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POSITIVE Meinung zum Ende von Mass Effect 3


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3 réponses à ce sujet

#1
Raikario

Raikario
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 Hi Leute
Ich verstehe überhaupt nicht, wieso ihr das Ende von Mass Effect 3 NICHT mögen könnt/es so dermaßen hassen könnt.Ich habe ME3 gerade eben durchgespielt und bin von dem Ende restlos begeistert. Es beantwortet alle wichtigen Fragen und lässt Raum für Interpretationen. Ihr könnt euch ja auch mal selber vorstellen, was mit den Charakteren passieren könnte. Enden müssen nicht immer alles abschließen, im Gegenteil, offene Enden bringen die Zuschauer/Spieler oft dazu, weiter über das Werk nachzudenken. Wenn ihr aber nicht genug Fantasie besitzt (nicht angreifend gemeint) um euch selbst vorzustellen, wie es weitergehen könnte, dann kann ich eure Enttäuschung verstehen. (Guckt euch dann lieber nicht den Film "THE GREY" an...)

Falls noch ein DLC rauskommt, der die Story weiterführt, dann sollte dieser meiner Meinung nach an das Endeanknüpfen, und kein neues Ende einbauen. Ich persönlich wäre vollkommen zufrieden, ja würde mich sogar ungemein freuen, wenn der DLC damit beginnt, dass man selbst (Shepard) in einem Krakenhaus aufwacht (falls er überlebt hat, sonst wäre das alles sinnlos) und dann die Möglichkeit hat, in dem Universum, dass sich langsam wieder aufbaut, frei bewegen zu können, um seine Teammitglieder besuchen kann. Ein Beispiel wäre, dass man sich mit James in Rio in der kleinen Bar die er erwähnt hat treffen könnte, Garrus beim Wiederaufbau von Palavan besucht und in der Citadel/auf der Erde eine Rede hällt (man ist ja schließlich eine Legende geworden).

Ein komplett neues Ende herauszubringen halte ich aber für unnötig. Die Entwickler von Bioware sollten dazu stehen was sie geschaffen haben. Auch wenn es nicht alle so shen, so sind Videspiele doch Kunst, und die gestalltung eines Werkes ist alleine dem Künstler/den Künstlern gelassen, einem Maler sagt man ja auch nicht, er müsse sein Bild neu gestallten, weil man nicht versteht was genau der Künstler ausdrücken will oder weil einem das Bild nicht gefällt (es sei denn es ist Auftragsarbeit).
In diesem Sinne: Ein gewaltiges Lob an Bioware für alle drei Mass Effect Spiele, und ein großes Lob für Mass Effect 3 samt Ende. Ihr leistet brilliante Arbeit weiter so!
Mit besten Grüßen, Alex

PS: Kommentare sind erwünscht, aber bitte flamt mal nicht so rum ja?

Modifié par Raikario, 01 avril 2012 - 04:36 .


#2
lustigtv

lustigtv
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@ Raikario

Schön für Dich, dass Dir das Ende gefällt und diese Deine Meinung stelle ich auch nicht in Frage. Nur, so einfach ist es meiner Meinung nach nicht.

Erstens ist das von Dir beschriebene Ende, trotz gegenteiliger Aussagen seitens Bioware, nur mit Multiplayer oder Cheats erreichbar. Somit erste klare Lüge von Bioware.

Zweitens frage ich mich, wozu ich Frieden zwischen Quarianern und Geth stifte, wenn ich am Ende die Geth und sogar Edi opfern muss? Passt nicht zu "meinem" Shepard.

Drittens gibt es im gesamten Spiel überhaupt kein Ende, welches "meinem" Shepard und wofür dieser sich in drei Teilen einsetzte, gerecht werden würde. Alles ist plötzlich hinfällig.

Fazit: Ich respektiere zwar Deine Meinung, kann diese jedoch nicht teilen.

Modifié par lustigtv, 01 avril 2012 - 04:45 .


#3
Batarian_Army

Batarian_Army
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"Ihr könnt euch ja auch mal selber vorstellen, was mit den Charakteren passieren könnte." In diesem Punkt widersprichst du deiner Aussage aus dem vorrangehenden Satz:"Es beantwortet alle wichtigen Fragen und lässt Raum für Interpretationen."
Es geht viel weniger um die eigene Fanatsie, sondern um die schweren Logikfehler, die beim Ende auftreten und die nicht mit Fantasie wegzuwischen sind (zwar schon, bloß dann bewegt sich diese Fanatsie im Rahmen von merkwürdiger bis lachhafter Space-Magic-Theorien). Warum z.B. flüchtet die Normandy MITTEN im Kampf...entweder durch ÜLG oder doch noch kurz vor der Explosion der Relays? Macht keinen Sinn. Warum steigt z.B. bei mir Javik aus der Normandy aus, wo er doch vor nichtmal 10 Minuten mit mir zum "Beamer" gelaufen ist (der müsste entweder Tod sein, oder sich dort irgendwo verschanzt haben). Ergo: Die Normandy müsste dort hingeflogen sein, die Crewmitglieder von der Erde aufgesammelt haben und dann sofort geflüchtet sein, weil Shepard ja gerade dabei ist, das Universum kaputt zu machen. Da frag ich mich sofort: WARUM? Und was hat Joker Anlass dazu gegeben, das alles zutun? All das bleibt im Dunkeln und ergibt einfach keinen Sinn.

