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MAJ des armes/pouvoirs/ennemis etc.


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335 odpowiedzi w tym temacie

#51
AleBwal

AleBwal
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N30795 wrote...

Changements aux Packs personnages
- Vous ne débloquerez plus de cartes personnages en « rare » dès que toutes les options d'apparence auront été débloquées – nous avons aussi introduit de nouveaux types de munitions « rares » que vous débloquerez quand vos kits seront au maximum.
Pour plus de détails, cliquez ici

Pfff, ça c'est rien que pour m'embetter hein ? C'est pour que je n'atteigne pas une note N7 de 10 000 ;)
Pyjaks, ça m'oblige à jouer plus ! :devil:

#52
TerminalTrauma

TerminalTrauma
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Hum, maintenant que les cartes sont enlevées, c'est juste impossible de rattraper le haut du classement xD

#53
AleBwal

AleBwal
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Il reste les Pack recrue, mais les cartes donnent 12 500 ou 62 500XP, au lieu de 250 000XP pour une carte or,
tu chopes 12 Pack recrue pour un Pack Spectre, ce qui peut donner 12 x 12 500 = 150 000 au pire,
et au mieux, 12 x 62 500 = 750 000XP soit 3X qu'un pack spectre.

Donc finalement, ce n'est pas si handicapant que je pouvais le pensais au départ :D

#54
AleBwal

AleBwal
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Oulah, Cerberus seront boostés, on en chie avec les Geths qui ont été boostés, bah là ça va devenir du sport !
Le voilà votre niveau Platine ;)


Source : Eric Fagnan - Thread


Edit : Mise à jour de la source ;)
Grosso Modo, ils ont augmenté le niveau de santé et le niveau de bouclier

Użytkownik Angel-Lightning edytował ten post 04 lipiec 2012 - 04:52


#55
AleBwal

AleBwal
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4 Juillet 2012
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Fusil d'assaut de Récolteur :
- Dommage augmenté de [48.7-60.9] à [55.4-69.2]
- Encombrement diminué de [1.8-1.25] à [1.6-1.2]

Kit de Survie :
- Bonus de Bouclier/Barrière augmenté de 1500 à 2000

Gardien Cerberus :
- (Bronze) Santé augmenté de 750 à 900
- (Argent) Santé augmenté de 1125 à 1350
- (Or) Santé augmenté de 1687 à 2025

Tourelle Cerberus :
- (Bronze) Santé et Bouclier augmenté de 900 à 1050
- (Argent) Santé et Bouclier augmenté de 1350 à 1575
- (Or) Santé et Bouclier augmenté de 2025 à 2362

Némésis Cerberus :
- (Bronze) Santé augmenté de 450 à 525
- (Bronze) Bouclier augmenté de 750 à 860
- (Argent) Santé augmenté de 675 à 790
- (Argent) Bouclier augmenté de 125 à 1295
- (Or) Santé augmenté de 1012 à 1180
- (Or) Bouclier augmenté de 1687 à 1940

Atlas Cerberus :
- (Bronze) Blindage augmenté de 7500 à 9000
- (Argent) Blindage augmenté de 12940 à 14000
- (Or) Blindage augmenté de 21094 à 23000

#56
HectorN7

HectorN7
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Angel-Lightning wrote...

N30795 wrote...

Changements aux Packs personnages
- Vous ne débloquerez plus de cartes personnages en « rare » dès que toutes les options d'apparence auront été débloquées – nous avons aussi introduit de nouveaux types de munitions « rares » que vous débloquerez quand vos kits seront au maximum.
Pour plus de détails, cliquez ici

Pfff, ça c'est rien que pour m'embetter hein ? C'est pour que je n'atteigne pas une note N7 de 10 000 ;)
Pyjaks, ça m'oblige à jouer plus ! :devil:


et je n'arrive plus à débloquer les armes qui me manquent :alien:

Użytkownik HectorN7 edytował ten post 04 lipiec 2012 - 08:30


#57
AleBwal

AleBwal
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Ah bizarre, ils ont juste enlevé les cartes Or de personnage. Donc c'est que t'as pas eu de chance ;)

