War ME3 auch dein letztes Spiel von EA?
#151
Posté 12 juillet 2012 - 04:43
Warum heult ihr alle rum!? Kostenlose MP-DLCs, ihr könnt ALLE euren Senf dazugeben und BW geht darauf ein. Ihr habt 6 Jahre mit dem Spiel verbracht. So schlecht kann es also nicht gewesen sein und seit dem Ende suchen alle Leute einen Grund ME/BioWare schlecht zu machen.
Okay, es gibt Bugs im MP. Ja, aber wenn man mit Freunden spielt macht es auch Spaß.
Im englischen Forum haben wie Exo7iiCc schon gesagt hat einige rumgeheult dass der Infi zu stark ist. BW ändert es und dann ist er zu schwach. Hallo Leute!? BW ist drauf eingegangen, hat zugehört und es geändert. Und dann passt es euch wieder nicht.
Ihr habt ein erweitertes/verändertes Ende verlangt (Ich auch)! Ihr habt es bekommen. Trotzdem jammert ihr immernoch rum. Okay, das Ende war wirklich nicht das beste. Aber mit dem EC wurde es erläutert wie von BW versprochen. Also hat BW sein Versprechen gehalten.
Kostenlose MP-DLCs
Durch den EC wurden Story DLCs verzögert. BW hat gewartet einen Story-DLC zu verkaufen bis der EC rauskommt. Und was soll das MP-Team machen!? Herumsitzen und Däumchen drehen?
Das ist meine Meinung.
LG
Schubidubi v7 / GGP NuDeL
#152
Posté 12 juillet 2012 - 04:44
YomYom wrote...
Ach Leute... wer bestellt sich denn Heute noch Biwoaretitel vor?
Seit DA geht es doch nur noch bergab und wenn sich das nicht schnellsten ändert wird man von den beiden Firmen nur noch in den Geschichtsbüchern hören. Doch es gibt auch tröstende Worte: Momentan geht es allen Spieleherstellern so, außer den Herstellern von The Elderscroll, Assassine Creed und the Wither, die überzeugen denn auf ganzer Linie^^
BW und ME als schlecht abstempeln und AC (?!) loben, Elders Scroll (!) loben? <_<
nur bei Witcher stimmt ich überein, aber die anderen sind ja grauenhaft bis ziemlich schlecht
Assassins Creed: 30h geiles gameplay, nette grafik, aufgesetzte charaktere, und zum schluss 30 min pseudo-götter-mist ... und das immer bisher, ausedem wiederspielwert: -5! (hab revelations garnicht mehr gekauft/bekommen, weil gekauft hab ich keines... )
und zu ES: Skyrim z.b: ... Haupthandlung hat unterstes niveau so schlecht
also bitte, da war bisher JEDES BW spiel besser (zumindest von erzähltechnik, handlung, charaktere und umfang) als besagte spiele... sogar DA2 (und ich hasse das spiel)
man kann jetzt BW und ME3 bashen so viel man will, aber es ist immer noch weit gehobener Gaming-Standard (für mich eines der besten spiele überhaupt, auf seine weise zumindest
#153
Posté 12 juillet 2012 - 04:59
Noch genug Leute. Ich würde mich auch dazu zählen.YomYom wrote...
Ach Leute... wer bestellt sich denn Heute noch Biowaretitel vor?
DA 3 werde ich wohl auch vorbestellen, da mir DA 2 mit DLCs gut bis sehr gut gefallen hat.
Doch es gibt auch tröstende Worte: Momentan geht es allen Spieleherstellern so, außer den Herstellern von The Elderscroll, Assassine Creed und the Witcher, die überzeugen denn auf ganzer Linie^^
Ein Wort zu Skyrim: Man kann EA/Bioware ja vorwerfen was man will, aber ihre Spiele sind handwerklich sauber
gemacht. Klar gibt es Bugs, aber wenn ich da gerade an Bethesda denke. <_<
Spielt einer von euch die deutsche Version vom neuesten DLC Dawnguard? Das Ding ist eine
Zumutung/Frechheit.
