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Bioware bei der PAX


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27 réponses à ce sujet

#1
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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Hier können alle News & etc. rein über Bioware auf der PAX Messe in Boston (6-8 April 2012)

BioWare and Dragon Age

Join the developers and creative minds behind Dragon Age: Origins
& Dragon Age II as they discuss a behind-the-scenes look at the
series. They’ll also detail exciting projects outside the main game such
as the comic series from Dark Horse and anime film from FUNimation as
well as the latest book “Dragon Age: Asunder”. Fans attending in Dragon
Age costumes will be given special recognition during the panel.
For Ferelden!
Panelists:
Jessica Merizan, Mark Darrah, Mike Laidlaw, David Gaider, Shane Hawco
east.paxsite.com/schedule/panel/bioware-and-dragon-age

Modifié par the_Green_Dragon, 30 mars 2012 - 08:17 .


#2
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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The PAX East BioWare Base launches in one week (more details soon)! Will you be joining us? #BioWarePAX

The developers from your
favorite BioWare games will be joining us at PAX East - be sure to bring
some games for our signings! More details, coming soon... #BioWarePAX

www.facebook.com/dragonage

#3
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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kurze Zusammenfassung von der PAX gestern dragonage.wikia.com/wiki/User_blog:King_Cousland/Dragon_Age_PAX_panel_summary
und von GameTrailer
www.gametrailers.com/side-mission/2012/04/06/bioware-the-next-dragon-age-wont-reuse-levels-will-have-decisions-that-matter/

#4
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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Mike Laidlaw ‏ @Mike_Laidlaw
twitter gerade ein kleines Q&A
ich kopier es mal hier rein
twitter.com/

Q1: Will we be able to talk more freely with followers? As in: Not just when they have a quest?
A1: Yes! Lots of interactions in DAII, but limited access. We will make sure you can have "fireside chats"...or hugs...when you want.
Q2: Voiced Main Character? Yes/No?
A2: Voiced. However, team's working on ways to improve clarity/predictability of wheel. More details to come, will want feedback on new bits
Q3, from Dawn of the Seeker Q&A: Will DotS have any info about Morrigan?
Q4: Nope, Morrigan's only for the games. Too personal for a fixed script. Can confirm there WILL be more of her story coming.
Q5, from Bioware Base: Enchantment?
A5: Enchantment!:lol:
Q6: Will we see more class-specific stuff? Mage only storylines, etc.
A6: Yes. In general, more exclusive content based on how you play / choices you make on all fronts.
A6b: Considering more story impact for specializations, for instance. (Blood Mage, especially.)

Modifié par the_Green_Dragon, 07 avril 2012 - 09:23 .


#5
Quatre

Quatre
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the_Green_Dragon wrote...
A6b: Considering more story impact for specializations, for instance. (Blood Mage, especially.)


Finally.

#6
Janus198

Janus198
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the_Green_Dragon wrote...
Q1: Will we be able to talk more freely with followers? As in: Not just when they have a quest?
A1: Yes! Lots of interactions in DAII, but limited access. We will make sure you can have "fireside chats"...or hugs...when you want.

Was wird bestimmt einige Leute freuen. Mir ist das persönlich aber egal.

Q2: Voiced Main Character? Yes/No?
A2: Voiced. However, team's working on ways to improve clarity/predictability of wheel. More details to come, will want feedback on new bits

Schon viel interessanter. Das heißt wohl das es ein relativ fester Charakter wie Hawke wird.
Ich schätze mal die Rasse bleibt weiterhin Mensch.

Q5, from Bioware Base: Enchantment?
A5: Enchantment!:lol:

Die Antwort ist nicht ganz eindeutig. Aber ich werte mal das Sandal wieder den Runenverzauberer gibt.

Q6: Will we see more class-specific stuff? Mage only storylines, etc.
A6: Yes. In general, more exclusive content based on how you play / choices you make on all fronts.
A6b: Considering more story impact for specializations, for instance. (Blood Mage, especially.)

Das wurde auch Zeit. Mal sehen ob das auch im wirklichen Spiel bleibt
oder wie bei DA 2 wiederverworfen wird.

#7
Dukemon

Dukemon
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Quatre04 wrote...

the_Green_Dragon wrote...
A6b: Considering more story impact for specializations, for instance. (Blood Mage, especially.)


Finally.


