♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚
#951
Posté 22 janvier 2013 - 07:36
#952
Posté 22 janvier 2013 - 09:32
#953
Posté 25 janvier 2013 - 08:14
ringelnet wrote...
Bin mir nicht ganz sicher aber gehe einfach mal auf eine Herausforderung wo kein Banner/noch kein Banner hat und stell da "Titel einstellen" ein. zB bei einer Wochenendherausforderung die kein Banner gab (wie die letzte) oder einfach eine Herausforderung die du noch nicht geschafft hast.
Danke. Mit der Wochenendherausforderung hat es geklaptt.
#954
Posté 01 février 2013 - 05:57
Welche ist momentan die meist benutze Waffe beim Kroguard? Früher wars mal die Reegar, scheint aber massiv generft worden zu sein.
Modifié par khayjeet, 01 février 2013 - 06:00 .
#955
Posté 01 février 2013 - 06:12
khayjeet wrote...
Hab ne Weile nichtmehr gespielt.
Welche ist momentan die meist benutze Waffe beim Kroguard? Früher wars mal die Reegar, scheint aber massiv generft worden zu sein.
Reegar ist nach wie vor sehr häufig an Kroguards zu sehen. Ansonsten ist es oftmals die Wraith die sehr gern genommen wird.
#956
Posté 01 février 2013 - 06:40
#957
Posté 01 février 2013 - 07:30
SatyrRundung746 wrote...
khayjeet wrote...
Hab ne Weile nichtmehr gespielt.
Welche ist momentan die meist benutze Waffe beim Kroguard? Früher wars mal die Reegar, scheint aber massiv generft worden zu sein.
Reegar ist nach wie vor sehr häufig an Kroguards zu sehen. Ansonsten ist es oftmals die Wraith die sehr gern genommen wird.
Danke. Mal testen später.
#958
Posté 03 février 2013 - 12:27
A)...sie in der Tarnung platzieren
C)...beides
Wenn es schonmal gefragt wurde, sorry!
#959
Posté 03 février 2013 - 12:37
Raulibauli wrote...
Wenn ich den tarnung-schaden-Bonus des drell-Attentäter bei der aufklärungsmine ausnutzen will muss ich...
A)...sie in der Tarnung platzieren...sie in der Tarnung zünden
C)...beides
Wenn es schonmal gefragt wurde, sorry!
Antwort B - ohne Joker...
#960
Posté 03 février 2013 - 12:40
Haha...also ich habe die Mine bis jetzt immer in Tarnung gelegt! Meine Mitspieler müssen sich auch was weiß ich gedacht haben. Wobei auf Bronze sterben die Viecher auch so ;-)!
Modifié par Raulibauli, 03 février 2013 - 12:43 .
#961
Posté 03 février 2013 - 01:02
#962
Posté 03 février 2013 - 10:37
Raulibauli wrote...
Wenn ich den tarnung-schaden-Bonus des drell-Attentäter bei der aufklärungsmine ausnutzen will muss ich...
A)...sie in der Tarnung platzieren...sie in der Tarnung zünden
C)...beides
Wenn es schonmal gefragt wurde, sorry!
Diese Diskussion gab es tatsächlich schonmal. Das Ergebnis war aber das Gleiche, das SatyrRundung746 hierauf geantwortet hat.
(Bei Interesse hier klicken.)
#963
Posté 04 février 2013 - 10:03
kommt es mir nur so vor oder sind auf Bronze und Silber Multiplayer die dicken Gegner wie Prätorianer/Ableger, Phantom/Atlas, Banshee/Verwüster und Geth Komandanten/Pyros deutlich mehr geworden in den letzten Tagen ?
ich mein ich will mich nicht beschweren. Ist gutes Training für Gold und ich komme damit klar. Manch anderer scheint da aber Probleme zu haben. Ist auffällig knapper geworden auf Silber und öfter scheitern wir in randomgruppen.
#964
Posté 04 février 2013 - 11:45
CmdrTaggart wrote...
Kurze Frage:
kommt es mir nur so vor oder sind auf Bronze und Silber Multiplayer die dicken Gegner wie Prätorianer/Ableger, Phantom/Atlas, Banshee/Verwüster und Geth Komandanten/Pyros deutlich mehr geworden in den letzten Tagen ?
ich mein ich will mich nicht beschweren. Ist gutes Training für Gold und ich komme damit klar. Manch anderer scheint da aber Probleme zu haben. Ist auffällig knapper geworden auf Silber und öfter scheitern wir in randomgruppen.
An der Anzahl der Gegner/spawns hat sich eigentlich nichts geändert. Manchmal kann es einem schon so vor kommen als ob manche häufiger auftauchen - es kommt halt auch immer drauf an welche Gegner zuerst gekillt werden in der jeweiligen Welle. Genaues kannst du hier im Thread "Gegner pro Runde" nachlesen - da wird es ganz gut erklärt.