Man braucht sich nur in verschiedenen Forum mal umzuhören.
#154
Posté 03 août 2012 - 12:57
Wie kann es sein das der Install 99% Bug oder der Admin Bug beim installieren immer noch vorhanden ist?
Als ich googelte fand ich mich hier plötzlich wieder, und das Problem wurde schon vor Monaten behandelt, ach übrigens hatten die Hilfestellungen nichts genutzt (bei mir und einigen Bekannten).
Und das Problem liegt auch nicht an ME3 sondern an Origin.
Man muss nur ganz kurz eine Datei aus Origin umbenenen und schon sind die Fehler weg.
Trotzdem kann/darf so etwas nach so langer Zeit nicht sein.
#155
Posté 04 août 2012 - 10:11
kein Editor für ME = nie wieder geld von mir!
Außerdem mag ich es nicht wenn Entwickler vorheucheln!
Die hälfte der Community wird schon dafür sorgen das ME einen stink normalen abschluss bekommt und vergessen wird.
Was ich hoffe, bei der ignoranz von EA + Bioware!
Mir wird schon schlecht wenn ich die meinungen der englischen user sehe!
Auf die sowieso nur gehört wird!
Aber ist ja normal wenn sie den MAINSTREAM bilden.
Da merkt man sofort einiges!
Modifié par spk64, 04 août 2012 - 10:14 .
#156
Posté 04 août 2012 - 10:21
spk64 wrote...
Ich sag dazu nur.... wer brauch ein spiel welches auf halber strecke zurück gelassen worden ist?
kein Editor für ME = nie wieder geld von mir!
wo ist bitteschön ME3 auf halber Strecke zurückgeblieben? Nur weil BW keinen Editor freigibt ist das Spiel nicht schlecht. Es liegt im ermessen der Hersteller ob sie Tools bereitstellen um ihr Werk verändern zu lassen.
#157
Posté 04 août 2012 - 10:29
Codebreaker819 wrote...
wo ist bitteschön ME3 auf halber Strecke zurückgeblieben? Nur weil BW keinen Editor freigibt ist das Spiel nicht schlecht. Es liegt im ermessen der Hersteller ob sie Tools bereitstellen um ihr Werk verändern zu lassen.
Na aber hallo!
Sieht n blinder mit n krückstock wo potential zerschossen wurde.
Und dann noch dieser dämliche Character/Kamera Bug während der dialogue!
Mein Character gleitet hin und her!
Ist in der Englischen version irwie nicht.... aber egal. *roll eyes*
Ich habe zeugen dafür, die diesen Fehler ausgibieg getestet haben!
Aber was ihr nicht merkt ist das ihr soviele DLC's bekommen könnt wie ihr wollt.
Doch meckern werdet ihr trotzdem! Darauf verwette ich meinen Hintern.
Und dann freuen sich alle darüber wenn Bioware sagt, das sie ohne uns nichts wären!
Ja das stimmt.... aber zu ME3 zeiten nicht mehr.
Eigendlich seit EA den Laden schmeißt.
Denn nun kann ihnen die Community egal sein!
EA ist ein Konzern der auch ohne noch genug geld verdient.
Weil es genug leute gibt die meinen das spiel sei so perfekt!
Und dabei...... ach warum schreib ich überhaupt noch hier!
Ihr habt euch ja schon ALLE gegen einen Editor/SDK entschieden.
Warum auch immer?
Hauptsache Dragon Age Origins bekommt nen Scheiß Toolset oder was?
Meinet wegen sollen sich die hälfte der Mesnchen selber weiter belügen.
Modifié par spk64, 04 août 2012 - 10:37 .
#158
Posté 04 août 2012 - 10:38
Und die Mehrheit der Leute braucht nunmal keinen Editor um irgendwas zu verändern. Und wenn BW der Meinung ist das ihr Werk nicht verändert werden soll dann hat man das zu akzeptieren.
