Aller au contenu

Photo

Das Ende und die Indoctrination Theory...


  • Veuillez vous connecter pour répondre
51 réponses à ce sujet

#1
Ravensfang

Ravensfang
  • Members
  • 59 messages
Nachdem ich Mass Effect 3 durchgespielt habe, das gesamte Spiel einfach nur episch, großartig und mitreissend fand, passierte etwas was mich unendlich schockierte: Ich war auf der Erde, umringt von Reaper-Kannibalen, Maraudern, Verwüstern, Banshees, Rohlingen und Husks, verteidigte zwei Raketenfahrzeuge und kämpfte den Kampf meines Lebens. Ich spielte auf Wahnsinn und fand diese Situation tatsächlich anstrengender und krasser als die Endkämpfe in ME1 und ME2. Mein Puls stieg an, ich war mitgerissen, ich liebte es. Unter größten Anstrengungen zerrissen Javik und Liara die letzte Banshee mit einer biotischen Explosion und ich beschoss den Zerstörer mit riesigen Raketen.
Einige Minuten später:  Admiral Anderson stand neben mir auf einem Hügel, vor uns eine lange, freie Fläche auf dem Weg zum Transportstrahl. Kaum rannte ich los gefror mir das Blut in den Adern. Harbinger landete neben dem Strahl und begann uns mit unheimlich starken Laserstrahlen-of-Doom zu beschiessen... ich weichte ihnen aus, rante im Zickzack über den Pfad bis der Strahl mich dann doch noch traf. Als Shepard, schwer verletzt, völlig ungerüstet und nur mit einer Pistole in der Hand aufstand und auf den Strahl zuging gefror mir das Blut in den Adern... doch ab dem Moment in dem ich den letzten Marodeur erschoss empfand ich etwas völlig anderes: Enttäuschung.

Die Szenerie hatte sich verändert, alles erschien irgendwie... falsch. Der gesamte Weg durch die Citadel, der Funkverkehr mit Anderson, der Dialog mit Anderson und dem Unbekannten erschien mir völlig falsch... unpassend... nicht richtig! In diesem Moment wäre das für mich noch verzeihbar gewesen. Doch dann fuhr ich ein Stockwerk höher und traf noch ein letztes Mal auf dieses grauenvolle Kind. Es stellte sich mir als Katalysator vor... behauptete es hätte die Reaper erschaffen, faselte irgendetwas von "seiner" Lösung für das Chaos...
Und Shepard, der mich durch drei epische Spiele begleitet hatte, mit dem ich Freude, Kummer und Leid teilte, war plötzlich nicht mehr er selbst. Er hinterfragte nicht, er kommentierte nicht, er nahm einfach alles hin was diese Gestalt - deren Existenz mir völlig unlogisch erschien - ihm erzählte.

Alles war verdreht, die Kontrolle über die Reaper - eine Möglichkeit die ich und Shep seit wir davon hörten konsequent ablehnten, war plötzlich blau, es erschien als das "Gute", die Vorbild-Option.
Die Zerstörung der Reaper - das Ziel, das ich immer hatte - erschien als Böse, Abtrünnig, obwohl ich es immer vorhatte.
Dann gab es noch die Synthese... etwas das mir noch unlogischer erschien als die gesamten Ereignisse drumherum. Verschmelzung eines synthetischen Reaper-Wesens und eines Menschen? Das ergibt keine neue DNA, es ergibt nur neue Husks, die Reaper gewinnen.

Ich musste mich entscheiden, ich entschied mich für die Zerstörung alles synthetischen und - laut dem Katalysator - shepard selbst. Was folgte war frustrierend, ein gewaltiger Mangel an Information, praktisch kein Epilog, meine Crew und mein Schiff - geflogen vom besten Piloten der Allianz - flohen aus einem mir VÖLLIG unerfindlichen Grund durch den Hyperraum... und landeten auf einem Grünen Planeten / magische Planetenoase / Hinterhältige Todesfalle... Alles erschien... surreal.

Ich war enttäuscht, entrüstet, zertrümmert... Das Ende erschien mir falsch... unvollendet... es kam mir einfach nicht so vor als wäre es etwas was BioWare tun würde... Ich schmiss das Spiel in die Ecke und hatte keine Lust mehr... Zwei Tage später begann ich den Multiplayermodus zu erkunden (Und war erfreut, der ist mal RICHTIG gut gelungen!). Dort traf ich jemanden der mich auf einen Post im Englischsprachigen BioWare-Forum verwies, der die sogenannte Indoktrinationstheorie erläutert.

