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♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚


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1519 réponses à ce sujet

#576
Mazee1406

Mazee1406
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Toastbreaker wrote...

Ich glaube Mazee meint einen schwarzen Bildschirm mit nem "Ladefenster". Ich hab da keine Theorie für...


ja genau,passiert seit dem dlc bei jedem 3 spiel, alle haben bereit gedrückt,spiel wird geladen ich seh auch schon die map,aber dann steht da nur warten auf andere spieler

#577
Loretta

Loretta
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Mazee1406 wrote...

Toastbreaker wrote...

Ich glaube Mazee meint einen schwarzen Bildschirm mit nem "Ladefenster". Ich hab da keine Theorie für...


ja genau,passiert seit dem dlc bei jedem 3 spiel, alle haben bereit gedrückt,spiel wird geladen ich seh auch schon die map,aber dann steht da nur warten auf andere spieler


PC hier. Habe ich auch ab und zu seit dem DLC, allerdings nicht bei jedem 3. Spiel.
Alle sind bereit. Das System kommuniziert und dann kommt ein schwarzer Bildschirm mit der
Info "Warte auf andere Spieler". Ich gehe dann immer auf abrechen.

Kann dir aber auch nicht sagen, woran das liegt. Bisher war es bei mir zum Glück nicht so häufig.
Kann mir aber vorstellen, dass es eher am Host/ BW-Server liegen wird.

Falls es ständig auftreten sollte, mal den Support kontaktieren oder im englischen BSN posten.

#578
Loretta

Loretta
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chris8977 wrote...

Wie werden denn die "200 Wellen als ... abschließen" gezählt? Hängt das irgendwie
mit den zum Schluss einer Welle noch lebenden Teammitgliedern zusammen? Oder hat sich
bei mir der Mathemagier verabschiedet:-)


Tja, du kannst richtig zählen, aber das System konnte es nicht. Siehe Balance-Änderungen 16.Oktober:

- Problem behoben wonach Exfiltrationen mit einem der neuen Charaktere nicht für einzelne Herausforderungen gezählt wurden

- Herausforderungen die Extraktionen erforderten wurden nicht vernünftig
gezählt ausser es wurden exakt 3 oder 4 Spieler exfiltriert

#579
Loretta

Loretta
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chris8977 wrote...

chris8977 wrote...

Wie werden denn die "200 Wellen als ... abschließen" gezählt? Hängt das irgendwie
mit den zum Schluss einer Welle noch lebenden Teammitgliedern zusammen? Oder hat sich
bei mir der Mathemagier verabschiedet:-)


Tja, du kannst richtig zählen, aber das System konnte es nicht. Siehe Balance-Änderungen 16.Oktober:

- Problem behoben wonach Exfiltrationen mit einem der neuen Charaktere nicht für einzelne Herausforderungen gezählt wurden

- Herausforderungen die Extraktionen erforderten wurden nicht vernünftig
gezählt ausser es wurden exakt 3 oder 4 Spieler exfiltriert


Aha. Danke!

#580
Erasmus10

Erasmus10
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Kurze Frage zum Geth-Bomber. Sollte Überlastung nicht den Gegnern die Schilde wegreissen? Zumindest ein bischen ? Habe festgestellt das das aus irgendeinem Grund beim Geth Bomber nicht funktioniert , trotz voll geskillter Überlastung. Schilde blieben völlig unberührt. Soll das so sein ??

#581
Loretta

Loretta
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Erasmus10 wrote...

Kurze Frage zum Geth-Bomber. Sollte Überlastung nicht den Gegnern die Schilde wegreissen? Zumindest ein bischen ? Habe festgestellt das das aus irgendeinem Grund beim Geth Bomber nicht funktioniert , trotz voll geskillter Überlastung. Schilde blieben völlig unberührt. Soll das so sein ??


Es gibt im englischen BSN auch einige Threads mit diesem Problem.

Es scheint wohl so zu sein, dass Überlastung mal wirkt, dann aber mal wieder nicht.
Es konnte noch keine Ursache, ausser einem neuen Bug dafür ausgemacht werden.

social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14435895

social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14538006

Darüber hinaus sind diese kleinen Biester auch mit viel zu viel Panzerung ausgestattet.
Mit ner langsam feuernden und streuenden Schrotti braucht man schon ne Weile,
bis die hinüber sind.

