♚ Kurze Frage <---> Kurze Antwort.. THREAD! ♚
#201
Posté 06 juin 2012 - 07:57
Gibts da nicht auch ein Ausrüstungspack das die Granatenanzahl erhöht?
#202
Posté 06 juin 2012 - 08:05
#203
Posté 06 juin 2012 - 09:40
#204
Posté 06 juin 2012 - 09:52
funktioniert bei bronze richtig gut. bei silber oder gold ist die taktik nur mit ausrüstungspack machbar. oder man rennt einmal um die karte an jeder munibox vorbei
die hätten das wenigstens so machen können das man auch bei gold bei jeder kiste mindestens 2 bekommt, mit so einer mod die mehr granaten gibt sollten auch mehr drin sein.weil die granaten haben schon lange respawn zeiten.
Modifié par BlaackStoorm, 06 juin 2012 - 09:54 .
#205
Posté 06 juin 2012 - 12:49
#206
Posté 06 juin 2012 - 01:35
Es gibt ja einerseits den "Präzisionsgewehr-Verstärker" und andererseits das "Agentenpaket". Beide sollen den Schaden von Snipern verbessern, wobei man beim Agentenpaket noch einen Bonus auf Tech-Kräfte hat.
Nun die Frage: Welches Gear gibt mir nun einen höheren Schadensbonus auf Snipern?
Ist er beim Präzisionsgewehr-Verstärker höher oder ist er bei beiden gleich?
#207
Posté 06 juin 2012 - 01:41
Wenn ich mich irren sollte berichtigt mich
lg
#208
Posté 06 juin 2012 - 02:53
Horrido,
JG333_Hijoe
#209
Posté 06 juin 2012 - 05:23
#210
Posté 06 juin 2012 - 08:33
#211
Posté 06 juin 2012 - 08:43
Inwiefern denn?
#212
Posté 06 juin 2012 - 08:59
#213
Posté 06 juin 2012 - 09:02
Ich hatte bei Zerschmettern auch erst an Javik aus der Kampagne gedacht und Peitschen wäre dann logischerweise das mit den blauen Tentakeln gewesen. ^^
Allerdings heißt Javik's Fähigkeit Schmettern und nicht Zerschmettern, ist also was ganz anderes.
Wobei ich persönlich diesen Schmettern eher nutzen würde als das Peitschen...
Modifié par Xine1337, 06 juin 2012 - 09:04 .
#214
Posté 07 juin 2012 - 02:15
#215
Posté 07 juin 2012 - 02:24
#216
Posté 07 juin 2012 - 03:19
ähm wenn ich schonmal hier bin....
funktionieren diese leichtmetall teile bei maschinenpistolen eigentlich?
ich hab das gefühl ich krieg das volle gewicht und selbst die stoppuhr stimmt mir zu -.-
ich dachte das ist endlich behoben.
#217
Posté 07 juin 2012 - 03:32
Modifié par Xine1337, 07 juin 2012 - 03:51 .
#218
Posté 07 juin 2012 - 03:35
Sollte mit dem Patch eigentlich behoben werden. Es gibt jedoch mehrere Beweisvideos in denen klar zu sehen ist, dass es nicht gefixt wurde.
#219
Posté 07 juin 2012 - 03:37
Ist das ein Bug, hab ich was falsch eingestellt oder ist das Absicht?
Wär super wenn mir das wer beantworten könnte.
lg Lisl
#220
Posté 07 juin 2012 - 03:41
#221
Posté 07 juin 2012 - 03:49
Mhm...okay, ich muss zugeben, ich habe mich da auf die jetzt funktionieren Cooldown-Werte in den Kräften verlassen, die sich seit dem Patch mit ULM verändern. Habe es Ingame nicht getestet, da ich kaum MPs benutze und die ULM nur beim Infiltrator drauf habe, wo der Cooldown sowieso egal ist. Allerdings hat der Infi ja auch die Geth-Plasma-MP.P.P wrote...
Nein es ist nicht behoben. Die einzige Waffe, bei der die UL-Materialien wirken ist die Geth-MP.
Sollte mit dem Patch eigentlich behoben werden. Es gibt jedoch mehrere Beweisvideos in denen klar zu sehen ist, dass es nicht gefixt wurde.
Modifié par Xine1337, 07 juin 2012 - 03:50 .
#222
Posté 07 juin 2012 - 04:14
Schneemann wrote...
Das ist Absicht, die Reihenfolge lässt sich nicht ändern. Was du allerdings machen könntest ist die Tastenbelegung in den Optionen zu ändern, so dass der entsprechende Schnellslot 2 dann mit einer beliebigen anderen Taste / Nummer angesprochen wird.
Hmm ok danke, ja ändern würde mir nich viel bringen da ich immer zwischen 5 Charakteren wechsel und ich dann immer wieder neu einstellen müsste :/ .
Naja vlt könnte man das ja beim nächten patch mal angehen ^.^
Danke nichmal und schönen abend noch
Lisl
#223
Posté 07 juin 2012 - 04:30
ich wunderte mich schon warum mein frontkämpfer der mensch, normale natürlich. so eine lange cooldown zeit hat..
mit mp hab ich grad mal 7% mehr drauf.
also muss ich wieder mit 1 waffe rumlaufen... oder ich krieg mit glück die geth plasma mp.
omg, bei soviel dummheit wie es bei bw vorhanden ist, kann ich meinen kopf 10 tage lang am stück schütteln.
ich glaube BW team ist ausgetauscht gegen junge praktikanten die nichtmal lohn kriegen.
würde in das schema von EA passen.
(siehe BF3 server )
#224
Posté 07 juin 2012 - 08:08
hab dann auch mal ne Frage. Hab jetzt sämtliche Multiplayer Karten gespielt, bin nicht gestorben, die Missionen wurden erledigt und ich stand am Ende in der Exfiltrationszone. Aber wieso habe ich bei den Erfolgen "schliesse 3 oder 6 Multiplayer Karten ab" 0 von 3 oder eben 0 von 6. Was mache ich falsch???
Hoffe es kann jemand helfen...
#225
Posté 07 juin 2012 - 08:11
Moesley wrote...
Hallo Leute,
hab dann auch mal ne Frage. Hab jetzt sämtliche Multiplayer Karten gespielt, bin nicht gestorben, die Missionen wurden erledigt und ich stand am Ende in der Exfiltrationszone. Aber wieso habe ich bei den Erfolgen "schliesse 3 oder 6 Multiplayer Karten ab" 0 von 3 oder eben 0 von 6. Was mache ich falsch???
Hoffe es kann jemand helfen...
In Bezug auf was genau?





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