♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚
#976
Posté 06 février 2013 - 08:35
#977
Posté 07 février 2013 - 12:12
Ich hebe den Kerl seit der Demo nicht mehr gespielt, weil ich mich einfach hart nicht mit ihm anfreunden konnte. Aber andererseits bin ich ja auch schon etwas erfahrener und muss ihn einfach mal richtig ausprobieren.
Ich habe schon grundsätzlich eine Vorstellung, wie ich ihn skillen werde, aber was für Waffen nehme ich mit?
Ich habe gehört, die Locust soll ja voll op sein, aber gibt es da auch Alternativen?
Wie gut kommt bspw. eine Hurricane mit zusätzlichem Stabilitätsmod?
Oder etwas völlig anderes: Die Valkyrie?
Seit den Balancechanges hat die Valkyrie ja einen 3-fachen Schaden auf Headshots bekommen.
Die Feurrate ist sowieso schon hoch und die Genauigkeit eigentlich auch. Das müsste doch mit dem TSol eigentlich sehr gut kommen, oder?
Hat das jemand schon mal ausprobiert?
#978
Posté 07 février 2013 - 12:42
Die restlichen Punkte können je nach Vorliebe komplett in Betäubungsschuss, komplett in Annäherungsmine (Radius/20% Extraschaden für 8s/egal) oder 3 Ränge in Betäubungsschuss und 5 Ränge in Annäherungsmine gegeben werden.
Als Waffen funktionieren eigentlich ALLE. Es sind aber Waffen, die von den Feuerrate- und/oder den Genauigkeitsboni am sinnvollsten. Durch die turianischen Stabilitätsboni eigenet dich der turianer auch gut für Waffen mit größen Rückstoß.
Beispielwaffen (nur eine Auswahl, es gibt noch viel mehr Möglichkeiten):
Für Feuerrate- und Genauigkeitsboni: Typhoon, Revenant, Piranha, Scimitar, Hurricane, Eagle ...
Nur für Feuerrateboni: Black Widow, Saber, Crusader, Indra ...
Nur für Genauigkeitboni: Claymore, Raider ...
Ich persönlich nutze die Variante mit 6 Rängen in Betäubungschuss und meistens einer Black Widow (die BW ist zu schwer für einen vernüntigen Cooldown auf der Annäherungsmine).
Zusatztipp: Feuerateboni verkürzen auch die Nachladezeiten von Waffen.
#979
Posté 07 février 2013 - 01:42
Ich werde dann mal ein Hurricane + Eagle Build mit Proxys ausprobieren.
Wobei ich unbedingt auch die Valkyrie testen möchte. Der DPS bei konstanten Headies dürfte dann unglaublich hoch sein.
#980
Posté 07 février 2013 - 02:02
Edit: Hab dann doch mal die Suchfunktion benutzt und schließlich eine Nachricht an Ernest Tse geschrieben. mal gucken obs hilft.
Modifié par JackLazar, 07 février 2013 - 02:10 .
#981
Posté 08 février 2013 - 08:47
1) Wenn ich jetzt nen DC auf nen Gegner haue und mit Warp explodieren lasse; wirkt da der Debuff von Warp noch?
Bin mir da eben nie ganz sicher..
2) Wenn das oben beschriebene funktioniert; wirkt der Debuff von Warp noch weiter, wenn ich wieder DC drauf caste?
3) Kann ich auf einen mit DC befallenem Gegner mit Brandmuni beschiessen? Wirken dann beide Dots, oder hebt die Brandmuni dann die Dot Eigenschaft des DCs auf?
Modifié par MyCell, 08 février 2013 - 08:47 .
#982
Posté 08 février 2013 - 09:07
3) DC wirkt weiterhin, sofern die Kraft sich nicht dem Ende neigt.
#983
Posté 08 février 2013 - 09:10
2. s.o.
3. Beide Effekt wirken, wobei man nicht vom mutiplen Brandmuni-Bug profitiert.
#984
Posté 08 février 2013 - 09:55
Aber der Dot von DC bleibt ja nach der Explosion noch bestehen..
Heisst das also, dass einfach alle Debuff-Eigenschaften aufgehoben werden? (DC-Slow, Warp-Pierce, etc.)
#985
Posté 08 février 2013 - 12:56
MyCell wrote...
Mal 3 Fragen zur Huntress:
Gute Frage, nächste Frage!
MyCell wrote...
1) Wenn ich jetzt nen DC auf nen Gegner haue und mit Warp explodieren lasse; wirkt da der Debuff von Warp noch?