#58
loloasuna

loloasuna
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Je suis très déçu par les modifications du multijoueur le camouflage tactique diminué de 4 secondes.... pourquoi pas le mettre a 1 seconde tant qu'on y est aussi --' 
Et puis je veux bien que la difficulté soit augmentée mais alors pourquoi diminuer les classes? Pour que les joueurs fuit le multijoueur??
Déjà je peux comprendre que le temps de rechargement des pouvoirs biotiques soit augmenté sinon impossible pour les autres joueurs de faire des points mais là c'est de pire en pire et je suis pas la seule a penser que le multijoueur de Mass Effect devient de plus en plus énervant avec toutes les diminutions de classes.
Je veux dire diminuer les classes ou augmenter la difficulté des ennemis il faut choisir.
En plus même en étant sous camouflage les ennemis te repaire direct alors limite autant enlever carément tous les pouvoirs des classes et laisser juste des armes comme ça on aura on bon Call of pourri :)
Merci pour avoir fait du multi que je préfère un jeu que j'ai envie de jeter par la fenêtre ;)

#59
AleBwal

AleBwal
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Ils tentent de ré-équilibre le multi, faut avouer que la classe FT est quand même la classe la plus cheatée,
beaucoup de joueurs s'en ait plaint, perso je ne vois que ça des FT et surtout les FT Geths, oui ils ont diminué
le camo à 4s, avec le rang 3, ça donne 5.2s, mais si tu prends le bonus de durée, rang 4a, ça te donne 11.2s de camo, et c'est largement suffisant, moi avant je ne prenais pas le bonus de durée, pour avoir 40% de dégats supplémentaires, bah maintenant, je prends le bonus de durée. Et j'y arrive très bien ! 

Bah tiens puisqu'on parle des FT, moi j'en ai marre des joueurs qui prennent FT sans savoir jouer steu classe,
qui se planquent quand ça barde, qui ne te res pas car imcapable d'optimiser leur déplacement sous camo,
qui ne font pas l'objectif de pirater un ordi et, mais bordel ! Il sert à quoi ton camo là ! Et qui gueule car soi-disant,
ils n'ont plus assez le temps pour res ! Mais dans ce cas comment font les autres classes ?
Avec mon AA j'arrive à avoir la médaille d'Or pour les res (+de 15 res).

Autre chose, s'ils touchent les classes, c'est en fonction de ce que rapportent les joueurs ! Surtout sur le BSN Anglais, et là-bas ils sont plus virulents qu'ici, et oui Bioware surveille la communauté, et puis faut pas non plus faire n'importe quoi, juste un exemple, en Or, très mauvais le farmage de Geth sur Blanc Enflammé = FBWG (FireBase White Geth), car après Bioware en traitant les données, voit que les Geths sont les plus kills, si on ne s'attarde qu'aux données, on se dit que finalement, les Geths sont les plus simples, du coup ils les boostent et pour eux, au niveau difficulté, les Geths sont au coude à coude avec les Moissonneur. Et du coup, ils veulent ré-équilibrer ça, en boostant Cerberus. Mais moi, je n'ai pas vu la différence. Ou alors la mise à jour n'est pas encore effective.

D'un autre côté, ils ont donné des Consommables niveau IV qui rossent terrible, même en Or, hier, j'avais,
Munition Antigrav IV, je peux vous assurer que les enemis n'aiment pas, un tir et ils sont paralysés. Forcément, 
quand on joue sans équipement c'est plus dur ! Pour finir, j'en profite donc pour gueuler : y'en a marre des joueurs qui viennent en Or, sans équipement, sans armes adéquat (Avenger), sans médigel, sans missile, 
qui crèvent à la 1ère vague dès les 1ères minutes de combats, et qui ragent quit parce qu'on arrive pas à les res à temps, surtout quand ils sont partis tout seul à l'autre bout de la map ! Bordel, si vous n'avez rien, ne venez pas en Or, faite le plein en Argent. Vous pénalisez tout le squad.

Użytkownik Angel-Lightning edytował ten post 05 lipiec 2012 - 07:06


#60
Kale_Aeso

Kale_Aeso
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Ils ont juste augmenter la vie est les boucliers de certains ennemis. Rien d'extraordinaire. Quant au camouflage tactique, il ne s'agit pas d'un nerf, juste d'un rééquilibrage légitime qui oblige désormais à spécialiser son personnage soit en dégâts bruts, soit en soutien. Honnêtement, que les gens ne viennent pas me dire qu'ils souffrent de ces deux changements vu la quantité et l'efficacité des consommables qui sont proposés (les temporaires et les permanents).

