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#1226
Guest_Darkangel008_*
Posté 14 mai 2013 - 03:16
Guest_Darkangel008_*
#1227
Posté 18 mai 2013 - 12:56
#1228
Posté 18 mai 2013 - 01:02
#1229
Posté 18 mai 2013 - 01:09
Aber für ne Runde zwischendurch reichen auch Randoms, oder nicht?^^
#1230
Posté 18 mai 2013 - 01:17
#1231
Posté 18 mai 2013 - 03:57
#1232
Posté 18 mai 2013 - 05:32
#1233
Posté 22 mai 2013 - 10:25
aber mit der erfahrung von über 1000h mp, kann man schon mal einen anfänger durch silber oder gold schleifen.
kommt natürlich auch darauf an, ob er sich ins spiel einbringt oder nicht.
#1234
Posté 22 mai 2013 - 10:39
Whitestar1 wrote...
jup, das stimmt. hab in letzter zeit ein paar silber und gold runden mit randoms gemacht, da waren viele dabei, die gerade angefangen haben. n7 unter 50.
aber mit der erfahrung von über 1000h mp, kann man schon mal einen anfänger durch silber oder gold schleifen.
kommt natürlich auch darauf an, ob er sich ins spiel einbringt oder nicht.
Ich find halt immer diese Art von Neulingen zum schiessen komisch, die mit ihrem Mensch Experten und ihrer Predator dir die ganze Zeit hinterherlaufen und dich dann die ganze Zeit anviesieren oder richtig langsam die Umgebung erkunden und auf niedergeschossene Feinde meleen ^^
#1235
Posté 22 mai 2013 - 10:41
-Billy-Loomis- wrote...
Whitestar1 wrote...
jup, das stimmt. hab in letzter zeit ein paar silber und gold runden mit randoms gemacht, da waren viele dabei, die gerade angefangen haben. n7 unter 50.
aber mit der erfahrung von über 1000h mp, kann man schon mal einen anfänger durch silber oder gold schleifen.
kommt natürlich auch darauf an, ob er sich ins spiel einbringt oder nicht.
Ich find halt immer diese Art von Neulingen zum schiessen komisch, die mit ihrem Mensch Experten und ihrer Predator dir die ganze Zeit hinterherlaufen und dich dann die ganze Zeit anviesieren oder richtig langsam die Umgebung erkunden und auf niedergeschossene Feinde meleen ^^
Womit hast du denn angefangen? Alle Waffen auf X? :innocent:
#1236
Posté 22 mai 2013 - 01:22
khayjeet wrote...
-Billy-Loomis- wrote...
Whitestar1 wrote...
jup, das stimmt. hab in letzter zeit ein paar silber und gold runden mit randoms gemacht, da waren viele dabei, die gerade angefangen haben. n7 unter 50.
aber mit der erfahrung von über 1000h mp, kann man schon mal einen anfänger durch silber oder gold schleifen.
kommt natürlich auch darauf an, ob er sich ins spiel einbringt oder nicht.
Ich find halt immer diese Art von Neulingen zum schiessen komisch, die mit ihrem Mensch Experten und ihrer Predator dir die ganze Zeit hinterherlaufen und dich dann die ganze Zeit anviesieren oder richtig langsam die Umgebung erkunden und auf niedergeschossene Feinde meleen ^^
Womit hast du denn angefangen? Alle Waffen auf X? :innocent:
Bronze, und das solange bis Silber beherrschbar war
Muß allerdings gestehen, daß es mir jetzt mitunter Spaß macht, bei einem schwachen Random-Silber-Team eine Avenger mit einem Basis-Mensch-Techniker zu nehmen und trotzdem die meisten Gegner zu erlegen/Punkte zu haben (teilweise ist das Know-how, teilweise allerdings auch beruhend auf besserer Ausrüstung im Bereich Waffenmods/Gear).
#1237
Posté 22 mai 2013 - 04:15
khayjeet wrote...
-Billy-Loomis- wrote...
Whitestar1 wrote...
jup, das stimmt. hab in letzter zeit ein paar silber und gold runden mit randoms gemacht, da waren viele dabei, die gerade angefangen haben. n7 unter 50.
aber mit der erfahrung von über 1000h mp, kann man schon mal einen anfänger durch silber oder gold schleifen.
kommt natürlich auch darauf an, ob er sich ins spiel einbringt oder nicht.
Ich find halt immer diese Art von Neulingen zum schiessen komisch, die mit ihrem Mensch Experten und ihrer Predator dir die ganze Zeit hinterherlaufen und dich dann die ganze Zeit anviesieren oder richtig langsam die Umgebung erkunden und auf niedergeschossene Feinde meleen ^^
Womit hast du denn angefangen? Alle Waffen auf X? :innocent:
Nein, so meinte ich das auch nich. Es gibt halt die NewbytheGame's (das
Kurzwort lass ich ma weg, da ich jetzt ned unhöflich rüberkommen will
und au eigtl ned so von belang is), die wissen ausm SP wie das Gameplay
funktioniert , weil große Unterschiede gibts ja ned, ausser das das
Kommando-menü im MP das Spiel ned pausiert.
