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♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚


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1519 réponses à ce sujet

#701
Sir_Weasel

Sir_Weasel
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Ich habe das ding auf dem unteren Balkon gefunden, ob es mir einer glaubt oder nich is mir auch ziemlich egal. Ich dachte hier gibt es einen der es auch hatte, oder es aufklären könnte. Ich habe im Netz nichts dazu gefunden.
Meine 3 Mitstreiter in dem Match könnten es evt. bezeugen, habe aber auch nicht den drang sie anzuschreiben, um kleingeistigen Mitmenschen zu beweisen, dass ich mit drei Waffen unterwegs war.

Danke

#702
Schneemann

Schneemann
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Im MP kann man nun mal weder 3 Waffen mitführen, noch welche unterwegs aufsammeln...

Modifié par Schneemann, 08 novembre 2012 - 02:17 .


#703
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Wie stellt man es denn jetzt eigentlich am besten mit den Husk-Punkten für die Reaper-Herausforderung an? Ich spiel fast ausschließlich Reaper und konzentriere mich schon ein wenig darauf mehr Husks zu erwischen doch ich hab die trotzdem erst halb fertig...

Lohnt es sich denn vielleicht auf Bronze rumzueiern, weil dort vielleicht mehr Husks spawnen(?)? Oder muss ich als Egomane nun solo spielen, weil das Problem meine Mitspieler sind, die mir alle Huskkills klauen? (Achtung! Sarkasmus)

#704
peda2411

peda2411
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Toastbreaker wrote...

Wie stellt man es denn jetzt eigentlich am besten mit den Husk-Punkten für die Reaper-Herausforderung an?


Eigentlich nur ganz normal spielen...
Spiele momentan auf Gold zwar öfter Reaper als die anderen Rassen weil die Bomber und die Dragoner nur mehr nerven, hab's inzwieschen aber schon fast zum 2. Mal komplett voll die Reaper Herausforderund. (incl. Husks ;) )

#705
everhardt

everhardt
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Toastbreaker wrote...

Lohnt es sich denn vielleicht auf Bronze rumzueiern, weil dort vielleicht mehr Husks spawnen(?)?


Auf Silber in Welle 3 die Aufgabe erst mal ignorieren. Da kommen sehr viele Husks. Kam mir zumindest so vor, als ich meine Grabs farmen wollte. Nötig ist das aber nicht, bis man die anderen Challenges abschließt sind die Husks definitiv auch mit normalem Spielen voll.

#706
Entenmann

Entenmann
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Ist den Snipern unter euch gestern auch die partielle Unverwundbarkeit von Gegnern aufgefallen?
Ich hab gestern diverse Schüsse ins Ziel gebracht, bei denen den Gegnern überhaupt nichts abgezogen wurde. Und es gab keine übertriebene Latenz, die es erklärt hätte. Ist mir vorher nie aufgefallen.

Modifié par Entenmann, 08 novembre 2012 - 07:57 .


#707
Whitestar1

Whitestar1
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das kommt des öffteren vor, daß ein gegner den schaden einer sniper ignoriert.

hätte da auch noch eine frage.
hat noch jemand in den letzten tagen den fehler, daß origin eine fehlermeldung bringt?
man kann zwar noch sielen, aber weder chatten noch die freundesliste aufrufen.
de fehlermeldung wird aber nur unter windows angezeigt, nicht im spiel selbst.

#708
peda2411

peda2411
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Das Problem mit definitiven Treffern die am Gegner aber keinen Schaden machen gab es schon immer. Nur ist es mir in den letzten 2 Tagen vermehrt wieder aufgefallen.
Z.B. am Beispiel Prätorianer in ner Gold Runde. Normalerweise max. 3 Schuss mit dem Javelin. (Geth Infi auf Schaden geskillt + PräsiVerstärker usw. UND Kopftreffer natürlich) 1. Schuss Schild weg. 2.+ 3. Schuss -> Tot
Aber gestern musste ich schon 4-5x Schießen bis überhaupt die Schilde mal runter waren.

Was die Freundesliste betrifft funktioniert die bei mir auch nur Teilweise.
Die halben Leute werden normal angezeigt und die Halben als Offline... (sind aber definitiv auch online)
Natürlich sehen die mich dann auch nicht.

Modifié par peda2411, 08 novembre 2012 - 09:44 .


#709
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Toastbreaker wrote...

Wie stellt man es denn jetzt eigentlich am besten mit den Husk-Punkten für die Reaper-Herausforderung an? Ich spiel fast ausschließlich Reaper und konzentriere mich schon ein wenig darauf mehr Husks zu erwischen doch ich hab die trotzdem erst halb fertig...

Lohnt es sich denn vielleicht auf Bronze rumzueiern, weil dort vielleicht mehr Husks spawnen(?)? Oder muss ich als Egomane nun solo spielen, weil das Problem meine Mitspieler sind, die mir alle Huskkills klauen? (Achtung! Sarkasmus)


Daran hab ich auch lange geknappert - ist aber recht einfach Husks zu farmen. Man spielt solo auf Silber und am besten auf Gletscher. In der dritten Welle spawnen immmer 3 Husks, so lange das Ziel nicht erreicht wurde. Außer bei "Ziele eliminieren" hat man 5 Minuten Zeit, sich um die Husks zu kümmern. Nach ungefähr 8 Minuten ist der Spuk vorbei und man ist, wenn's gut läuft, 20.000 Husk-Punkte reicher.

