub ich hab das über 20 mal durchgespielt und war jedes mal feuer und flamme.. sogar heute spiel ichs noch.. ich gebs zu.. aber auch nur damit ich DA2 verdrängen kann ;D
SOWAS wünsch ich mir.. alles andere regt mich nicht gerade (von finalen Savegames abgesehen) zum nochmal spielen an.
Aber ja.. back to topic.
Modifié par Xeontis, 09 mai 2012 - 12:07 .
#100
Posté 09 mai 2012 - 03:31
Bemalung bei Turianern.
1 neuer Skill pro Klasse?





Retour en haut






