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♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚


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1519 réponses à ce sujet

#451
schaf447

schaf447
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Zählt eigentlich der Phasendisruptor beim Slayer als biotischer Schaden?

Schätze schon, oder?

#452
oliver2512

oliver2512
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Ich würde sagen ja. Der Slayer ist ein Biotiker und da gibts dann halt nur zwei Sachen Waffenschaden und Biotikschaden.
Nahkampfwaffe und Schusswaffe gehören zu der Gruppe Waffenschaden, der Rest zum Biotischen.

#453
Schneemann

Schneemann
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Der Disruptor ist eine Kampfkraft. Er löst dementsprechend vorbereitete Tech-Spielereien aus und wird nur vom allgemeinen +Kraftschaden gebufft.

Generell hängt die Kategorie einer Kraft von der Kraft selbst ab, nicht von dem nutzenden Char. Blutbad z.B. ist sowohl auf einem Soldaten als auch auf dem kroganischen Frontkämpfer als Biotiker stets eine Kampfkraft.

#454
seeyouall3

seeyouall3
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hi, habe leviathan runtergeladen und spiele den singleplayer vor dem großen Hauptangriff und erledige die ganzen nebenmissionen und warte auf den leviathan auftrag. kommt aber nichts. muß ich noch vile früher im singleplayer beginnen?

#455
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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der Leviathanauftrag kommt per Mail und ist dann bei der Citadel. Gibt dann als Anflugpunkt extra das Labor zu wählen. Die Mission ist verfügbar ab dem man EDI in den Körper gesteckt hat.

#456
seeyouall3

seeyouall3
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ok danke, dann muß ich sehr viel früher ins spiel einsteigen.

#457
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Ich weiß nicht, ob man den Auftrag irgendwann vermasseln kann, wenn man ihn zu lange warten lässt. Aber wenn du ein neues Spiel startest kommst du recht schnell an die Mission.

#458
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Den DLC kann man bis zu Cerberus Basis zu jedem Zeitpunkt spielen. Verständlicherweise danach nicht mehr.

#459
fatdude

fatdude
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Warum sind die Biowarepoints so teuer geworden? Mr. Baur?

#460
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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fatdude wrote...

Warum sind die Biowarepoints so teuer geworden? Mr. Baur?

Soll ich mutmaßen? Da frag mal bei EA nach ;)

#461
fatdude

fatdude
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Warum ist in Mass Effect 3 der Schwierigkeitsgrad Wahnsinn/Insane leichter als in Mass Effect 2, Mr. Baur? Das macht Spaß:D

#462
BigBadMother

BigBadMother
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Jack Baur wrote...

fatdude wrote...

Warum sind die Biowarepoints so teuer geworden? Mr. Baur?

Soll ich mutmaßen? Da frag mal bei EA nach ;)


Dieses EA-Bashing ist mal wieder typisch!
Code wird dir sicher erklären wieso Preiserhöhungen toll und zu unser aller Wohl sind.
:whistle:

#463
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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BigBadMother wrote...

Jack Baur wrote...

fatdude wrote...

Warum sind die Biowarepoints so teuer geworden? Mr. Baur?

Soll ich mutmaßen? Da frag mal bei EA nach ;)


Dieses EA-Bashing ist mal wieder typisch!
Code wird dir sicher erklären wieso Preiserhöhungen toll und zu unser aller Wohl sind.
:whistle:


Wozu braucht man Bioware-Points im MP???

#464
BigBadMother

BigBadMother
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Bountyhunter80 wrote...

BigBadMother wrote...

Jack Baur wrote...

fatdude wrote...

Warum sind die Biowarepoints so teuer geworden? Mr. Baur?

Soll ich mutmaßen? Da frag mal bei EA nach ;)


Dieses EA-Bashing ist mal wieder typisch!
Code wird dir sicher erklären wieso Preiserhöhungen toll und zu unser aller Wohl sind.
:whistle:


Frustkompensation für beschissene Droprate?
Sonst fällt mir nix ein

Wozu braucht man Bioware-Points im MP???



#465
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Also wer 2,40 EUR für ein PSP ausgibt....

#466
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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fatdude wrote...

Warum ist in Mass Effect 3 der Schwierigkeitsgrad Wahnsinn/Insane leichter als in Mass Effect 2, Mr. Baur? Das macht Spaß:D

Aha, na dann mach weiter. Ich hoffe es stört dich nicht, wenn ich das dann einfach mal ignoriere.<_<


BigBadMother wrote...

Dieses EA-Bashing ist mal wieder typisch!
Code wird dir sicher erklären wieso Preiserhöhungen toll und zu unser aller Wohl sind.
[smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]

Mir wärs lieber, wenn er mir ein paar andere Sachen erklärt. Aber lassen wir das;)

Bountyhunter80 wrote...

Wozu braucht man Bioware-Points im MP???

Genau!

Modifié par Jack Baur, 28 septembre 2012 - 10:50 .


#467
teltow

teltow
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Kennt ihr schon diesen social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14277001 thread? (ist ne gute Frage!)

#468
John Sonic

John Sonic
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grins - ja kenn ich - betrunke Cerberus und betrunkene Spieler

#469
Guest_Toastbreaker_*

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Schade dass es auf der PS3 so schwierig ist mit den Screenshots.. aber ich hatte schon etliche Male Löffelchen mit äh.. Leichen. :D
Auch gut ist es, wenn sie so liegen wie in dem klassischen "Gottes Finger"-Bild.

#470
schaf447

schaf447
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Schneemann wrote...

Der Disruptor ist eine Kampfkraft. Er löst dementsprechend vorbereitete Tech-Spielereien aus und wird nur vom allgemeinen +Kraftschaden gebufft.

Generell hängt die Kategorie einer Kraft von der Kraft selbst ab, nicht von dem nutzenden Char. Blutbad z.B. ist sowohl auf einem Soldaten als auch auf dem kroganischen Frontkämpfer als Biotiker stets eine Kampfkraft.


Also sind jene Gears, die nur den Biotischen oder nur den Tech-Schaden erhöhen, sinnlos?

#471
schwarzweiss

schwarzweiss
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Du kannt hier durchschauen was welche Gear bei welcher Kraft verändert leider halt nur auf englisch.
narida.pytalhost.com/me3/classes/#55PLDIRS5@0GE@@F4G4@0@0

Modifié par schwarzweiss, 29 septembre 2012 - 05:51 .


#472
schaf447

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Ok. Danke für die Hilfe.

#473
teltow

teltow
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Toastbreaker wrote...
.. aber ich hatte schon etliche Male Löffelchen mit äh.. Leichen. 


Erzähl mir mehr. Ich bin Psychologe. Es bleibt unter uns.

#474
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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teltow wrote...

Toastbreaker wrote...
.. aber ich hatte schon etliche Male Löffelchen mit äh.. Leichen. 


Erzähl mir mehr. Ich bin Psychologe. Es bleibt unter uns.




Das ist wie ein Zwang.:(
Sowohl ich als auch sämtliche Soldaten scheinen einfach nekrophil zu sein.
Ist aber noch akzeptabel, denn schließlich gehen wir noch nicht darüber hinaus.:innocent: 

Da kann ich offen drüber reden, ihr macht das doch genauso gerne.:wub:

#475
Cheperkare

Cheperkare
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Na Gott sei dank lösen sich die Banshees auf nach dem Exitus...nicht auszudenken....*schüttelt sich*