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Worst Top 5 in ME3 Multiplayer


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56 réponses à ce sujet

#26
striede

striede
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Ein anderes mal hab ich mit ner anderen Asari-Expertin richtig gut im Team gespielt, mehr spontan als abgesprochen (waren beide 20 und da hat das auch irgendwie Spaß gemacht ). Seine/ihre Attacken haben auf meinen Aufgebaut und umgekehrt.


Das nennt man Teamplay manche Spieler kennen das Wort eben nicht.
Hab mal mit 3 Salarianischen Infiltratoren gespielt und ich war der einzige Soldat.
Die stehen da blos rum und snipen. Wenn man dann mal stirbt wird man nicht wiederbelebt.
In den Silbermatches ist das ganz schlimm :(

#27
el_13astardo

el_13astardo
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Magicane wrote...

Ja, stimmt schon irgendwie, aber da bin ich ein wenig eitel. Es ist halt meine Blubberblase und ich will sie zum platzen bringen. :lol: Ich hatte mal nen lvl 7 Menschwächter in einem Silbermatch dabei und der hat halt ständig nur auf die Gelegenheit gewartet, das ich irgendwas mache. Kam mir ein wenig ausgenutzt vor. :pinched:



huhu nochma^^

finde ja ein levl7 char hat nix in silber verloren, aber von dem her muss ich eigentlich sagen hat er es doch gut gemacht. dich fett supportet und du konntest im endeffekt nur mit warp+stase arbeiten was ja ein dps gewinn dann wiederrum ist. teamplay heist halt au ma zurückstecken^^

grüße
El_13astardo

#28
Magicane

Magicane
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*mit dem Fuss aufstampf* Aber es war meine Blubberblase und ausserdem macht mein Warp bzw WErfen mehr Schaden als seins. >.<

Nein, Spaß bei Seite, ich seh es ja ein^^ Man hät ihn eigtl nicht mitnehmen sollen, aber ich hatte meinen sozialen Tag *fg* und wollte freundlich sein.

#29
el_13astardo

el_13astardo
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huhu

ich weis jetzt nicht ob ich damit falsch liege, aber ich denke das der hauptschaden von der grundfähigkeit ausgeht, der auslöser glaube ich is teilweise gar ned so wichtig, aber da bin ich mir grad ned sicher. da ich meine biotiker eh immer auf explosion spezalisiere. also hab ich da nen schlechten vergleich. ja so is des wenn ma wieder zu nett ist. aber das prob kenne ich nur allzu gut. da gehste mit nem mate und zwo rnds gold, dann joinen nur lowchars mit null equip und dann sagste ihnen freundlich das sie bitte denn platz freimachen sollen, was bekomme ich in da regel? ne dumme antwort oder gar keine. ich hasse es leute kicken zumüssen. findes des einfach nicht angebracht.

grüße
El_13astardo

p.s. sry das ich grad so vom topic abgewichen bin, achja, ich finde einen guten spieler der denn frontkämpfer draufhat unbezahlbar für dein team :-)

#30
khayjeet

khayjeet
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el_13astardo wrote...

khayjeet wrote...

5 Rachni Geschütze? ANSTURM! Nova -> Ansturm -> Nova -> Anst... WTF OMG TOT! WIEDERBELEBT MICH IHR ÄR$CHE!


huhu^^

das is doch ma wieder das beste beispiel das dieser frontkämpfer nicht zocken kann. mit ein paar seitwärt´s rollen zwischen durch und die rachni sind nur ein opfer für denn vanguard. da brauchste ja ned ma levl20 sein um die auf silber effektiv zu killen, zumindest bei mir so. das funst zu 90% auch bei rohlingen, sind finde ich ja eh extrem langsam die dicken jung´s. wenn ich damit falsch liegen sollte, bitte raus mit der sprache.

grüße
El_13astardo


p.s. ich will nicht unfähige spieler verteidigen aber die klasse des frontkämpfer´s, ich finde sie gegen die richtigen gegner und überlegt gespielt extrem stark


Kann trotzdem nicht allzuschwer sein bei Banshees und Atlas' mal nicht anzustürmen und zur Waffe zu greifen.
Wer Ego spielen will soll das in Bronze tun wo man die letzten 5 Wellen Notfalls noch zu Zweit schafft.