#582
oliver2512

oliver2512
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kann seit der Umstellung kein Profil, bzw. kein fremdes Manifest mehr einsehen.
Bekomme da immer diese Meldung:

Access exclusive game owner forums, portraits, and other perks by registering your game.

Ich kapier das nicht, ich bin doch registriert und mein Profil ist verknüpft.
Was passt da nicht?

#583
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Scheinbar hast du ME3 im BSN nicht registriert, sonst wäre unter deinem Profil dieses kleine ME3-Icon.

*edit*
Da registrieren:
http://social.biowar...es_register.php

Modifié par Pseudohalogen, 18 octobre 2012 - 09:59 .


#584
Loretta

Loretta
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Ah, ich weiß was du meinst. Du mußt auf deinem Profil im N7 HQ in der Suchmaske
oben rechts den Namen/ ID des jeweiligen Spielers eingeben und Plattformabhängig
suchen.

Finds schade, dass der Link über das Profilfoto hier im BSN nicht mehr funktioniert.

Modifié par chris8977, 18 octobre 2012 - 10:09 .


#585
schwarzweiss

schwarzweiss
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chris8977 wrote...

Finds schade, dass der Link über das Profilfoto hier im BSN nicht mehr funktioniert.


Kannst ja auch nen N7HQ link in deine Signatur machen.
social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14471591/1#14471591

#586
oliver2512

oliver2512
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Das mit dem Link bei dem Profilfoto wusste nicht.
Chris, gerade deine Methode probiert, es funzt.
Herzlichen Dank an alle

#587
schwarzweiss

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Btw werden die Weekend Challenges jetzt eigendlich nur noch über den Splashscreen angekündigt weil wir für morgen noch keine Ankündigung haben oder was.

#588
Loretta

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schwarzweiss wrote...

chris8977 wrote...

Finds schade, dass der Link über das Profilfoto hier im BSN nicht mehr funktioniert.


Kannst ja auch nen N7HQ link in deine Signatur machen.
social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14471591/1#14471591


Wer weiß, ob mein Ego so viel zur Schau getragene Öffentlichkeit verträgt:unsure:

#589
oliver2512

oliver2512
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schwarzweiss wrote...

Btw werden die Weekend Challenges jetzt eigendlich nur noch über den Splashscreen angekündigt weil wir für morgen noch keine Ankündigung haben oder was.


Das wollte ich auch fragen, ich bin mir nämlich nicht sicher, ob diese Meldung bei der PS3 so einwandfrei funktioniert.
Wäre schön, wenn hier jemand einen Post mit Details erstellen kann.

#590
Balbock

Balbock
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schwarzweiss wrote...

Btw werden die Weekend Challenges jetzt eigendlich nur noch über den Splashscreen angekündigt weil wir für morgen noch keine Ankündigung haben oder was.



Ich habe einen Post von Bryan Johnson gelesen in dem er mittteilt, dass das System für die Operationen umgestellt wurde, aber die Operationen auch weiterhin im (englischen) Forum angekündigt werden sollen. Allerdings weiß ich leider nicht mehr in welchem Thread bzw zu welchem Thema dieser Post zu finden ist.

Das bis jetzt noch keine Ankündigung da ist, ist aber schon etwas verwunderlich.

#591
schwarzweiss

schwarzweiss
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social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14561283

Man wird wohl nur noch über die Herausforderungen Liste Informiert und falls dann Irgendwann wieder eine mit gemeinsamen Ziel kommt wird die dann wieder 3 Tage vorher angekündigt.

Modifié par schwarzweiss, 18 octobre 2012 - 06:27 .


#592
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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 Stacken Durchschlagsboni auf Gewehren eigentlich? Wenn ich z.B. bei der Javelin einen Durchschlagsmod und panzerbrechende Muniton ausrüste, wird dies alles summiert?

#593
Schneemann

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ja stackt.


So wie ich das verstehe werden die normalen Wochenend-Herausforderungen einfach nur zusätzlich bei den regulären Herausforderungen zusätzlich gelistet ohne weitere Ankündigungen im Forum oder per splashscreen. Siehe hier:
social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14561533&lf=8

Modifié par Schneemann, 18 octobre 2012 - 06:03 .


#594
khayjeet

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Wieviel Sinn das macht ist die andere Sache. Mit Skill sind Pen Mods bei Widow, BWidow und Javelin unnötig.

