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♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚


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1519 Antworten in diesem Thema

#26
Kappa Neko

Kappa Neko
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Earadis wrote...

Quarianischer Infiltrator --> Silber --> Veteranpack (minimale Chance in Rekrutenpacks)
Quarianischer Techniker --> Gold --> Spectrepack (minimale Chancen in Veteranpacks)

Komisch, ich spiele bisher nur auf Bronze und habe bereits als zweites Alien einen Quarian Infiltrator bekommen...
Als erstes bekam ich nen Drell Adept.

Meine Frage:
Leveln die Gegner mit? :huh:
Irgendwie sterben meine Kollegen und ich noch immer genauso oft bei einer Mission wie am Anfang....und ich war gestern auf Level 18! Als ich ein paar Runden mit fremden Leuten gespielt hatte waren die Gegner öfters leichter. 
Oder liegt das daran, dass die anderen so viel besser waren? ^^

#27
uejdwmws

uejdwmws
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liegt wohl daran das die andren soviel besser waren! ^^ und mit:
Quarianischer Infiltrator --> Silber --> Veteranpack (minimale Chance in Rekrutenpacks)
Quarianischer Techniker --> Gold --> Spectrepack (minimale Chancen in Veteranpacks)

meinte er das der infiltrator eiin silberner also ungewöhnlicher gegenstant ist ..^^ und nicht das man die nur bei silber trunden bekommet haha :)

#28
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Kurze Frage:

Ich hab arge Probleme, als Infiltrator mit dem Scharfschützengewehr zu treffen, Gegner bewegen sich zu schnell etc.....vielleicht zu unruhige Hand. Gibts da ne Gewehrmodifikation für, die das ausgleicht oder ist dann Infiltrator mit Sniper generell nix für mich? :-/

#29
FacemelterSJ

FacemelterSJ
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Sugandhalaya wrote...

Kurze Frage:

Ich hab arge Probleme, als Infiltrator mit dem Scharfschützengewehr zu treffen, Gegner bewegen sich zu schnell etc.....vielleicht zu unruhige Hand. Gibts da ne Gewehrmodifikation für, die das ausgleicht oder ist dann Infiltrator mit Sniper generell nix für mich? :-/



also ein waffenupgrade gibs nicht aber wenn du nicht grad ü50 bist macht übung den meister würde ich sagen es gibt viele leute die sagen man solle erstmal mit einer halbautomatischen sniper wie der viper oder der raptor üben um die bewegungen der gegner zu lernen.


ich kenn mittlerweile schon leute die schießen nem hüpfenden Phantom mit der Widow aus einem meter entfernung ins gesicht.

Bearbeitet von FacemelterSJ, 28 März 2012 - 07:03 .


#30
Jerdan

Jerdan
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Sugandhalaya wrote...

Kurze Frage:

Ich hab arge Probleme, als Infiltrator mit dem Scharfschützengewehr zu treffen, Gegner bewegen sich zu schnell etc.....vielleicht zu unruhige Hand. Gibts da ne Gewehrmodifikation für, die das ausgleicht oder ist dann Infiltrator mit Sniper generell nix für mich? :-/


Mach es wie folgt:

Sitz hinter der Deckung und visiere mit deiner Maus (ohne aus der Deckung zu gehen) deinen Gegner an. Dann drückst du die rechte Maustaste und visierst deinen Feind an und das, wenn er sich nicht all zu sehr bewegt hat zu 90-100%. Einfach nur noch abdrücken und fertig. Wenn du den Kopf treffen willst - ein wenig nach justieren.
Das klappt auch mit Übung bei beweglichen Zielen. - Mit der Maus während du in der Deckung hockst folgen, im richtigen Moment anvisieren und abdrücken. Munition die dir das Treffen erleichtern sollte ist z.B. die Kyro Muni. Wenn der Feind nicht direkt zerplatzt wird er zumindest verlangsamt.

Bearbeitet von Jerdan, 28 März 2012 - 10:06 .


#31
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Danke euch beiden für die Tipps, ich werds wohl erstmal mit der Viper probieren, da hab ich immerhin 6 Versuche :D

Edit: So, habs probiert, klappt sowohl mit der Valiant als auch mit Viper super. ch bin zwar immer noch zu langsam aber ich treffe, sogar den Kopf :)

Bearbeitet von Sugandhalaya, 29 März 2012 - 02:09 .


#32
LToykri

LToykri
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Oh, das kenne ich auch. Bei 8 Schuss der Widow muss jeder Schuss sitzen. Und ich hacke bestimmt jeden zweiten daneben, weil sich der Gegner im letzten Moment umdreht, duckt oder zurückgestoßen wird. -> Extrem nerftötend!
Ich warte lieber etwas länger auf eine gute Schussmöglichkeit, als in der Zeit zwei hektische Schüsse abzugeben.