Modifié par Codebreaker819, 04 août 2012 - 10:39 .
#159
Posté 04 août 2012 - 10:40
und verweigert weiterhin nen SDK oder Editor?
Die logic dabei ist euch aber bewusst oder?
Statt so ein ding zu verlangen wird nach noch mehr schlechten und kurzen DLC's geschrien.[b]
Modifié par spk64, 04 août 2012 - 10:49 .
#160
Posté 04 août 2012 - 10:48
#161
Posté 04 août 2012 - 10:50
Codebreaker819 wrote...
ich bezweifele stark das wenn die Leute sagen "gebt uns den Editor damit wir was ändern können" BW das tun würde. Da tritt eher die Polumkehr ein.
Naja wenn du wüsstest was nicht alles gehen würde.
Ihr habt nur zuviel angst um eure Accounts oder so!
Und wie kam dieses dumme Set für DAO zustande?
Das hat Bioware einfach so veröffentlicht oder wie?
Wenn ja kann ich es verstehen.....
das spiel ist nicht einmal annährend so toll wie ME.
Modifié par spk64, 04 août 2012 - 10:53 .
#162
Guest_Xeontis_*
Posté 04 août 2012 - 10:53
Guest_Xeontis_*
<------ Na da bin ich anderer Meinung, liegt aber wohl daran das ichs auch gespielt hab ^^
DAO war definitiv ein würdiger nachfolger von Baldurs Gate, Wiederspielbarkeitswert vom feinsten, und Hauptaugenmerk auf Handlung und Dialoge, taktische Kämpfe.. größerer Entscheidungsspielraum, differenzierte Spieldurchläufe die sich nicht nur in der ausrichtung des spielercharacters wiederspiegelten, überreden, bedrohen, umfassend differenzierte Lösungswege, war halt ein klassisches RPG und kein Action-RPG wie Me.
Me ist sicher gut, aber die shooterelemente in me2 und me3 überwiegen die dialoge bei weitem.
Je nachdem welches Genre man bevorzugt ist das halt wie so vieles denk ich reine geschmackssache. Mir gefällt ME1 bis heute am besten weil es zumindest der teil war wo man noch endlos dialoge hatte.. Citadel *schwärm*.. Me2 und ME3 unterlag da schon deutlich dem Actionhammer. Aber gut.. das war bei DA2 auch
Modifié par Xeontis, 04 août 2012 - 10:58 .
#163
Posté 04 août 2012 - 10:58
Xeontis wrote...
Dragon Age ist nichtmal annähernd so toll wie ME? Dein ernst?
<------ Na da bin ich anderer Meinung, liegt aber wohl daran das ichs auch gespielt hab ^^
DAO war definitiv ein würdiger nachfolger von Baldurs Gate, Wiederspielbarkeitswert vom feinsten, und Hauptaugenmerk auf Handlung und Dialoge, taktische Kämpfe.. war halt ein RPG und kein Action-RPG wie Me.
Me ist sicher gut, aber die shooterelemente in me2 und me3 überwiegen die dialoge bei weitem.
Du bist Lustig
Ich habe es gespielt.... und ich finde es halt nicht toll.
Liegt aber auch daran das es in sachen Mittelalter nur ein spiel für mich gibt.
(Und ich rede nicht von 08/15 Game Skyrim)
Und naja was glaubt ihr wozu ich nen SDK will?
Ich liebe ME1 über alles.... 1000 mal mehr als ME2 und ME3
Und außerdem schon irwie klar warum DAO mehr taktik usw. hat als ME
Möchte mal nen Action-RPG auf Mittelalter basis sehen!
Und genau wie du es geschrieben hast....
aus diesen Gründen finde ich ist ein SDK grade notwendig um das Genre beizubehalten.
Es nochg auszubauen und zu fixen
Modifié par spk64, 04 août 2012 - 10:59 .
