fberkay wrote...
Ok ich habe die ganze Sache falsch verstanden.
Aber jetzt habe ich es kapiert.
Da erhöht sich die komplette Anzahl an Medigels die man zur Verfügung hat.
So ist es:)
fberkay wrote...
Ok ich habe die ganze Sache falsch verstanden.
Aber jetzt habe ich es kapiert.
Da erhöht sich die komplette Anzahl an Medigels die man zur Verfügung hat.
Modifié par khayjeet, 07 mai 2012 - 03:15 .
Modifié par Midnight-Tonic, 28 mai 2012 - 05:00 .
Midnight-Tonic wrote...
Hab ´n paar kurze Fragen zu 3 "Consumables" , und hier schein´ ich ja genau richtig zu sein
1. Power Efficiency Module - Max.30% Faster Power Cooldown
Cooldown ist bereits auf 200% - werden die 30% dann aufgerechnet auf 230%, oder ist 200% der Max.wert ??
2. Stabilization Module - Max.30% Weapon Stability Bonus
Sinvoll nur bei Waffen, die einen enormen "Rückschlag" haben, z.B. Plasma Shotgun oder BW, oder auch
siinvoll bei SMG´s wie z.B. der Hurricane, dessen Rückschlag nicht hoch ist, dafür aber in der
Gegend rumsprayt wie keine andere Waffe.
3. Power Amplifier Module - 30% Extra Power Damage
Sind die 30% auf Einzelkräfte bezogen, oder zusätzlich auch auf den kombinierten Schaden von Kombos wie
z.B. biotische Explosionen ??
khayjeet wrote...
Welche Shotgun ist eigentlich die beste für Infis auf mittlere Entfernung?
Ich schwanke zwischen Wraith, GPSG und Claymore.
Hat da wer Erfahrung? Und um Himmels Willen, ich spiele keinen Geth, nein.
khayjeet wrote...
Funktioniert bei der Durchschlag Mod?
Guest_Toastbreaker_*
Toastbreaker wrote...
Wie spielt man das neue "Scharfschützengewehr" effektiv?
In einer Runde sah ich jemanden, der damit alles klein bekommen hat aber wenn ich versuche damit zu spielen fällt kein Gegner um o.O
und
Ist es neu, dass in jeder Runde ein Zeitlimit angezeigt wird?
Modifié par Deadalus2284, 31 mai 2012 - 06:41 .