Salut à tous, bon voilà, j'ai joué au jeu avec mon Sheppard importé de ME1 et ME2 en ayant joué tout les DLC des trois jeux et quasiment toutes les quêtes annexes (trois non finies sur le 3).
J'arrive en full pragmatique et j'utilise les dialogues rouge face à l'homme trouble.
On fini assis avec Anderson avant qu'il ne meurt de ses blessures, je me retrouve à discuter avec le catalyseur, et là, j'ai trois choix:
-L'embrenchement conciliant en bleu sur ma gauche
-Le rayon bleu tout droit
-L'embranchement pragmatique touge sur ma droite
Lequel est la meilleure fin? Moi je me suis jeté tout droit, mais Sheppard meurt en se sacrifiant.
PS: Je précise que je suis à plus de 5700 de forces militaires et que j'ai la préparation galactique à 100% car je joue un max au multi.
Fin (3 choix)
Débuté par
Neihc
, mars 25 2012 08:21
#1
Posté 25 mars 2012 - 08:21
#2
Posté 25 mars 2012 - 08:28
-choix bleu tu meurs sur un borne haute tension mais tu contrôle les moissonneurs et la citadelle (cherche pas la logique), les relais sont détruit, le Normandy se crache sur un monde inconnu, joker et deux équipier en sorte (en général le perso romancé et un des coéquipier qui t'accompagnais sur Terre, cherche pas la logique non plus)
-choix vert, tu enclenche la synthèse qui transformera les être vivant en être mi-synthétique, mi-organique (cherche pas la logique), les moissonneurs partent, citadelle et relai détruit, normandy craché
-choix rouge, les moissonneurs et toute forme de vie synthétique sont détruit, la citadelle est détruite, les relais sont détruit, le normandy se crache également, tu a droit à vingt seconde de cinématique en plus vue que tu est à 5700 de force militaire active
Voila
-choix vert, tu enclenche la synthèse qui transformera les être vivant en être mi-synthétique, mi-organique (cherche pas la logique), les moissonneurs partent, citadelle et relai détruit, normandy craché
-choix rouge, les moissonneurs et toute forme de vie synthétique sont détruit, la citadelle est détruite, les relais sont détruit, le normandy se crache également, tu a droit à vingt seconde de cinématique en plus vue que tu est à 5700 de force militaire active
Voila
#3
Posté 25 mars 2012 - 03:14
Dans ce cas, un truc que je capte pas?
On sait pas ce que deviennent les Rachni (j'ai sauvé le Rachni du 3)? En quoi ça sert d'avoir l'armée Gueth plutôt que l'armée Quarienne (mon cas)? Tout comme mes choix du 2 (détruire le Récolteur de fin).
J'ai vraiment l'impression que tout nos choix depuis le 1, ne servent à rien, car tout le monde à le droit qu'à ses 3 choix de fin.
Mais le truc qui me gène encore plus, c'est qu'on ne voit pas ce que deviennent le reste des troupes (surtout nos alliés), mis à part Joker, IDA et un autre membre ( l'un des deux qu'on choisit pour l'assaut final)
==> D'ailleurs faudra m'expliquer comment Garrus (que je prend pour l'assaut final) peut se retrouver dans le Normandy sans le deuxième allié ( Javik pour ma part)
On sait pas ce que deviennent les Rachni (j'ai sauvé le Rachni du 3)? En quoi ça sert d'avoir l'armée Gueth plutôt que l'armée Quarienne (mon cas)? Tout comme mes choix du 2 (détruire le Récolteur de fin).
J'ai vraiment l'impression que tout nos choix depuis le 1, ne servent à rien, car tout le monde à le droit qu'à ses 3 choix de fin.
Mais le truc qui me gène encore plus, c'est qu'on ne voit pas ce que deviennent le reste des troupes (surtout nos alliés), mis à part Joker, IDA et un autre membre ( l'un des deux qu'on choisit pour l'assaut final)
==> D'ailleurs faudra m'expliquer comment Garrus (que je prend pour l'assaut final) peut se retrouver dans le Normandy sans le deuxième allié ( Javik pour ma part)
#4
Posté 25 mars 2012 - 03:18
Suis les discussions sur le forum, c'est depuis presque 3 semaines une des parties des questions qui chagrinent beaucoup de monde.
#5
Posté 25 mars 2012 - 03:22
Exactement - et pour discuter de ce problème, merci d'utiliser le topic unique.
Modifié par N30795, 25 mars 2012 - 03:23 .





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