Das wurde bereits für DA2 versprochen. Bleibt abzuwarten.
Ebenso die Idee dem Wächter aus DAO wieder einen Auftritt zu geben, finde ich sehr schön, ich glaube es aber erst mal nicht. Ebenso eine Aussage die BioWare gemacht hat und am Ende kam nicht mal mehr die Waffe aus DAA in DA2 vor.

#8
Janus198

Janus198
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Dukemon wrote...
Ebenso die Idee dem Wächter aus DAO wieder einen Auftritt zu geben, finde ich sehr schön, ich glaube es aber erst mal nicht.

Das sollen sie am Besten gar nicht erst probieren.
Das kann nur zu einer Enttäuschung führen. Sie sollten davon echt die Finger von lassen.
So wie sie es in DA 2 gemacht haben, war das vollkommen ausreichend.

Hawke wäre eine andere Sache, da er/sie eine feste Stimme hat.
Man bräuchte nur einen funktioneren Gesichtsimport.

und am Ende kam nicht mal mehr die Waffe aus DAA in DA2 vor.

Vielleicht fanden sie das übertrieben, das ausgerechnet die Waffe an Hawke fällt.

#9
Dukemon

Dukemon
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Im Epilog steht jedoch, dass die Waffe von Krähen geklaut worden wäre. Warum sollten die Krähen die in DA2 auftauchen dieses nicht dabei haben? Außerdem steht darin das viele bedeutende Personen diese Waffe führten. Also warum nicht auch Hawke?

@Wächter: Pro Rasse zwei Geschlechter mit je 6 Sprachsets. Wo ist das Problem?

#10
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Wird denn erwähnt wie wichtig die Krähen aus DA2 sind?

@ Dukemon: Je nach dem wie groß der Auftritt des Wächters ist: Money, money, money, money, money.

#11
Quatre

Quatre
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Dukemon wrote...

Quatre04 wrote...

the_Green_Dragon wrote...
A6b: Considering more story impact for specializations, for instance. (Blood Mage, especially.)


Finally.


Das wurde bereits für DA2 versprochen. Bleibt abzuwarten.
Ebenso die Idee dem Wächter aus DAO wieder einen Auftritt zu geben, finde ich sehr schön, ich glaube es aber erst mal nicht. Ebenso eine Aussage die BioWare gemacht hat und am Ende kam nicht mal mehr die Waffe aus DAA in DA2 vor.


Deswegen auch "finally"...

Ich hoffe auch, dass vom Wächter in Zukunft die Finger gelassen werden.

@Krähen: Es gibt sehr viele Krähen. Die Waffe kann also überall sein...

Modifié par Quatre04, 07 avril 2012 - 03:28 .


#12
the_Green_Dragon

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den wächter brauch ich nicht und es bringt auch irgendwie null
lieber streichen und die Ressourcen besser aufteilen

#13
Servana

Servana
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Yeah, ein vertonter Held damit hat das Game jetzt schonmal einen Plus Punkt bei mir^^

#14
Jussylein

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bei mir auch, die beste Entscheidung das es wieder einen vertonten Held bekommt, finde nämlich spiele ohne einen Vertonten Charakter altmodisvh.

#15
Janus198

Janus198
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Dukemon wrote...
Warum sollten die Krähen die in DA2 auftauchen dieses nicht dabei haben?

Vielleicht weil es mehrere Krähen gibt?  :innocent: Ich schätze mal die Waffe ist in Antiva oder so.
Sie kann auch wer weiß wo sein.

Außerdem steht darin das viele bedeutende Personen diese Waffe führten. Also warum nicht auch Hawke?

Vielleicht weil er/sie nicht so bedeutend ist wie gedacht. :D
Mal im Ernst man sollte das nicht übertreiben mit den Zufällen.

@Wächter: Pro Rasse zwei Geschlechter mit je 6 Sprachsets. Wo ist das Problem?

Wie schon gesagt zu teuer für diese (vermutlich) kleine Rolle.
Außerdem einen "eigentlich" unvertonten Helden eine Stimme geben, kann nur schief gehen.
Sätze wie "Also die vorherige Kampfstimme klang aber besser." Oder die Sprecherin passt
überhaupt nicht auf meine Dalish Wächterin.

