kann mir jemand mal erklären wie oder aus was ich Federfalle erstellen kann?
Fallen
Débuté par
Ducatitom
, déc. 01 2009 05:13
#1
Posté 01 décembre 2009 - 05:13
kann mir jemand mal erklären wie oder aus was ich Federfalle erstellen kann?
#2
Posté 01 décembre 2009 - 07:09
Hm, war das nicht einfach nur ein einziger Fallenauslöser?
#3
Posté 01 décembre 2009 - 07:11
Um eine Federfalle herzustellen brauchst du einen Char mit dem Talent Fallenbau (1. Stufe) und als einzige "Zutat" einen Fallenauslöser, den du z. B. in Lothering in div. Kisten finden oder bei einem Händler käuflich erwerben kannst.
Dann must du ins Hanwerksmenü "Fallenbau" gehen ( über die Shortcutleiste bei deinem "Fallenbautalent" Char) und die Federfalle anklicken - in diesem Menü stehen übrigens auch für alle weiteren erlernten "Fallenrezepte" die benötigten Zutaten.
Dann must du ins Hanwerksmenü "Fallenbau" gehen ( über die Shortcutleiste bei deinem "Fallenbautalent" Char) und die Federfalle anklicken - in diesem Menü stehen übrigens auch für alle weiteren erlernten "Fallenrezepte" die benötigten Zutaten.
#4
Posté 02 décembre 2009 - 07:46
So isses, Federfalle ist die einfache Schnappfalle, die wenig Schaden macht und Dich ein paar Sekunden festhält.
Habe Fallen bisher nur gebaut um auf die 1/25 für die Erfolge zu kommen. oder hat jemand eine Idee, wo die wirklich sinnvoll sind?
Habe Fallen bisher nur gebaut um auf die 1/25 für die Erfolge zu kommen. oder hat jemand eine Idee, wo die wirklich sinnvoll sind?
#5
Posté 03 décembre 2009 - 02:13
Die sind sinnvoll gegen einzelne Gegner bei denen du etwas weißt wie sie laufen werden.
Als sehr brauchbar erwiesen sie sich z.B. im Ehrenduell (oder wie es auch immer im Deustchen heißen soll) in Denrim. Da mein Gegner Ehre hatte, ich wusste sie er etwa laufen wird und ich keine Ehre hatte (denn ich mag es nicht, wenn gepanzerte gelbe Spinner auf mich losstürmen als Bogenschütze) erwiesen sich Fallen als nützlich. Wirklich gebraucht hätte ich sie wahrscheinlich nicht, aber gegen Spielzeug, dass den Feind länger von mir fern hält habe ich nichts. Das gute ich auch, dass ich die DInger wieder einsammeln kann, wenn sie nicht ausgelöst wurden.
Als sehr brauchbar erwiesen sie sich z.B. im Ehrenduell (oder wie es auch immer im Deustchen heißen soll) in Denrim. Da mein Gegner Ehre hatte, ich wusste sie er etwa laufen wird und ich keine Ehre hatte (denn ich mag es nicht, wenn gepanzerte gelbe Spinner auf mich losstürmen als Bogenschütze) erwiesen sich Fallen als nützlich. Wirklich gebraucht hätte ich sie wahrscheinlich nicht, aber gegen Spielzeug, dass den Feind länger von mir fern hält habe ich nichts. Das gute ich auch, dass ich die DInger wieder einsammeln kann, wenn sie nicht ausgelöst wurden.
#6
Posté 05 décembre 2009 - 07:55
danke für die tips
#7
Posté 06 décembre 2009 - 03:21
Fallen sind überall da gut, wo man es mit vielen Gegnern zu tun bekommt, die man dann zum Teil in die Fallen locken und mit diesen gleich abmurksen kann: Säurefallen, Seelenfresser (oder so in der Art), Sprengfallen.
Wenn man z.b. im Kampf gegen Jarvia den Teppich gleich am Eingang (ehe man den Dialog auslöst) mit Fallen regelrecht "vermint", sind die ersten beiden Gegner tot, ohne dass man einen Handschlag tun musste.
Ich hab auch Flemeth den ersten Schaden mit Fallen zugefügt (Eis, Säure).
Sie sind echt Gold wert, wenn man sie richtig einsetzt. --> Man kann ganze Wege damit "pflastern" und muss anschließend nur noch looten ;-)
Wenn man z.b. im Kampf gegen Jarvia den Teppich gleich am Eingang (ehe man den Dialog auslöst) mit Fallen regelrecht "vermint", sind die ersten beiden Gegner tot, ohne dass man einen Handschlag tun musste.
Ich hab auch Flemeth den ersten Schaden mit Fallen zugefügt (Eis, Säure).
Sie sind echt Gold wert, wenn man sie richtig einsetzt. --> Man kann ganze Wege damit "pflastern" und muss anschließend nur noch looten ;-)
Modifié par Jaheira83, 06 décembre 2009 - 04:59 .





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