♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚
#426
Posté 16 septembre 2012 - 02:33
Jedoch mit großen Problemen. Alle 1-2 Minuten fliege ich zum Desktop. Das Spiel läuft im Hintergrund weiter. Wenn ich das Spiel an der Taskleiste anklicke kann ich dann wieder weiterspielen.
Weiss jemand wie man das Problem löst?
#427
Posté 16 septembre 2012 - 03:23
#428
Posté 16 septembre 2012 - 08:23
#429
Posté 17 septembre 2012 - 11:23
Nächstes mal Taskmanager checken und sehen was gerade ausgeführt wird und was du nicht zuweisen kannst. Vielleicht ists ja denn das eine Programm.
#430
Guest_Toastbreaker_*
Posté 17 septembre 2012 - 01:59
Guest_Toastbreaker_*
Gilt das auch, wenn ich das Teil (nochmal) aktiviere? In der Animation zerspringt sie.
Also ich denke nich, dass das funzt.. doch schön wär's.^^
#431
Posté 17 septembre 2012 - 02:45
#432
Posté 17 septembre 2012 - 02:55
threedaysgrace3 wrote...
Bezieht sich die Fähigkeit Schütze eigentlich auf JEDE waffe?
Bei Waffen, die mit der Zeit schneller werden (Geht-MP) spür ich fast keinen unterschied :-/
Der/ die Arme wurde fast vergessen;)
Ja, bezieht sich auf jede Waffe. Das du kaum einen Unterschied merkst,liegt einfach an
deiner Waffenwahl. Geht-MP macht halt kaum Schaden. Hab jetzt dein Manifest nicht gecheckt,
aber probier es mal mit der Revenant.
#433
Posté 17 septembre 2012 - 02:58
Toastbreaker wrote...
Die Drohne der menschlichen Techniker. "Verursacht Schaden bei Zerstörung"
Gilt das auch, wenn ich das Teil (nochmal) aktiviere? In der Animation zerspringt sie.
Also ich denke nich, dass das funzt.. doch schön wär's.^^
Recht hat er, der ZigarrAlo.
Funktioniert leider auch nicht beim Decoy vom Salarianischen Techniker.
Eben wirklich nur bei Zerstörung durch den Gegner.
#434
Posté 17 septembre 2012 - 05:24
Danke für die Antworten. Konnte das Problem lösen.
Waren wahrscheinlich die Anti-Malware Progamme die im Hintergrund liefen. Habe sie im Task Manager entfernt und siehe da es klappt.
Danke nochmals.
#435
Guest_Toastbreaker_*
Posté 17 septembre 2012 - 09:08
Guest_Toastbreaker_*
#436
Posté 18 septembre 2012 - 07:29
Wird die angelegte Ausrüstung eigentlich immer verbraucht?
Manchmal aber nicht immer ist die Ausrüstung nach einem Spiel noch vorhanden,
nur habe ich bis jetzt nicht rausgefunden ob sie auch verbraucht wurde.
#437
Posté 18 septembre 2012 - 07:48
Na ok, ich kopiere es gleich mal hier rein:
Unmittelbar nach dem spawnen ist es ohne Verlust der Ausrüstung möglich
das Match wieder zu verlassen. Beispiel: Du spawnst in ein laufendes
Match, erkennst beim ersten Blick, dass du auf FBWGG gelandet bist und
verlässt das Match wieder ohne etwas gemacht zu haben. Deine Ausrüstung
wird dann zwar abgelegt, ist aber nicht verloren, sondern wieder der
Gesamtreserve hinzugefügt worden.
Wenn du dich allerdings
entschieden hast den Kampf aufzunehmen, gibt es keine Möglichkeit mehr,
das Spiel ohne Verlust der Ausrüstung zu verlassen. Auch bei disconnects
im laufenden Spiel ist die Ausrüstung verloren.
Bei mir war es früher so, dass angelegte Ausrüstung, sofern selbige noch öfters vorhanden war,
auch nach Beendigung des Spiels wieder angelegt wurde. So lange, bis diese verbraucht war.
Allerdings passiert mir das zumindest seit einigen Wochen nicht mehr.
Permanente Ausrüstung - unter Gear im Manifest - wird nicht verbraucht.
Modifié par chris8977, 18 septembre 2012 - 07:55 .
#438
Posté 18 septembre 2012 - 08:04
Passiert aber eben auch nicht immer.
Edit meint noch...
das ich ab und zu auch nach disconnects noch Ausrüstung angelegt hatte.
Modifié par BigBadMother, 18 septembre 2012 - 08:05 .
#439
Posté 18 septembre 2012 - 08:11
#440
Posté 18 septembre 2012 - 08:27
#441
Guest_Jack Baur_*
Posté 18 septembre 2012 - 08:40
Guest_Jack Baur_*
Bei mir war das bisher so, dass es die selbe Ausrüstung war. Es wurde mir zumindest nix abgezogen:?Schneemann wrote...