ABER: Ich seh es genau wie du, dass man an die Enden anknüpfen sollte, statt sie umzuschreiben. Ich seh bloß wenig Raum, um diese wirklich fetten Logiklöcher noch einigermaßen sinnvoll zu füllen. Selbst die Indoktrinations-Theorie weist Lücken auf.
Und wenn diese nicht zutrifft??? Wie soll ich bitte sehr Garrus, Liara und Co. jemals auf diesem Dschungel- Planeten wiederfinden??? Die Relays sind zerstört, die Citadel auch, die gesamte galaktische Flotte ist im Sol-System gestrandet und die Kroganer mögen es ja auch noch so lieb mit Shepard meinen, die werden doch irgendwann bestimmt durchdrehen (soviel zu meiner Fanatasie^^).
Ich saß, um es kurz zu sagen, dass erste mal ENTSETZT vor meinem PC und konnte nichts mit diesem Spielende anfangen, außer das es mich wütend und für ein paar Tage depressiv gemacht hat. Es wurde von Bioware auch mehr als eine ABC Auswahl versprochen, wie man in vielen Werbebotschaften vor dem 8- März nachlesen kann. Wurde nicht eingehalten und das ABC Ende dann lückenhaft, lieblos dahingeworfen.

So, zum Schluss noch die Sache mit dem Star-Child, dem durchsichtigen Kind oder halt der deus ex machina Version im Mass Effect Universum: Ein Buch/Film, das auf den letzten 5 Seiten noch einen VÖLLIG NEUEN CHARAKTER einführt, der dann entscheidend ist für das, was am Ende passiert, würde von jeder Kritik zerrissen (so gut es auch vorher war). Sowas macht man mit Lesern, Zuschauern und in unserem Fall mit Gamern nicht. Das wäre so, als würde Voldemort bei Harry Potter erst auf den letzten 5 Seiten das erste Mal überhaupt erwähnt und dann sofort gegen ihn kämpfen und dann, bevor man weiß, was gerade passiert, gibt es auch schon die Credits. Man weiß nicht wirklich ob Shepard überlebt hat, wenn ja wie, wenn nicht, was danach los ist usw. Das ist einfach schlicht und ergreifend SCHLECHT GESCRIPTET. Nicht mehr, aber auch nicht weniger!

Am Ende ist Mass Effect auch Kunst. Stimme ich mit dir überein. Filmische Kunst muss man sagen und da trifft auch das drauf zu, was ich eben schon mit Harry Potter meinte. Selbst "2001: Odyssee im Weltraum" hat ein besseres und nicht so offen gestaltetes Ende, wie das hier. Hier bleibt der Spieler allein zurückgelassen in einer depressiven Stimmung, dass alles, was er vorher getan hat, keinen Sinn macht und die Entscheidungen, ob Paragon oder Renegarde auch völlig Wurst sind. Alles ist für die Katz. Das regt auch wohl die meisten Leute auf, neben den ganzen Logikfehlern.

Ich hoffe, dass Bioware ein DLC nachliefert, was nach den Enden passiert, geschieht usw. und dann einfach die Enden, die man ja leider vorgesetzt bekommen hat, einfach Einfluss darauf haben, was man in diesem DLC zu sehen bekommt.

Herzlichste Grüße und ich hoffe, du verstehst auch meinen Standpunkt ;)

#4
Xarvoc

Xarvoc
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Ist ja ok und sei dir gegönnt das es dir gefallen hat, aber geht nun mal der breiten Masse anders.
Das du das nicht verstehst, da kann dir keiner bei helfen, glaube ist lang und ausführlich genug erklärt worden in diversen Threads.
Ich mag Me3 bis zur der Stelle, wo man nach Harbringer auf den Strahl zu humpelt.
Das hat auch nichts mit fehlender Fantasy zu tun, OTon C.Hudson vor Me3 alle Fragen werden beantwortet, das sind sie mMn nicht.
Wer offene Enden mag, den wird das Ende bei Me3 gefallen, ich hätte mir einen besseren Abschluß gewünscht.
Auf die abgekupferten Enden werde ich mal nicht weiter eingehen.

Das Argument mit Videospiele sind Kunst und vergleiche zu einem Maler sind schon bissl daneben.

Videospiele dienen der Unterhaltung und dem Erschaffer zum Geld verdienen, aus Spass an der freud, machen sie es nämlich nicht.
Vergleiche mit Büchern, Filmen und Bildern hinken, da ich dort als User keine Interaktionsmöglichkeit habe, wie in Me3 wo sich ja meine Entscheidungen auswirken sollen,
klappt aber im Me3 nur bis kurz vorm Ende.

Nicht umsonst ist ja die Indok.theorie aufgetaucht und vllt geht die Story auch diesbezüglich weiter.
Weil würde schon gerne wissen wo meine Rüstung am Schluß hin ist , wieso habe ich unendlich Munition, wieso sieht man das Kind am Anfang des Games innerhalb weniger Minuten an mehreren Stellen ohne das irgendjemand nochwas von dem Blag mitbekommt, usw.

Das Problem bei der Theorie ist halt nur das sie keiner zu 100% belegen oder wiederlegen kann.

Mal schauen was da in nächster Zeit angekündigt wird, aber in meinen Augen muß da noch was kommen, damit es einen würdigen Abschluß gibt.