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#176
Posté 01 juin 2012 - 04:44
ist das nur bei der ps3 so beschissen oder überall? das wenn man eingeladen wird von einem freund und annimmt. dann verlässt man den online bereich, kommt ins hauptmenü, von dort gehts direkt wieder in onlinespiel mit ladezeiten natürlich.... dannach charakter auswahl -> ladezeit wieder und dann ist man endlich nach dem "spielbeitritt" und einer weiteren ladezeit im spiel. die letzte ladezeit hängt davon ab ob spiel läuft oder ob man in der lobby ankommt.
WO ist in diesem vorgang die logik hin?
btw... siehe signatur ^^
#177
Posté 02 juin 2012 - 03:00
Folgt vermutlich irgendeinem Script.
Modifié par khayjeet, 02 juin 2012 - 03:04 .
#178
Posté 02 juin 2012 - 06:36
#179
Posté 02 juin 2012 - 08:19
#180
Guest_Toastbreaker_*
Posté 02 juin 2012 - 08:35
Guest_Toastbreaker_*
es ist nich jedes spiel auf 4 spieler beschränkt. bei vielen spielern gleichzeitig eine menge information von jedem an jeden übertragen werden, das macht wohl nicht die verbindung der mehrheit mit. wenn du mal mit vielen gegen viele spielen willst, wäre vielleicht "fat princess " etwas für dich. da spielen meist 16/16 und ist immernoch gut besucht.
#181
Posté 02 juin 2012 - 08:42
fat princess kenn ich, hab ich glaub sogar noch. aber nein!
fat princess = 16 menschen VS 16 menschen. und bei der auswahl nehm ich dann eher ein 12vs12 in BF3
#182
Posté 02 juin 2012 - 09:25
Toastbreaker wrote...
"da hier viele leute sind... kann mir mal einer erklären warum jedes coop spiel NUR 4 spieler coop hat? warum nicht 6? oder 8, 10 oder gar 20? gehts einfach nicht? oder wo ist das problem.?"
es ist nich jedes spiel auf 4 spieler beschränkt. bei vielen spielern gleichzeitig eine menge information von jedem an jeden übertragen werden, das macht wohl nicht die verbindung der mehrheit mit. wenn du mal mit vielen gegen viele spielen willst, wäre vielleicht "fat princess " etwas für dich. da spielen meist 16/16 und ist immernoch gut besucht.
Torchlight 2 geht mit bis zu 6 Spielern zu spielen.
#183
Posté 02 juin 2012 - 09:36
aber ich glaube das kommt für ps3 2013 raus... oder ich bring was durcheinander.
*seufz*
#184
Posté 03 juin 2012 - 03:38
#185
Posté 03 juin 2012 - 03:40
Insgesamt kann man von den Dingern (ich glaube) 250 Stück haben. Mehr geht nicht. Oder sinds 255. oder in diese Richtung.
#186
Posté 03 juin 2012 - 04:20
Jokeraw wrote...
Man kann maximal 5 Medigels und 5 Raketen. Wie auch 5 Überlebenspack und 5 Thermopacks pro Spiel.
Insgesamt kann man von den Dingern (ich glaube) 250 Stück haben. Mehr geht nicht. Oder sinds 255. oder in diese Richtung.
Bis auf diejenigen, die mehr freigeschaltet hatten, bevor die Limitierung von 10 auf 5 reduziert wurde.
Es können also Spieler mit 10 Meds,Ammopacks etc. vorkommen.
Du kannst von jedem Nachschubobjekt maximal 255 Stück besitzen. Wenn dieses Limit ist bekommt man (z.B. beim kauf eines Jumbo-Nachschubpacks) stattdessen einen anderen Gegenstand der niedrigsten Kategorie (Bsp. Warp-Munition 1).
#187
Posté 03 juin 2012 - 07:47
#188
Posté 03 juin 2012 - 10:40
Also würde ich behaupten NEIN, allerdings gibts beim Pistolen Laufbeschleuniger III z.B. nur 5 bzw ich habe nur 5 dasselbe gilt für MP Laufbeschleuniger III und Schrotflinten Laufbeschleuniger III, kann zufall sein
#189
Posté 03 juin 2012 - 10:56
denn ich hab einiges über 10 und waffen laufbeschleuniger oft über 5 und manche über 10 ^^
wäre ja beschissen (oder doch gut?) wenn die alle so limitiert wären
#190
Posté 03 juin 2012 - 11:06
#191
Posté 04 juin 2012 - 12:00
#192
Posté 04 juin 2012 - 07:01
DieKöniglicheRasseAsari wrote...
