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Gagner de l'expérience - différence en solo ou à 4


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15 réponses à ce sujet

#1
-TriM-

-TriM-
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Concernant le gain d'expérience :

Est ce que, comme dans BG, on gagne plus d'expéreicne à jouer seul qu'avec une équipe de 2 3 ou 4 dans DAO ?

Le lvl max est d'environ 24 quelque soit la facon de jouer ?

Idem : vu le système de campement, tous les personnages semblent gagner de l'expérience ( avec une pénalité pour ceux qui campent ... :P  ??)

Edit : pas sûre que c'est le bon endroit où poster .....

Modifié par -TriM-, 02 décembre 2009 - 08:06 .


#2
LexRage

LexRage
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1) La première question ne se pose même pas. Il est impossible d'avancer avec 1 seul personnage dans Dragon Age.



2) Voui, le lvl max ne change point.



3) Tous les persos gagnent de l'exp. Et honnêtement après avoir fini le jeu et vu comment il s'articule, je trouve que c'est pas plus mal. Un système à la Final Fantasy avec des persos qui restent à la traîne si tu les prends pas est selon moi pas envisageable ici.




#3
-TriM-

-TriM-
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1) Pas si sûre , à part les phases où on est obligé d'être avec un perso pour des raisons de cohérences scénaristiques . On est d'accord que ca présente peu d'intêret du point de vue de l'histoire et des dialogues croustillants entre les perso; c'est uniquement pour le défi.



2) 3) Ok merci

#4
LexRage

LexRage
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A part les moments prévus pour être faits seuls, je ne vois pas comment avancer dans le jeu sans partenaires. Des combats style Dragon / masse ennemis / boss sont impardonnables même en groupe.

( Je défie quiconque de battre Flemeth avec 1 seul perso du début à la fin ^^ Je l'ai fais avec 3 et c'était déjà long et avec peu de marge d'erreur. )

Sinon: de rien :P j'espère avoir été utile. 

Modifié par LexRage, 02 décembre 2009 - 08:40 .


#5
-TriM-

-TriM-
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Houla, je sens que c'est une mission pour Durmir ca :P

Edit : déléguons , déléguons

Modifié par -TriM-, 02 décembre 2009 - 10:12 .


#6
Luthani3l

Luthani3l
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Un guerrier mystique doit pouvoir se soloter Flemeth. Pas au niveau 8 c'est sûr, et en utilisant énormément de consommables (un cataplasme curatif simple, vu le niveau de magie, additionné d'un peu de +x% effets curatifs, rend full vie)

Mais bon, pour avoir testé le solo sur la fin du jeu (après le 1er général sur la bataille de Dénérim, jusqu'à la mort de l'Archidémon, laissant les autres persos en début de zone), rien de très transcendant.

Modifié par Luthani3l, 02 décembre 2009 - 09:10 .


#7
-TriM-

-TriM-
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Pareil, mais difficile de le faire avant le lvl9-10. Un avant goût avant D3 ? :P

Modifié par -TriM-, 02 décembre 2009 - 09:30 .


#8
Luthani3l

Luthani3l
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Effectivement, faut quand même un certain niveau:nombre de skills pour que ce soit relativement simple.

Sinon pour l'xp entre solo ou non, j'ai pas vu de différence.

#9
Durmir

Durmir
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Flemeth en solo ? Arf il fallait le dire avant, je l'ai finie avec mon perso roxxor, donc je peux pas le refaire, vidéo à l'appui. Mais en solo ça passe bien. En mode nightmare, j'entends, sinon ça n'a pas vraiment d'intérêt... ;)



Faut dire qu'en fin de compte Flemeth ne fait pas trop mal, avec une bonne armure, les potions tiennent le rythme, et seules 3 ou 4 devraient suffire.

Si tu n'es pas convaincu, tu peux toujours aller voir ma vidéo du dragon-sire (topic dédié dans les discussions générales). Il y avait 4 personnes dans l'équipe, mais franchement solo ça aurait donné la même chose. En effet, j'avais avec moi Shale en tank (qui ne faisait donc pas de dégâts, et comme au final il a jamais pris l'aggro il servait à rien), Leliana (donc ne sert à rien en combat, je l'avais dans le groupe juste pour crocheter dans les donjons, je crois qu'elle a toujours son arc du début qui fait 6 de dégâts :D) et Morrigan en heal. Mais comme je n'ai bu qu'une seule potion du combat, je m'en serais sorti sans heal. Bref, solotable, et il est plus dur que Flemeth je pense.