#595
Schneemann

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Mein "Skill" sorgt leider nicht dafür. dass die Waffe plötzlich dickere Wände durchschlagen würde.:crying:
Zudem ist der Schadensmalus des Durchschlagmods ja für die erwähnten Waffen mit einer der letzten Balance-Änderungen enfternt worden, und Durchschlag ist ja auch nicht der einzige gewährte Bonus, also warum nicht?

#596
khayjeet

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Schade das es keine Wegwerf Munition gibt die für jeweils eine Mission gelten. Ups, gibts doch. :P

#597
Schneemann

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Skill = Einmalausrüstung? Wieder was gelernt. :P

Welche Mods willst du denn sonst nehmen? Reservemunition - Bei niedrigstufigen Waffen eine Option, aber auch da durch Nachschubkisten an jeder Ecke, Pylonen und Munitionspacks ziemlich überfüssig. (Standard)Zielfernrohr - fehlende Genauigkeit ist nicht gerade das Problem der meisten SSG, hat deshalb nur gegen Cerberus-Rauch überhaupt eine Funktion und auch dabei gerne mal Aussetzer. Das Zusatzgewicht des neuen Thermo-Fernrohrs wiederum lohnt nur wenn man auch mehrere Meter Durchschlag auf der Waffe hat, um nicht von der erstbesten Wellblechwand ausgebremst zu werden. Der ebenfalls neue Hochgeschwindigkeitslauf kombiniert die regulären Durchschlag- und Schadensmods, ist je nach Waffe durch das Extragewicht aber nur bei komplett gewichtsunabhängigen builds (und im Zweifelsfall zusammen mit dem Thermo-Fernrohr) zu empfehlen.

Bleiben im Normalfall die beiden generell zu empfehlenden Standardmods übrig - Laufverlängerung sorgt für Extraschaden, kombiniert mit dem Durchschlagsmod um normale Deckung zuverlässig zu durchschlagen und für ein wenig Extraschaden gegen gepanzerte Gegner.

Bei Wunsch/Bedarf zusätzlich ausgerüstete Panzerbrechende Muni sorgt dann noch mal für Extraschaden ohne Biotik zu stören und erweitert die Möglichkeit zum durchschlagen auf so gut wie alle Objekte im Spiel.

Generelle Nützlichkeit / Sinnhaftigkeit von kombiniertem Durchschlagsmod / PB Munition steht daher imo außer Frage und ist je nach Einsatzzweck eine gute Wahl.

#598
khayjeet

khayjeet
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Weiß nur das, als ich Javelin+Widow Orden geholt habe, keine PenMod benutzt habe und dennoch problemlos durch Cerberus Wachen Schilde schiessen konnte, und Gegner hinter Deckung ohne Probleme hervorbekommen habe, selbst Headshots hinter dünner Deckung haben herrlich funktioniert.

Skill = Flexiblität.

Wer sich natürlich nicht bis kaum bewegt und überall durchschiessen will soll Geth Infi, Javelin, Pen Mod und Pen Ammo benutzen.
Wer aktiv über die Map läuft, dem reichen völlig die eingebauten Mods.

Geht mich aber im Grunde nichts an. Bin mit meiner Valiant+Pen Mod sehr zufrieden. =}

#599
Loretta

Loretta
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khayjeet wrote...

Skill = Flexiblität.


Ich weiß ja, du übersetzt gern. Aber Skill hat im wörtlichen Sinne wenig bis gar nichts mit Flexibilität zu tun.

Alllgemein heißt es doch eigentlich nur Fertigkeit. Ausgehend davon, dass dies jeder so verwendet, hätte sich
eure Diskussion schon vor ein paar Posts erledigt. Tips sind immer gut, solange sie ohne Wertung 
des Spielerverhaltens einhergehen.

Habe es aber trotzdem interessiert gelesen.

#600
Sororitas

Sororitas
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Hallo Leute

Ich versuche nun schon länger die Todeswache ( Reaper - Meisterschaft ) frei zu spielen aber dort steht man müsse 18 Herausforderungen schaffen und unter jeder einzelnen steht 0 oder 1 mal abgeschlossen. Muss ich denn nun alle 18 verschiedenen abschließen oder kan man einzelne mehrere male abschließen ? weil 450.000 Punkte durch Husks ist ja kaum zu schaffen denn sie geben kaum Punkte und treten nicht wirklich in massen auf .