♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚
#901
Posté 03 janvier 2013 - 08:18
Hat man dann bei V etwa 5 Cobras mehr?
MfG Heinzel
#902
Posté 03 janvier 2013 - 08:52
ACH_Heinzel wrote...
Ich hab auch mal ne Frage. Ich habe Verstärkte Fächer erst auf I, da hat man ja 1 Cobra mehr mit.
Hat man dann bei V etwa 5 Cobras mehr?
MfG Heinzel
hm...ich hab den auf 2 und da steht immernoch +1 cobra. keine ahnung ob es bei 3-5 mehr gibt....
vielleicht hängt das mit der gesamt kapazität zusammen , da ich 5 raketen mitnehmen kann
Modifié par -Oreos-, 03 janvier 2013 - 08:57 .
#903
Posté 03 janvier 2013 - 09:04
#904
Posté 03 janvier 2013 - 09:05
-Oreos- wrote...
ACH_Heinzel wrote...
Ich hab auch mal ne Frage. Ich habe Verstärkte Fächer erst auf I, da hat man ja 1 Cobra mehr mit.
Hat man dann bei V etwa 5 Cobras mehr?
MfG Heinzel
hm...ich hab den auf 2 und da steht immernoch +1 cobra. keine ahnung ob es bei 3-5 mehr gibt....
vielleicht hängt das mit der gesamt kapazität zusammen , da ich 5 raketen mitnehmen kann
Man hat 3 mehr und +15% Munition. Ab III hat man 2 Cobras mehr. Es ändert sich dazwischen nur der Prozentsatz an zusätzlicher Munition.
docs.google.com/spreadsheet/ccc
#905
Posté 03 janvier 2013 - 09:08
chris8977 wrote...
-Oreos- wrote...
ACH_Heinzel wrote...
Ich hab auch mal ne Frage. Ich habe Verstärkte Fächer erst auf I, da hat man ja 1 Cobra mehr mit.
Hat man dann bei V etwa 5 Cobras mehr?
MfG Heinzel
hm...ich hab den auf 2 und da steht immernoch +1 cobra. keine ahnung ob es bei 3-5 mehr gibt....
vielleicht hängt das mit der gesamt kapazität zusammen , da ich 5 raketen mitnehmen kann
Man hat 3 mehr und +15% Munition. Ab III hat man 2 Cobras mehr. Es ändert sich dazwischen nur der Prozentsatz an zusätzlicher Munition.
docs.google.com/spreadsheet/ccc
das mag ja alles schön und gut sein +3. aber max 6 raketen oder nicht?
#906
Posté 03 janvier 2013 - 09:12
Das heisst dann ich könnte bei VF V max. 8 Cobras mitnehmen, richtig?
#907
Posté 03 janvier 2013 - 09:14
#908
Posté 07 janvier 2013 - 08:03
#909
Posté 07 janvier 2013 - 08:17
Ähnliches kann bei Brandmuni passieren, bei der erst eine Feuer-Explosion ausgelöst wird. Oder durch Kyro-Munition eingefrohrende Gegner (Kyro-Exposion).
Nachdem die Tech-Kombo (Techsalve, Feuerexplosion oder Kyro-Explosion) gezündet wurde, sollte aber bei allen Munitionsarten eine Biotische Explosion möglich sein, solange kein neuer Tech-Effekt durch Munition auf das Ziel gewirkt wird.
#910
Posté 07 janvier 2013 - 08:40
#911
Posté 07 janvier 2013 - 09:40
schwarzweiss wrote...
..... die einzigste Munitionsart ....
Ach schwarzweiss! Was soll denn das?
grammar****.jpg
schwarzweiss wrote...
Danke und die neuen Munitionsarten( Explosiv/Schienen/Phasen)die unterbrechen sie nicht oder weil Ich langsam etwas knapp an Warpmuni werde und mir nicht selbst die kombos versauen will brauch Ich ne alternative und Panzerbrechende Muni brauch Ich für nen anderen Charakter.
Habe das mal mit Explosiv- und Schienenmunition getestet. Konnte keine überlagernden Effekte feststellen. Bei Phasenmunition vermute ich daher das Gleiche.
Modifié par chris8977, 07 janvier 2013 - 09:42 .
#912
Posté 07 janvier 2013 - 10:06
und Danke für die Antwort
Modifié par schwarzweiss, 07 janvier 2013 - 10:07 .
#913
Posté 07 janvier 2013 - 10:15
Hast immer lustige Bildchen und Videos.
#914
Posté 07 janvier 2013 - 10:37
#915
Posté 09 janvier 2013 - 01:59
#916
Posté 09 janvier 2013 - 02:07
#917
Posté 09 janvier 2013 - 02:13
#918
Posté 09 janvier 2013 - 02:24
Mazee1406 wrote...
ist das eigentlich normal das auf der map hydra en atlas auf den bunker rechts neben der exfil. klettert?
Das is Reinholt Messner's Atlas , hilf' ihm mit Waffengewalt wieder runter^_^
#919
Posté 09 janvier 2013 - 02:27
#920
Posté 09 janvier 2013 - 03:02
#921
Posté 11 janvier 2013 - 09:11
Is der wirklich nur für 1-Schuss Waffen sinnvoll (Widow z.
Mfg
#922
Posté 11 janvier 2013 - 09:26
Der Schadensbonus verschwindet nicht sofort, sondern hält ca. 2 Sekunden sobald du beginnst zu enttarnen. Von daher kann die Tarnung sogar mit MPs und Sturmgewehren sinvoll eingesetzt werden.SpearheadX3 wrote...
Wie lange hält eigentlich der Schadensbonus der "Taktischen Tarnung"
Is der wirklich nur für 1-Schuss Waffen sinnvoll (Widow z., oder bekommt man den auch über mehrere Schusse (Indra, Black Widow)?
Mfg
#923
Posté 11 janvier 2013 - 09:31
SpearheadX3 wrote...
Wie lange hält eigentlich der Schadensbonus der "Taktischen Tarnung"
Is der wirklich nur für 1-Schuss Waffen sinnvoll (Widow z., oder bekommt man den auch über mehrere Schusse (Indra, Black Widow)?
Mfg
Der hält knapp über 2 Sekunden. Also sind die letzten Schuesse mit z.B. der Indra mit normalen Schaden bzw.
die ersten mit Schadensbonus. Minimale Cloakdauer 3 Sekunden, sofern du sofort nach dem Cloak schiesst
oder eine Kraft einsetzt.
Black Widow bekommst du glaube ich 2 Schuss mit Bonus hin.
#924
Posté 11 janvier 2013 - 10:07
typischer geth infi zB lädt seine geth waffe auf tarnt, feuert mine ab, schiesst, schiesst nochmal - 3x bonus
#925
Posté 12 janvier 2013 - 04:36
woher haben manche leute das banner Bester der besten?
Ist das jenes was man bekommt wenn man alle herausforderungen einmal geschaft hat oder was?
Ne andere frage,
wieso sind die waffen mancher leute weiß-lila und nicht in der normalen farbe? oder manchmal auch die ganzen charaktere plus den waffen in diesen farben, warum?





Retour en haut