Für die die der englischen Sprache mächtig sind: http://w11.zetaboard...opic/7698722/1/
Deutsch: https://docs.google....5XUU/edit?pli=1


Nachdem ich mich intensiv mit dieser Theorie (ich kürze jetzt mal IDT ab) auseinandergesetzt hatte musste ich mir das ganze noch einmal mit eigenen Augen ansehen. Ich startete Mass Effect und spielte es noch einmal durch, penibel auf all die kleinen Details achtend... und war überrascht! Ich entdeckte vieles, was ich im ersten Spieldurchlauf verpasst hatte, Details, Kommentare, unpassende Dinge... und kam - erneut - zur Mission auf der Erde. Ab dem Moment in dem Harbinger's Strahl mich traf - also dem Moment, wo beim ersten mal alles blöd wurde - achtete ich noch mehr auf alles was um mich herum passierte... die Waffe, die tatsächlich unendlich Munition hat (beim ersten Mal hatte ich nach den Husks und nach dem Marodeur jeweils aus Reflex nachgeladen), die Unstimmigkeiten in den Dialogen, die Parallelen zwischen ME1-Saren und ME3-Unbekannter... und alles ergab plötzlich einen Sinn. Inzwischen bin ich soweit das ich das Ende liebe. Ich weiss nicht ob BioWare das alles so geplant hatte (Falls ja: Ohmeingott ihr seid die besten!), aber es war das beste was mir passieren konnte.
Ich empfehle deswegen allen die das Ende blöd finden: Lest die IDT, setzt euch damit durcheinander, spielt zumindest das Ende nochmal, genießt es. Ihr werdet eure Meinung ändern.

Meine Meinung im ersten Moment dazu war, das das "Ende" gar nicht das Ende ist, sondern nur ein Zwischenschritt, und wir das WAHRE Ende noch nachgeliefert bekommen... bis der Post von Dr. Ray Muzyka ( http://social.biowar.../index/10442919 ) herauskam. Erneut war ich enttäuscht, bis ich auch hierrüber nachdachte...

Dr. Muzyka sagt zwar das das Ende nicht geändert wird... aber es steht nirgendwo geschrieben das das Ende auch das Ende IST!

Kurz gesagt: Die IDT hat das Spiel für mich um Längen besser gemacht, ich würde es jederzeit erneut kaufen und werde es immer wieder durchspielen.

Eins der besten Spiele die es gibt. Danke BioWare.

Modifié par Ravensfang, 29 mars 2012 - 01:55 .


#2
Notamused01

Notamused01
  • Members
  • 52 messages
Schön das du jetzt anders darüber denkst, ich kanns nicht nachempfinden, das Ende ist und bleibt ein einziger Misthaufen!

Zu dem was dr. Ray Muzyka gesagt hat kann ich nur folgendes wiedergeben, da er ausdrücklich darauf hingewiesen hat das es lediglich um das Verständnis der Spieler geht einen besseren Abschluss zu finden und nicht das Ende umzuschreiben, :

"für mich ist nach 3 durchgängen ME3 schluss, habe mit den MP spielen aufgehört und bleibe bei meinem enschluss!" Ich war jahrelang ein treuer fan der Mass Effect reihe, aber die Vermaktungsmaschinerie von EA hat einen vernichtenden "MassenEffect", ich kenne viele Spieler aus meiner Umgebung die das gleiche gemacht haben und es auch nicht bereuen! Die Mass Effect reihe hatte das wohl größte Potentizial seit langem etwas wirklich großes zu schaffen, und nur weil einige Damen u. Herrn eine Fortsetzung haben wollen um weiterhin die Reihe zu vermakrten haben sie sich auf einen fiesen Handlungsstrang festgelegt. Durch diese, mittlerweile "vieldiskutierten Enden" haben Spieler aufgehört zu spielen, und das ist wohl die einfachste untermauerung von tatsachen, denn wozu sind den bitte Computerspiele da wenn sie jetzt nicht mehr gespielt werden! Vielleicht gibt das ja mal einen Denkanstoss?

Ich wollte nicht wieder über das Ende schimpfen, aber ich kann es noch immer nicht verstehen warum es so gekommen ist, Indoktrinationstheorie hin, Verschwörung her es ist und bleibt mist!