Ein weiteres Problem gerade bei den Elfen. Sie haben ein neues Design bekommen.
Wie viel bleibt noch übrig von einen Stadtelfen oder Dalish Wächter?
"Mein Wächter sieht ja total komisch aus"; Mein Gott da muss unbedingt einen Mod
draufhauen um noch was retten zu können." 
ME 3 hat es auch gezeigt, das selbst mit der gleichen Engine ein Gesichterimport
nicht fehlerfrei laufen kann.
Mit einer kompletten neuen Engine kann man das eh komplett vergessen. Auch Hawke.

Sorry, aber für den wahrscheinlich kleinen Auftritt ist das die Sache überhaupt nicht wert.
Man sollte sich lieber anderen wichtigeren Dingen widmen.
Der Wächter gehört definitiv nicht dazu.

#16
Dukemon

Dukemon
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Janus198 wrote...

Dukemon wrote...
Warum sollten die Krähen die in DA2 auftauchen dieses nicht dabei haben?

Vielleicht weil es mehrere Krähen gibt?  :innocent: Ich schätze mal die Waffe ist in Antiva oder so.
Sie kann auch wer weiß wo sein.


Das muss eine Nebenquest von Alistair sein. :D Er will auch mal nützlich für seinen Kumpel Wächter sein und versuchen das Schwewrt ausfindig machen. xD


Janus198 wrote...
ME 3 hat es auch gezeigt, das selbst mit der gleichen Engine ein Gesichterimport
nicht fehlerfrei laufen kann.
Mit einer kompletten neuen Engine kann man das eh komplett vergessen. Auch Hawke.


Also meine Sehpards von ME2 zu ME3 sehen gleich aus, nur dass sie bessere Texturen in ME3 aufweisen.

#17
Janus198

Janus198
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Dukemon wrote...
Das muss eine Nebenquest von Alistair sein. :D Er will auch mal nützlich für seinen Kumpel Wächter sein und versuchen das Schwewrt ausfindig machen. xD

Sicherlich.  Aber was macht man wenn Alistair tot ist? :devil:

Also meine Shepards von ME2 zu ME3 sehen gleich aus, nur dass sie bessere Texturen in ME3 aufweisen.

Das ist schön für dich.  Aber viele hatten nicht das gleiche Glück wie du. :whistle:


Ach ja: Ich wünsche mir das der neue Held nicht aus dem Hause Amell stammt.
Das mag einige nicht erfreuen :P, aber es wäre einfach zu lächerlich.
Ich wollte das nur gesagt haben.

Modifié par Janus198, 07 avril 2012 - 08:52 .


#18
Quatre

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Janus198 wrote...  Aber was macht man wenn Alistair tot ist? :devil:


Feiern?

#19
Dukemon

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Janus198 wrote...

Dukemon wrote...
Das muss eine Nebenquest von Alistair sein. :D Er will auch mal nützlich für seinen Kumpel Wächter sein und versuchen das Schwewrt ausfindig machen. xD

Sicherlich.  Aber was macht man wenn Alistair tot ist? 


Ich gehe einfach mal vom aktuellen Comic aus. Der wäre mit einem Toten Alistair nicht möglich.

Modifié par Dukemon, 07 avril 2012 - 11:59 .


#20
Quatre

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Dukemon wrote...

Janus198 wrote...

Dukemon wrote...
Das muss eine Nebenquest von Alistair sein. :D Er will auch mal nützlich für seinen Kumpel Wächter sein und versuchen das Schwewrt ausfindig machen. xD

Sicherlich.  Aber was macht man wenn Alistair tot ist? 


Ich gehe einfach mal vom aktuellen Comic aus. Der wäre mit einem Toten Alistair nicht möglich.


Comic Kanon =/= Spiel Kanon

#21
the_Green_Dragon

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#22
Porenferser

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In short: I' not impressed (yet).
Irgendwie befürchte ich wieder was Halbgares.

#23
Guest_The_Loki_*

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Sollen die beiden Figuren Chevalier im DA2-mäßigem Design darstellen?

#24
the_Green_Dragon

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The_Loki wrote...

Sollen die beiden Figuren Chevalier im DA2-mäßigem Design darstellen?

nein der Linke ist ein Grauer Wächter und die Rechte eine Sucherin

so stehst  zumindestens in diesem Thread
social.bioware.com/forum/1/topic/315/index/11103988

Modifié par the_Green_Dragon, 08 avril 2012 - 12:05 .


#25
Servana

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Nettes Female Hawke Kostüm + Aussehen :>