Bin mir da eben nie ganz sicher..
Ja, er wirkt. Und zwar um 15% verstärkend auf den DC wie auch auf den darauffolgenden Waffenschaden und/ oder auf den DoT-Effeckt eines 2. Warps.
MyCell wrote...
2) Wenn das oben beschriebene funktioniert; wirkt der Debuff von Warp noch weiter, wenn ich wieder DC drauf caste?
Ja. Aber warum solltest du? DC ist ja weiterhin aktiv. Und sogar noch um 15% verstärkt!
MyCell wrote...
3) Kann ich auf einen mit DC befallenem Gegner mit Brandmuni beschiessen? Wirken dann beide Dots, oder hebt die Brandmuni dann die Dot Eigenschaft des DCs auf?
Beide Dot's wirken gleichzeitig bis zum Ablauf der Zeit.
Dachte bisher auch immer, dass alle biotischen Effekte durch eine BE aufgelöst werden. Immer noch nicht sicher bei dem Dot von Reave. Aber das war ja hier nicht die Frage.
MyCell wrote...
@Pseudohalogen:
Aber der Dot von DC bleibt ja nach der Explosion noch bestehen..
Heisst das also, dass einfach alle Debuff-Eigenschaften aufgehoben werden? (DC-Slow, Warp-Pierce, etc.)
Ich bin mal so frei.
konnte ich über die Verlangsamung nichts in Erfahrung bringen und habe es im Spiel auch nicht richtig mitbekommen. Ich gehe einfach mal davon aus, dass auch Verlangsamung nicht von der BE aufgehoben wird.
#986
Posté 08 février 2013 - 07:10
bekommt man über PSP und AP Waffen wie Hurricane, Valiant etc.....?
Vielen Dan im voraus.
#987
Guest_Darkangel008_*
Posté 08 février 2013 - 07:32
Guest_Darkangel008_*
#988
Posté 08 février 2013 - 07:35
Ronin2403 wrote...
Guten Abend,
bekommt man über PSP und AP Waffen wie Hurricane, Valiant etc.....?
Vielen Dan im voraus.
Diese Promo-Waffen bekommst du nur nach erfolgreichem Abschluss der Wochenendmissionen durch Einlösen
des Sieges-Packs im Ingame-Shop. Seit einer Stunde läuft diese Operation.
Edit: Na da war einer schneller. Sollte nicht so viel telefonieren nebenbei.
Modifié par chris8977, 08 février 2013 - 07:37 .
#989
Posté 11 février 2013 - 08:00
Danke euch allen, für eure Bemühungen.
Ach ja, ich habe jetzt endlich den Turianer Soldaten ausprobiert und auf Silber und Bronze mäht er einfach alles gnadenlos nieder
Die besten Erfahrungen bisher: Hurricane III > Valkyrie I (schiesst punkt-genau) > Eagle IV > Saber V
Für Gold allerdings, muss ich mir noch ein optimaleres Setup finden (wenigstens gegen die Geth..)
#990
Posté 11 février 2013 - 05:33
#991
Posté 12 février 2013 - 03:51
Wurde dieser Glitch nie gefixt?
Ich dachte zuerst ans reporten, aber da kam mir doch die Frage auf: ist das denn überhaupt unerlaubt?
Wurde da seitens Bioware mal was konkretes dazu gesagt ?
Modifié par MyCell, 12 février 2013 - 03:51 .
#992
Posté 12 février 2013 - 04:55
#993
Posté 12 février 2013 - 05:06
Viele melden die aber trotzdem ob es was bringt kein Plan.
Aber eigendlich sind die ja eher erbärmlich da dauert ein Match doch ewig wenn man so spielt.
Modifié par schwarzweiss, 12 février 2013 - 05:06 .
#994
Posté 12 février 2013 - 05:09
ringelnet wrote...
Hab auch öfters gesehen wie es einer gemacht hat (war tot und war in seiner third person drin). Man springt irgendwie einfach nur mehrmals mit Rolle auf ein bestimmtes Teil drauf. Sah aus als ob das jeder machen könnte.
Jep, ist ein Glitch und wurde auch noch nicht gefixt. Sieht man aber ( Gott sei dank ) nicht allzu oft. Zumindest meine Erfahrung.
Ob Bioware dazu schon was gesagt hat weiß ich jetzt nicht ( hab auf die schnelle nichts gefunden im englischen Forum ). Allerdings bringt es jetzt auch nicht den Vorteil wie z.B. der ( gefixte ) Raketenglitch. Ich persönlich finds einfach nur dämlich da oben rum zu stehen.