PS. Ich weiss nicht ob wer von euch Hyperion Gesänge und Endymion gelesen hat, es ist eine Buchreihe die auch unglaubliches Potenzial gehabt hat. Ähnlich wie in Mass effect war ich von der ersten Minute an gespannt wie es weitergeht, jedoch hat mich das Ende nicht enttäuscht oder zu spekulationen angeregt sondern schlicht und einfach umgehauen. Und genau das habe ich in ME3 vermisst, als krönenden Abschluss dieser Saga wäre eine Ende angedacht gewesen das seines gleichen noch längere Zeit sucht. Naja so was in der Art haben wir ja geliefert bekommen aber leider ging die Sache meiner Meinung nach in die Falsche Richtung los!

#3
Thrawn81

Thrawn81
  • Members
  • 170 messages
Also seit gestern Abend kann ich das mit der IDT auch nur unterstreichen, ich habe Gestern ME2 nochmal beendet und danach alle Missionen inc Ankunft. Und wer da genau aufpasst wenn man auf das Objekt Roh trifft und beimKampf zuhört was Harby im Hintergrund sagt wird zu dem Schluss kommen das Shep Indoktriniert wurde beim Erstkontakt mit dem Objekt. Die gute Frau Doc war es ja schon und laut Kodex kann eine "Langsame und bedachte Indoktrination Monate bis sogar Jahre vorhalten"!
Wenn das wirklich von BW geplant war wovon ich seit gestern Abend ausgehe(weil ich einfach zu blöd war das zu überhören) das ist das der genialste Spielstreich den ich bis jetzt erlebt habe, und dann könnte und würde ich echt meinen Hut vor BW ziehen! Ich geb euch wirklich nochmal nen guten Rat spielt ME2 nochmal und macht den DLC Ankunft und hört und seht genau hin!!!

#4
Notamused01

Notamused01
  • Members
  • 52 messages
die logische Theorie der Fiktion, jeder sieht das was er sehen will (mich eingeschossen) wenn jemand hinter einer reihe von Geschehnissen einen Mesias sehen will, dann tut er es, wenn jemand sagt spielt die Ankuft noch mal durch und achtet genau auf die Szene dann tut ihr es auch und werdet solche dinge festellen die ihr vorher icht gesehn habt bzw. andere schlüsse ziehen, jedoch frag ich mich wenn das von Biowar wirklich gewollt war, wieso hat dan Casey Hudson in seiner Stellungnahme nicht dieses ganze geheimnisvolle Szenario aufgedeckt und allesn verärgerten MassEffect Spielern die läuterung gebracht?

(beispiel wenn ihr zusammen mit Garrus beim Flaschenschiesen steht schaut schaut euch doch mal das Shuttel an,(vor dem Start war es Grau, dannach Rot) ... wenn nicht spielt noch mal den DLC Shadowbroker)

#5
StarCmdr

StarCmdr
  • Members
  • 551 messages
Da ist aber ein Denkfehler drin.
Nicht jeder hat einen importierten Charakter der auch ''Die Ankunft'' gemacht hat. Dementsprechend ändern sich auch die Dialoge in ME3. Da hat dann nicht Shep das MassRelay zerstört, sondern irgendein Team von Marines das von Hackett stattdessen losgeschickt wurde die Sache zu klären.
Demzufolge ist es kein Argument für die Theorie.

Mir gefällt die Theorie auch, sie macht bedeutend mehr Sinn als wenn man das jetztige Ende so stehenlassen würde.
Nur zweifle ich irgendwie daran das BW das von Anfang an so geplant haben soll. Aber wer weiß...
Sollte sie tatsächlich stimmen, bzw. BW sie aufgreifen und daraus ein echtes Ende machen, würde ich sagen der Vorbote hat Shep in dem Moment indoktriniert, als er/sie vom Strahl des Vorboten getroffen wurde und bewusstlos zu Boden gegangen ist.

Aber egal was BW bringen wird, sobald sie dafür nochmal Geld haben wollen, sind sie für mich entgültig gestorben.