Ich mein diese Kleine Randgruppe, die scheinbar noch nie das Game gespielt haben und man vom Verhalten auf der Map richtig erkennen kann, wie überwältigend diese Grafischen Kulissen und Epischen Fights sind
#1238
Posté 22 mai 2013 - 04:26
Wenn da jemand nicht alle Kräfte belegt und ausschließlich Mk-X-Waffen mitnimmt, dann wird ab Silber aufwärts wortlos versucht ihn rauszuwählen - auch wenn sein N7-Level ein paar 1000 Punkte höher liegt als das der anderen. Wollen vll nur durchgezogen werden?
Hoffe natürlich daß ich da einfach nur ne Pechsträhne hatte. In 3 Tagen ca 6x erlebt. 2x davon wurde auch ich rauszuwählen versucht (hab dann gleich ne neue Gruppe genommen, mit sojemandem möchte ich nicht spielen).
Wäre schade wenn das ein Trend würde (PS3)
Modifié par Azurah, 22 mai 2013 - 04:28 .
#1239
Posté 22 mai 2013 - 06:02
Bei Gold oder Platin erwartet man eine gute Waffe ( Waffe V aufwärts und Ausrüstung ab Level 3 ) und Ausrüstung, die anderen Teammitglieder investieren auch darin und wenn das Team scheitert blos weil einer an der Ausrüstung spart ist das ärgerlich.
Das Thema N7 Rang und Challenge Punkte wurde hier schon oft diskutiert, dazu gibt es verschiedene Meinungen.
Sicher ist Erfahrung auch unverzichtbar aber das kann man nur schwer feststellen, ausser man kennt sich schon .
#1240
Posté 22 mai 2013 - 06:14
nightflyer26 wrote...
@Azurah
Bei Gold oder Platin erwartet man eine gute Waffe ( Waffe V aufwärts und Ausrüstung ab Level 3 ) und Ausrüstung, die anderen Teammitglieder investieren auch darin und wenn das Team scheitert blos weil einer an der Ausrüstung spart ist das ärgerlich.
Das Thema N7 Rang und Challenge Punkte wurde hier schon oft diskutiert, dazu gibt es verschiedene Meinungen.
Sicher ist Erfahrung auch unverzichtbar aber das kann man nur schwer feststellen, ausser man kennt sich schon .
Dem is nichts weiter hinzuzufügen
#1241
Posté 23 mai 2013 - 03:51
#1242
Posté 23 mai 2013 - 04:23
#1243
Posté 30 mai 2013 - 01:38
Danke
#1244
Posté 30 mai 2013 - 03:10
Sandro-N7 wrote...
Hey Leutehab mal ne frage ;( , habe playstation 3 und zocke darauf mass effect 2 und 3 , konnte mass Effect 3 hier auch ohne Probleme registrieren , aber wenn ich mass effect 2 registrieren will, dann steht da ich muss so ein Code wo außen an der box meiner Trilogie dran sthet eingeben, aber habe alle Codes wo ich finden konnte auf der box und auch an den hüllen von allen 3 teilen eingegeben und immer falsch -.- , wisst ihr was ich da machen kann und wo der richtige Code sich vill befindet? Würde mich über ne Antwort freuen
Danke
Habe dazu diesen aktuellen Link in einem anderen Unter-Forum gefunden. Vieleicht hilft das weiter.
#1245
Posté 31 mai 2013 - 03:29
#1246
Posté 02 juin 2013 - 05:01
#1247
Posté 02 juin 2013 - 05:14
Die Shadow hat einen Basisschaden von 700 auf dem schweren Nahkampfangriff. Durch den Batarianischen Handschuh II würde dieser auf die 650 reduziert werden.
#1248
Posté 02 juin 2013 - 09:34
mein gedanke is dabei der Batarianer am Anfang seiner Levels, zB der Schläger, wobei mir da BioSchaden und NahkampfSchaden gear dann besser gefällt
Edit: Grad ma in Narida nachgeguckt: Batarian Brawler base melee damage 1000. Pack ich dann meinen Handschuh der Stufe V drauf reduzierts sich auf 800, was fürn Müll ^^
Modifié par -Billy-Loomis-, 02 juin 2013 - 09:38 .
#1249
Posté 02 juin 2013 - 10:04
Absolut keinen Sinn: Batarianer, Talon
Meiner Meinung keinen Sinn: alle Charaktere mit schweren Nahkampfangriffen mit Flächenwirkung (zB: Asari, Phönix), Warlord, Kollektor
Eigentlich kein Sinn, aber witzig anzusehen: Geth-Titan
Für alle anderen gilt: Nur wenn der Grundschaden geringer als der des Handschuh ist und man dafür die lange Animation in Kauf nehmen will oder einfach zum Spaß (Besonders zu empfehlen: Hatesurfen mit unsichtbaren Volus-Frontkämpfern).
Der Batarianische Handschuh verändert nur die Animation des schweren Nahkampfangriffs (aus dem Stand; aus dem Rennen wird die "normale" Animation abgespielt) und den Grundschaden des Angriffs. Die charakterspezifische Schadensreduktion beim schweren Nahkampf wird nicht verändert.
Modifié par Balbock, 02 juin 2013 - 10:06 .
#1250
Posté 02 juin 2013 - 11:53
Balbock wrote...
Eigentlich kein Sinn, aber witzig anzusehen: Geth-Titan
Wohl wahr, Völlig sinnfrei eigentlich, aber mordsfunny das dicke Ding hinter nem Geth-Bpmber herzuzwitschern ^^ Oder von ner biotischen Explosion weggeschleuderten Type hinterherzudriften. Wirkt dann wie ein Charge raus ausm getümmel





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