To mój pierwszy post więc się przywitam: Cześć wszystkim.
Chciałbym zapytać czy zna ktoś dobry build i taktykę gry salariańskim inżynierem. Chodzi mi głównie o to czy brać przynętę czy wyssanie energii (spalenie biorę zawsze, bo to podstawowa umiejętność inżyniera) i o broń (biegam z karabinem, ale widywałem inżynierów ze snajperką).
Multiplayer- Inżynier Salarianin
Erstellt von
Artolan
, Mär 27 2012 04:36
#1
Geschrieben 27 März 2012 - 04:36
#2
Geschrieben 27 März 2012 - 05:31
Osobiście radzę wybrać wyssanie energii, gdyż warto posiadać umiejętność do niszczenia tarcz i barier (szalenie przydatne przeciwko Banshe i Duchom) oraz taką do niszczenia pancerzy, jak takowe spalanie. Wtedy można takiemu Grasantowi rozwalić tarczę, a potem JEBs headshot z karabinu snajperskiego lub seria z karabinu motyka bo główce.
Ale mogę się mylić, gdyż preferuje ludzkiego inżyniera (chociaż w nim wybrałem sobie podobnie spalanie na maxa do niszczenia pancerzy i przeciążenie do niszczenia barier i tarcz)
Ale mogę się mylić, gdyż preferuje ludzkiego inżyniera (chociaż w nim wybrałem sobie podobnie spalanie na maxa do niszczenia pancerzy i przeciążenie do niszczenia barier i tarcz)
#3
Guest_Ophelia Flamenis_*
Geschrieben 27 März 2012 - 06:49
Guest_Ophelia Flamenis_*
Moim zdaniem lepiej chodzić ze strzelbą(katana) i karabinem(mściciel), ponieważ mimo dwóch broni i tak masz dobrą szybkość ładowania mocy. Rozwijać przynętę, bo dużo wrogów się nabiera na niej, ulepszyć ją do zadawania obrażeń gdy wróg się zbliży. Natomiast wyssanie energii nie potrzeba mieć specjalnie ulepszonego niech zabiera tarcze a nie zabija szturmowców lub zombie. Jeżeli grasz często z Gethami to możesz, a wręcz musisz mieć to ulepszone, nie ma lepszej umiejętności na Gethy niż Wyssanie, Sabotaż, albo Przeciążenie.
#4
Geschrieben 28 März 2012 - 10:17
Przynęta jest skuteczna także na niższych poziomach, więc wstrzymywałbym się z podwyższaniem jej powyżej 3. Pozostałe umiejętności ofensywne muszą zostać rozwinięte na maksimum, jeśli chcesz aby były skuteczne na srebrze lub złocie. Jedynym minusem słabo rozwiniętej Przynęty jest długi czas ładowania, który jednak nie powinien być uciążliwy, jeśli korzystasz wyłącznie z pojedynczego SMG/ ciężkiego pistoletu. Sam używam Locusta II z ultralekkimi materiałami i modyfikacją pochłaniaczy ciepła która daje prawdopodobieństwo niezużycia magazynku (nie znam polskiej nazwy) i dzięki temu mam 200% do regeneracji mocy.
#5
Geschrieben 28 März 2012 - 07:40
raptor jest dobry jako szybkostrzelna snajperka z upgradem do przebijania pamcerzy i obrazen
#6
Geschrieben 01 April 2012 - 05:17
Mam pytanie związane już nie z salarianinem, ale ogólnie inżynierem. Jak dokładnie działa sabotaż? Wiem, że przejmuje kontrolę nad gethami, ale widziałem też osoby zabijające sabotażem.
#7
Geschrieben 07 April 2012 - 03:06
jezeli nie przejmujesz kontroli to przeciwnik dostaje chyba wieksze obrazenia bo ma przegrzana bron, nie wiem czy to rani samo w sobie, ale jest modyfikacja ze wrog po trafieniu eksploduje [jezeli go sabotowales, nie wiem jak z przegrzaniem] czyli np jest 3 gethow sabotujesz jednego, walisz mu w leb on wybucha i pozostali dwaj dostaja od explozji. , jak dla mnie to jest dobre na rakietowców i pyro zeby tlukli swoich, i na prima zeby mocniej dostawal [nie jestem pewien czy on atakuje swoich bo to boss jest ale chyba widzialem jak machal bronia na stojacego blisko getha jakby chcial go w walce wrecz lutnąć] co do cerberusa i zniwiarzy to chyba tylko mocniej dostaja [ew ta eksplozja ale nie jestem pewny]
#8
Geschrieben 07 April 2012 - 05:08
mozna też przejmować wieżyczki inzynierów ale na krótko
#9
Geschrieben 07 April 2012 - 07:08
na złocie sabotaż na prime'a działa parę sekund, ale tak - atakuje swoich, chyba, że widzi przynętę. Przynęta - jeśli grasz na złocie - ja mam na max. Przydaje się. Szczególnie z kopaniem prądem i eksplozją, jak kilka hunterów stoi dookoła. Wysysanie energii na max, wtedy drugi w teamie ma chain overload i masz piękną eksplozję co kilka sekund. Spalanie mam na 5 poziomie, dałem ciut do Fitness - przydaje się.
Przegrzewanie broni jest bez sensu - daje mniej obrazen niz strzal z pistoletu.
Przegrzewanie broni jest bez sensu - daje mniej obrazen niz strzal z pistoletu.
Bearbeitet von niripas, 07 April 2012 - 07:09 .





Nach oben