#6
Thrawn81

Thrawn81
  • Members
  • 170 messages

Notamused01 wrote...



die logische Theorie der Fiktion, jeder sieht das was er sehen will (mich eingeschossen) wenn jemand hinter einer reihe von Geschehnissen einen Mesias sehen will, dann tut er es, wenn jemand sagt spielt die Ankuft noch mal durch und achtet genau auf die Szene dann tut ihr es auch und werdet solche dinge festellen die ihr vorher icht gesehn habt bzw. andere schlüsse ziehen, jedoch frag ich mich wenn das von Biowar wirklich gewollt war, wieso hat dan Casey Hudson in seiner Stellungnahme nicht dieses ganze geheimnisvolle Szenario aufgedeckt und allesn verärgerten MassEffect Spielern die läuterung gebracht?

(beispiel wenn ihr zusammen mit Garrus beim Flaschenschiesen steht schaut schaut euch doch mal das Shuttel an,(vor dem Start war es Grau, dannach Rot) ... wenn nicht spielt noch mal den DLC Shadowbroker)


Ok Objektiv betrachtet hast du da wohl recht und ich muss dazu sagen das ich den DLC Ankunft gestern das erste mal gespielt habe und dabei vieleicht auch unbewußt auf genau solche Zeichen geachtet habe!
Du Argumentierst mit dem Beitrag von Hudson ok gegen Argument wenn das nicht geplant war, warum sollte man dann überhaupt solche Beiträge verfassen die ehr Mehrdeutig als Eindeutig sind! Warum nicht einfach sagen nein im Bezug auf das Ende kommt nichts mehr das wars "Friss oder lass es"!
Klar kann man hier wieder sagen das man Worte für sich und die eigene Meinung gerne so auslegt wie man es haben will!

Modifié par Thrawn81, 29 mars 2012 - 06:07 .


#7
Thrawn81

Thrawn81
  • Members
  • 170 messages

StarCmdr wrote...

Da ist aber ein Denkfehler drin.
Nicht jeder hat einen importierten Charakter der auch ''Die Ankunft'' gemacht hat. Dementsprechend ändern sich auch die Dialoge in ME3. Da hat dann nicht Shep das MassRelay zerstört, sondern irgendein Team von Marines das von Hackett stattdessen losgeschickt wurde die Sache zu klären.
Demzufolge ist es kein Argument für die Theorie.

Aber egal was BW bringen wird, sobald sie dafür nochmal Geld haben wollen, sind sie für mich entgültig gestorben.



Zum ersten ja das habe ich auch gemerkt das daß so ist und entkräftet die Sache auch etwas gebe ich zu ich sage dazu aber auch das es so wirklich Sinn ergeben würde!

Zum zweiten kann ich nur "Genau so ist es" sagen!

#8
Dirrly

Dirrly
  • Members
  • 116 messages

Ravensfang wrote...
Kurz gesagt: Die IDT hat das Spiel für mich um Längen besser gemacht, ich würde es jederzeit erneut kaufen und werde es immer wieder durchspielen.


Hallo!

Du hast in deinem Text exakt das beschrieben, was ich auch empfunden habe. Der ganze Ablauf. Das geniale Spiel. Die Gänsehaut. Die erste Verwirrung über das Ende und die Frage wie ich es jetzt finden soll. Das Lesen der IDT. Das begeistert sein. ;-)

In Kombination mit der IDT ergibt das Ende für mich einen Sinn und wird  von "Geht so." zu "Genial." katapultiert.
Ich hätte es nur wahrscheinlich nicht geschafft das alles so schön in Worte zu packen, wie du es hast.

Von daher vielen Dank für deinen Beitrag.

Und ich kann mich anschliessen. Lest euch die IDT mal durch oder schaut das entpsrechende youtube-Video an, in dem alles erklärt wird und spielt dann nochmal das Spiel bzw. das Ende. Ich habe es dann durch andere Augen.


P.S.: Wenn die IDT zutrifft, fehlt ja noch ein Stück der Geschichte und ich hoffe das wird noch nachgeliefert.

#9
Dirrly

Dirrly
  • Members
  • 116 messages

Notamused01 wrote...

die logische Theorie der Fiktion, jeder sieht das was er sehen will (mich eingeschossen) wenn jemand hinter einer reihe von Geschehnissen einen Mesias sehen will, dann tut er es, wenn jemand sagt spielt die Ankuft noch mal durch und achtet genau auf die Szene dann tut ihr es auch und werdet solche dinge festellen die ihr vorher icht gesehn habt bzw. andere schlüsse ziehen, jedoch frag ich mich wenn das von Biowar wirklich gewollt war,...