#710
butchman

butchman
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GM!
Ich habe mal wieder eine blöde Frage:
Im Manifest sind in der Multiplayerliste unter Inventar auch die Charaktere abgebildet. Dabei ist mir eine "Levelierung" aufgefallen. Bei mir sind so zB unter "selten" die char Asari Expertin mit Level 1 und der Kroganische Kampfmeister mit Level 4 gekennzeichnet.
Bringt das inhaltlich was für das Spiel, wie zb. bei den Waffenupgrades oder zeigt mir das eigentlich nur an, wie oft ich diesen char im pack hatte, sprich den Kroganer hätte ich dann dreimal umsonst "gezogen"???

DANKE vorab und Grüße an Alle!!
butchman

#711
Flegel34

Flegel34
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Nein, dass sind die Aussehensoptionen. Deine Asari hat mit einem Strich nur die erste Farboption. Dein Kroganer hat es, glaube ich, bei vier Strichen bis zur Tarnung.

#712
everhardt

everhardt
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butchman wrote...

GM!
Ich habe mal wieder eine blöde Frage:
Im Manifest sind in der Multiplayerliste unter Inventar auch die Charaktere abgebildet. Dabei ist mir eine "Levelierung" aufgefallen. Bei mir sind so zB unter "selten" die char Asari Expertin mit Level 1 und der Kroganische Kampfmeister mit Level 4 gekennzeichnet.
Bringt das inhaltlich was für das Spiel, wie zb. bei den Waffenupgrades oder zeigt mir das eigentlich nur an, wie oft ich diesen char im pack hatte, sprich den Kroganer hätte ich dann dreimal umsonst "gezogen"???

DANKE vorab und Grüße an Alle!!
butchman


Genau, den Kroganer hast du dann viermal gezogen. Du bekommst mit jeder Stufe neue Möglichkeiten zur Individualisierung wie z.B. Tarnmuster oder Hautton.
Bei fünf oder manchmal vier Stufen ist Schluss und du kannst den Charakter nicht mehr ziehen, stattdessen gibt es dann Level IV Munition (anstatt seltener Charaktere).

edit: zu langsam

Modifié par everhardt, 08 novembre 2012 - 10:19 .


#713
Loretta

Loretta
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Entenmann wrote...

Ist den Snipern unter euch gestern auch die partielle Unverwundbarkeit von Gegnern aufgefallen?
Ich hab gestern diverse Schüsse ins Ziel gebracht, bei denen den Gegnern überhaupt nichts abgezogen wurde. Und es gab keine übertriebene Latenz, die es erklärt hätte. Ist mir vorher nie aufgefallen.


peda2411 wrote...

Das Problem mit definitiven Treffern die
am Gegner aber keinen Schaden machen gab es schon immer. Nur ist es mir
in den letzten 2 Tagen vermehrt wieder aufgefallen.
Z.B. am Beispiel
Prätorianer in ner Gold Runde. Normalerweise max. 3 Schuss mit dem
Javelin. (Geth Infi auf Schaden geskillt + PräsiVerstärker usw. UND
Kopftreffer natürlich) 1. Schuss Schild weg. 2.+ 3. Schuss -> Tot
Aber gestern musste ich schon 4-5x Schießen bis überhaupt die Schilde mal runter waren.


Ist mir mit dem menschlichen Experten beim Abschiessen und Zerschmettern von Prätorianern genauso gegangen. Dachte erst, durch die Wand zerschmettern gibt jetzt extremen Schadensabzug. Aber auch in "freier Wildbahn" konnte ich ab und zu kaum Schaden machen. Bei mir seit gestern.

Modifié par chris8977, 08 novembre 2012 - 10:56 .


#714
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Pseudohalogen wrote...

Toastbreaker wrote...

Wie stellt man es denn jetzt eigentlich am besten mit den Husk-Punkten für die Reaper-Herausforderung an? Ich spiel fast ausschließlich Reaper und konzentriere mich schon ein wenig darauf mehr Husks zu erwischen doch ich hab die trotzdem erst halb fertig...

Lohnt es sich denn vielleicht auf Bronze rumzueiern, weil dort vielleicht mehr Husks spawnen(?)? Oder muss ich als Egomane nun solo spielen, weil das Problem meine Mitspieler sind, die mir alle Huskkills klauen? (Achtung! Sarkasmus)


Daran hab ich auch lange geknappert - ist aber recht einfach Husks zu farmen. Man spielt solo auf Silber und am besten auf Gletscher. In der dritten Welle spawnen immmer 3 Husks, so lange das Ziel nicht erreicht wurde. Außer bei "Ziele eliminieren" hat man 5 Minuten Zeit, sich um die Husks zu kümmern. Nach ungefähr 8 Minuten ist der Spuk vorbei und man ist, wenn's gut läuft, 20.000 Husk-Punkte reicher.


