A: In ME2 ist es allen sauer zugestoßen das die Waffen nun Munition brauchen - Sinnlos und ein Rückschritt wenn man es sachlich betrachtet. Man hat zwar so in ME2 und 3 nie ein Munitionproblem aber es ist irgendwie unlogisch. Es gab nach dem Ende von ME2 bei YT ein Video wo man gesehen hat das die Thermomagazine nach dem austauschen sich abgekühlt haben so das man diese danach quasi wieder benutzen konnte. Sehe hier
Schade das man das so bei ME2 Stand belassen hat.
B: In ME2 hat man die Normandy mit Waffen / Schilden und was auch immer aufgemotzt gegen die Collectoren.
Seltsam warum man das in ME3 nicht weitergeführt hat. Ich erwarte ja keinen Wing Commander oder Freelancer aber paar Weltraumschlachten wo man eventuell über Vorgehen entscheidet ( befehle an den Jocker usw erteilt ) wäre schon drin sein können. Oder so was ähnliches wie die Weltraumschlachten in SWTOR, nur halt etwas taktischer, ist ja schlieslich kein Jäger. So oder so, man hätte dem Spieler die möglichkeit geben seinen Schiff weiter mit Upgrades aufmotzen zu können und so weiter.
C: ICH WILL MAKO HABEN Verdammt noch mal
4: Die War Assets. Zwar als Idee gut aber umsetzung eher Lieblos. Habe eigentlich erwartet das ich gegen Ende des Spiels ala ME2 Like dann entscheiden Soll welche Kräfte wo eingesetzt werden sollen usw. Also als Stoßtruppen um eine Bestimmte Basis einzunehmen Kroganer / Turianer und für irgendwelche Verdeckten operationen Eclipse u.Ä. So als grober Beispiel dazu was ich meine. Stattdesen wird alles auf Zahlen reduziert. Und was sagt der Sheppard dazu? Na ... Es ist auch nicht etwas zu bemerken wenn man sich durch London kämpft.





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