Wenn der Host das Spiel laufende Spiel verlassen hat, und man mit neuem Host weitergespielt hat, ist nach Rückkehr in die Lobby wieder die vor dem Match ausgerüstete Ausrüstung angelegt. Dies ist aber neue Ausrüstung aus der Reserve.
#442
Posté 18 septembre 2012 - 08:59
@Mister Bauer: Bin mir sehr sicher, dass die Ausrüstung trotzdem verbraucht wurde. Einerseits ebenfalls durch eigene Beobachtung, aber auch allgemein: Kostenlose Ausrüstungsnutzung für 3 Spieler durch Weggang des Hosts würde sich wohl recht schnell als einer der größeren Exploits in ME3 etabliert haben.
#443
Guest_Jack Baur_*
Posté 18 septembre 2012 - 09:16
Guest_Jack Baur_*
Und wenn du dir 1000% sicher bist. Ich habe bei besagtem Szenario noch nie Ausrüstung verbraucht.Schneemann wrote...
@Mister Bauer: Bin mir sehr sicher, dass die Ausrüstung trotzdem verbraucht wurde. Einerseits ebenfalls durch eigene Beobachtung, aber auch allgemein: Kostenlose Ausrüstungsnutzung für 3 Spieler durch Weggang des Hosts würde sich wohl recht schnell als einer der größeren Exploits in ME3 etabliert haben.
#444
Posté 18 septembre 2012 - 09:57
Spiel beigetreten, ein bißchen rumgelaufen, Spiel gleich wieder verlassen
- Ausrüstungsgegenstand danach nicht verbraucht
Spiel beigetreten, ein bißchen rumgeschossen, Spiel gleich wieder verlassen
- Ausrüstungsgegenstand danach verbraucht
Auch war bei mir nach jedem Szenario das Ausrüstungsfenster leer (egal ob
Verbrauch vorlag oder nicht)
Bei eurem Disconnect-Problem kann ich leider nicht weiterhelfen.
Kann mir aber auch nicht vorstellen, dass bei Weggang des Hosts in irgendeiner Welle die bisherige Ausrüstung dann als verbraucht eingestuft und bei Neustart der Welle dann ein 2. Mal die gleiche Ausrüstung verbraucht wird.
Das wäre dann ja doppelte Bestrafung!
Modifié par chris8977, 18 septembre 2012 - 09:58 .
#445
Posté 18 septembre 2012 - 10:16
So meinte ich das auch nicht. Du startest das Spiel z.B. angelegter Brandmuni 10x in Reserve + 1x angelegt. Spielstart -> der Host verlässt irgendwann das Spiel -> Host wechselt -> du spielst (mit Ausrüstung) normal weiter -> Mission beendet. Zurück in der Lobby ist es dann nach einem normalen Match so, dass keine Ausrüstung mehr angelegt ist und die Reserve auf 10 steht. Nach so einem Hostwechsel hingegen habe ich immer sofort wieder die im vorhergehenden Match angelegte Ausrüstung wieder neu angelegt und der Stand ist dann 9 Reserve und 1x angelegt.chris8977 wrote...
Bei eurem Disconnect-Problem kann ich leider nicht weiterhelfen.
Kann mir aber auch nicht vorstellen, dass bei Weggang des Hosts in irgendeiner Welle die bisherige Ausrüstung dann als verbraucht eingestuft und bei Neustart der Welle dann ein 2. Mal die gleiche Ausrüstung verbraucht wird.
Das wäre dann ja doppelte Bestrafung!
Das Match mit Hostwechsel hat dann also ganz normal 1x Ausrüstung verbraucht; meine Antwort ist nur auf das "wieso habe ich plötzlich Ausrüstung angelegt ohne es selbst gemacht zu haben?" ausgerichtet gewesen.
#446
Posté 18 septembre 2012 - 10:19
#447
Posté 23 septembre 2012 - 08:45
Hab heute auf FBW (glaube als Salarianer) plötzlich einen Speed Schub erhalten und rumgerannt
wie ein Hamster auf Extasy.
War eigentlich ganz witzig aber dann ist der Bildschirm eingefrohren.
#448
Posté 23 septembre 2012 - 09:41
Schau mal hier: bennyhillifier.com/
Modifié par chris8977, 23 septembre 2012 - 09:43 .
#449
Guest_Toastbreaker_*
Posté 23 septembre 2012 - 11:12
Guest_Toastbreaker_*
Hab die Frage glaube ich schon einmal reingeworfen. Eigentlich sollte es mir ja auffallen, doch ich sehe nach und vergesse es immer wieder...^^
Also äh... Bufft Ausrüstung für Schilde auch Barrieren?
#450
Posté 24 septembre 2012 - 04:16
chris8977 wrote...
Ja, ist mir auch schon passiert.
Schau mal hier: bennyhillifier.com/
Yep -genau so, das einzig praktische ist, das ich nun den Rekord für ne Packetmission halten dürfte :-)





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