Użytkownik Kale_Aeso edytował ten post 05 lipiec 2012 - 08:48


#61
BeeM

BeeM
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HectorN7 wrote...
et je n'arrive plus à débloquer les armes qui me manquent :alien:


Depuis la suppression des cartes personnages (si on a toutes les apparences au max) et l'ajout de nouveaux items à débloquer j'ai aussi remarqué que les chances d'obtenir des armes ultra rare ont diminué, en fait c'est logique vu qu'il y a plus d'items à débloquer (mods de munitions/armures, équipements, voire cartes de persos pour xeux qui n'ont pas débloqué toutes les apparences)
J'ai d'ailleurs vu plusieurs personnes faire le même constat sur le BSN anglophone, avant le changement des cartes de perso j'arrivais à obtenir une arme rare tout les 8/10 packs (en achetant uniquement des packs spectres "normaux") depuis j'ai dépenser plus de 3M de crédits (environ 50 packs) et ai seulement obtenu 2 armes UR, le système de loterie des  achats est de pire en pire ^^

Pour les modifications par rapport aux armes/classes/pouvoirs/ennemis c'est une bonne initiative mais personnellement je préférerais que les bugs présents depuis le début soit fixés, c'est bien beau d'essayer de rendre le FT plus polyvalent, avoir l'option de boosté le camouflage c'est cool mais si on host pas 1 fois sur 2 le camouflage disparait au bout d'une seconde sans aucune action, c'est juste soulant et comme par hasard ça arrive quand on en a le plus besoin, enfin bref c'est une bug parmi tant d'autres qui diminue l'intéret du multi.
Actuellment le truc indispensable serait de connaitre le ping de l'host.... tout leurs changements reste secondaire si on est dans une partie ou le lag tue tout le plaisir de jouer.

Użytkownik BeeM edytował ten post 05 lipiec 2012 - 04:54


#62
loloasuna

loloasuna
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Alors là je suis d'accord parce que les bugs c'est vraiment chiant surtout quand t'es en or vague 10...
Bref je disais donc que ça ne me dérange pas que les classes soit baissés mais alors pourquoi augmenter de plus en plus la difficulté? c'est ça que je veux dire.
En plus moi quand je joue FT je met généralement la veuve avec les dégats sous camo, de l'équipement (toujours) et je fais tous les objectifs sauf quand il y en a un que je connais pas dans la partie qui les fait à ma place parce que c'est bien beau de dire que les FT ne font pas les objectifs mais quand tu vois un adepte qui rush tous les objectifs bah moi je sers un peu à rien --'
Je suis d'accord aussi que quand tu fais de l'or et qu'il y a un gars qui rush dans le tas et qui rage bah là je le laisse mourir parce que je vais pas utiliser tout mon medi-gel pour lui sauver les miches non plus et après aux autres vagues comme il voit que personne ne l'aide quand il rush bah il bouge plus ^^
Un truc très énervant aussi quand tu joue au sniper ou que tu fais des explosions biotiques et qu'un ingenieur (ou une sentinelle turienne) te fait des surchages qui saute jusqu'à 3 ennemis bah je suis désolée mais c'est injouable pour les autres.
Et donc quand tu fais 2-3 or d'affilés et que tu tombes sur des joueurs comme ça bah c'est juste très rageant surtout que quand tu leur demande poliment de faire moins de surchage il t'insultent alors moi ça me gave sérieusement.
Surtout que pour trouver 3 amis qui veulent bien y jouer bah c'est limites impossible puisque la plupart ne veulent plus y jouer parce qu'entre les modifs et les bugs ou encore les "vous avez été déconnecté du serveur EA" a la vague 10 (en général) bah tout le monde en a marre et moi je me retrouve avec des gens qui rush donc au final je joue moins...
Enfin bref je veux pas critiquer ou engueuler les gens c'est juste que bon il n'y aurait pas autant de bug et de deco ça ne me dérangerai pas tellement.
Et aussi quand vous faites des modifications ceux qui ne viennent pas souvent ici (comme moi) ne voit que les modif quand ils jouent donc ça serai sympa (si c'est possible) d'afficher un petit message sur les modifs a l'écran du multijoueur parce que je me suis retrouvée a faire un objectif sans mon camo a 11 s et c'était pas très pratique je me suis retrouvé a terre et personne ne m'aidait T-T
En tout cas même si je suis un peu déçu par certains aspect j'aime quand même ce multi.
Et aussi ne vous fiez pas trop aux ricains pour les résultats des parties, j'ai rien contre eux mais en général ce qui jouent le plus comme des boulets sont américains donc pour les modifs fiez-vous plutôt au résultats français (du moins pour le multi français) ^^
Voilà désolée pour le pavé et désolée si j'ai paru désagréable c'était pas mon intention et merci pour ce que vous faites pour nous :)