Die Frage ob es wirklich gewollt war, ist für mich nur zweitrangig. Es geht darum, dass etwas geschaffen wurde (in dem Fall ein Spiel), das aus versch. Betrachtungsweisen versch. interpretiert werden kann.

Ich vergleiche das für mich etwas mit dem Film "Donnie Darko", falls jemand den kennt. Ein Film der auch viel Potential dafür bietet ihn für sich selbst zu interpretieren. Ich habe über diesen Film hinterher viel nachgedacht, mit Freunden diskutiert, wie sie ihn sehen und ihn nochmal angeschaut. Und auch bei "Donnie Darko" finde ich, dass es erst ein genialer Film wird, wenn man die Handlung bzw. Vorfälle/Taten darin aus einem bestimmten Blickwinkel sieht. Viele meiner Freunde sind der Meinung der Film ist der größte Schrott, ich finde ihn genial. Inwieweit manche Interpretationen von mir bei dem Film aber auch vom Drehbuchschreiber/Regisseur so gewollt waren oder zufällig entstanden sind, ist für mich total uninteressant. Es geht ja nur darum, wie mein Blick auf ihn ist.

#10
StarCmdr

StarCmdr
  • Members
  • 551 messages
Ob man das nun direkt mit so einem Film vergleichen kann, sei mal dahingestellt. Und ich finde Donnie Darko auch ziemlich genial und würde ihn in der Tat sogar als ''Kunst'' bezeichnen.
Aber der gravierende Unterschied ist, mit ME3 wurde uns ein großer Abschluss einer Trilogie versprochen der alle Fragen beantworten würde und KEIN großes Rätzel das wir uns selbst zusammenbasteln müssen.

#11
mdgonline

mdgonline
  • Members
  • 21 messages
https://docs.google....5XUU/edit?pli=1

Das habe ich mir gerade durchgelesen. Da hat sich jemand sehr viel Mühe gemacht. So langsam wird die ID immer einleuchtender.

#12
Dirrly

Dirrly
  • Members
  • 116 messages

mdgonline wrote...

https://docs.google....5XUU/edit?pli=1


Ja, sehr schön zusammen gestellt. Und da werden sogar noch ein paar Kleinigkeiten garnicht erwähnt.

Wenn man z.B. auf den Strahl zuläuft (ich habs mir angeschaut) hat man einen ebenen trockenen Boden, den man langläuft. Nachdem man nach der Explosion aufgewacht ist,  fliesst da plötzlich Wasser auf dem Boden und es sind Büsche auf dem Weg, von denen man vorher wirklich überhaupt nichts sieht (wenn man den Weg nach vorne zum Strahl anschaut).

Und wegen der Indoktrination kann man es sicher dahingestellt lassen, wie lange Shepard schon indoktriniert ist. Man könnte die Theorie sowohl so auslegen, dass er es schon länger ist, oder aber auch, dass es ein "akuter" Indoktrinationsangriff von Harbringer in diesem Moment. ;-)

#13
Ravensfang

Ravensfang
  • Members
  • 59 messages

mdgonline wrote...

https://docs.google....5XUU/edit?pli=1

Das habe ich mir gerade durchgelesen. Da hat sich jemand sehr viel Mühe gemacht. So langsam wird die ID immer einleuchtender.


Danke! Das hatte ich gesucht aber nicht gefunden :) Ich editier's gleich mal oben rein

#14
Ravensfang

Ravensfang
  • Members
  • 59 messages
Das "The Arrival"-Argument kann man sehen wie man will... die IT sagt nirgendwo klar aus, WANN Shep indoktriniert wurde, sie lässt viel Platz für Interpretationen. Für mich macht es am meisten Sinn, das mein Shep indoktriniert wurde, als er zwei Tage praktisch direkt neben einem unabgeschirmten Reaper-Artefakt lag... Ich mochte das Kind nicht. Ich finde es völlig unrealistisch (auch im Jahre 2185) das ein kleines Kind VÖLLIG allein auf einer Militärbasis spielt und NIEMAND sonst in Sicht ist... ich finde es nicht erklärbar das, selbst im Chaos des Krieges, niemand diesem Kind auf das shuttle hilft. Das ganze Spiel über hatte ich immer wieder "WtF?"-Momente die ich mir tatsächlich damit erklärt habe das der Einfluss der Reaper shepard langsam ein BISSCHEN durchdrehen lässt. Der eigentliche Punkt der finalen Phase der Indoktrination ist übrigens für mich tatsächlich der Moment in dem Harbinger mich zu Boden schickt. Durch die Bewusstlosigkeit ist Shepards Geist schwach und angreifbar.

