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Wünsche für die Zukunft


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73 réponses à ce sujet

#51
Rufi84

Rufi84
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richtige Einhandäxte für die Zwerge...und nicht sone popligen Äxtchen..die können ruhig die größe eines Langschwerts haben ausserdem würde ich mir wünschen Schilde anlegen zu können auch wenn die nicht benutzt werden, wie zB bei einem Zweihänder...es sieht einfach stylischer aus.



Rüstungen die an die Turnierrüstungen damaliger Zeit erinnern, mit Wappen und Tunika drüber.



http://maskworld.sce...cape?$fullsize$



und Umhänge optional mit Kaputzen :)




#52
Don Re

Don Re
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Juleiila wrote...

große quest rund um morrigan :-)
schönere und neue rüstungssets
ja xDD auch schönere unterwäsche xDDD


Ich dachte da an mehr Realismus, Sex in Unterwäsche, ich dachte das Game ist ab 18^^
Bei den Sets gebe ich dir aber recht, vorallem die Helme und Kaputzen sind extrem hässlich, oder Reapers Robe, also einfallsloser gings wohl nicht, von der Blutdrachenrüstung mal garnicht gesprochen, wer die verbockt hat, gehört geteert und gefedert
 
Tante Edit sagt: Stab des Magierlords, hallo, das Ding ist ein gepimter Stab des Akolyten, also noch einfallsloser gings ja nicht !?:crying:

Modifié par Don Re, 17 janvier 2010 - 06:09 .


#53
ELDiaboloX

ELDiaboloX
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Also ich würde mir folgendes Wünschen:

- Sprechender Held, wie in Mass Effect.

- Mehr Waffenskins

- Mehr Skins für die Magierroben.

Das ist das was mir momentan einfallen würde.

#54
SturmFeuerwind

SturmFeuerwind
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Random Loots!!! Gute -> Epische Waffen auch bei Bögen, 2H Waffen u. Rüstungen; Mehr Zufällige Kämpfe, evtl. auch nach der Kampagne

#55
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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@Don Re

ja stimmt...wenns scho ab 18 is des spiel dann solln auch nackszenen her :D

#56
Fishmac98

Fishmac98
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@Juleila



Darauf kannste lange warten. Die müssen sich auch an den amerikanischen Markt anpassen. Dort ist es ok, in einem Film oder Game 'ner Person den Kopf wegzublasen aber ein sichtbarer Brustnippel erschüttert die ins Mark. Zumindest einen Großteil der Bevölkerung.



Ich finde es auch recht unrealistisch, dass z.B. Morrigan in Ihrer Standardkluft fast die Brüste rausfallen, sie aber in Bettszenen auf einmal Unterwäsche á la Oma trägt :-)

#57
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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ohje warum machens einem die ammis immer schwer :(

xD

vlt.änderts sich ja irgendwann mal

:)

#58
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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ELDiaboloXX wrote...

Also ich würde mir folgendes Wünschen:
- Sprechender Held, wie in Mass Effect.
- Mehr Waffenskins
- Mehr Skins für die Magierroben.
Das ist das was mir momentan einfallen würde.



Also ich würd auf keinen Fall wollen dass mein Held spricht.. ich finds schon gut so.. ich mein.. wenn ich schon auswähle WAS er sprechen soll (imaginär) und danach würde noch mal das selbe obwohl ichs schon gelesen hab bei der Auswahl.. MIT Vertonung kommen.. sorry.. das is Zeitschinden und irgendwann beim 4. mal durchspielen Ermüdend und würd nur noch mit ESC-Taste enden.

:whistle:

#59
zlFoXlz

zlFoXlz
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-Neue spielbare Rasse : Spectral Gnome mit Hörnern!?!

#60
Kwengie

Kwengie
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einen Uninstaller für den daupdater, der die installierte Mod wieder lückenlos und komfortabel deinstalliert, ohne erst in Dateien eingreifen zu müssen.

#61
Naldantis

Naldantis
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Okay, zu diesen Details: Speere und Stäbe als Waffengattungen (also Speer, Saufeder, Pilum, Lanze, Hellebarde, etc. resp. Bo, Jo, Quarterstaff) evtl. auch die Flegel/Morgensternfamilie.



Und ja, die Rüstungen könnten etwas vielfältiger dargestellt werden.



Das alle dieselbe Unterwäsche haben fand ich auch merkwürdig - besser schom mal spitze für den Adel und gar nix beim Daelisch oder so...



...aber in dieser Szenen war das unpassenste immer der KÖRPERBAU - der ist nämlich völlig identisch vom Magier mit Stärke 10 bis zum Krieger mit Stärke 50!

