Charakter ordentlich ausrüsten, zuviel verlangt?
#1
Posté 27 mars 2012 - 10:14
es kommt immer öfter vor, dass Leute Gold spielen und nie ihren ... Charakter equipen! Was soll das?
Es kann nicht sein, dass sich Leute in der Gruppe equipen damit sie kampffähig sind, es dann Leute gibt die nur Credits absahnen wollen und einfach ein lvl 20er Char dabei haben, damit sie mitgenommen werden. Ich bin echt schon soweit, wenn ich Gold spiele, dass ich Leute kicke die nicht vernünftig equipt sind... Sicher muss man erst die Ausrüstung teuer aus den Packs kaufen. Aber es soll mir keiner erzählen, dass er nicht mal eine Muni-Art noch auf Lager hat.
In diesem Sinne!
#2
Posté 27 mars 2012 - 10:47
Nicht nur die N7 Level Vorraussetzung, sondern auch weitere Optionen wie z.B nur Klassen ab Level XY und/oder alle müssen Zusatzausrüstung angelegt haben, Klassenvariationen, etc.
Bisher ist der Multiplayer nur ein Grundgerüst, ohne richtige Einstellungsmöglichkeiten.
#3
Posté 27 mars 2012 - 11:00
Jeder soll sich selbst fragen, ob man lieber mit Leuten in eine Gruppe spielt, die sich ordentlich ausrüsten oder nicht?
#4
Posté 27 mars 2012 - 11:08
ich glaube ich verstehe was du meinst, doch bei gewiesen gold-run´s brauchste kein equip, da geht´s ja nur um´s credits farmen
siehe feuerstellung gletscher gegen geht mit zwo salarianischen technikern, denke ma bei sowas brauchste ned umbedingt equip, des kannste dir dann für "richtige runs" sparen, aber im grossen und ganzen bin ich deiner meinung, die squatemates sollten sich schon ausrüsten und auch ihre mitglieder unterstützen.
grüße
el_13astardo
Modifié par el_13astardo, 27 mars 2012 - 11:09 .
#5
Posté 27 mars 2012 - 11:16
Anders gesagt, bringt ein Rang 1 Brandmunition nichts auf Silber, da immun oder so?
#6
Posté 27 mars 2012 - 11:18
#7
Posté 27 mars 2012 - 01:49
ripper82 wrote...
Ich sag mal, das kommt immer auf die Klasse an, und ob man was sinnvolles für Sie hat.
Wasn das für ein Satz? Haste den mit Kopie und Einfügen hier eingebracht? Bringt wenn du schon was sagst was sinnvolles. Was hat das mit den Klassen zu tun? Egal welche Klasse, kann ja wohl mal Kyro oder was weiss der Geier für Muni nutzen... Und wnen ich Melee spiele kann ich wohl Irgendwelche Boost nutzen...
#8
Posté 27 mars 2012 - 02:59
Viel wichtiger ist es das man keine Vollidioten im Team hat. Gestern bspw. 2 total bekloppte Salarianische Infiltratoren in Feuerstellung weiß die nichts besseres zu tun haben als nach unten zu laufen und so den Spawn Punkt der Geth zu besetzen Folge Geth spawnen mir im Rücken und sind auch mit Täuschkörper nicht mehr zu kontrollieren. Das kotzt mich wirklich an.Das Equip ist so ziemlich egal nen netter Zusatz aber anders als vernünftiges spielen nicht notwendig.
Also Samashi ich kann dir nur den Rat geben sowas nicht am Equip festzumachen sonst verbauste dir selbst alles vor allem auch gute Spieler die wissen was sie tun.
#9
Posté 27 mars 2012 - 04:33
Barota wrote...
Also ich verstehe das Gejammer nicht ich brauche als 20iger auch kein Equip ich machs einfach weils mir dann leichter fällt aber ein muss ists nicht eher noch wenn ich mit Level 15 in Gold Starte dann nehme ich automatisch 3er Muni fürs erste Spiel 2er fürs 2. und 1er zum Schluss aber ein Muss ists definitiv nicht.
Viel wichtiger ist es das man keine Vollidioten im Team hat. Gestern bspw. 2 total bekloppte Salarianische Infiltratoren in Feuerstellung weiß die nichts besseres zu tun haben als nach unten zu laufen und so den Spawn Punkt der Geth zu besetzen Folge Geth spawnen mir im Rücken und sind auch mit Täuschkörper nicht mehr zu kontrollieren. Das kotzt mich wirklich an.Das Equip ist so ziemlich egal nen netter Zusatz aber anders als vernünftiges spielen nicht notwendig.
