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♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚


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1519 réponses à ce sujet

#1026
ReptiloidGod

ReptiloidGod
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Ich hab schon alles durch, und ich finde die Support-Anschreibseite nicht mehr. Die 0180 will ich mir nicht antun, sicherlich 30 Minuten Warteschleife, so wie ich Origin kenne, und über das Formular habe ich vor knapp einem Jahr schonmal mit denen Kontakt gehabt.

#1027
butchman

butchman
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Ich brauche mal wieder euren Rat: Nachdem ich jetzt unzähliges von diesem Zeug gesammelt habe, hätte ich gern gewusst, wie eigentlich der Nutzen, die Funktionsweise dieser Explosionsmunition ist. Während ich bei den anderen Munitionsarten wie Kyro, oder Disruptor oder Brand ja noch deutliche Effekte sehen kann, passiert bei den Explosivprojektilen irgendwie gar nichts. Oder verstärkt die nur Waffentypen wie Scorpion, Striker oder Krysae ???
Danke!!

#1028
FluxGuard85

FluxGuard85
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Rashid Fahir Karu wrote...

Ich hab schon alles durch, und ich finde die Support-Anschreibseite nicht mehr. Die 0180 will ich mir nicht antun, sicherlich 30 Minuten Warteschleife, so wie ich Origin kenne, und über das Formular habe ich vor knapp einem Jahr schonmal mit denen Kontakt gehabt.


Scroll mal auf dieser Seite ganz nach unten, da findest du unter Help den Support-Link, vergiss nicht auf Englisch umzustellen.

#1029
Balturr

Balturr
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butchman wrote...

Ich brauche mal wieder euren Rat: Nachdem ich jetzt unzähliges von diesem Zeug gesammelt habe, hätte ich gern gewusst, wie eigentlich der Nutzen, die Funktionsweise dieser Explosionsmunition ist. Während ich bei den anderen Munitionsarten wie Kyro, oder Disruptor oder Brand ja noch deutliche Effekte sehen kann, passiert bei den Explosivprojektilen irgendwie gar nichts. Oder verstärkt die nur Waffentypen wie Scorpion, Striker oder Krysae ???
Danke!!


Wenn du auf den Gegner feuerst heften sich Minisprengsätze an den Gegner. Sobald du kurz aufhörst zu feuern explodieren die Sprengsätze und fügen dem beschossenen Gegner und nahe stehenden Gegnern Schaden zu. Man sieht einen kleinen Feuer-/Explosionseffekt am Gegner, man muß aber schon genau aufpassen, um ihn nicht zu verpassen.
Wie genau der Schaden sich zusammensetzt bin ich aber auch noch nicht durchgestiegen.

#1030
KevinDiesel

KevinDiesel
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Kurze Frage:
Bin nach halbjähriger Pause wieder aktiv & will mithilfe der "box of shame" auf rio/platin bisschen
credits farmen um die schönen neuen sachen kaufen zu können, welche klasse empfiehlt
sich dafür ?

#1031
ringelnet

ringelnet
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Sollte relativ egal sein, vllt ne Klasse die nicht gleich umkippt. Destroyer zB.

#1032
schwarzweiss

schwarzweiss
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Habe es zwar noch nie gemacht aber denke mal Volus Techniker , Granaten Charaktere oder welche die Kräfte durch Wände( Shadow,Slayer,Paladin,Ex Cerberus) spamen können sind nicht verkehrt.

#1033
Loretta

Loretta
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Balturr wrote...

butchman wrote...

Ich brauche mal wieder euren Rat: Nachdem ich jetzt unzähliges von diesem Zeug gesammelt habe, hätte ich gern gewusst, wie eigentlich der Nutzen, die Funktionsweise dieser Explosionsmunition ist. Während ich bei den anderen Munitionsarten wie Kyro, oder Disruptor oder Brand ja noch deutliche Effekte sehen kann, passiert bei den Explosivprojektilen irgendwie gar nichts. Oder verstärkt die nur Waffentypen wie Scorpion, Striker oder Krysae ???
Danke!!


