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Wünsche für die Zukunft


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73 réponses à ce sujet

#26
Kwengie

Kwengie
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ich wünsche mir für die Zukunft von Dragon Age, daß die Charsteuerung während eines Kampfes nicht so kaotisch, wie bisher, abläuft.
Damit meine ich, wenn ich im Kampfgetümmel meinen Hauptchar ausgewählt habe und auf einen Feind einschlagen will, lande ich plötzlich bei einem anderen Char und das nervt ungemein.

Modifié par Kwengie, 08 décembre 2009 - 07:26 .


#27
Cirdar

Cirdar
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etwas mehr auswahlmöglichkeiten in der autopause wie z.b. wenn die gesundheit eines chars unter X% fällt.
Mit ist häufig jemand gestorben obwohl sich knappe 90 Lyriumtränke im inventar tummelten aber Wynnes Lyriumjunkiescript ,warum auch immer, versagt hat.

Modifié par Cirdar, 08 décembre 2009 - 10:56 .


#28
Milios66

Milios66
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Mir würde noch eine "Fähigkeitenschlaufe" gefallen um in der Pause pro Char mehrere Befehle geben zu können. (Wie in KOTOR)

#29
Ranzibert

Ranzibert
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Hallöchen Leute,



ich würde mich sehr darüber freuen wenn man nach dem ableben des Erzdämon weiter spielen könnte. Ich finde es nicht toll wenn man nach dem Endkampf wieder einen alten Spielstand laden muss. Eigentlich sollte das Spiel danach weiter gehen...



Beste Grüße

-Ranzibert-

#30
Cirdar

Cirdar
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Ach und bitte das Kodexlayout ueberarbeiten,mich stresst es einfach beim Eintrag suchen ueber 240 nummerierte Icons fahren zu muessen,danke.

#31
Blackgate456

Blackgate456
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Ich wünsche mir :

- Ein spannenderes Finale und generell mehr dramatische Zwischensequenzen wie die aus Mass Effect 1

- Einen richtigen Bösewicht, der diesen Namen auch verdient!! ( muss mich Cirdar anschließen).
Den Erzdämon habe ich lange nicht so gehasst wie Saren oder die Reaper. Da hätte auch ein elite Oger am Ende stehen können...viel geändert hätte das am Spiel nicht, ausser das es dann nicht Dragon Age sondern Oger Age heissen würde. xD

- Noch mehr Dialoge mit der Party ! Ich fand es schade das man schon nach der Hälfte des Spiels die Begleiter quasi "leer gequatscht" hat. Ich will mehr flirten und das sich die Begleiter untereinander Streiten, diskutieren und das man selbst in die Unterhaltung einsteigen kann.

- Ich will mich mehr mit meiner großen Liebe unterhalten dürfen ! Wenn Liliana am Ende nur noch sagt "Ja ihr seid aber nett und fürsorglich" krausen sich mir die Nackenhaare. Generell sollten mehr Romanzen möglich sein. Wieso gibt es nur Liliana und Zevran für ein gleichgeschlechtliches Abenteuer ? Achja und mehr als eine und vorallem bessere Liebesszenen !

- Mehr Gegenstände ! Ich bin die zweite Hälfte des Spiels als Zweihänder schwingender Krieger mit dem Sternenreißer aus dem kostenpflichtigen DLC "wardens keep" rumgelaufen, weil es kein besseres gab...drängt sich da noch jemand der Gedanke "Profitgier" auf ?

- Mehr unterschiedliche Animationen.

- Die Farbe Grün ! Braune Landschaften und Rot waren am dominantesten. Viel zu eintönig.

- Und zum Schluss das wichtigste : EINEN LEBENDIGEN HAUPTCHARAKTER !
Ich weiss nicht wer auf die Idee kam den Protagonisten des Spiels stumm und bewegungsarm zu gestalten um eine bessere emotionale Bindung mit dem Charakter zu ermöglichen.
Wenn Commander Shepard (Mass Effect1) aus Frust gegen die Wand haut, jemanden umarmt oder zur Seite springt in Videos und seine Meinungen akustisch (!!!) von sich geben kann, wird er bestimmt eher als lebendiges Wesen wahrgenommen, als der Held aus Dragon Age.
Deshalb bitte liebe Firma Bioware : "Nehmt dem Helden Stift und Papier ab und gibt ihm seine Stimme zurück !"

Modifié par Blackgate456, 08 décembre 2009 - 09:41 .