Also Samashi ich kann dir nur den Rat geben sowas nicht am Equip festzumachen sonst verbauste dir selbst alles vor allem auch gute Spieler die wissen was sie tun.
dein wort in gottes ohr Barota!
Modifié par el_13astardo, 27 mars 2012 - 04:33 .
#10
Posté 27 mars 2012 - 05:13
Samashi wrote...
ripper82 wrote...
Ich sag mal, das kommt immer auf die Klasse an, und ob man was sinnvolles für Sie hat.
Wasn das für ein Satz? Haste den mit Kopie und Einfügen hier eingebracht? Bringt wenn du schon was sagst was sinnvolles. Was hat das mit den Klassen zu tun? Egal welche Klasse, kann ja wohl mal Kyro oder was weiss der Geier für Muni nutzen... Und wnen ich Melee spiele kann ich wohl Irgendwelche Boost nutzen...
Zum Beispiel, dass man sich Sachen wie stärkere Kräfte oder schnellere Kraftaufladung für Klassen wie den Experten aufhebt, die darauf viel mehr angewiesen sind als andere Klassen, die sich mehr auf den Waffenschaden verlassen und die Muni dann für letztere Klassen aufhebt.
#11
Posté 27 mars 2012 - 05:51
#12
Guest_Kianya_*
Posté 27 mars 2012 - 06:51
Guest_Kianya_*
Wobei die ausrüstung sicher nicht alles ist *Asche auf mein haupt* ich spiele zb oft ohne muni-packs oder so da ich mit meine asari frontkämpferin zu 95% im nahkampf bin die anderen 5% erledigt meine Claymore
Fazit : Wer EINIGERMAßEN ausgerüstet ist und seine klasse spielen kann , der kann auch auf gold bestehn ---und wenn dann alle 4 noch zusammen spielen --- ist gold sogar mal machbar
Modifié par Kianya, 27 mars 2012 - 06:57 .
#13
Posté 27 mars 2012 - 07:06
Kianya wrote...
Fazit : Wer EINIGERMAßEN ausgerüstet ist und seine klasse spielen kann , der kann auch auf gold bestehn ---und wenn dann alle 4 noch zusammen spielen --- ist gold sogar mal machbar
Ist auch ohne Ausrüstung machbar und wenn man den dreh raus hat auch recht einfach Teamplay macht halt die Musik und richtiges Stellungsspiel
#14
Posté 27 mars 2012 - 07:19
Barota wrote...
Also ich verstehe das Gejammer nicht ich brauche als 20iger auch kein Equip ich machs einfach weils mir dann leichter fällt aber ein muss ists nicht eher noch wenn ich mit Level 15 in Gold Starte dann nehme ich automatisch 3er Muni fürs erste Spiel 2er fürs 2. und 1er zum Schluss aber ein Muss ists definitiv nicht.
Viel wichtiger ist es das man keine Vollidioten im Team hat. Gestern bspw. 2 total bekloppte Salarianische Infiltratoren in Feuerstellung weiß die nichts besseres zu tun haben als nach unten zu laufen und so den Spawn Punkt der Geth zu besetzen Folge Geth spawnen mir im Rücken und sind auch mit Täuschkörper nicht mehr zu kontrollieren. Das kotzt mich wirklich an.Das Equip ist so ziemlich egal nen netter Zusatz aber anders als vernünftiges spielen nicht notwendig.
Also Samashi ich kann dir nur den Rat geben sowas nicht am Equip festzumachen sonst verbauste dir selbst alles vor allem auch gute Spieler die wissen was sie tun.
Das hatte schon seinen Grund warum die beiden Salarianer runtergelaufen sind. Aber ich schätze mal du kennst diese Taktik nicht :S Aber soviel sei gesagt, es ist der einfachste Weg bei Feuerstellung Weiß gegen die Geth auf Gold zu spielen. Das sinnvollste wäre es gewesen wenn du hinterher wärst
#15
Guest_Kianya_*
Posté 27 mars 2012 - 07:21
Guest_Kianya_*
Natürlich macht letzendlich das teamplay den unterschied ---aber wenn jmd eben aufgrund der fehlenden ausrüstung mehr ein klotz am bein ist ( sry wenn ich das jetzt so grob formuliere ) will sagen jmd eben so gut wie nichts ausrichtet aufgrund von schlechter ausrüstung ---natürlich kann er ein super teamplayer sein aber das hilft mir dann auch nicht --zumindest nicht auf gold ---wovon wir ja gerade reden vor silber ---und na klar bronze ---geb ich dir hingegen vollkommen rechtBarota wrote...