Non, le gros souci de ce jeu, c'est qu'il est bien trop facile justement. Ca a été rapporté par de nombreux joueurs sur de nombreux forums : il ne procure pas vraiment de challenge ni même d'intérêt tactique, les deux ensemble en font un jeu essentiellement solotable (à condition de faire les quêtes dans le bon ordre ;) ). J'ai pas essayé, mais je suis sûr qu'il doit être solotable pour la plupart en nightmare. Suffit d'un archer templier/reaver, je pense, et je ne vois que Gaxkang qui pourrait poser problème. Le reste comme papa dans maman ;). Tu tues tous les mobs un par un, comme ça n'arrive jamais qu'un mob vienne aider son copain quand il se fait violer à distance... Pour les boss, faut pas hésiter à y aller à grand coup de spining et de choc sacré, avec quelques popo je suis sûr que même les revenants font pas les malins :D. Le tout avec l'armure du juggernaut...

#10
LexRage

LexRage
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Non mais moi jm'en tamponne, c'était uniquement dans le but de faire réagir. Flemeth est le premier nom qui m'est venu à l'esprit, j'aurais bien pu dire le Démon de la paresse ou que sais-je d'autre ^^

#11
Durmir

Durmir
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Ben pour le démon de la paresse, en solo c'est tout cheaté. En effet, sa vie est proportionnelle au nombre de personnes dans l'équipe. Donc si tu solotes, il aura pas plus de vie qu'un petit élite jaune...



Non, perso je vois que Gaxkang qui risque d'être assez difficile à soloter en nightmare (celui qui y arrive pourra définitivement dire que DAO c'est pour les Oui-Oui Bisounours au chocolat). Même Dame Cauthrien doit pouvoir se faire à l'aide d'un premier repli stratégique vers la chambre du Iarl (en fermant les portes pour gagner du temps bien sûr :P). Enfin Dame Cauthrien j'ai réussi à la soloter avec ma mage blood mage / Arcane warrior. Donc avec un archer templier/reaver, je pense que ça devrait pas trop poser de souci.



En fait, dans ce jeu, une fois que tu as compris comment ça marchait, ça devient du hack & slash. Je trouve ça un peu dommage. Une rumeur court que Bioware serait en train d'essayer de développer un vrai mode nightmare pour les prochains patchs. Ils sont déjà en train de perdre beaucoup de joueurs (et donc faire beaucoup de mécontents) à cause de cette difficulté au rabais :/

#12
Monstercp

Monstercp
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Dans cet article sur le forum anglais, un gars explique de façon assez détaillée comment il fait tout le jeu en solo: http://social.biowar...66/index/285107

#13
Deadtears

Deadtears
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Je confirme, tout (ou presque) le jeu est finissable en solo.

Spoiler


#14
Luthani3l

Luthani3l
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On voit bien les questionnements, errements et prises de tête que ça induit. Plaisant à lire.
Sans compter la référence à cet arc que j'aurais probablement jamais vu sans en faire la lecture.

Modifié par Luthani3l, 03 décembre 2009 - 09:43 .


#15
Durmir

Durmir
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En tout cas, cela prouve définitivement que ce jeu est BEAUCOUP trop facile, même en nightmare. Croisons les doigts pour que les devs améliorent ça...

#16
yassay

yassay
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coucou tout le monde, je suis nouveau sur le fofo mais pas sur le jeux.

LexRage wrote...

Non mais moi jm'en tamponne, c'était uniquement dans le but de faire réagir. Flemeth est le premier nom qui m'est venu à l'esprit, j'aurais bien pu dire le Démon de la paresse ou que sais-je d'autre ^^


**SPOIL**
que tu t'en tamponne ou pas, tu a défié qui conque battrai flemeth en solo: suffit d'un archer avec max en defense feu (armure ecaille dragon): en effet ses attaques a distance sont 100% feu et comme elle ne se déplace pas, c'est tout vu. apres pour le démon de la paresse, ca ne devrai pas etre hard de meme pour les mass ennemis: c'est largement jouable aussi, que ce soit en guerrier ou mage (a mon avis: le seul imperatif pour le solo c'est la magie pour battre le démon se faisant passer pour andrasté). dire que tel ou tel boss n'est pas solotable ne répond pas a la question: je voudrai bien savoir aussi si le fait d'etre en solo offre plus d'xp car selon mes impressions oui. merci pour les eventuels eclaircissements.