#32
Hradec

Hradec
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Kann mich Blackgate456 nur anschließen. Du bringst es auf den Punkt. Etwas mehr Konversationen unter den Gruppenmitgliedern und des eigenen Hauptchars wären wirklich klasse.. Zudem war ich mit der Romanze mit Morrigan etwas unzufrieden.. Zu wenig Liebesszenen.. Aber trotzdem ist es ein klasse Spiel

#33
Sephtys

Sephtys
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Blackgate456 wrote...
- Mehr Gegenstände ! Ich bin die zweite Hälfte des Spiels als Zweihänder schwingender Krieger mit dem Sternenreißer aus dem kostenpflichtigen DLC "wardens keep" rumgelaufen, weil es kein besseres gab...drängt sich da noch jemand der Gedanke "Profitgier" auf ?


*spoiler*
wenn du als erste haltestelle "turm der magi" nimmst, rennst du ab da mit "yusaris" rum, was neben ser cauthrins bidenhänder die besten waffe ingame ist.

#34
rikimarujan

rikimarujan
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Verbesserungswünsche hin oder her, aber irgendwo sollte man ja auch realistisch bleiben.
Frei-begehbare Gebiete wie in einem Gothic wären VIEL zu aufwendig. Das Spiel ist anfürsich ausergewöhnlich komplex und in fast allen Belangen sehr gut.
Ich weiß das DAO noch seine Ecken und Kanten hat aber bei manchen habe ich den Eindruck sie bekommen den Hals echt nicht voll. (Ich bau meine Wächterfestung auf und verteile Aufträge an meine Untergebenen. Ehh.. hallo? Mach dein International Management-Studium dann kannst du das ausleben.:pinched:)

Verbesserungsvorschläge sollten ja irgendwo für die Mitarbeiter von Bioware realisierbar sein und realisierbar heißt das ich ihnen nicht vorschreibe eine komplette 2te Wirklichkeit zu schaffen mit dem Budget das sie erhalten und mit dem momentanen Stand der Technik.
Freut euch erstmal besser auf kleine Verbesserungen, alles weitere kaufe ich gerne in einem vollwertigen Addon nach, denn die Jungs müssen für ihre langen Arbeitszeiten auch was verdienen. (Mit dem Problem das EA auch was verdient aber in der Not frisst der Teufel fliegen. Will ausgerechnet die nicht bestrafen die mir seit SWKOTOR viel Freude bereitet und unterhalten haben.)

So Änderungen wie eine Fähigkeitsschlaufe sind machbar und realistisch.
Kühlt besser mal runter und beschränkt euch auf Dinge die logisch, logistisch finanziell machbar wären.

#35
Cirdar

Cirdar
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Sephtys wrote...

Blackgate456 wrote...
- Mehr Gegenstände ! Ich bin die zweite Hälfte des Spiels als Zweihänder schwingender Krieger mit dem Sternenreißer aus dem kostenpflichtigen DLC "wardens keep" rumgelaufen, weil es kein besseres gab...drängt sich da noch jemand der Gedanke "Profitgier" auf ?


*spoiler*
wenn du als erste haltestelle "turm der magi" nimmst, rennst du ab da mit "yusaris" rum, was neben ser cauthrins bidenhänder die besten waffe ingame ist.


Zumal Sternenreisser eh ein Einhänder ist ;) aber er hat Recht Sternenreisser trug Alistair sehr sehr lange.

EDIT:Danke Blackgate,habe vergessen das man ja die Wahl hat ob Sternenreisser ein EIn oder Zweihänder werden solle,sorry.

Modifié par Cirdar, 10 décembre 2009 - 11:53 .


#36
Lillsea 001

Lillsea 001
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- Hauptchar soll rede und reagieren . So wie in Mass Effect.

- Mehr Rüstungen und Waffen. ( Besonders für Weibliche Chars. Wenn man einem weiblichen Char eine Plattenrüstung anzieht könnte man meinen da steht ein Kerl. Das stört mich )

- Beim Elfen Magier hat mich gestört das ich nicht als Dalish starten kann. Denn Dalish haben auch ihre eigenen Magiere.

- Mehr Reisegesellschaft . Als Bösewicht nimmt man nicht unbedingt einen rechtschaffenen mit. Da brauch es mehr ausgleich.