Ich plädiere da schwer für eine einfach Wahl bei der Charaktererschaffung zwischen 5 Größenstufen und sagen wir mal 7 Körperformen.

#62
Kwengie

Kwengie
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ich jedenfalls würde mir im nächsten DA-Teil eine glaubhaftere Welt wie der in Drakensang - Am Fluss der Zeit, wünschen.
Ich halte den Grafikstil in DAO in der heutigen PC-Generation für überholt und es war um die Jahrhunterdwende üblich, platte Landschaften ohne großer Vegetation vorzufinden.
Es macht keinen richtigen Spaß, in einen Wald (Breciliawald) zu reisen, in dem die Bodentextur nur angedeutet wird, keine Sträucher und Grashalme sowie Farne weit und breit und einfach auf einem platten Fußboden ein paar Bäume hingestellt. So, da habt Ihr Euren Wald. Ein Wald kann sehr viel Atmosphäre bieten bis hin zu Lichtspiegelungen, Nebelvorkommen usw. Laßt Euch doch von einem echten Wald inspirieren.
Diesbezüglich bin ich ein wenig über Biowares DAO enttäuscht und nicht umsonst kann man in den Grafikoptionen dies regeln, ob man jetzt die volle Pracht sehen will.

Außerdem möchte ich, wenn ich bei Lothering in den Wald geschickt werde, um Strauchdiebe zur Strecke zu bringen oder eine vermisste Mutter zu finden, einen Wald vorfinden, nicht wieder eine platte Landschaft und eine kleine Insel mit einem sehenswerten Baum und paar Gestrüppe.

Obwohl DAO schon genug Atmospäre bietet (tolle Story sowie Charaktere) möchte ich auch eine etwas glaubhaftere Welt vorgesetzt bekommen und nicht einen zehn Jahre alten Grafikstil.
In einem Rollenspiel schaue ich mir auch gerne die Umgebung an und verweile mich zu gern in dieser, wenn diese hübsch designed ist, so wie in Sacred 2 - Fallen Angel zum Beispiel.
Solche Spiele bleiben einem viele Jahre in Erinnerung, weil alles stimmig ist und durch meinem Wunsch möchte ich dazu beitragen, daß DA2 in Sachen Grafik besser wird.
(warum in der heutigen Zeit verwaschene bzw. unscharfe Grafik verwenden?)

Meiner Meinung muß Bioware bei diversen anderen Rollenspielschmieden bezüglich Grafikdesign noch in die Lehre gehen und hätten von z. B. Ascaron, die Firma gibt es leider nicht mehr, unterrichtet werden müssen.
Fallout3 ist ein Paradebeispiel, wie bombastisch realistisch die Grafik sein kann und so was würde ich mir auch für die DA-Serie wünschen.

Und bitte, die PC-Version ist keine Konsolen-Version und warum müssen diese Versionen gleich aussehen? Schließlich kann der Rechenknecht wesentlich mehr und man verschenkt im PC-Bereich Potential.

Modifié par Kwengie, 24 janvier 2010 - 06:20 .


#63
Don Re

Don Re
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Ich wünsche mir,



eine bessere Kollisionsabfrage, verbesserte Wegfindung, bei den Begleitern, mehr Taktikoptionen, vernünftige Kopfbedeckungen, Stäbe und Roben für Magier (ich meine die Skins) eine Blutdrachenrüstung mit einem eigenen Skin, nicht diese billige Zwergekopie, Erweiterung der Partygröße auf 6-8, weitere Magier (Heiler) und Krieger (Tank, 2 Waffenkämpfer) Begleiter,

Einzigartige Skins, für besonder Ausrüstung, wie Reapers zB. Mehr Tier 7 waffen für Arkane Krieger. Dämonologie als Magieschule, für Elfen und Zwerge passende Partner.

#64
Naldantis

Naldantis
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Also ich fand die Grafik mehr als hinreichend...



...und eine (IRGENDEINE!) DSA-Welt als 'glaubhaft' einzustufen ist ..nunja... schon weit hergeholt!



Aber um aus DAO zurückzukommen - ein logischere und das Spielgeschick mehr belohnendere Ereignisführung wäre auch toll:

z.B. die Rettung der Königin - egal wie leise man sich anstellt, wie gründlich man jede Wache in dem komplex entsorgt, bevor man die Königin rettet, am Schluß steht man dieser Horde Ritter gegenüber, ...übrigens wiedermal ohne eine taktisch vernünftige Aufstellung halten zu können!

Sowas ist unglaublich frustrierend.

Und nachdem sie einen in die Pfanne gehauen hat (die Königin) darf ihr als rachsüchtiger Charakter nichtmal eine scheuern...

...oder ihr das in späteren Gesprächen nachtragen.

