Flemeth en solo ? Arf il fallait le dire avant, je l'ai finie avec mon perso roxxor, donc je peux pas le refaire, vidéo à l'appui. Mais en solo ça passe bien. En mode nightmare, j'entends, sinon ça n'a pas vraiment d'intérêt...
Faut dire qu'en fin de compte Flemeth ne fait pas trop mal, avec une bonne armure, les potions tiennent le rythme, et seules 3 ou 4 devraient suffire.
Si tu n'es pas convaincu, tu peux toujours aller voir ma vidéo du dragon-sire (topic dédié dans les discussions générales). Il y avait 4 personnes dans l'équipe, mais franchement solo ça aurait donné la même chose. En effet, j'avais avec moi Shale en tank (qui ne faisait donc pas de dégâts, et comme au final il a jamais pris l'aggro il servait à rien), Leliana (donc ne sert à rien en combat, je l'avais dans le groupe juste pour crocheter dans les donjons, je crois qu'elle a toujours son arc du début qui fait 6 de dégâts

) et Morrigan en heal. Mais comme je n'ai bu qu'une seule potion du combat, je m'en serais sorti sans heal. Bref, solotable, et il est plus dur que Flemeth je pense.
Non, le gros souci de ce jeu, c'est qu'il est bien trop facile justement. Ca a été rapporté par de nombreux joueurs sur de nombreux forums : il ne procure pas vraiment de challenge ni même d'intérêt tactique, les deux ensemble en font un jeu essentiellement solotable (à condition de faire les quêtes dans le bon ordre

). J'ai pas essayé, mais je suis sûr qu'il doit être solotable pour la plupart en nightmare. Suffit d'un archer templier/reaver, je pense, et je ne vois que Gaxkang qui pourrait poser problème. Le reste comme papa dans maman

. Tu tues tous les mobs un par un, comme ça n'arrive jamais qu'un mob vienne aider son copain quand il se fait violer à distance... Pour les boss, faut pas hésiter à y aller à grand coup de spining et de choc sacré, avec quelques popo je suis sûr que même les revenants font pas les malins

. Le tout avec l'armure du juggernaut...