Wenn du auf den Gegner feuerst heften sich Minisprengsätze an den Gegner. Sobald du kurz aufhörst zu feuern explodieren die Sprengsätze und fügen dem beschossenen Gegner und nahe stehenden Gegnern Schaden zu. Man sieht einen kleinen Feuer-/Explosionseffekt am Gegner, man muß aber schon genau aufpassen, um ihn nicht zu verpassen.
Wie genau der Schaden sich zusammensetzt bin ich aber auch noch nicht durchgestiegen.


Nachtrag: Am besten mit langsam feuernden Waffen verwenden ( Schrotflinten, Scorpion z.Bsp). Oder kurz aufhören zu schiessen wie schon vorgeschlagen. Denn nur nach einer gewissen Zeit (glaube es waren 2 Sekunden), wird der Explosionseffekt ausgelöst. Also sämtliche Kugeln davor machen keinen zusätzlichen Schaden. Gegner werden bei Explosion gestaggert.

Der Schaden richtet sich nach dem Level der Munition und nach dem Waffenschaden, wobei je nach Level der Explosionsschaden maximal begrenzt wird!.

Beispiel Explosiv Munition III:

- 30% Explosionsschaden ( max 250 )
- 2,5 Meter Explosionsradius

Alles in allem verwende ich diese Munition nur, wenn ich nicht unbedingt auf die 250 zusätzlichen Schaden angewiesen bin. Also nur, um sie loszuwerden!

Siehe auch hier: docs.google.com/spreadsheet/ccc

*Edit*
Verwendung mit der Scorpion aber nur, wenn du die Gegner auch triffst. Vor die Füße geschossen werden ja keine Munitionseffekte auf den Gegner übertragen. Wollte ich nur noch kurz anführen.

Modifié par chris8977, 20 février 2013 - 12:23 .


#1034
ACH_Heinzel

ACH_Heinzel
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Tach Gemeinde,
ich hab da auch mal ne Frage.
Ich besitze die CE von Mass Effect 3. Wenn ich mich bei jemanden, der nur die Standard Version des Spiels besitzt, auf seinen Rechner mit meinen Origin Account einlogge, kann ich dann da Spielen?

#1035
Balturr

Balturr
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Wenn ihr beide ansonsten die gleichen DLCs habt sehe ich kein Problem. Ansonsten wird Origin erst die fehlenden DLC-Daten runterladen, bevor du spielen kannst. Origin wird so oder so erstmal deine (Singleplayer-)Spielstände aus der Cloud holen. Ich kann dir allerdings auf die schnelle nicht sagen, ob die Daten in einem eigenen Benutzerverzeichnis landen oder die alten Daten überschrieben werden. Von daher solltest du vorsichthalber vorher kontrollieren wohin die Saves gehen und sichergehen, dass die Daten des Standard-Spielers auch in der Cloud sind oder ihr ein Backup macht.

#1036
Ronin2403

Ronin2403
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Besteht eigentlich noch die Möglichkeit einer Freischaltung der Reckoning Rüstung für den Singleplayer ME3

Da war doch irgend etwas mit dem Kings of Alamur Demo oder so?

Plattform PS3

Vielen Dank im voraus.

#1037
schwarzweiss

schwarzweiss
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Ronin2403 wrote...

Besteht eigentlich noch die Möglichkeit einer Freischaltung der Reckoning Rüstung für den Singleplayer ME3

Da war doch irgend etwas mit dem Kings of Alamur Demo oder so?

Plattform PS3

Vielen Dank im voraus.

social.bioware.com/forum/4/topic/362/index/15144892

#1038
Ronin2403

Ronin2403
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Super Danke,

ab sofort erhältst Du von mir den Spitznamen "Bibliothekar" ^^

du wärst der perfekte Ansprechpartner für das Deutsche BSN :-)

#1039
NetzNarr

NetzNarr
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Das Auszeichnungspack ist mal wieder verschollen. Es gibt ja die eigenständige "Auszeichungspack-Hilfe", dort ist aber noch das alte Event vermerkt.

Frage: Muss die Operation erst abgeschlossen sein, damit man sich dorthin wenden kann?

