Krllde wrote...
Habe jetzt schon öfter erlebt das ich beim vorwärts rennen Beschuss von hinten bekomme und ich nach dem umdrehen keinen Gegner sehe. Auch die "Selbstmorde" haben sich gehäuft obwohl mich keine Gegner oder Schwärmer angreifen. Falle einfach tot um, mit vollem Schild und Gesundheit. Bug oder Feature?
Ich auch.
Da sind wir wenigstens schon 2

- Entweder sind die Gegner unsichtbar. Kommt bei mir häufiger vor.
- Oder aber man wird beschossen und der Gegner geht gleich wieder in Deckung. Weiter entfernte Gegner
sieht man so leider nicht.
- Oder aber, so meine Vermutung. Die Gegner sind noch nicht gespawnt, schiessen aber schon.
Klingt komisch. Ist es wohl auch. Aber ich wurde beschossen. Habe mich umgedreht. Niemand da.
Wurde wieder beschossen. Umgedreht. Und da standen auf einmal 4 Wächter Schlange.
(Vieleicht auch Lag - keine Ahnung, wie das passiert)
- Manche Spieler berichten auch von Beschuss durch Deckung.
Selbstmord liegt wohl an 2 Sachen.
Dem zusätzlich hinzugefügten Schaden-über-Zeit-Effekt durch die "Säure-Pfützen", die nach dem Tod einiger Kollektoren-Charaktere entstehen, ähnlich denen der Verwüster.
Und daran, dass vor dem eigenen Tod, der Gegner, durch den man getöt wurde, eigentlich schon tot war!
Siehe DoT-Effekt. Oder manchmal erschiesst man ja einen Gegner, der vorher aber noch schnell eine Kugel auf
dich abschiessen kann. Bestätigt von einem Dev im englischen BSN.