#164
Posté 04 août 2012 - 10:58
Skyrim ein 08/15 Spiel?? hast du das überhaupt gespielt oder dich mit der ganzen Geschichte befasst? Es gibt kaum eine Spielserie die so ein großen Hindergrundwissen aufbietet wie die Eldar Scrolls Saga.
Modifié par Codebreaker819, 04 août 2012 - 11:00 .
#165
Guest_Xeontis_*
Posté 04 août 2012 - 11:01
Guest_Xeontis_*
spk64 wrote...
Und außerdem schon irwie klar warum DAO mehr taktik usw. hat als ME
Möchte mal nen Action-RPG auf Mittelalter basis sehen!
Dann kauf dir Dragon Age 2 da hast du action und hack n slay vom feinsten
Ein Nachfolger der unter dem Actionhammer zum flop wurde, also wenn du sowas sehen willst.. kaufs dir.
Kurz: DAO hatte mehr taktik als DA2 und ME 1-3 WEIL es ein reines RPG war
Modifié par Xeontis, 04 août 2012 - 11:07 .
#166
Posté 04 août 2012 - 11:02
Codebreaker819 wrote...
Mass Effect zu verändern erfordert Wissen was wo von ich ausgehe das 99% es nicht haben. Das Toolset für DAO wurde bereits Tage nach dem Release von DAO veröffentlicht. Es wurde also "einfach so" freigegeben. Bei ME hat man sich dagegen entschieden. Natürlich kann man BW fragen aber die Antwort wird sehr wahrscheinlich Nein sein. Und das man durch fragen einen Accountbann riskiert ist Blödsinn, da kommt nur wieder EA Bashing hervor.
Skyrim ein 08/15 Spiel?? hast du das überhaupt gespielt oder dich mit der ganzen Geschichte befasst? Es gibt kaum eine Spielserie die so ein großen Hindergrundwissen aufbietet wie die Eldar Scrolls Saga.
Ich bin im Schareosft Forum schon seit Morrwwind angemeldet.
Und ich arbeite oft mit Skyrim und dem Editor ansich.
Ich wurde sogar schon mehrmals gebannt weil ich gesagt habe was sache ist
aber es den FAN-Boys nicht in den kragen gepasst hat
Ich finde euere abstempleungen echt genial hier.
Egal auf welches spiel ich mich noch beziehe,
jeder unterstellt mir ich hätte keine ahnung und hätte keines gespielt.
Aber ansheind sit ihr einfach nur zu fixiert eure inhalte und Games zu bekommen statt mal selber
zu arbeiten oder so
Ich lege mich jetzt nicht auf das wort arbeiten fest,
mir fällt jetzt bloß kein anderer ausdruck ein!
Modifié par spk64, 04 août 2012 - 11:05 .
#167
Posté 04 août 2012 - 11:04
#168
Posté 04 août 2012 - 11:07
spk64 wrote...
Aber ansheind sit ihr einfach nur zu fixiert eure inhalte und Games zu bekommen statt mal selber
zu arbeiten oder so
Ich lege mich jetzt nicht auf das wort arbeiten fest,
mir fällt jetzt bloß kein anderer ausdruck ein!
Wenn ich mir ein Spiel kaufe, dann kauf ich mir Unterhaltung und keine Arbeit. Ich will dort abspannen und die Geschichte genießen. Wenn ich ins Kino gehe will ich auch nen Film ansehen und nicht einen erst produzieren.
#169
Posté 04 août 2012 - 11:09
Codebreaker819 wrote...
Wenn du seit Morrowind angemeldet bist solltest du eigentlich erkennen das Skyim kein 0815 Spiel ist. Im Vergleich zu Oblivion hat sich Skyrim wieder auf seine Tugenden berufen.
Skyrim hat mindestens genauso viele und genau die selben macken wie Oblivion und Morrowind.
Und wer ahnung von diesen Games hat, müsste erkennen das es für Bethesda ein leichtes gewesen sein könnte,
die Editor manier von Fallout NV zu übernehmen.
Nein ist aber nicht so.... Fehlermedlungen über Fehlermedlungen.