Danke für die Antwort

#1040
Waylander77

Waylander77
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http://social.biowar..._challenge_fix/
schau mal da nach netznarr hat mir gestern auch geholfen

#1041
NetzNarr

NetzNarr
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Prima, danke! Crusader VII - brauche jetzt nur noch ca. 32 Wochen, bis alle komplett sind... ;)

#1042
sauronay

sauronay
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Hallo
kann man eigentlich etwas machen, wenn die herausforderungen nicht mehr reseten, obwohl man alle "teilaufgaben" zu 100% erfüllt hat?

#1043
Erasmus10

Erasmus10
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Einen voll beschildeten und gepanzerten Prätorianer , innerhalb von 2,5 Sek mit einer Avenger umlegen ?? Das kann doch nicht mit rechten Dingen zugehn, allerding vor kurzem in einer Runde mehrmals erlebt, die Gegner fielen im Avengerfeuer um noch bevor ich kollektor sagen konnte.

#1044
schwarzweiss

schwarzweiss
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sauronay wrote...

Hallo
kann man eigentlich etwas machen, wenn die herausforderungen nicht mehr reseten, obwohl man alle "teilaufgaben" zu 100% erfüllt hat?

Sollte es die Gruppen Elite, Mass Effect oder Wochenend Herausforderung sein diese reseten nicht und sind nur einmal abschließbar bei jeder anderen musst du auf englisch eine PM an Ernest Tse social.bioware.com/4034695/#profile schreiben und Ihm die Challenge nennen die hängt.

Modifié par schwarzweiss, 23 février 2013 - 09:28 .


#1045
Jom0815

Jom0815
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sauronay wrote...

Hallo
kann man eigentlich etwas machen, wenn die herausforderungen nicht mehr reseten, obwohl man alle "teilaufgaben" zu 100% erfüllt hat?


Ich hatte das gleiche Problem und hatte den Typ unten per PN angeschrieben. Mußt nur Deinen Acc und die Plattform dazuschreiben, hatte ich zuerst nicht gemacht. ;)

Bryan Johnson
08:51 2013-01-14


stucked challange

Without your account name and platfrorm, no I cant


Wenn er innerhalb eines Tages nichts macht ihn einfach nochmal dran erinnern.

#1046
Wildweasel_Ger

Wildweasel_Ger
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In den letzten 10 Spielen ist es drei mal vorgekommen, dass der Item Träger (der eigendlich zur LZ mit dem zweiten was auch immer das sein soll auf seinen Rücken) bis zur letzten Sekunde wartet. Soll wohl den anderen Teamkollegen das Blutrauschfeeling (Kroganer) vermittel ? Ganz schön riskant, kann mir nicht vorstellen das diese gameplay immer gut ausgeht.

#1047
Meeeps

Meeeps
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Dann mach da nicht mit und trag es selber in die LZ, bei PUGs sollte es solche "Experimente" nicht geben...
Wenn du das Pack rein trägst, wird dir das aber auch nicht wirklich nachgetragen...

#1048
Wildweasel_Ger

Wildweasel_Ger
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Das erste Item habe ich auch in die LZ getragen, das zweite habe ich einem Teamkollegen überlassen und dem kann ich das Paket nicht vom Rücken nehmen um es in die LZ zu tragen. Eigendlich wollte ich nur wissen ob man die Zeit voll nutzen soll ? Bin immer da von ausgegangen, dass je schneller das Item in der LZ ist um so mehr Credits gibt es dafür ?

#1049
schwarzweiss

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Kann es eventuell sein das deine Teamkollegen die Avenger oder Infernogranaten nutzten da man wenn man die Aufgabenzeit komplett ausnutzt aufgrund der immer wieder kommenden Gegner somit mehr Punkte mit der Waffe machen kann und damit eventuell weniger Matches braucht um die WE Challenge zu bestehen.

#1050
Wildweasel_Ger

Wildweasel_Ger
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@schwarzweiss

Daran habe ich nicht gedacht, stimmt hatte die Avenger . Dann erklären sich auch die anderen zwei Spiele . So kann man es natürlich auch machen, ich habe die Ziele der WE Challenge nebenher gemacht, es war für mich nicht wichtig alle Punkte so schnell als möglich zu erzielen. Ist aber richtig das je schneller man die Mission erfüllt ( mit dem Item ) um so mehr credits gibt es dafür ?