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Balanceänderungen 27.03.2012 Übersetzung


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9 réponses à ce sujet

#1
Gkev

Gkev
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Serviceleistung #2

Viel hat sich nicht getan:
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Falcon Sturmgewehr
- Schaden erhöht von [215.0-268.8] auf [279.2-349.0]

Javelin Präzisionsgewehr
- Schaden erhöht von [795.0-993.7] auf [1030.5-1288.1]
- Gewicht erhöht von [2.5-2.0] auf [3.0-2.4]
- Tragbare Munition reduziert von [9-19] auf [5-15]

Wraith Schrotgewehr
- Schaden erhöht von [83.1-103.9] auf [89.5-111.9]

Paladin schwere Pistole
- Schaden erhöht von [350.9-438.7] auf [389.9-487.4]
- Gewicht erhöht von [1.0-0.5] auf [1.5-0.9]

Talon schwere Pistole (Schrot)
- Schaden erhöht von [72.1-90.1] auf [86.5-108.1]

Geth Sturmgewehr
- Gewicht reduziert von [1.5-0.9] auf [1.0-0.5]

Schwebe-Granaten
- Schaden erhöht von 450 auf 500
-------------------------------------------------------------------------------------

#2
khayjeet

khayjeet
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Leider bleibt das Geth Sturmgewehr Slotverschwendung, insbesondere ab Silber auswärts.
Wäre interessant gewesen wenns so schwer wie eine Handgun wäre. Die Waffe könnt ich mir gut bei Vanguards vorstellen.

#3
Gkev

Gkev
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Aye, - oder wenn sie den Soldaten ne dritte Waffe erlaubten. Gegen Schilde ist das Ding ganz in Ordnung, - aber ich komme mir blöd vor, nachdem die Schilde runter sind, meine Pistole zu ziehen... ;)

#4
Wimpymuh

Wimpymuh
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Soldat sollte eher 3 Mods pro Waffe benutzen können:mellow:. Das würde ihn einzigartig und Sturmgewehre wenigstens ansatzweise effektiv machen.
Siehe Müll wie Saber, das praktisch ein Scharfschützengewehr ohne Durchschlag ist. Oder das Geth Plasmagewehr. Die Wasserpistole sollte man lieber werfen können, damit würde man Rohlinge vieleicht wenigstens ablenken. Zur Zeit ist das nur ein Markierungslaser als turianischer Soldat für die Infiltratoren im Team.
Der einzige halbwegs brauchbare Soldat ist Mensch mit Claymore (Dmg und Präzision Mods +Reload Bug ausnutzen). Damit kann man sogar auf Gold mithalten, auch wenn im Vergleich zu den anderen Klassen nichts aushält.
Oh und alle veränderten Waffen bis auf Paladin sind immer noch nutzlos. :crying:
1x seit Patch Talon V und Wraith IV ausgepackt auf Silber und mich danach gefragt welchen Grund man jemals haben sollte die zu benutzen.

Modifié par Wimpymuh, 28 mars 2012 - 12:14 .


#5
Exor_Leviathan

Exor_Leviathan
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Wimpymuh wrote...


Oh und alle veränderten Waffen bis auf Paladin sind immer noch nutzlos. :crying:
1x seit Patch Talon V und Wraith IV ausgepackt auf Silber und mich danach gefragt welchen Grund man jemals haben sollte die zu benutzen.


Wiso? Die Talon ist doch extrem gut selbst vor dem Patch hab ich mit der Talon I sehr gut ausgeteilt.
Asari Experte mit der Talon ist Perfekt.

#6
LToykri

LToykri
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Die Idee von Wimpymuh finde ich gut! Steht doch sogar in der Beschreibung des Soldaten, dass diese Klasse am besten mit Schusswaffen umgehen kann.

#7
Wimpymuh

Wimpymuh
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Die Talon wiegt aber so viel wie normale Schrotflinten und ist dabei extrem ungenau durch fehlenden Präzisionsmod und ich will keine Schrotflinte mit Zielfernrohr spielen. Talon IV vs Geth Plasma-Schrotflinte X oder Graal Dornenwerfer X ist z.B. +110% gegenüber +100% cooldown. Ich würde sowieso meine Carnifex X als Experte nehmen.

Modifié par Wimpymuh, 28 mars 2012 - 02:10 .


#8
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Naja, wenn man ne Talon IV gegen ne Geth X stellt, ist ja klar, dass ne IV-Waffe nicht gewinnen kann...

#9
Wimpymuh

Wimpymuh
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Dann eben derzeit nutzlos und vieleicht irgendwann in X Monaten brauchbar. Ich finde es eher unfair eine rare X mit einer n7 X zu vergleichen. Als ich alle rare Waffen auf X hatte war meine höchste n7 III.

Modifié par Wimpymuh, 28 mars 2012 - 03:09 .


#10
Earadis

Earadis
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Talon hat in der Theorie eine extrem hohe DPS auf kurze Distanzen. Allerdings wirklich nur auf kurze Distanzen, da das Shotgun-PräzisionsMod fehlt (Zielfernrohr ist keine Alternative).

Das zusammen mit der Tatsache, dass man das Ding vllt an Weihnachten auf Stufe X hat, macht die Waffe leider Gottes extrem begrenzt einsetzbar.