Die man nur per kleiner modfikation beseitigt bekommt.
Und da gibt es noch etliche Krankheiten die seit MW oder OBL beseitigt hätten sollen.
Vllt geht Skyrim wieder zu den Anfängen zurück aber nicht unbedingt besser als zuvor!
Achso deswegen hast du dir also Skyrim gekauft?Wenn ich mir ein Spiel kaufe, dann kauf ich mir Unterhaltung und keine
Arbeit. Ich will dort abspannen und die Geschichte genießen. Wenn ich
ins Kino gehe will ich auch nen Film ansehen und nicht einen erst
produzieren.
Du bist zufrieden damit, so viele patches wie dieses spiel braucht?
Also ich glaube das leztzte richtige fertige Spiel das ich mir gekauft habe war Half-Life 2
Welches keinen Bug hatte! Nicht Einen!
Es gab lediglich engine updates die aber nur verbesserten und nicht fehler beseitigten.
Modifié par spk64, 04 août 2012 - 11:12 .
#170
Guest_Xeontis_*
Posté 04 août 2012 - 11:10
Guest_Xeontis_*
SPK64 wrote...
jeder unterstellt mir ich hätte keine ahnung und hätte keines gespielt.
Du hast es nicht registriert, ich gehe von aus wenn ich ein spiel spiele dann registrier ich es auch sonst könnte man ja nicht von zusätzen profitieren oder? NIcht umsonst hatte ich den pfeil
<------- positioniert.
Das du keine Ahnung hast hat auch keiner gesagt, ich vermutete weil man bei dir weder dao noch sonst was außer me3 sieht, das du das spiel nicht selbst gespielt hast.
Und sagte im selben Post noch an und für sich ist es wohl eine Gechmackssache was man besser findet je nachdem welches genre man favorisiert.
Sonst noch irgendwelche Wehwehchen oder bleiben wir jetzt mal aufm Teppich?
Edit: Du zweifeltest anschließend dran das es ein actionrpg gibt mit mittelalter hintergrund und weil es sowas nicht gäbe wäre DAO stärker geprägt von RPG elementen (taktik pipapo). das ist das einzige wo du wohl keine ahnung hattest, darum hab ich dich auf da2 verwiesen um dir klarzumachen.. es gibt sowas.
DAO war ein RPG
DA2 war ein Action - Rpg wie die ME Franchise sie eben auch hervorgebracht hat.
Zitiere mich selbst: Kurz: DAO hatte mehr taktik als DA2 und ME 1-3 WEIL es ein reines RPG war
Modifié par Xeontis, 04 août 2012 - 11:19 .
#171
Posté 04 août 2012 - 11:14
spk64 wrote...
Skyrim hat mindestens genauso viele und genau die selben macken wie Oblivion und Morrowind.
Und wer ahnung von diesen Games hat, müsste erkennen das es für Bethesda ein leichtes gewesen sein könnte,
die Editor manier von Fallout NV zu übernehmen.
Nein ist aber nicht so.... Fehlermedlungen über Fehlermedlungen.
Die man nur per kleiner modfikation beseitigt bekommt.
Und da gibt es noch etliche Krankheiten die seit MW oder OBL beseitigt hätten sollen.
Vllt geht Skyrim wieder zu den Anfängen zurück aber nicht unbedingt besser als zuvor!
Das bei einem Spiel von der Größe Skyrim ein paar Fehlermeldungen auftauchen können ist verständlich. Es gibt keine Bugs die das Spiel unspielbar machen und das ist für mich wichtig. Die Spiele werden als Konsumgut hergestellt und nicht als Basicmaterial für Modder. Daher liegt der Fokus auch auf das Erlebnis im Spiel und nicht dem Construction Kit.
#172
Posté 04 août 2012 - 11:20
Ja okay das stimmt wohl davon kann man ausgehen!Xeontis wrote...
Du hast es nicht registriert, ich gehe von aus wenn ich ein spiel spiele dann registrier ich es auch sonst könnte man ja nicht von zusätzen profitieren oder? NIcht umsonst hatte ich den pfeil
<------- positioniert.
