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♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚


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1519 réponses à ce sujet

#201
John Sonic

John Sonic
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@seeyouall3

Gibts da nicht auch ein Ausrüstungspack das die Granatenanzahl erhöht?

#202
Xine1337

Xine1337
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Dieses meinte er ja.

#203
MagicNemo

MagicNemo
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Ja kenn ich, hab das Granatenpack + 3, spiele den neuen QuarInf mit Bogengranaten. Am Spielbeginn 5 Stück, beim Auffüllen dann nur noch 1 oder 2, muss dann immer wieder an verschiedenen Munikisten vorbeirauschen, mit Glück kommst dann wieder auf 5. Alternativ kann man den Ausrüstungspack benutzen, dann wird's immer auf 5 aufgefüllt. Was'n Schwachsinn, bei so nen Pack/Mod bin ich davon ausgegangen, dass meine Granaten bei jeder Muniabholung auf 5 gefüllt werden. Is aber Nada so, stellt sich die Frage ist es ein Bug, oder so gewollt?

#204
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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sicher ist das gewollt so. weil meine idee mit soldaten war... von einer kiste zur anderen rennen um immer wieder die granaten aufzufüllen und dauernt nur die granaten zu nutzen ^^
funktioniert bei bronze richtig gut. bei silber oder gold ist die taktik nur mit ausrüstungspack machbar. oder man rennt einmal um die karte an jeder munibox vorbei :o
die hätten das wenigstens so machen können das man auch bei gold bei jeder kiste mindestens 2 bekommt, mit so einer mod die mehr granaten gibt sollten auch mehr drin sein.weil die granaten haben schon lange respawn zeiten.

Modifié par BlaackStoorm, 06 juin 2012 - 09:54 .


#205
Xine1337

Xine1337
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Es war auch vor dem DLC schon nervig, wenn mehr als ein Grenadier im Spiel war (Silber & Gold), nun ist es richtig beschissen geworden.

#206
MyCell

MyCell
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Mal ne Frage zu den Gears:

Es gibt ja einerseits den "Präzisionsgewehr-Verstärker" und andererseits das "Agentenpaket". Beide sollen den Schaden von Snipern verbessern, wobei man beim Agentenpaket noch einen Bonus auf Tech-Kräfte hat.
Nun die Frage: Welches Gear gibt mir nun einen höheren Schadensbonus auf Snipern?
Ist er beim Präzisionsgewehr-Verstärker höher oder ist er bei beiden gleich?

#207
Lisl

Lisl
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Allgemein sind Bonus Packete mit mit 2 Attributen etwas schwächer als die mit nur einem Attribut, also reiner Sniper dmg hast beim Nur-Sniperdmg-packet
Wenn ich mich irren sollte berichtigt mich :D
lg

#208
HL1

HL1
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Mal eine kurze Frage: Gibts am Wochenende ( 09-10.06.) ein Event? Ich find keine Infos wann das nächste stattfindet. So helft mir doch! ;)

Horrido,
JG333_Hijoe

#209
John Sonic

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Operation Mastiff ist angekündigt - nur noch nicht wann

http://blog.bioware.com/

#210
bommelx24

bommelx24
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Frage: kann es sein das der Phönix Experte verbugt ist ... ?

#211
Xine1337

Xine1337
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Geile Frage. :D

Inwiefern denn?

#212
bommelx24

bommelx24
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mir ist aufgefallen das peitschen und zerschmettern glaube vertauscht ist :D

#213
Xine1337

Xine1337
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Achso das. Kein Bug, eher Irreführung durch den Trailer.

Ich hatte bei Zerschmettern auch erst an Javik aus der Kampagne gedacht und Peitschen wäre dann logischerweise das mit den blauen Tentakeln gewesen. ^^
Allerdings heißt Javik's Fähigkeit Schmettern und nicht Zerschmettern, ist also was ganz anderes.

Wobei ich persönlich diesen Schmettern eher nutzen würde als das Peitschen...

Modifié par Xine1337, 06 juin 2012 - 09:04 .


#214
andes22

andes22
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Bringt es noch was auf ´Gewicht um 25% verringern´ zu skillen, wenn man eh schon bei +200 Aufladetempo ist?

#215
Xine1337

Xine1337
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Nein, die Fähigkeiten haben einen "Mindest-"Cooldown. Niedriger geht's nicht.

#216
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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das ist sehr interessant.... hab mich immer gefragt gehabt ob die 2,46 bei warp in echt vllt doch niedrieger gehen nur das man das nicht sieht ^^

ähm wenn ich schonmal hier bin....
funktionieren diese leichtmetall teile bei maschinenpistolen eigentlich?
ich hab das gefühl ich krieg das volle gewicht und selbst die stoppuhr stimmt mir zu -.-
ich dachte das ist endlich behoben.