Auch schade.








#65
Kaysallie

Kaysallie
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also ich habe mir jetzt mal kurz so durchgelesen was ihr für wünsche habt,.. einigen kann man durchaus zustimmen



- ein sprechender hauptcharakter hat mir sehr gefehlt, :(



- bei leder und stoffrüstugen könnte es in der tat ruhig mehr auswahl geben, vorallem die lederrüstungen sehen alle irgendwie gleich und naja... billig aus



- das selbe bei den waffen (vorallem die stäbe oO)



- für die geschichte nach dem erzdämon (sofern man überlebt hat), wäre echt nett wenn man erst zu all den gebieten reisen muss wo die alten gefährten hin wollten (z.b. zur urne um leliana zu überreden dass wieder mithelfen soll, etc.) und erst ab dann sollte man in ein neues gebiet reisen können und neue gefährten finden,.. denn die einzigen auf die ich verzichten könnte wären oghren ... ich mag zwerge einfach aus prinzip nicht :s



-ich habe zwar die geschichte nie so gespielt dass ich einen eher böseren hauptcharakter hatte, wobei man das auch nicht wirklich kann da das ende dann naja,.. sch..... ist ^^



- und zum ende: hab alle enden gespielt und fand sie eigentlich auch alle gut nur etwas enttäuschend daran war der ganze text den man lesen musste, sowie dass man danach nur noch im lager rummstehen kann und alles vor dem ende spielt man aber nichtmal nebenquests beenden kann da man nichtmehr reisen kann..



ahja und griffons fänd ich schon ganz witzig xD



die grafik fand ich eigentlich in ordung, denn bei einem spiel zählt für mich die grafik immer nur am beginn, das wichtigste is der inhalt des spiels und der war top



- ein punkt der noch ganz nett wäre, wäre das gestalten des hauptcharakters. das man den körperbau nicht ändern konnte fand ich schade, sowie die auswahl der frisuren usw auch etwas dürftig war



ansonsten bin ich wunschlos glücklich und warte auf awakening !! sollten diese sachen nicht geändert werden würde ich es trotzdem spielen, da das alles nur kleinigkeiten sind, die ein spiel nicht ausmachen.


#66
Superzicke

Superzicke
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- Einen sprechenden MainChar würd ich mir auch wünschen, bzw. einen, der zumindest etwas aktiver ist.

- Verbesserte Wegfindungsroutine. Was da stellenweise abgeht, ist irgendwie... lächerlich.

- Auf der Hauptkarte sollte man vielleicht mal die Routenplanung überdenken. Wenn ich von Ostagar zu Flemeth gehe, wieso laufe ich da erst fast bis nach Lothering?

- Wozu ist in einem ab-18-spiel Unterwäsche notwendig? Und dann auch so häßliche?

- Die Gruppe ist effektiv zu klein. 6 Slots zum Mitnehmen wären wünschenswert, und bleiben Hunde nicht wenn geht bei ihren Herrchen?

- Eine Hauptstadt sollte mehr als 2 Stadtviertel haben.

- Ich will Gnome! :D

- Oder Halblinge.

- Nein, lieber Gnome! :D

- Ein triumphales Extro-Video. Daß BioWare es besser kann, haben sie in NWN2 schon gezeigt.

- Die Chance, auch als guter Char mal andere Leute wie Alistair, Leliana und Wynne mitnehmen zu können. Ich bin nun mal ein Gutmensch.



Die begrenzte Welt ist mir übrigens lieber als eine offene, schon alleine, weil die weniger fehleranfällig ist.

#67
OldScooler

OldScooler
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das mit der unterwäsche find ich auch gut^^

kann man auch weg lassen xd



Aber warum gnome? xd

gibt doch zwerge



Wenn der held reden kann sind wieder alle an meckern was der für ne stimme hat^^


#68
Kwengie

Kwengie
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ich würde mir wünschen, wenn der Entwickler auch die Rüstungen ins Spiel mit einbaut, die wir zum Beispiel im Sacred-Ashes-Trailer gesehen haben.

Die Rüssi von Leliana find ich einfach nur cool und ich find es echt schade, daß diese in dieser Form im Spiel nicht geben wird.