#15
Notamused01

Notamused01
  • Members
  • 52 messages
ich finde es irgendwie schon ein bisschen witzig, am 10 März hatte ich das erste mal von der Indok. Theorie erfahren aus dem engl. forum von verschienen Usern und plötlich diskutieren wir hier 19 Tage später ob diese Theorie die Lösung für unsere abneigung gegen das Ende ist.

Mal angenommen das ganze wäre stimmig, (behaupte keineswegs das ich davon ausgehe), aber warum sieht er das Kind nur im Traum, bis zum schluss?


@Dirrly
ich kenne donni Darko schon lange, und ich halte ihn auch für einen großartigen Film, und genau dieses Erlebnis hattes du doch sicher auch als der Abspann anfang, du hast angefangen nachzudenken was jetzt passiert ist und was das jetzt bedeutet.
Wie gings dir bei Mass Effect 3 ? (Ich sag dir mal wies mir ging, mein erster Gedanke war Was soll das jetzt bitte???)

So ein Gefühl wie du es bei diesem Film gehabt hast muss von selbst entflammen und darf nicht durch Brandstiftung, in der Form von verwegenen Forumsbeiträgen mit wilden Theorien, entstehen.

#16
Ravensfang

Ravensfang
  • Members
  • 59 messages
@Notasu: Zum Kind: Ganz klar: Er sieht das Kind im gesamten Film nur als Traum bzw. Halluzination. Was am Ende passiert findet ja auch nur in Shep's Kopf statt.

Das Prinzip Donnie Darko war tatsächlich ähnlich, auch hier musste man überlegen und seine eigene Interpretation finden. Ähnlich ist es für mich mit Mass Effect. Ich stimme der IT nicht 1:1 zu. Aber sie war für mich ein Denkanstoß in die richtige Richtung.

#17
Vox Draco

Vox Draco
  • Members
  • 2 939 messages

Ravensfang wrote...

@Notasu: Zum Kind: Ganz klar: Er sieht das Kind im gesamten Film nur als Traum bzw. Halluzination. Was am Ende passiert findet ja auch nur in Shep's Kopf statt.

Das Prinzip Donnie Darko war tatsächlich ähnlich, auch hier musste man überlegen und seine eigene Interpretation finden. Ähnlich ist es für mich mit Mass Effect. Ich stimme der IT nicht 1:1 zu. Aber sie war für mich ein Denkanstoß in die richtige Richtung.


Nun...sofern man an die IDT glaubt (oder möchte, so wie ich), und zwar, das sie so von Anfang an geplant war...nun dann musste Bioware mit den Hinweisen sehr, sehr vorsichtig sein, denn jeder zu offensichtliche hinweis hätte das, was sie geplant haben KÖNNTEN, sehr schnell auffliegen lassen.

Donnie Darko ist für mich eher solalal...das ganze erinnert mich eher an Sixth Sense. Wer den zum ersten mal sieht wird auch evtl stutzig, aber er kommt nicht auf den Kniff bis zum Schluss...wenn man hingegen Bruce Willis schon am Anfang...ahem...Spoiler?...also seinen Zustand zu deutlich zeigt...ist der Witz flöten.

Mit dem Kind genauso. Sobald man das Balg einmal außerhalb der Träume gesehen hätte...bricht im Grunde alles zusammen, was Bioware evtl zu erreichen gedachte. Denn ab diesem Zeitpunkt hätte man dem Star Child nichts mehr abgekauft...also noch weniger als ohnehin schon (Lügenwichtel)

Das Problem bei der IDT ist halt...sie ist fast zu schön um wahr zu sein. Falls es stimmen sollte und Bioware das tatsächlich geplant hatte...wahnsinn. Falls nicht...naja...evtl kann ich mir mit dfer IDT nachher die Trilogie auch nochmal schön spielen und im Kopf zu Ende denken.

So gesehen eine Win-Win Situation für mich! Image IPB

#18
Guest_Orsula_*

Guest_Orsula_*
  • Guests
@notamusded: also die diskussion über die indoktheorie gibt's ja nicht erst seit heute im deutschen forum.