#217
Xine1337

Xine1337
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Ist mit dem letzten Patch behoben worden. Davor hat die Mod nur bei der Geth-Plasma-MP funktioniert, jetzt funktioniert sie definitiv bei jeder anderen MP ebenso.

Modifié par Xine1337, 07 juin 2012 - 03:51 .


#218
P.P

P.P
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Nein es ist nicht behoben. Die einzige Waffe, bei der die UL-Materialien wirken ist die Geth-MP.
Sollte mit dem Patch eigentlich behoben werden. Es gibt jedoch mehrere Beweisvideos in denen klar zu sehen ist, dass es nicht gefixt wurde.

#219
Lisl

Lisl
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Wenn ich im Multiplayer das HUD mit Shift aktiviere kann ich meine Skills zwar anklicken aber ich kann sie keinen Keys zuweisen zb. Ist Energieentzug auf 2 aber ich kann das nicht auf 3 verschieben.

Ist das ein Bug, hab ich was falsch eingestellt oder ist das Absicht?

Wär super wenn mir das wer beantworten könnte.

lg Lisl

#220
Schneemann

Schneemann
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Das ist Absicht, die Reihenfolge lässt sich nicht ändern. Was du allerdings machen könntest ist die Tastenbelegung in den Optionen zu ändern, so dass der entsprechende Schnellslot 2 dann mit einer beliebigen anderen Taste / Nummer angesprochen wird.

#221
Xine1337

Xine1337
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P.P wrote...

Nein es ist nicht behoben. Die einzige Waffe, bei der die UL-Materialien wirken ist die Geth-MP.
Sollte mit dem Patch eigentlich behoben werden. Es gibt jedoch mehrere Beweisvideos in denen klar zu sehen ist, dass es nicht gefixt wurde.

Mhm...okay, ich muss zugeben, ich habe mich da auf die jetzt funktionieren Cooldown-Werte in den Kräften verlassen, die sich seit dem Patch mit ULM verändern. Habe es Ingame nicht getestet, da ich kaum MPs benutze und die ULM nur beim Infiltrator drauf habe, wo der Cooldown sowieso egal ist. Allerdings hat der Infi ja auch die Geth-Plasma-MP.

Modifié par Xine1337, 07 juin 2012 - 03:50 .


#222
Lisl

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Schneemann wrote...

Das ist Absicht, die Reihenfolge lässt sich nicht ändern. Was du allerdings machen könntest ist die Tastenbelegung in den Optionen zu ändern, so dass der entsprechende Schnellslot 2 dann mit einer beliebigen anderen Taste / Nummer angesprochen wird.


Hmm ok danke, ja ändern würde mir nich viel bringen da ich immer zwischen 5 Charakteren wechsel und ich dann immer wieder neu einstellen müsste :/ .

Naja vlt könnte man das ja beim nächten patch mal angehen ^.^


Danke nichmal und schönen abend noch :)

Lisl

#223
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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oh man.....
ich wunderte mich schon warum mein frontkämpfer der mensch, normale natürlich. so eine lange cooldown zeit hat..
mit mp hab ich grad mal 7% mehr drauf.
also muss ich wieder mit 1 waffe rumlaufen... oder ich krieg mit glück die geth plasma mp.

omg, bei soviel dummheit wie es bei bw vorhanden ist, kann ich meinen kopf 10 tage lang am stück schütteln.
ich glaube BW team ist ausgetauscht gegen junge praktikanten die nichtmal lohn kriegen.
würde in das schema von EA passen.
(siehe BF3 server )

#224
Moesley

Moesley
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Hallo Leute,

hab dann auch mal ne Frage. Hab jetzt sämtliche Multiplayer Karten gespielt, bin nicht gestorben, die Missionen wurden erledigt und ich stand am Ende in der Exfiltrationszone. Aber wieso habe ich bei den Erfolgen "schliesse 3 oder 6 Multiplayer Karten ab" 0 von 3 oder eben 0 von 6. Was mache ich falsch???

Hoffe es kann jemand helfen...

#225
Walliser86

Walliser86
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Moesley wrote...

Hallo Leute,

hab dann auch mal ne Frage. Hab jetzt sämtliche Multiplayer Karten gespielt, bin nicht gestorben, die Missionen wurden erledigt und ich stand am Ende in der Exfiltrationszone. Aber wieso habe ich bei den Erfolgen "schliesse 3 oder 6 Multiplayer Karten ab" 0 von 3 oder eben 0 von 6. Was mache ich falsch???

Hoffe es kann jemand helfen...


In Bezug auf was genau?