Sollte man aber nicht immer.... da es Menschen gibt die diesen dauernden Registrier zeugs hassen!
Naja mein leiden kennst ja nun schonSonst noch irgendwelche Wehwehchen oder bleiben wir jetzt mal aufm Teppich?
Naja einen direketen vergleich habe ich bisher nie so recht gemacht...Edit: Du zweifeltest anschließend dran das es ein actionrpg gibt mit mittelalter hintergrund, das ist das einzige wo du wohl keine ahnung hattest, darum hab ich dich auf da2 verwiesen um dir klarzumachen.. es gibt sowas und DAS war nicht der grund warum bei DAO mehr Taktik da war.
also zwischen DAO und DA2.
Naja ich mag dieses Universum auf keinster weise.
Sorry aber du hast ansheind nicht verstanden....Codebreaker819 wrote...
Das bei einem Spiel von der Größe
Skyrim ein paar Fehlermeldungen auftauchen können ist verständlich. Es
gibt keine Bugs die das Spiel unspielbar machen und das ist für mich
wichtig. Die Spiele werden als Konsumgut hergestellt und nicht als
Basicmaterial für Modder. Daher liegt der Fokus auch auf das Erlebnis im
Spiel und nicht dem Construction Kit.
anhand der Fehler im Editor (Die meist nur zu hauf beim Laden von Skyrim.esm auftreten)
kann man sehen das Skyrim wie Oblivion viele hübsche fehler insich trägt.
Fallout New vegas war wesentlich stabiler konstruiert.
Das hat man halt am Editor gesehen.
Ich weiss das es nicht um den Editor ansiuch geht aber an ihm sieht man den Fusch!
Modifié par spk64, 04 août 2012 - 11:24 .
#173
Guest_Xeontis_*
Posté 04 août 2012 - 11:22
Guest_Xeontis_*
Bioware will verdienen, deswegen gab es auch kein Toolset in ME3 und ich denke auch nicht das in Folgespielen eins vorhanden sein wird. Außer ein ganz neues RPG kommt raus und es wird wieder eine Art Testlauf.
#174
Posté 04 août 2012 - 11:27
Xeontis wrote...
Und zum Toolset.. ich denke das bei DAO war ein Versuch, sie wollten wissen was moder aus nem spiel rausholen können. IN DA2 gabs ebensowenig ein Toolset wie in ME. Grund hierfür war, Bioware ist nicht blöd, die wissen auch das keiner ihre Waffen oder Rüstungspacks kaufen würde wenn moder was besseres, schöneres gratis erstellen.
Bioware will verdienen, deswegen gab es auch kein Toolset in ME3 und ich denke auch nicht das in Folgespielen eins vorhanden sein wird. Außer ein ganz neues RPG kommt raus und es wird wieder eine Art Testlauf.
Und da eckst du jetzt genau da an wo es bei mir juckt!
Warum kann man nicht nach ME3 einen Editor veröffentlichen?
Ein SDK welches nur Teil 1+2+3 bearbeiten kann.
Dann können sie von mir aus noch so viel Geschichte (Games) programmieren wie sie wollen.
Aber nicht einmal so etwas scheint möglich zu sein.
EDIT:
Naja wenn ihr der Meinung seit das es sich nicht lohnt,
dann gebe ich mich mal geschlagen!
EDIT 2:

Kann mir jemand erklären wofür die beiden buchstaben in der rechten unteren ecke stehen?
Sorry wenn ich nochmals drauf rumhacke.....
aber stehen diese beiden nicht für EDITOR ?
Hatte erst an Extended Cut gedacht aber dann müsste da ja EC stehen oder kann man das so abkürzen?
Ich kann mich jetzt auch nicht mehr daran erinnern ob diese Icon Variante schon vor dem Extended Cut in der MassEffect3.exe war ?!
Modifié par spk64, 05 août 2012 - 11:52 .





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