#63
AleBwal

AleBwal
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Pour être clair, je ne dis pas que leur modif sont bien, au contraire, mais c'est fait, à nous de nous adapter.
Pourquoi ils augment ent la difficulté, je l'ai expliqué et pense avoir été clair,
Pourquoi ils écouteraient les français ? Nos données font le poids face aux données US ?

Pas besoin de venir ici pour se rendre compte que pour le FT la durée du camo a diminué,
suffit de jeter un oeil dans les pouvoirs, encore faut-il en l'avoir l'idée. Et c'est d'autant plus remarquable,
si on promotionne souvent, on est obligé de refaire les pouvoirs et là on le voit, encore faut-il promouvoir,
Et faut bien lire je spécifie bien à qui je m'adresse, faut pas se sentir visé. C'est fait, on n'y peut rien,
et on doit s'adapter.

Pas besoin qu'on vous confirme que par exemples les Geths ont été boosté, d'une ils ne l'ont pas dit,
deux on le remarque ingame. Ils ont dit avoir boosté les Cerberus, bah, je vois pas la différence.
Ensuite c'est pas nous qui faisons ces modifs hein ?

Pour les bugs, on est d'accord, qu'ils corrigent les Bugs pour de vrai, le Patch 1.03 était censé corrigé pas mal de bug, or, on a tous vu qu'il en est rien. Perso, j'host, ça évite le lag, les bugs, je ne suis pas embetté avec le camo, quand j'host. Mais bon le lobby mets du temps à se remplir. Et comme ça je n'ai pas le souci de l'host qui se déco ;)

Après quand une Asari rush pour faire les objectifs, c'est que le joueur n'a rien compris, mais ça on n'y peut rien,
ou que c'est parce qu'il est plus près de l'objectif. Concernant le sniper, bah oui, faudrait interdire surcharge,
les explosions biotiques, les coups de fouets ou Impact, bref tout ce qui déstabilise une bonne visée. Par contre,
on garde les Stases, comme ça tu peux shooter les doigts dans le nez. Non c'est sérieux ?

Moi je n'ai plus mes cartes Or de perso, du coup, je change et ne prends que des Packs recrues, pour avoir des cartes de perso, oui je suis pas d'accord, je suis même fustré, mais c'est comme ça, on doit s'adaper. Ils auraient mieux fait de faire d'autres Packs, ainsi on aurait le choix. Pour les armes rares, si vous le dites, c'est que ça doit être vrai, je ne peux pas vous confirmer. Et donc là encore, c'est pénible leur modification. Et encore,
leur système de loto est vraiment pourrave !

Bon sur ce, j'arrête là mon pavé, faut que je me force à ne pas pondre de roman, et vous invite à réagir, faut que j'en garde hein ? Et puis je retourne sur le multi :D

Użytkownik Angel-Lightning edytował ten post 05 lipiec 2012 - 07:05


#64
Kale_Aeso

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Angel-Lightning wrote...
Après quand une Asari rush pour faire les objectifs, c'est que le joueur n'a rien compris, mais ça on n'y peut rien,
ou que c'est parce qu'il est plus près de l'objectif.

Je ne fais jamais confiance aux joueurs étrangers avec lesquels je joue et qu'importe ma classe, je me précipite la majeure partie du temps sur les objectifs, peu importe la distance à laquelle je me trouve d'eux. Cela fait-il de moi un type qui n'a rien compris ?

