Modifié par schwarzweiss, 21 mars 2013 - 08:13 .
♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚
#1151
Posté 21 mars 2013 - 08:12
#1152
Posté 21 mars 2013 - 08:15
aber vielen dank für eure mühe, weiß ich echt sehr zu schätzen!
#1153
Posté 26 mars 2013 - 11:11
Die Vermutung will ich heut nachmittag natürlich in eine Feststellung umwandeln, aber bis dahin möcht ich mich einfach mal vergewissern.
#1154
Posté 26 mars 2013 - 12:43
social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Common-Issues-Online-PassCommendation-PackStuck-Challenges-Updated-March-19-16080195-1.htmldaefii wrote...
An wen/wo/was wende ich mich denn, wenn ich die Vermutung habe, dass meine Cerberus herausforderung verbuggt ist?
Die Vermutung will ich heut nachmittag natürlich in eine Feststellung umwandeln, aber bis dahin möcht ich mich einfach mal vergewissern.
Bryan Johnson wrote...
For stuck challenges:
Please PM me(social.bioware.com/2263410/) with the following
Challenge/Challenges Stuck
Platform GT/PSN ID/Origin ID
Link to N7 HQ
[/list]Note
1 that Squad Elite and Mass Effect does not reset this means there is nothing wrong with them, you dont need to PM me about them
Note 2 I will try and PM everyone with either a "fixed or please let me know when you log out"
Note 3 I do not work on weekends, so please dont expect them to be fixed then
Note 4 If it is not fixed within 2 full business days please check this thread for a status update, and if I have posted anything about being delayed then bump up your PM
Modifié par schwarzweiss, 26 mars 2013 - 12:44 .
#1155
Posté 28 mars 2013 - 11:01
Merci Chéri
#1156
Posté 29 mars 2013 - 05:11
#1157
Posté 29 mars 2013 - 05:35
schaf447 wrote...
Hat eigentlich Disruptor-Munition Sinn bei der Acolyte bzw. der Reegar? Oder wird da der vorhandene Barrieren-/Schild-Schaden überschrieben?
Er wird noch weiter erhöht, was aber bei einem zwei- (Reegar) bzw. fünffachen (Acolyte) Multiplikator gegen Schilde und Barrieren nicht wirklich nötig. Andere Munition ist da meistens effektiver.
#1158
Posté 31 mars 2013 - 01:54
Danke schon mal für die Antworten
#1159
Guest_Darkangel008_*
Posté 31 mars 2013 - 01:58
Guest_Darkangel008_*
DarkAngel90 wrote...
Kann es sein, dass die "Abrechnung" Herausforderung nicht mit in die "Mass Effekt" Herausforderungs Wertung mit eingeht ? Habe die gerade abgeschlossen und der Zähler von "Mass Effekt" hat sich nicht verändert -.-
Danke schon mal für die Antworten
korrekt, "abrechnung" zählt nicht.
#1160
Posté 03 avril 2013 - 10:47
#1161
Posté 03 avril 2013 - 11:01
docs.google.com/spreadsheet/cccSpctrScrunch wrote...
Kann mir einer sagen wo es ein par Zahlen und Fakten zu den unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden Wellen und Gegnern gibt, z.B HP von einem Rohling auf Silber oder wie viel Schaden der macht, gibts da vielleicht eine Seite, ich hab bisher nichts Gutes dazu gefunden.
docs.google.com/spreadsheet/ccc
#1162
Posté 03 avril 2013 - 11:17
#1163
Posté 04 avril 2013 - 09:43
#1164
Posté 04 avril 2013 - 10:10
Auch ne simple Frage: Via Multiplayer steigt die galaktische Bereitschaft, die sich auf der Ende des Solospiels auswirkt. Steigt die für alle Solocharaktere oder nur für die aktuell gewählte Karriere? Und sinkt die Wertung wieder, wenn man eine Zeit lang nicht spielt?... Ok, das sind wohl zwei Fragen... aber echt kurz
#1165
Guest_Darkangel008_*
Posté 04 avril 2013 - 10:53
Guest_Darkangel008_*
Chris629 wrote...
[...]
Auch ne simple Frage: Via Multiplayer steigt die galaktische Bereitschaft, die sich auf der Ende des Solospiels auswirkt. Steigt die für alle Solocharaktere oder nur für die aktuell gewählte Karriere? Und sinkt die Wertung wieder, wenn man eine Zeit lang nicht spielt?... Ok, das sind wohl zwei Fragen... aber echt kurz
1. gilt für alle solocharactere
2. ja, tut sie
#1166
Posté 04 avril 2013 - 11:24
Wie schnell fällt die Bereitschaft denn wieder?
#1167
Guest_Darkangel008_*
Posté 04 avril 2013 - 11:28
Guest_Darkangel008_*
Chris629 wrote...
Danke für die schnelle AntwortLeider ergibt sich daraus eine kleine Zusatzfrage...
Wie schnell fällt die Bereitschaft denn wieder?
von meinen eigenen beobachtungen ausgehend, würde ich sagen 2-3%/tag, muss aber nich stimmen. aber 1-2 games pro tag reichen auf jeden fall, um es auf 100% zu halten.
#1168
Posté 04 avril 2013 - 11:39
#1169
Posté 05 avril 2013 - 09:10
ich hätte da ne kurze frage... ich komm zurzeit auf der ps3 nicht auf den server drauf.
aber ich hab einige in meiner liste me3 spielen sehen... und die geben leider gottes keine antwort... weil ja sonst ein finger kaputt geht.
also... hat noch ein ps3ler das problem?
#1170
Posté 05 avril 2013 - 09:54
#1171
Posté 05 avril 2013 - 10:00
wer weiß was das schon wieder ist..
ok danke.
#1172
Posté 05 avril 2013 - 10:05
#1173
Posté 07 avril 2013 - 04:54
#1174
Posté 07 avril 2013 - 05:43
Wenn ich zB von allen Wächtern die Charakter-Customizations habe (was ja eh noch gaaaanz lang braucht lol), bekomm ich die dann trotzdem noch? Weil es gibt da ja XP dabei was ja ganz praktisch ist wenn man seine Chars befördert (hab damit mal angefangen). Oder gibts da dann XP Karten oä?
Würd mich mal interessieren. Danke schon mal.
#1175
Posté 07 avril 2013 - 05:46





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