Geth Plasma Shotgun
#1
Posté 30 mars 2012 - 11:52
Man kann einfach viele schneller Monster klatschen als mit einer Widow, weil sie genausoviel Schaden macht pro Schuss und man 5 mal schiessen kann, bevor man sie aufladen muss. Vorallem ist die Reichweite einfach unglaublich für eine "Shotgun". (Auch Kopfschütze klappen gut.)
#2
Posté 30 mars 2012 - 01:02
Vieleicht sollte man aber lieber mehr Waffen auf solch ein Level buffen und den ein oder anderen Nerf bei der ein oder anderen "Caster/Cloak-Sniper" Klasse vornehmen. Wenn man sich zb nur an einen SI orientiert was die Stärker einiger Waffen in ihren Händen angeht ... hat das Fussvolk an Klassen bald garnix mehr zu lachen. Und man lacht jetzt schon wenig als Soldat in Gold =)
#3
Posté 30 mars 2012 - 02:43
Kann mich da eindeutig nicht beschweren.
#4
Posté 30 mars 2012 - 03:37
Modifié par Volk75, 30 mars 2012 - 03:39 .
#5
Posté 30 mars 2012 - 04:36
#6
Posté 30 mars 2012 - 09:22
#7
Posté 02 avril 2012 - 02:04
#8
Posté 03 avril 2012 - 08:03
Benutze als salarianischer Techniker praktisch nur noch die Graal X und als menschlicher Soldat Graal/Claymore. Die Geth Plasma Shotgun hat nur den Vorteil Wachen probemlos mit 1 Schuss zu töten wenn man vor ihre Füsse zielt, aber Headshots auf Distanz sind damit einfach nicht gezielt möglich.
Modifié par Wimpymuh, 03 avril 2012 - 08:16 .
#9
Posté 13 juillet 2012 - 09:21
Welche Waffenmodifikationen und welche Munitionsarten machen mit der GPS Sinn?
Danke schonmal für die Antworten.
#10
Posté 13 juillet 2012 - 09:55
das teil gehört generft.das darf ja wohl nicht war sein.
und das geth plasma gewehr und die geth mp muß auch generft werden.das sind autowin waffen.
die dinger machen viel zu viel schaden.
achja eine sache muß auf jeden fall noch generft werden,nämlich der drell,denn der hat viel zu viel schilde und gesundheit das kann es ja wohl nicht sein oder ? ^^
#11
Posté 13 juillet 2012 - 10:05
wolle030 wrote...
ach was erlich die ist besser als die widow ?
das teil gehört generft.das darf ja wohl nicht war sein.
und das geth plasma gewehr und die geth mp muß auch generft werden.das sind autowin waffen.
die dinger machen viel zu viel schaden.
achja eine sache muß auf jeden fall noch generft werden,nämlich der drell,denn der hat viel zu viel schilde und gesundheit das kann es ja wohl nicht sein oder ? ^^
Ähhh.....ich habe den Thread nur benutzt um meine Frage bezüglich der GPS loszuwerden. Wie Du sicherlich siehst sind die Posts über mir Monate alt. Aber Danke, dass Du auf meine Frage eingegangen bist. ^^
#12
Posté 13 juillet 2012 - 11:37
Aber ich benutz gern die Graal, kommt genauso gut und find ich lustiger zu spielen
Modifié par DisruptorX, 13 juillet 2012 - 11:39 .
#13
Posté 13 juillet 2012 - 11:43
Alles klar. So habe ich sie jetzt auch gespielt. Wie sieht es mit der Muni aus? Funktionieren die alle mit der GPS?DisruptorX wrote...
Nimm Großkaliberlauf und die Munitinskapazität.Alles andere macht kaum SinnAußer du spielst ne Melee Klasse
Aber ich benutz gern die Graal, kommt genauso gut und find ich lustiger zu spielen
Graal ist stark Host-abhängig und ich hoste so gut wie nie. Normalerweise spiele ich mit der Claymore.
#14
Posté 14 juillet 2012 - 04:13
#15
Posté 14 juillet 2012 - 04:19
mfg
Das Schnabeltier
#16
Posté 14 juillet 2012 - 04:26
Und lol @wolle der auf einen 4 Monate alten post einen anti-nerf-Anfall bekommt.
Modifié par Schneemann, 14 juillet 2012 - 04:28 .
#17
Posté 14 juillet 2012 - 06:26
Am besten wir nerfen demnächst einige Spieler, dann können die sich wieder Barbie's Ponyhof widmen, der Rest kann dann in Ruhe ME3 spielen...
#18
Posté 14 juillet 2012 - 07:48
Nervs sind genauso wichtig wie Buffs ganz einfach um das spiel nicht auf 1 oder 2 Klassen und Waffen zu reduzieren weil alles andere nichts bringt.
#19
Posté 14 juillet 2012 - 07:57
Volk75 wrote...
Turianer/Kroganer ? Sicher nicht Human. Ist auch eher offtopic sry. Die Balance was Waffen und Klassen angeht ist leider eh total fürn Po. Macht trotzdem Spass.
Der Human ist doch klasse, vor allem mit der Cerberus Harrier (und ggf mit ner Schrotflinte, sollte man nicht immer an einer Munitionskiste vorbei kommen
Zum Thema... Ich sehe eigentlich keinen Grund, warum die Geth Schrotflinte generft werden soll. Im Moment wird sowieso viel zu viel generft - und wenn wir nur noch mit den Fäusten schlagen, kommt der Platinmodus.
#20
Posté 14 juillet 2012 - 10:06
Schneemann wrote...
Der Durchschlagsmod hat auf die GPS keinerlei Einfluss. Schadensreduktion der Panzerung ignoriert die schon standardmäßig und Objekte durchschlagen kann die GPS nie.
Das Die GPS nicht durch Deckungen schießt hab ich schon beim ersten Schuss damals gemerkt. Dennoch ist mir zumindest aufgefallen, dass sie mehr Schaden gegen Panzerung hat, wenn der Durchschlagsmod drin ist. Er würde ja sonst nicht wirklich Sinn machen. Sollte Durchschlag wirklich Sinnfrei sein würde ich BW mal bitten dieses zu beheben... Naja, nächste woche kommen, soweit ich weiß, neue Mods raus. Mal sehen wie das wird.
#21
Posté 14 juillet 2012 - 10:32
Ich kann dir dir das Greasemonkey-Skript "Manifest Detailer" wärmstes empfehlen. Da kannst du quasi mit einem Klick die Stats der Waffen sehen und wie sich die Mods auswirken:
http://userscripts.o...pts/show/137260
#22
Posté 14 juillet 2012 - 11:27





Retour en haut