#965
Posté 05 février 2013 - 04:31
#966
Posté 05 février 2013 - 07:39
Erfolgreich ein Spiel abgeschlossen. Die Credits werden angezeigt, aber sobald man nach dem Spiel die Lobby verlässt oder (eben gerade erlebt) der Hoster verlässt die Lobby sind alle verdienten Credits aus diesem jenen Spiel wieder weg O_o?
#967
Posté 05 février 2013 - 07:51
CmdrTaggart wrote...
Hmm sorry noch eine Frage ... hat das noch jemand?
Erfolgreich ein Spiel abgeschlossen. Die Credits werden angezeigt, aber sobald man nach dem Spiel die Lobby verlässt oder (eben gerade erlebt) der Hoster verlässt die Lobby sind alle verdienten Credits aus diesem jenen Spiel wieder weg O_o?
Hatte ich auch schon. Kann sein das es bloß falsch angezeigt wird. Geh mal vom MP-Hauptmenü in den Shop: evtl. werden die credits da dann wieder korrekt angezeigt.
Gibt allerdings auch einen ( sehr ärgerlichen ) bug bei dem die Credits schlichtweg gar nicht gutgeschrieben werden.
#968
Posté 05 février 2013 - 09:41
CmdrTaggart wrote...
Hmm sorry noch eine Frage ... hat das noch jemand?
Erfolgreich ein Spiel abgeschlossen. Die Credits werden angezeigt, aber sobald man nach dem Spiel die Lobby verlässt oder (eben gerade erlebt) der Hoster verlässt die Lobby sind alle verdienten Credits aus diesem jenen Spiel wieder weg O_o?
Ich hatte es schon öfter (allerdings erst in letzter Zeit) mit einem Levelaufstieg des Char. Aufgestiegen, schnell die Lobby verlassen, um die Kräfte sinnvoll zu verteilen -> schwupp war ich auf dem alten Level. Kann auch bei den Credits so gewesen sein, hab ich nicht kontrolliert.
Ich mache es jetzt immer so, dass ich die Kräfte verteile und bestätige und dann die Lobby verlasse. Und bloß nicht OK klicken, wenn die Meldung kommt, dass der Host das Spiel verlassen hat.
#969
Posté 05 février 2013 - 09:48
Hab im Spiel gesehen, dass beim Quest Objektbeschaffung nach der Aufnahme jemand läuft. Das Objekt liegt dann immer wieder auf dem Boden, aber mir scheint, dass man da trotzdem flüssig laufen kann.
Könnte für Gold in Level 10 interessant sein.
Meine Frage:
Ist das ein Cheat/Glitch oder Bäh?
Und wenn es ok ist, wie macht man es?
Eventuell abhängig von der Konsole (ich spiel auf PC)?
(ähm, ok, dass waren jetzt drei Fragen, die Antwort geht ja vielleicht in einer :-))
#970
Posté 05 février 2013 - 10:08
BryanLange wrote...
Ich habe auch eine Frage:
Hab im Spiel gesehen, dass beim Quest Objektbeschaffung nach der Aufnahme jemand läuft. Das Objekt liegt dann immer wieder auf dem Boden, aber mir scheint, dass man da trotzdem flüssig laufen kann.
Könnte für Gold in Level 10 interessant sein.
Meine Frage:
Ist das ein Cheat/Glitch oder Bäh?
Und wenn es ok ist, wie macht man es?
Eventuell abhängig von der Konsole (ich spiel auf PC)?
(ähm, ok, dass waren jetzt drei Fragen, die Antwort geht ja vielleicht in einer :-))
Also ich kenne nur den Dodge-Trick mit Asari Charakteren. Objekt aufnehmen - rückwärts dodge - objekt wieder aufnehmen - wieder rückwärts dodge usw. - mann muss halt schnell genug die dodge Taste drücken ( bzw. gut timen ) dann geht das Ganze deutlich schneller als normal mit dem Objekt zu gehen. Erfordert allerdings ein wenig Übung. Ich denke das war es was du gesehen hast.
Edit: Ach ja, und es ist kein cheat. Also nicht bäh.
Modifié par SatyrRundung746, 05 février 2013 - 10:10 .
#972
Posté 06 février 2013 - 05:50
@chris8977, also unter dem Titel hätte ich nicht gesucht ;-)
Alles klar, werde es im Solospiel üben.
#973
Posté 06 février 2013 - 07:13
Wie schon gesagt, meine persönliche Meinung dazu.
#974
Posté 06 février 2013 - 08:27
#975
Posté 06 février 2013 - 08:33
MISTER_KRABS wrote...
Seit wann gibt es eigentlich Volus mit Taktischer Tarnung?Hatte eben auf der PS3 einen im Team
Taktische Tarnung ersetzt beim Volus den schwachen Nahkampf.





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