#995
Posté 12 février 2013 - 05:57
#996
Posté 12 février 2013 - 07:02
nightflyer26 wrote...
Mich würde mal interessieren wie viel % von den ME User das Forum lesen und wie viel davon sich an den Diskussionen beteiligen. Mit der Zeit fällt einem auf das es doch einen harten Kern gibt den man sehr oft hier posten sieht und irgend wie kommt es mir so vor als kommen nur selten neue schreibwillige User hin zu. Natürlich lassen sich die reinen Leser nicht erfassen aber es wäre sicher interessant zu wissen wie viel von den ME Besitzer sich mit Info`s hier versorgen.
Wäre sicher interessant aber wie du schon sagst, lässt sich wohl kaum erfassen da viele einfach hier was nachlesen, aber selber nicht posten ( wollen ). Bzw. das Forum nur dazu benutzt wird um sich zu informieren nicht um selber was zu schreiben - was natürlich auch ok ist. Muß ja niemand wenn er nicht will.
Vom Prinzip her ist es das gleiche wie mit dem Headset im Spiel. Die meisten haben eins aber die wenigsten sagen mal was ( zumindest in Random Matches ).
#997
Posté 12 février 2013 - 08:12
1. Wirkt das Kraftverstärkungs-Modul auch bei der Taktischen Tarnung? Sprich, höherer Schaden, wenn aus der Tarnung heraus angegriffen wird?
2. Wie bekomm ich mit, wenn mich im Origin jemand anschreibt, ich aber grad im Spiel bin. Ich überles ständig Einladungen und bis ich mal nachgucke sind die meistens schon Offline/in einem anderen Spiel.
Danke!
#998
Posté 12 février 2013 - 08:22
SatyrRundung746 wrote...
nightflyer26 wrote...
Mich würde mal interessieren wie viel % von den ME User das Forum lesen und wie viel davon sich an den Diskussionen beteiligen. Mit der Zeit fällt einem auf das es doch einen harten Kern gibt den man sehr oft hier posten sieht und irgend wie kommt es mir so vor als kommen nur selten neue schreibwillige User hin zu. Natürlich lassen sich die reinen Leser nicht erfassen aber es wäre sicher interessant zu wissen wie viel von den ME Besitzer sich mit Info`s hier versorgen.
Wäre sicher interessant aber wie du schon sagst, lässt sich wohl kaum erfassen da viele einfach hier was nachlesen, aber selber nicht posten ( wollen ). Bzw. das Forum nur dazu benutzt wird um sich zu informieren nicht um selber was zu schreiben - was natürlich auch ok ist. Muß ja niemand wenn er nicht will.
Vom Prinzip her ist es das gleiche wie mit dem Headset im Spiel. Die meisten haben eins aber die wenigsten sagen mal was ( zumindest in Random Matches ).
Dann hätte ich auf Deine Antwort eine Frage, nämlich zum Headset:
Dann muss man doch über Skype gehen, oder?
Ich hab keine Möglichkeit gefunden, irgendwo Audio einzustellen.
#999
Posté 12 février 2013 - 08:37
BryanLange wrote...
Dann hätte ich auf Deine Antwort eine Frage, nämlich zum Headset:
Dann muss man doch über Skype gehen, oder?
Ich hab keine Möglichkeit gefunden, irgendwo Audio einzustellen.
Sorry, ich hätte dazu schreiben sollen das ich auf Xbox spiele - da ist es einfacher mit Headset. Anstecken - fertig. Und da ja eigentlich jeder XBox ein Headset beiliegt sollten die meisten auch eins haben.
Soweit ich weiß läuft es auf PC über Skype.
#1000
Posté 12 février 2013 - 09:21
SatyrRundung746 wrote...
BryanLange wrote...
Dann hätte ich auf Deine Antwort eine Frage, nämlich zum Headset:
Dann muss man doch über Skype gehen, oder?
Ich hab keine Möglichkeit gefunden, irgendwo Audio einzustellen.
Sorry, ich hätte dazu schreiben sollen das ich auf Xbox spiele - da ist es einfacher mit Headset. Anstecken - fertig. Und da ja eigentlich jeder XBox ein Headset beiliegt sollten die meisten auch eins haben.
Soweit ich weiß läuft es auf PC über Skype.
ok, danke für die Info





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