- Mal komplet weg von den Schlauchleveln. Eine Offene Welt die man richtig erkunden und erforschen kann. ( wär doch witzig wenn man die Dalish erstmal in der Wildniss und den Wäldern suchen müsste / kann )

#37
Kwengie

Kwengie
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Hallo



ich würde mir für die Zukunft von DA wünschen, daß die Sehnen der Bogen ebenfalls dargestellt werden, denn es sieht in der Nahansicht doof aus, daß die Chars einen Bogen spannen und der Pfeil saust los, aber eine sehne ist nicht zu sehen, von der der Pfeil schnellt.

Desweiteren würde ich mir wünschen, daß Leli beim Anstimmen des Heldenmutliedes tatsächlich ein Liedchen anträllert, kann ruhig ein kurzes Kampflied sein. Statt dessen brüllt sie nur ganz kurz.

Mein Hauptchar stößt antelle eines Brüllers gar nichts aus, es ertönt so ein komischer kurzer Sound und das wars. Ich würde mir diesbezüglich wünschen, daß der Hauptchar wie Leli einen menschlichen! Ton von sich gibt, welcher wie Laut Schreien sich anhört.

Leli sollte dagegen tatsächlich einen kurzen Singsang anstimmen.

#38
Kwengie

Kwengie
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ich weiß jetzt nicht, wo mein Text geblieben ist, den ich vor kurzem geschrieben habe.

Nadann, wollen wir nocheinmal:



Ich wünsche mir, daß die Sehne des jeweiligen Bogens auch dargestellt wird, denn es sieht in der Nahansicht ziemlich doof aus, daß der Pfeil durch "Nichts" gespannt wird und anschließend weggeschleudert wird.

Weiter würde ich mir wünschen, daß Leliana beim Anstimmen ihres Heldenmutliedes wirklich ein Liedchen trällert nund nicht nur einfach laut schreit.

Dieses Schreien würde zu meinem Hauptchar besser passen und nicht dieser undefinierbarer Sound.

#39
Totensturm

Totensturm
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- mehr zwischengespräche (auch gerne eine cutscene wo sich Alistair z.b. mit Morrigan zofft und sie sich duellieren)

- mehr für den Char Editor

- mehr Waffen+Rüstungen mit einem "Oh Yeah"-effekt was aussehen angeht

- Gruppen-Finisher (Alistair haut gegner mitm schild um während ein anderer mit dem Schwert den auf den boden liegenden, durch den körper rammt

- Magier Finisher (ich hab noch keinen gesehn)

- mehr stimmen zum auswählen vom Char + sprechend!

#40
Don Re

Don Re
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Ich wünsche mir eine Gefährtin, für männliche Hetero Elfen, die Schuhe der Alten Elfenrüstung und mehr Auswahl in der Magierbekleidung, die Roben und Kaputzen sehen einfach schrecklich aus, an Magierinen. Ich würde es auch begrüßen, wenn die Wächterfestung, wirklich das Basislager wird und nicht nur getummel im Vorhof, da ist genug Platz.

#41
Hinkenbein

Hinkenbein
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Don Re wrote...

...Ich würde es auch begrüßen, wenn die Wächterfestung, wirklich das Basislager wird und nicht nur getummel im Vorhof, da ist genug Platz.


Das wäre in der Tat wünschenswert,war sehr enttäucht darüber.Vorallem würde ich gerne mal dem Magier im Turm besuchen,den habe ich bei der Quest am Leben gelassen.Hätte dem gerne mal bei seinen Experimenten über die Schulter geschaut.

#42
Tom Delacroix

Tom Delacroix
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Ein paar echt gute Vorschläge dabei hier. :)



Ich würd mir komplexere Beziehungen mit den anderen Charakteren wünschen. Das lief doch bei Morrigan und Leliana etwas arg schnell in Richtung Techtelmechtel. Viel wichtiger wäre jedoch eine wirklich dynamische Story. Momentan hat man zwar viele Entscheidungen, die ändern aber ultimativ nur Details am Ganzen und die Texttafeln zum Schluss. Das wäre zwar super-aufwendig, aber für BioWare sicherlich machbar. ^^

#43
Naphtalin

Naphtalin
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sprechende ´Hauptchars das wäre super...

ja öh hier wurde schon viel genannt

aber was mich auch ein wenig stört das Körbe, Schränke, Truhen und so weiter fast alle gleich aussehen. Das ist mir ein wenig zu viel Baukastenprinzip aber so dringend ist das nun auch nicht... und was noch nett wäre vielleicht das man die Kamera ein wenig freier bewegen kann und neigen kann so das man wenn man die Kamera rauszoomt auch sie so neigen kann das man sieht wo der Berg endet


#44
kn0f1

kn0f1
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Ich weiss nicht ob´s schon genannt wurde, war zu faul alles zu lesen. :blush:

Aber ich würde mir für die Unique-Items ein etwas ausgefalleneres Design wünschen. Bei meinem ersten Durchlauf durch DA, habe ich mich wie wild auf die Axt "Vashial" gefreut. Als ich endlich das nötige Kleingeld hatte, wurde meine freude sofort gebremst als ich sie anlegte.