Kianya wrote...
Fazit : Wer EINIGERMAßEN ausgerüstet ist und seine klasse spielen kann , der kann auch auf gold bestehn ---und wenn dann alle 4 noch zusammen spielen --- ist gold sogar mal machbar
Ist auch ohne Ausrüstung machbar und wenn man den dreh raus hat auch recht einfach Teamplay macht halt die Musik und richtiges Stellungsspiel
vllt kann mans ja so sagen
Bronze : im prinzip alles egal die wellen kannste zur not ja FAST alleine abwehren
Silber : ausrüstung ist zwar nett aber nicht wichtig solange die leute eben zusammen spielen
Gold : Ausgewogenes verhältnis von Ausrüstung , teamplay sowie klassenverständnis führen zum sieg . Fehlt eines davon wird es schwer ---und schnell ziemlich chaotisch wenn 3 rohlinge in deine flanke brechen und von vorne kannibalen und husks anrücken und alle 4 in verschiedene richtungen davonrennen
Modifié par Kianya, 27 mars 2012 - 07:23 .
#16
Posté 27 mars 2012 - 08:25
Thor89 wrote...
Barota wrote...
Also ich verstehe das Gejammer nicht ich brauche als 20iger auch kein Equip ich machs einfach weils mir dann leichter fällt aber ein muss ists nicht eher noch wenn ich mit Level 15 in Gold Starte dann nehme ich automatisch 3er Muni fürs erste Spiel 2er fürs 2. und 1er zum Schluss aber ein Muss ists definitiv nicht.
Viel wichtiger ist es das man keine Vollidioten im Team hat. Gestern bspw. 2 total bekloppte Salarianische Infiltratoren in Feuerstellung weiß die nichts besseres zu tun haben als nach unten zu laufen und so den Spawn Punkt der Geth zu besetzen Folge Geth spawnen mir im Rücken und sind auch mit Täuschkörper nicht mehr zu kontrollieren. Das kotzt mich wirklich an.Das Equip ist so ziemlich egal nen netter Zusatz aber anders als vernünftiges spielen nicht notwendig.
Also Samashi ich kann dir nur den Rat geben sowas nicht am Equip festzumachen sonst verbauste dir selbst alles vor allem auch gute Spieler die wissen was sie tun.
Das hatte schon seinen Grund warum die beiden Salarianer runtergelaufen sind. Aber ich schätze mal du kennst diese Taktik nicht :S Aber soviel sei gesagt, es ist der einfachste Weg bei Feuerstellung Weiß gegen die Geth auf Gold zu spielen. Das sinnvollste wäre es gewesen wenn du hinterher wärst
soll ich dir sagen was uns diese Taktik einbrachte denn ja ich war ja Gezwungen mit runter zu müssen. Anstelle auf 2 Wege achten zu müssen(davon nur einer dauerhaft) und maximal auf 2-5 Raketenwerfer Geths vom Shuttle links endete es wie beim Hacken unten nur mit dem Unterschied das wir von 4 Ecken angegriffen wurden und auf Grund des deutlich kürzeren Schussfeldes unter Dauerbeschuss standen kaum zu erklären das effektives Bekämpfen der für den Tauschkörper so gefährlichen Raketenwerfer Geth unter diesen Bedingungen zum Scheitern verurteilt war. Wen ndann vor allem noch in den ersten 3 Wellen von den beiden 4 mal der Raketenwerfer zum Einsatz kommen musste weil sie sonst von den Gethjägern überrannt wurden wären Zweifel ich doch stark an so einer Taktik. Zusätzlich kommt noch hinzu das der Weg von unten nach Oben zwecks Missionen selbst mit ihrer Tarnung keine Chance auf Erfolg hatte da sie viel zu nahe an Pyros und Gethjägern vorbeimussten. Kurz um das Spiel war ein einziger krampf. Zerlegt wurden wir schlussendlich in Runde 6 unter Dauerfeuer von Gethjägern und 2 Kommandanten.