#33
khayjeet

khayjeet
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In welchen Packs gibts eigentlich Sniper Mods?
Rekrut bin ich durch, mit Veteran zur Hälfte und mit Spectre Packs zu 1/3. Hab trotzdem erst 2 Präzisionsgewehr Modifikationen bekommen.

Bei ungenutzten Waffen wie Sturmgewehr und Handguns natürlich 5 Mods alle bis V. :o:O

#34
Earadis

Earadis
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khayjeet wrote...

In welchen Packs gibts eigentlich Sniper Mods?
Rekrut bin ich durch, mit Veteran zur Hälfte und mit Spectre Packs zu 1/3. Hab trotzdem erst 2 Präzisionsgewehr Modifikationen bekommen.

Bei ungenutzten Waffen wie Sturmgewehr und Handguns natürlich 5 Mods alle bis V. :o:O

Magazin Upgrade ist gewöhnlich --> Rekrutenpacks
Schaden/Durchschlag/Präzision ist ungewöhnlich --> Veteranpack

Aber mir fehln auch noch Sturmgewehr und SMG Schadensmods. Habe mitlerweile glaub so ziemlich alle ungewöhnlichen Waffen auf max, aber die Mods mögen mich nicht.

#35
uejdwmws

uejdwmws
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He< gibt es eig. dieses ultra leicht upgrade auch für pistolen?? hab schon alles nur dieses fehlt mir noch und wäre mir seehr nützlich..

#36
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Nein, die ultraleichten Materialien gibt es nur für die SMGs.

#37
khayjeet

khayjeet
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Veteran also. Danke für die Info.
Mal die nächsten 300k für Veteranen Packs verpulvern.

Edit: Hat man nicht in Spectre Packs auch die Chance auf Veteran Upgrades?

Bearbeitet von khayjeet, 01 April 2012 - 06:14 .


#38
Earadis

Earadis
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khayjeet wrote...
Edit: Hat man nicht in Spectre Packs auch die Chance auf Veteran Upgrades?

Kommt vor, aber ist halt nicht garantiert.

#39
Nightwish72

Nightwish72
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in nem anderen Thread untergegangen iwie, bzw. hier gehörts eher hin:

Ist jemand so freundlich und könnte mich mal aufklären? Ich spiele kaum Multiplayer, aber würde gerne ein paar mehr Charaktere freischalten. Welche Kartenpacks sollte ich dafür am besten kaufen? Reicht da schon das billigste, und davon lieber mehrere, oder steigt die Chance bis hoch zu den Spectre-Packs? Was sind eure Erfahrungen diesbezüglich?

Danke!

#40
Earadis

Earadis
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Nightwish72 wrote...

in nem anderen Thread untergegangen iwie, bzw. hier gehörts eher hin:

Ist jemand so freundlich und könnte mich mal aufklären? Ich spiele kaum Multiplayer, aber würde gerne ein paar mehr Charaktere freischalten. Welche Kartenpacks sollte ich dafür am besten kaufen? Reicht da schon das billigste, und davon lieber mehrere, oder steigt die Chance bis hoch zu den Spectre-Packs? Was sind eure Erfahrungen diesbezüglich?

Danke!

Rekrutenpacks --> Menschen und ne minimale Chance auf mehr
Veteranpack --> Salarianer Techniker, Asari Frontkämpfer, Quarian Infiltrator, Drell Experte, beide Turianer und ne minimale Chance auf mehr
Spectrepack --> Rest

Falls ich was vergessen haben sollte, siehe hier
http://narida.pytalh...p_checklist.pdf

Bearbeitet von Earadis, 02 April 2012 - 03:13 .


#41
Nightwish72

Nightwish72
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danke, das war sehr hilfreich *daumenhoch* :-)

#42
Nightwish72

Nightwish72
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ich habe noch ein frage: ich habe in mass effect immer experten oder techniker gespielt und oft so gut wie gar nicht geschossen. daher kenne ich mich mit waffen und waffenmods kaum aus.

gibt es einen guide, welche waffe welche stärken und schwächen hat (ich meine nicht diese abstrakten balken, die mich eher verwirren), und welche mods was bewirken oder sinnvoll sind? denn ich würde im multiplayer gerne mal alle chars spielen und fühle mich da etwas hilflos.

interessant wäre nicht nur ein gattungsinterner vergleich, sondern auch mal ein statement, wofür sich eher handfeuerwaffen eignen, wofür eher ne maschinenpistole, wann ein gewehr usw... oder ist das etwa alles nur "geschmacksache"?

für richtige fans oder erfahrene spieler mag das etwas erbärmlich klingen^^ aber ich kenne mich da in der tat (noch) nicht aus, und weiss eigentlich auch nicht richtig, wie ich mich dem thema nähern könnte.

nebenbei: könnte der spectre schiesstand im singleplayer hier eine hilfe sein? ich weiss eigentlich gar nicht recht, wie ich den richtig ausnutzen soll.

#43
Earadis

Earadis
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Nightwish72 wrote...
nebenbei: könnte der spectre schiesstand im singleplayer hier eine hilfe sein? ich weiss eigentlich gar nicht recht, wie ich den richtig ausnutzen soll.