@vox draco und ravensfang: shepard sieht das Kind nicht NUR im Traum! Man denke an die Anfangssequenz, als das Kind im Schacht hockt...

#19
Gray Fox EVA00

Gray Fox EVA00
  • Members
  • 53 messages
Also ich hab von einem Kumpel über die IDT gehört aber er meinte auch das sie einen hacken besitzt und zwar bei der Mission auf Tessia dem Heimatplaneten der Assari wo die KI des Proteahnes den Assasinen Ling sofort als indoktriniert erkennt aber bei Shepard .... null.

#20
Vox Draco

Vox Draco
  • Members
  • 2 939 messages

Orsula wrote...

@notamusded: also die diskussion über die indoktheorie gibt's ja nicht erst seit heute im deutschen forum.

@vox draco und ravensfang: shepard sieht das Kind nicht NUR im Traum! Man denke an die Anfangssequenz, als das Kind im Schacht hockt...


Am Anfang wird es ja auch noch als "real" verkauft und ist danach "tot" und taucht ab dann nur noch in den Träumen auf. Aber wenn ein "totes" Kind plötzlich auf der Normandy oder bei einer Mission um die Ecke lugt und "guckguck" sagt, spätestens dann muss jeder die Lunte riechen, dass was faul ist. Will man also eine mögliche I.D.T. wirklich unter allen Umständen bis zum Ende für Spekulationen offen lassen, darf das Kind nur in Träumen auftauchen, wo es als Symbol für all die dient, die Shepard nicht reten konnte. Als solches wird das Kind ja verkauft...

#21
JediKi11er

JediKi11er
  • Members
  • 60 messages
Ihr habt doch alle zu viele Verschwörungstheorien gelesen.
Spielt es nochmal aber diesmal achtet ihr auf alles was um euch geschieht.
Dann ergibt sich auch ein sinn für euch und ihr erkennt die Wahrheit.

#22
Guest_Orsula_*

Guest_Orsula_*
  • Guests

Ravensfang wrote...

Mit dem Kind genauso. Sobald man das Balg einmal außerhalb der Träume gesehen hätte...bricht im Grunde alles zusammen, was Bioware evtl zu erreichen gedachte. Denn ab diesem Zeitpunkt hätte man dem Star Child nichts mehr abgekauft...also noch weniger als ohnehin schon (Lügenwichtel)


@ vox draco: Der Konjunktiv suggeriert hier, dass man das Kind nie außerhalb der Träume gesehen hat.
edit: aber egal, vielleicht konnte ich den einzelnen hier besprochenen punkten nicht ganz folgen. habs nur überflogen.

Modifié par Orsula, 29 mars 2012 - 06:47 .


#23
Guest_Orsula_*

Guest_Orsula_*
  • Guests

JediKi11er wrote...

Ihr habt doch alle zu viele Verschwörungstheorien gelesen.
Spielt es nochmal aber diesmal achtet ihr auf alles was um euch geschieht.
Dann ergibt sich auch ein sinn für euch und ihr erkennt die Wahrheit.


lass ma hören. was isn deine wahrheit? der sinn? :)

#24
Rhovan Felori

Rhovan Felori
  • Members
  • 11 messages
Erklärt es am besten und finde ich auch stimmig:

http://uninhibitedan.../mind-holy-fuck

Gerade erst mit dem Spiel fertig geworden, da ich erst ME 1 + 2 spielen musste. Kannte die vorher nicht. Fand das Ende auch etwas seltsam und in den beiden Links wurden meine Zweifel bestätigt ;).

#25
Ravensfang

Ravensfang
  • Members
  • 59 messages
Nochmal kurz zu dem Kind: Klar, man sieht es am Anfang... aber ich fand es von anfang an seltsam das ein 7jähriges Kind (Alter wird irgendwo erwähnt ^^) ALLEIN auf einer MILITÄRBASIS spielt. Ebenso seltsam ist es das NIEMAND das Kind zu sehen scheint. Anderson kriegt nicht mit das das Kind im Schacht sitzt obwohl er DIREKT neben Shep steht, als das Kind ins Shuttle steigt nimmt es ebenfalls niemand wahr.

Meiner Ansicht nach ist das Kind von Anfang an eine Halluzination von Shep.