Glaub mir effektiv sieht anders aus auf Gold. Ich weis ja nicht mit was du spielst wenn du so eine Taktik bevorzugst aber ich empfehle sie keinem. Kein Platz, kleines Schussfeld, zu viele Angriffswege der Gegner, schlechte Munitionskistenverteilung, schlechte Kontrollmöglichkeiten der Gegner und erschwerter weg zu Missionspositionen.
#17
Posté 27 mars 2012 - 10:38
dein job wäre es dann gewesen sich hinter den tresen zu stellen und decoy zu platzieren. dann wäre nix passiert und alle gegner wären nur auf deinen decoy gegangen. defakto lag der fail also bei dir. und das sag ich als jemand der immer salaraianischen techniker spielt.
wennde auf der xbox bist zeig ich dir das gerne mal, es ist durchaus extrem effektiv wenn das decoy da steht wo es zu stehen hat. dann kannste fast sogar mit 3 komplett ahnungslosen spielen.
ps: selbst wenn 20 raketenwerfertrooper auf deinen decoy ballern würden, wäre das kein problem. nen decoy hatne aufladezeit von kA 3sekunden? aufjedenfall is dasn witz. da fliegen die raketen der trooper länger.
Modifié par Droma, 27 mars 2012 - 10:41 .
#18
Posté 27 mars 2012 - 11:04
Letztendlich spielste deine Wellen runter und wenn oben genanntes passiert stehste ziemlich doof da. Nicht nur, dass du keine Credits bekommst, nein deine eingesetzte Ausrüstung geht auch flöten.
Wenn einem das mehrmals hintereinander passiert, hält man sich natürlich erstmal mit der Ausrüstung zurück und das ganze passiert leider öfter als man vllt. denkt, vorallem aktuell.
Munition hat man meistens tatsächlich genug und da kann man sich in den meisten Fällen auch sicher was einwerfen, aber gerade Waffenläufe sind teilweise so extrem rar, die hebt man sich wirklich für die Extremfälle auf.
Spiel Größtenteils mit der Widow und hatte jetzt Insgesamt 3 Präzionsgewehrläufe (oder Laufbeschleuniger? bin mir nicht mehr sicher wie sie heißen), während ich von den anderen jeweils 20 habe.
LG, Herr-Ska
Modifié par Herr-Ska, 27 mars 2012 - 11:05 .
#19
Posté 29 mars 2012 - 02:02
Die andere Position kam eher mit dem Goldmodus aus und ich persönlich finde sie einfacher aber das ist wohl persönliches empfinden. Wenn ich eine Map auf Gold spiele und ein paar Leute rennen in eine bestimmte Ecke als team koennte ich ja einfach mal mitlaufen.
Wenns schief geht weiß ichs wie mans macht. Gehe ich nicht mit hab ich im Idealfall 2 Bereich in denen gekämpft wird. Ist zwar suboptimal aber findet in den ersten 3 Wellen wahrscheinlich heraus obs dumm war und kann dann gegebenenfalls noch schnell die Position wechseln.
#20
Posté 29 mars 2012 - 02:52
Nebenbei, das Zeugs sollte eh nicht auf Randombasis kaufbar sein. Wenn man gezielt Munition usw einkaufen könnten (kann ruhig teuer sein) könnte man auch mal seine Spielweise und Builds darauf auslegen ... kann man aber nicht ...
mfg
#21
Posté 30 mars 2012 - 07:15
Don Re wrote...
Beim Scharfschützen macht die Waffe die Musik, ich habe gefühlt schon tausend Kisten gekauft, nur leider ballere ich immer noch mit einer Mantis 3, weil ich bis jetzt kein anderes Scharfschützengewehr bekommen habe. Das selbe Problem bei der Ausrüstung, wenn es wenigstens Klassen Packs gäbe, aber so habe ich massenhaft Verbesserungen, für Klassen, die ich garnicht spiele
Tip:
Kauf dir mal 20 oder 30 Rekrutenpacks die kosten nur 5k dasStück und liefern dir Waffen wie die Mantis.
Damit bekommst du die Basiswaffen sehr leicht auf x.
Wenn man natürlich sofort mit Spectre loslegt dann hat man die Basiswaffen wahrscheinlich genauso niedrig wie die rare/goldenen. Effektiver für die Gruppe wärest du gewesen, wenn du zuerst die Basis Sachen mit rekruten Packs und danach dann die nächsthöhere Stufe erst genommen hättest.
Just my 2 cent.
D.
#22
Posté 02 avril 2012 - 07:35
Drakham wrote...