Użytkownik Kale_Aeso edytował ten post 05 lipiec 2012 - 08:51


#65
HectorN7

HectorN7
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Kale_Aeso wrote...

Angel-Lightning wrote...
Après quand une Asari rush pour faire les objectifs, c'est que le joueur n'a rien compris, mais ça on n'y peut rien,
ou que c'est parce qu'il est plus près de l'objectif.

Je ne fais jamais confiance aux joueurs étrangers avec lesquels je joue et qu'importe ma classe, je me précipite la majeure partie du temps sur les objectifs, peu importe la distance à laquelle je me trouve d'eux. Cela fait-il de moi un type qui n'a rien compris ?


Tout a fait d'accord, je fais comme toi.
Heureusement qu'une Asari ou qu'un Ingé rush sur les objectifs car il y en a qui ne se bouge pas beaucoup, et même quand tu es un FT, c'est bien d'être couvert par un compagnon.
Pour moi, c'est ça l'esprit et le plaisir du jeux, faire les objectifs en équipe.

#66
AleBwal

AleBwal
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Bah oui t'as rien compris :D Et puis c'est quoi ce truc de ne pas faire confiance aux joueurs étrangers ?
C'est pas ça l'esprit d'équipe ! ça c'est du chacun pour soi ! Allez je rush car j'ai pas confiance, oulah la,
mais dans ce cas jouer tout seul.


Vous dites ça mais quand l'objectif se trouve en plein milieu entouré d'élites ennemis, à la vague 10,
c'est quand même plus facile pour un FT, c'est à lui d'y aller en priorité, s'il n'y va pas,
parce qu'il ne veut pas se bouger, ça c'est autre chose et c'est pas bien, ou qu'il ne peut pas,
ou qu'il est mort, ou qu'il n'y a pas de Ft dans le squad, alors dans ce cas, y'a pas à hésiter,
puis, bon y'a pas le choix non plus si on veut faire l'objectif, il faut y aller, à moins qu'il vous reste des missiles pour bien nettoyer la zone, chose que beaucoup ne font pas, ou qu'ils n'ont plus de missile car ils les ont utilisés sur un ennemi élite ;)

Faudrait pas croire que comme je joue AA, je ne fais aucun objectif, loin s'en faut :D


Autre chose : c'est moi ou les Moissonneurs pètent du feu de Dieu :blink:

#67
loloasuna

loloasuna
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.... Je comprend pourquoi il est interdit d'insulter les modérateurs --'
Je ne fait que discuter pas besoin d'être désagréable non plus --'
Tu parle d'host mais quand t'as une connection pourri comme la mienne tu te prends tous les bugs et les deco et puis pour changer d'hôte encore faut-il avoir un ami qui a une bonne connection ou alors tu rejoins une partie mais là c'est le hasard qui fait les choses.
Et tu n'as pas compris pour les surchage je dis juste que certain en abuse (surtout ceux qui on la surchage qui saute sur les autres ennemis) mais bon t'as pas l'air de comprendre ce que je dis donc c'est pas grave :)
Et puis je dis pas que ce sont les explosions biotiques qui sont chiantes mais les SURCHAGE parce que si tu met une déchirure et que l'autre te sort une surchage sur l'ennemis que tu vises et bah t'es bon pour recommencer.
En plus tu dis les stases mais moi quand je joue sniper c'est sans la stase parce que sinon c'est trop facile.
Après je sais très bien que ce n'est pas vous qui faites les modifs je suis pas débiles non plus --'
Mais bon puisqu'il est impossible sur ce forum de discuter poliment sans prendre les gens pour des cons je me passerai de revenir ici.
Merci pour cette discussion ô combien chaleureuse et sur ce au revoir.

#68
AleBwal

AleBwal
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Ah je suis désolé que tu le prennes mal, bah quoi je discute aussi ? et c'est aussi sur un ton ironique =]
Si tu prends tout au premier degré, ça j'y peux rien, je donne mon avis, on en fait ce que l'on en veut,
si donner son avis c'est prendre les gens pour des cons, là on est mal,

Je ne dis pas qu'il faut faire ci ou ça, j'indique moi comment je fais, je peux aussi donner des conseils non ?
et puis désolé si tu as une connexion pourrie, et que tu te tapes plein de bug, l'expérience n'est pas optimal.