Danke erst einmal an alle. :)

Gletscher Silber solo also. Sonst erwisch ich die nämlich nur wirklich selten trotz dauernder Reaperspielerei.
Mit dem Volus wird das mehr als geschmeidig laufen.;)

#715
Alratak

Alratak
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Also zum Thema mit den Husks,
ich habe da auch in letzter zeit mal etwas mehr gepielt und das mit den Husk-Punkten füllt sich eigendlich von selbst denn es kommen eigenfdlich immer genug.
Natürlich muss man sich dafür zeit nehmen und auch etwas Geduld.

#716
Entenmann

Entenmann
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Hat irgendjemand raus, wie man den Asari Justicar spielt? Oder ist das einfach nur der unnötigste Char im Spiel?

#717
Grunt 1994

Grunt 1994
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Ja du spielst sie mit ziehen und aufspalten ohne die biotische sphäre. Da die asaris schwere biotische explosionen auslösen können und mehr leben haben sind sie meiner meinung nach effektiver als der drell experte mit ziehen und aufspalten als waffe auf jeden fall die acolyte so habe ich in einer goldrunde gegen cerberus immer über 120 k punkte :)

#718
schwarzweiss

schwarzweiss
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Entenmann wrote...

Hat irgendjemand raus, wie man den Asari Justicar spielt? Oder ist das einfach nur der unnötigste Char im Spiel?

www.youtube.com/watch

Alles was keine Schilde,Barriere,Panzerung hatt Ziehen und danach Aufspalten ansonsten mit Aufspalten bearbeiten.Biotische Sphäre je nach geschmack offensiv oder defensiv skillen bei offensiver Skillung die Sphäre an einem Ort plazieren wo die Gegner herkommen wenn welche drin sind Aufspalten benutzen und Biotic Explosionen auslösen.Bei defensiver Skillung über sich selbst oder dem Team platzieren.
Finde die Ziehen/ Aufspalten kombo z.b gegen die Kollektoren äußerst effectiv also meiner Meinung nach ist die Justikarin einer der stärksten Charaktere.

Modifié par schwarzweiss, 11 novembre 2012 - 11:40 .


#719
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Finde Justicar allein nicht so prickelnd. Aber wenn ich zum Beispiel mit der Fury und ner Justicar ne Runde spiele, so ergibt das ne extrem tödliche Kombo.

#720
Balbock

Balbock
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Entenmann wrote...

Hat irgendjemand raus, wie man den Asari Justicar spielt? Oder ist das einfach nur der unnötigste Char im Spiel?



Der Vollständigkeit halber:

- Videoguide zur offensiven Sphäre (englisch): www.youtube.com/watch

- Videoguide zur defensiven Sphäre (englisch): www.youtube.com/watch



Am effektivsten ist die Justikaren meiner Meinung in einem Team mit einem weiteren Biotiker. Die Justikarin bereitet mit Aufspalten vor und der Andere zündet die biotischen Explosionen mit zB Werfen, Warp etc. Allerdings habe ich die Variante mit Acolyte, Ziehen und Aufpalten noch nicht ausprobiert.

#721
Entenmann

Entenmann
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Danke!

Die Sphere liegt mir nicht. Ich steh nicht gern länger an einer Stelle rum oder warte, dass Gegner irgendwohin rennen.

Modifié par Entenmann, 11 novembre 2012 - 12:12 .


#722
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Hätte ne kurze Frage. Wenn ich Runden als letzter Überlebender solo beenden muss, ist mir jetzt schon des Öfteren aufgefallen, dass manchmal gewisse Gegner einfach verschwinden, ohne dass ich sie besiegen muss. Beispielsweise kite ich zwei Banshees mit vollem Leben, und nachdem ich das restliche Ungeziefer erledigt habe, ist nur noch eine Banshee da. Zuerst habe ich mir gedacht, dass das ein Glitch sei, aber inzwischen ist das schon mehrere Male passiert.
Weiss jemand, was das sein soll? Ist das Absicht? Kann man das irgendwie kontrollieren?

#723
CompleteUncut

CompleteUncut
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Hab auch mal ne kurze frage. Hab das Kollektoren Präzisionsgewehr bekommen und wollte wissen ob das was im Beschreibungstext zu der waffe steht auch witklich so funktioniert?

#724
Schneemann

Schneemann
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Die Beschreibungen sind generell eher als Werbetexte zu verstehen, zudem ist die deutsche Übersetzung zuweilen nicht sinngerecht. Dies ist auch bei dem Kollektoren SSG der Fall: Den Wechsel zwischen Betriebsmodi, den die dt. Beschreibung nahelegt gibt es nicht, die entsprechende Passage im engl. Original wäre richtig übersetzt halt nur eine zusätzliche Erläuterung a la "Vollautomatik - daher sowohl gegen weiche Ziele [kurzer Feuerstoß] als auch gegen gepanzerte Gegner [langer Feuerstoß] geeignet"

#725
khayjeet

khayjeet
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