Bei anderen Items gings mir ähnlich, geile Stats aber scheiß langweiliges Design! Kommt schon Bioware, da is mehr drin!

#45
Dementis18

Dementis18
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Einfach nur mehr Auswahl bei den Geistheilern...... Die alte Moralapostolin halt ich partou nicht aus.

#46
Mehtal

Mehtal
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ich will wie bei NWN2 dass der held ein burg übernimmt und ihn dann weiterbaut so z.b soldaten weiterentwicket und besondere Hauptmänner anheuert und soldaten treiningsprogramme gibt für neue läden neue besitzer findet also sozusagen dass der held ein richtiger brgherr ist und oder am besten könig danke ^^

#47
Naldantis

Naldantis
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Für die Zukunft:

- Eine KI, den den Namen verdient (anstatt z.B. Liliana mit dem Dolch einen Meisterbogenschützen mit dem letzten HP leben zu lassen und quer über das Schlachtfeld einen festhängende Nahkämpfer anzugreifen; oder alle Magiepunkt in Zauber gegen einen Mob im Kraftfeld zu verschleudern, etc.)

- real existierend 'versteckte' Gegner, die man mit Schleichen, Falleun und Flächenzaubern erwischen kann, anstatt sich von ihnen Wellenweise überraschen zu lassen (z.B. Zwergen-Katra).

- optionale Cutszenes, die es einem ERMÖGICHEN, auch wichtige Kämpfen mal anders als enttarnt aufgereit wie die Schießbudenfiguren in optimaler Zauberentfernung der Gegner zu beginnen.

Also ein Spiel, daß man auch anders denn als Kampfmagier oder Krieger ohne Haareraufen spielen kann.
(Ich hab's deswegen mit dem Schurken nach ca. 2/3 in die Ecke geschmissen und nur noch die anderen Origins jeweils bis Ostagar gespielt.)

#48
Naldantis

Naldantis
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Dann noch wirkungsvollere Entscheidungsbäume: z.B. eine Chance die Liebschaft auf der Burg zu retten oder die Mutter zu überreden, mitzufliehen - auch wenn sie dann nur im Lager rumstehen und kluge Sprüche abgeben, oder Jowan aus den Fänger Magier zu retten (oder habe ich das nur verbockt?)...

#49
Barny26

Barny26
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als erstes sollte das game mal nach dem fall des erzdämon weiter gehn ( am besten im nächsten patch)
es passt einfach nciht zusammen das weitere add-ons erscheinen sollen und das game aber endet

was mich am meisten störte war die standart 4er PARTY , da sollte man entweder die party vergrössern oder fähigkeiten wie schlösser öffnen und fallen entschärfen auch anderen klassen zugänglich machen.
ich spiele auf schwerster stufe und brauche eine perfekte gruppe , womit dann standartmässig :TANK (alistair) HEILER (wynne) DIEB (leliana) (einer der 3 natürlich ersetzt durch hauptchar) womit immer nur 1 platz frei bleibt für die anderen 7 chars

die rüssi und waffen waren auch sehr mager , das dürfte beim nächsten teil auch mal aufgewertet werden . vorallem sollte man die boni der rüssi sets erfahren , wobei ich mir mehr unter SET gegenständen vorgestellt habe !
und was ich richtig nervig fand waren die ganzen rüssi teile zb LEDER HELM : gehärtet , leder , drako leder , unfertig und und und.....ohne näheres untersuchen konnte man die garnicht auseinander halten

es wäre auch schön im vorfeld zu erfahren wieviel DMG ein spell macht bevor ich ihn verwende oder wie lange eine lähmung anhält , bei den giften und säureflaschen...... wars das gleiche

#50
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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große quest rund um morrigan :-)

schönere und neue rüstungssets

ja xDD auch schönere unterwäsche xDDD