Bah quoi, c'est parce qu'il n'y a pas de smiley ? ça donne un ton plus sérieux ? Bah j'en suis désolé alors :)

S'il n'y a pas de smiley c'est par fainéantise car je tape depuis mon smart, c'est tout, ça vaut pas le PC ;)
Et puis je vais pas non plus mettre des smileys partout :D Allez y'a pas de rancune de ma part,
et espère que ce soit récipropre :)


Faut pas non plus faire de complexe car il y a un gros rectangle bleu au dessus de mon avatar,
je t'invite à boire un coup dans mon bar, tchin ! Et va pas te souler non plus :sick: D'ailleurs zètes tous né bienvenues, hips ! :sick: Ah non promis a pas fumé, a juste Ryncolé :D

Użytkownik Angel-Lightning edytował ten post 05 lipiec 2012 - 10:51


#69
KromaXamorK

KromaXamorK
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C'est moi ou le PE Humain a été nerfé niveau vie et barrière, je suis à 700???
J'ai pas fait gaffe avant ( y a 1 mois et demi grosso modo ) mais il me semblait que c'était l'adepte qui était le plus bas (825).

#70
Cheylus

Cheylus
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Le fusil à particule est ajouté (aux Ultra-rares, crap).

Le DLC Earth a été aperçu et sortirait la semaine prochaine (pas officiel, juste quelqu'un qui traque les updates de la XBOX 360). Le DLC sera jouable du 11 au 15 juillet au San Diego Comic Con, ça me paraît donc pertinent.

#71
HectorN7

HectorN7
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Cheylus wrote...

Le fusil à particule est ajouté (aux Ultra-rares, crap).


sympa l'info, mais comme je l'ai déjà dit, depuis que les cartes de mods niveau 4 sont sortis, je n'arrive plus à sortir aucune arme ultra rare alors avant de choper le fusil à particule...

#72
AleBwal

AleBwal
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Effectivement, il devient plus difficile d'obtenir des armes rares, ça risque d'être difficile de l'obtenir :crying:

#73
Cheylus

Cheylus
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10 Juillet 2012
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Fusil à particules (Prothéén) disponible comme nouvelle arme Ultra Rure

Technoblindage
- Réduction des dégats de Base augmentée de 15% à 25%
- Evolution 4 Bonus de dégat augmenté de 25% à 30%

Fortification
- Réduction des dégats de Base augmentée de 15% à 25%
- Evolution 4 Bonus de dégat augmenté de 20% à 30%


Armure anti-lame
- Réduction des dégats de Base augmentée de 15% à 25%
- Pénalité d'encombrement de Base réduite de 60% à 50%

Dégats au corps à corps renvoyés de Base augmenté de 75% à 100%
- Evolution 4 Bonus de Dégats au corps à corps renvoyés augmenté de 75% à 150%
- Dégats au corps à corps renvoyés maxi augmenté de 1000 à 2000

Rage Krogan
- Rang 1 Santé/Bouclier bonus augmenté de 10% à 20%
- Rang 2 Santé/Bouclier bonus augmenté de 10% à 15%
- Evolution 2 Santé/Bouclier bonus augmenté de 15% à 20%
- Evolution 6 Santé/Bouclier bonus augmenté de 25% à 30%
- Rang 1 Bonus de Dégats au Corps à corps augmenté de 15% à 20%
- Rang 3 Bonus de Dégats au Corps à corps augmenté de 20% à 25%

Soldat Krogan
- Encombrement de départ augmenté de 50% à 60%

Sentinelle Krogan
- Encombrement de départ augmenté de 50% à 60%

Porte-Etendard Krogan
- Encombrement de départ augmenté  augmenté de 40% à 50%

Atlas de Cerberus
- Nombre de tir au canon dans une rafalle augmenté de 3 à 4

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Edit : Traduit par Angel-Lightning

Użytkownik Angel-Lightning edytował ten post 10 lipiec 2012 - 10:43


#74
AleBwal

AleBwal
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Merci Cheylus, je me suis permis d'éditer ton post et le traduire :)

#75
Drelin

Drelin
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Oh yeah !! le fusil à particule de Javik !! très utile en mode démentiel !!!!