Wenn man natürlich sofort mit Spectre loslegt dann hat man die Basiswaffen wahrscheinlich genauso niedrig wie die rare/goldenen. Effektiver für die Gruppe wärest du gewesen, wenn du zuerst die Basis Sachen mit rekruten Packs und danach dann die nächsthöhere Stufe erst genommen hättest.
Naja ne Phalanx IV ist schon einiges besser als die Standardpistole auf X. Auch meine Widow III ist besser als meine Mantis (meine ist glaub ich VIII). Abgesehen davon, dass die Mantis keine Durchschlagsmod braucht....
Selbiges gilt auch für Eviscerator / Claymore im Vergleich zur Standardshotgun.
#23
Posté 02 avril 2012 - 09:37
Ich hab in jedem Gold Match 3 Ausrüstungen aktiv und versuche den Verbrauch von Allem gleichmäßig zu halten indem ich alle Klassen außer Vanguard spiele.
Nur panzerbrechende Munition ist immer knapp, weil man als Soldat sonst einfach nutzlos gegen Geth/Reaper ist.
Beispiel: Tempest X als turianischer Soldat ohne alles ~37 Schaden an Panzerung. Mit Laufbeschleuniger III und panzerbrechender Munition III ca 115. Damit sterben Geth Kommandanten auf Gold in 1 Magazin von 100% Headshots. Durch Equipment wird der turianische Soldat von der Sondermüllklasse zur Klasse mit der theoretisch höchsten DPS.
Roflcopter Mathe:
53.5*1.25*1.3-50=37
53.5*1.25*1.9-12.5=115
Die Zahlen stimmen sicher nicht aber verdeutlichen meinen Standpunkt (kA was mit welchem Schadensbonus multiplikativ skaliert oder auch nicht) :innocent:.
Aus dem englischen Forum:
Armor reduces damage by
15 in bronze
30 in silver
50 in gold
(5 damage minimum per hit)
Armor piercing ammo:
L1: .50 Armor Reduction, .1 Damage, .5 Penetration
L2: .65 Armor Reduction, .2 Damage, .75 Penetration
L3: .75 Armor Reduction, .3 Damage, 1.00 Penetration
Cryo:
L1: .25 Armor Weakeness, 1.0 Freeze Chance, 3.0 Frost Duration, .15 speed reduction
L2: .35 Armor Weakeness, 1.4 Freeze Chance, 4.0 Frost Duration, .25 speed reduction
L3: .50 Armor Weakeness, 1.8 Freeze Chance, 5.0 Frost Duration, .35 speed reduction
Disruptor:
L1: .05 Damage, 1.0 Stun Chance
L2: .10 Damage, 1.4 Stun Chance
L3: .15 Damage, 1.8 Stun Chance
Incindiary:
L1: .1 Damage
L2: .2 Damage
L3: .3 Damage
Warp:
L1: .25 Armor Weakness, .15 Damage, .25 Lift Damage Bonus
L2: .35 Armor Weakness, .25 Damage, .50 Lift Damage Bonus
L3: .50 Armor Weakness, .35 Damage, .75 Lift Damage Bonus
Cooldown bonuses are .1/.2/.3
Power damage bonuses are .1/.2/.3
Shield bonuses are .3/.6/1.0
Speed bonuses are .05/.15/.25
Weapon damage bonuses are .1/.2/.3
Was bringt mir eine 1% Chance auf ein Blackwidow Upgrade in Spectre Packs die eh schlechter als meine Valiant ist, wenn die Ausrüstung ein Vielfaches des Unterschieds macht und wirklich nicht selten ist.
Modifié par Wimpymuh, 02 avril 2012 - 10:16 .
#24
Posté 03 avril 2012 - 03:35
Barota wrote...
Viel wichtiger ist es das man keine Vollidioten im Team hat. Gestern bspw. 2 total bekloppte Salarianische Infiltratoren in Feuerstellung weiß die nichts besseres zu tun haben als nach unten zu laufen und so den Spawn Punkt der Geth zu besetzen Folge Geth spawnen mir im Rücken und sind auch mit Täuschkörper nicht mehr zu kontrollieren. Das kotzt mich wirklich an.Das Equip ist so ziemlich egal nen netter Zusatz aber anders als vernünftiges spielen nicht notwendig.
Eigentlich haben es die 2 richtig gemacht. der untere Bereich ist am einfachsten zu halten, ist allerdings nicht die optimalste Stelle für ein Sniper Gewehr. Dafür hat man wesentlich höhere Chancen zu überleben.





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