#69
updater12ylk9

updater12ylk9
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Ich fand den ErzDämon zu leicht hät ihn mir besser vorgestellt

#70
ChevinResearch

ChevinResearch
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  • sprechende HauptChar
  • weniger Ladesequenzen
  • bessere Items in den Kisten (ist ja alles Schrott)
  • Kisteninhalt zufällig generieren
  • interessantere Nebenquests
  • mehr Dialogmöglichkeiten
  • mehr Rüstungen (und auch schönere)
  • anspruchsvollere Zwischenkämpfe
  • mehr Städte
  • mehr Wettereffekte
  • Tag und Nacht Wechsel
  • HauptChar auch wärend des Spieles optisch veränderbar
  • abwechslungsreichere Gegner
  • Alistair und Zevran Ersatz (die beiden nerven)
  • Möglichkeiten das Lager zu verbessern und verändern
  • besseren Char Creator (vorallem die Ausleuchtung)
  • Waffen aufrüstbar
  • mehr Zaubersprüche
  • höhere Zoomstufe (Kamera)
Spezialisierungen nicht durch Punkte sondern erlernbar bei verschiedenen Charakteren, wie zBsp. Isabella (Duellant) in der Perle.
den doofen Gang im Kampfmodus verbessern, das sieht ja absolut dämlich aus wie die laufen. Wie wenn´se in die Hose gesch...... hätten
eine einfachere ausgabe vom Toolset, wo man mal ganz schnell die
Farbe von einer Rüstung ändern kann
mehr schräge Typen al´a STEN (seine Sprüche sind die besten)

naja, wenn ich nachdenke fällt mir noch einiges ein Image IPB

#71
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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ChevinResearch wrote...

  • sprechende HauptChar
  • weniger Ladesequenzen
  • bessere Items in den Kisten (ist ja alles Schrott)
  • Kisteninhalt zufällig generieren
  • interessantere Nebenquests
  • mehr Dialogmöglichkeiten
  • mehr Rüstungen (und auch schönere)
  • anspruchsvollere Zwischenkämpfe
  • mehr Städte
  • mehr Wettereffekte
  • Tag und Nacht Wechsel
  • HauptChar auch wärend des Spieles optisch veränderbar
  • abwechslungsreichere Gegner
  • Alistair und Zevran Ersatz (die beiden nerven)
  • Möglichkeiten das Lager zu verbessern und verändern
  • besseren Char Creator (vorallem die Ausleuchtung)
  • Waffen aufrüstbar
  • mehr Zaubersprüche
  • höhere Zoomstufe (Kamera)
Spezialisierungen nicht durch Punkte sondern erlernbar bei verschiedenen Charakteren, wie zBsp. Isabella (Duellant) in der Perle.
den doofen Gang im Kampfmodus verbessern, das sieht ja absolut dämlich aus wie die laufen. Wie wenn´se in die Hose gesch...... hätten
eine einfachere ausgabe vom Toolset, wo man mal ganz schnell die
Farbe von einer Rüstung ändern kann
mehr schräge Typen al´a STEN (seine Sprüche sind die besten)

naja, wenn ich nachdenke fällt mir noch einiges ein Image IPB

[*]:happy: du sprichst mir aus der seele :D

#72
Kwengie

Kwengie
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ich wünsche mir, betreffs des nahenden AddOns für DAO, daß das Gesagte zwischen den Charakteren auch umgesetzt wird, z. B. haben sich Leliana und mein Hauptchar ewige Treue geschworen und daß sie nun die Gefahren gemeinsam meistern werden.

(mit Leli wurde eine Romanze eingegangen)

#73
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Naja, wenn man das mit dem Lager genau nimmt, dann wird das ständig auf und wieder abgebaut, da müsste man wohl schon nen fixen Lagerplatz, ne Festung oder so haben um den Platz gross aufwerten zu können xD



Und Meleewaffen kann man doch aufrüsten?

#74
docfraiser

docfraiser
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also ich habe das mal kurz überflogen hier. Was ich mir wünsche ist folgendes:

- einen sprechenden Hauptcharakter

- sowas wie eine Stecknadel, die man in die Karte stecken kann, damit man weiß wo man hinmuß..und nicht dauernd rumrennt. So wie bei Sacred.

- mehr Waffen und Schilde

- mehr Romanzen!! *lol* egal ob Frau/Frau , Mann/Mann, Mann/Frau, Frau/Mann
und das mehr in die Quests einbauen....und darf auch gern mehr unterschiedliche Szenen haben bei den Akten zwischen den Charakteren und Geschlechtern. Damit es interessanter wird und man mehr Muse hat mit jedem Charakter mal zu spielen. Und vor allem keine Unterwäsche bei einem Spiel ab 18...so prüde muß man ja wirklich nicht sein. Wenn heutzutage schon 12 jährige Kinder zur Welt bringen, bin ich mir sicher, daß sie die Babys auch nicht halb angezogen gemacht haben.
Und vielleicht auch mal etwas längere Szenen. In DAO sind sie nicht sexistisch sondern sehr geschmackvoll dargestellt.  Mehr davon...

so ich denke...das war es bis jetzt...

Modifié par docfraiser, 22 février 2010 - 09:48 .