Der Schiessstand eignet sich, um das Verhalten der Waffen zu testen, Dinge wie Präzision, Stabilität, Feuergeschwindigkeit usw.

Die Waffenwahl kann man meiner Meinung nach nicht verallgemeinern. Ich würde mich am Anfang eher auf die Gewichtproblematik fokusieren --> Erkennen wie viel Waffengewicht dein Charakter vertragen kann, nachsehn welche der Verfügbaren Waffen dafür in Frage kommen und dann die "beste" davon auswählen.

Persönliche Präferenzen haben dabei natürlich einen grossen Einfluss. Ich kann zB. mit der GethPlasmaShotgun nicht umgehn, obwohl es wohl einer der besten Waffen im Spiel ist.

#44
Nightwish72

Nightwish72
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okay, also einfach mal bisschen rumprobieren und nach gefühl gehen, ja? ;-)

danke jedenfalls nochmals auch für diesen rat!

#45
Earadis

Earadis
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Im englischen Forum gibt es noch eine Liste mit Ratings. Als Orientierungshilfe ist sie ganz in Ordnung, allerdings muss man beachten, dass diese Liste auch auf einer subjektiven Meinung basiert.

http://social.biowar...index/9526427/1

Bearbeitet von Earadis, 02 April 2012 - 03:50 .


#46
Nightwish72

Nightwish72
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du hast immer so gute vorschläge, danke :-)

ist aber sicher echt subjektiv... ich habe mal einiges rumprobiert und komme im common-bereich mit der shuriken sehr gut zurecht, und wo steht sie in der liste? am letzten rang -.- ...

die hornet klingt verdammt gut, denn ich mag smg sehr gern, aber so viel glück habe ich sicher eh nicht, denn die ist rare. sehe ich das richtig, dass es die nur in spectre packs gibt?

immerhin habe ich in einem veteranen pack die shuriken II gezogen, also gibt sie jetzt 6 schuss in reihe ab. das geht echt schon ganz gut, finde ich.

#47
cleavern

cleavern
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hat jemand schon seine bounty packs bekommen?

#48
ripper82

ripper82
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Ne, gabs das letztes mal nicht auch erst Mittwochs?

#49
Earadis

Earadis
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Nightwish72 wrote...

du hast immer so gute vorschläge, danke :-)

ist aber sicher echt subjektiv... ich habe mal einiges rumprobiert und komme im common-bereich mit der shuriken sehr gut zurecht, und wo steht sie in der liste? am letzten rang -.- ...

die hornet klingt verdammt gut, denn ich mag smg sehr gern, aber so viel glück habe ich sicher eh nicht, denn die ist rare. sehe ich das richtig, dass es die nur in spectre packs gibt?

immerhin habe ich in einem veteranen pack die shuriken II gezogen, also gibt sie jetzt 6 schuss in reihe ab. das geht echt schon ganz gut, finde ich.

Die Shuriken verfügt über praktisch keine Durchschlagskraft gegen gepanzerte Ziele und ist nicht sonderlich präzise, vorallem auf grössere Distanzen. Allerdings ist sie zusammen mit der Predator die leichteste Waffe im Spiel. Wenn du also eine Klasse spielst, die nicht sonderlich waffenabhängig ist, geht sie absolut in Ordnung. Vorallem da man am anfang eh nicht so die Riesenauswahl hat.

Die Hornet und die Hurrikane dürften wohl die besten SMG's sein (subjektiv gesehn), wenn man mit dem Rückstoss klar kommt. Seltsamer weise ist der Rückstoss bei vollautomatischen und vorallem burstfire Waffen weit geringer wenn man sie ohne mit der rechten Maustaste zu zielen abfeuert.

Ne, gabs das letztes mal nicht auch erst Mittwochs?

Mittwoch 1 Uhr morgens wars glaub, wenn ich mich recht erinner.

#50
Nightwish72

Nightwish72
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hallo earadis,

ich hab mal bisschen rumprobiert und noch etwas gespielt, ich habe zwei veteranenpacks gekauft und in jedem war die heavy pistol phalanx. nun habe ich also die phalanx II. die ist auch sehr leicht (hab immer noch +200% auf kräfte) und ich denke schon, dass sie wirklich mehr wumms hat als die shuriken II. denkst du auch, dass ich da besser bedient bin?

und mal ne blöde frage: jetzt hab ich dann paar mal noch aufrüstung für smg bekommen. was macht man, wenn waffen, die eigentlich nicht so gut sind, ständig updates bekommen? irgendwann ist dann die "schlechte" waffe besser als die eigentlich gute, oder? das aufzurechnen ist sicher nicht so leicht? würdest du lieber meinetwegen ne shuriken V nehmen als ne gute heavy pistol stufe I oder II, wenn du ständig was für die smg ziehst?

der tipp mit dem rückstoss ist übrigens gut, thx. :-)