Aber wenn du Sie nicht verwenden willst, was bringen Sie dir dann?
ja das ist ne gute frage... eigentlich brauch ich die nicht weil ich sie nicht benutze. aber ich benutze sie eben nur nicht weil man die 1x pro runde verwenden kann xDdie nutze ich allerhöchstens in einer runde wo goldfarmen gut ging, um es richtig auf zeit noch zu schaffen :Daber sowas? eine goldrunde mal überstanden? nein. immer wieder der selbe mist, das es keine volle exfiltration ist oder überhaupt mal zu ende gespielt wird.und wenn die leute scheitern dann bei welle 3, 6 oder 10.und für sollchen mist verbrauch ich da keine ausrüstung.
#193
Posté 04 juin 2012 - 11:06
Am Beispiel eines Soldaten. Wenn ich die erste Fähigkeit "Adrenalinstoß" voll ausgeskillt habe, erhalte ich auf den Waffenschaden einen Bonus von 70%.
In Rubrik 4 "Allianz-Training" habe ich nun die Möglichkeit bei Punkt 4 und 5 den Kraftschaden um weitere 25% zu erhöhen. Sehe ich das richtig, dass dadurch der Waffenschden unter Adrenalinstoßanwendung auf 87,5 % steigt? Weil es ja nicht online unter der entsprechenden Rubrik ausgerechnet wird, also unter "Adrenalinstoß" ja nur der Wert steht, den diese Rubrik vergibt, nicht aber die Summe aller durch Skillungen erhaltenen Steigerungen ausgerechnet wird.
#194
Posté 04 juin 2012 - 02:41
Diese Fähigkeiten erhöhen ja explizit, wie auch dort beschrieben steht, den Waffenschaden. Kraftschadenerhöhung (was'n Wort) wirkt sich bei diesen Klassen nur auf Betäubungschuss, Blutbad, Granaten, Energieentzug, Sabotage usw. aus.
#195
Posté 04 juin 2012 - 04:38
Als ich mir das erste PSP kaufte, hatte ich ja "nur" Charaktere gekriegt und keine Waffen, da ich aber eigentlich genug Charaktere habe bzw. mal endlich Waffen will, frage ich mich ob ich auch ein bestimmtes Paket für "Starterpaket" an Waffen bräuchte?!
Versorgungspaket natürlich ausngenommen... Auch wenn Frontkämpfer als Kroganer Menge Fun macht. Mit der Katana nervt es doch irgendwann etwas (auch wenn man sie selten nutzt
#196
Posté 04 juin 2012 - 05:10
premium spectre ist ja so, das man die chance hat auf 2 goldwaffen und mindestens 1 silbernes.
nur dummerweiße hat man nicht jedesmal so ein geiles pack :/
also wenn du ungewöhnliche nicht auf X hast, kauf veteran.
mit einer skimitar X bist du besser dran als mit katana ^^
#197
Posté 04 juin 2012 - 05:38
Aber demnach ist es wohl so, dass ich nicht das beste Paket holen sollte, sondern mich "verbesser bzw. auf ein Paket "bleibe", damit ich Upgraden kann?!
In dem Fall wohl Veteran, da geht es Geldtechnisch wohl am schnellsten!
#198
Posté 04 juin 2012 - 06:55
Javensf wrote...
In dem Fall wohl Veteran, da geht es Geldtechnisch wohl am schnellsten!
This. Bis der Großteil der Silberwaffen auf X ist, dann hoch zu Spectre-Packs bzw. wenn du genug Gold spielst, Premium Spectre. Ich persönlich kaufe mir aber dennoch lieber die Spectre-Packs, nach jedem Gold-Spiel ein Pack möglich und damit regelmäßiger und ich ärgere mich nicht so sehr wie bei den 99000-Packs, wenn nur Müll drin ist.
#199
Posté 06 juin 2012 - 06:50
#200
Posté 06 juin 2012 - 07:47
Hast du die Granaten noch nicht fertig geskillt gehabt? Sodass du normalerweise nur eine dabei hattest?
Und ansonsten kannst du vll. deine Ausrüstung ausversehen geändert haben, sodass die Granaten kapazität+1 rausgefallen ist?





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