Bin mittlerweile soweit bei Menschen Frontkämpfern in der Gruppe sofort wieder zu gehen, bevor die Runde angefangen hat natürlich.


Mir ist egal wer auf Platz 1 am Ende ist solang ich meinen Beitrag zum Sieg der Runde geleistet habe.
Stirbt jemand begeb ich mich schnellstens in die Richtung, als Infiltrator wird natürlich jeder der nicht von 4 Banshees umgeben ist auch sofort wiederbelebt.
Beim Hacken stehe ich IM Kreis und hampel nicht am anderen Ende der Map rum und wundere mich warum ich sterbe und mich keiner belebt.
Ist ein Gruppenmitglied umzingelt konzentrier ich mich auf dessen Gegner mit Granaten und ähnlichem statt auf einzelne Mobs die sonstwo rumeiern.
Alles in allem kanns nicht zuviel verlangt sein zusammenzubleiben statt 3km entfernt irgendwelche Tänze aufzuführen.

Modifié par khayjeet, 02 avril 2012 - 02:59 .


#31
Earadis

Earadis
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el_13astardo wrote...
p.s. sry das ich grad so vom topic abgewichen bin, achja, ich finde einen guten spieler der denn frontkämpfer draufhat unbezahlbar für dein team :-)

Stimm ich dir zu, allerdings ist die Deppenquote aus irgend einem Grund bei den Frontkämpfern relativ hoch. Wenn einer von 10 brauchbar ist, haste Glück gehabt (und das auch nur wenn er Host ist).

Bei den anderen Klassen hast auch spezielle Exemplare dabei, aber im schnitt wird bei denen ein Fehler nicht direkt mit dem Tod bestraft.

#32
el_13astardo

el_13astardo
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khayjeet wrote...

Kann trotzdem nicht allzuschwer sein bei Banshees und Atlas' mal nicht anzustürmen und zur Waffe zu greifen.
Wer Ego spielen will soll das in Bronze tun wo man die letzten 5 Wellen Notfalls noch zu Zweit schafft.

Bin mittlerweile soweit bei Menschen Frontkämpfern in der Gruppe sofort wieder zu gehen, bevor die Runde angefangen hat natürlich.


huhu

wie gesagt man sollte ja auch nicht nen atlas/banshee/geth-kommandanten anchargen auf gold (auf silber au scho riski), das is halt einfach nur selbstmord. sowas machste nur wenn du evtl jemanden retten willst, bzw. es versuchen. ansonsten mache ich da nen grossen bogen rum und greife wie du es sagst zur waffe und charge ned wie ein phsycho rein. der frontkämpfer is ja au bei gold nicht als speerspitze da sondern als backup für die biotiker, die zerreisen sowas halt einfach besser und vorallem sicherer, aber das kleinvieh is für die halt meistens der tot und da kommt der frontkämpfer ins spiel.

grüße
El_13astardo


p.s. die "lieben kleinen" sind für mich als wächter/experte im regelfall der tot, ich kann es an einer handabzählen wie oft mich ne banshee/atlas/geth-kommandant gekillt hat, aber kannibalen/schützen/marodeure nieten mich da immer wieder um, weil kein back up von denn anderen :-/

Modifié par el_13astardo, 02 avril 2012 - 03:18 .


#33
el_13astardo

el_13astardo
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Earadis wrote...

Stimm ich dir zu, allerdings ist die Deppenquote aus irgend einem Grund bei den Frontkämpfern relativ hoch. Wenn einer von 10 brauchbar ist, haste Glück gehabt (und das auch nur wenn er Host ist).

Bei den anderen Klassen hast auch spezielle Exemplare dabei, aber im schnitt wird bei denen ein Fehler nicht direkt mit dem Tod bestraft.


huhu

in der hinsicht bin ich absolut deiner meinung, in denn meisten fällen is der vanguard au ne ololol-klasse. doch ausnahmen bestätigen die regel würd ich ma behaupten und für was gibt es ein forum um sich infos zuholen? ich würde ja au fast soweit gehen das einer von zwanzig nur gebrauchbar ist. der menschliche vanguard sollte als "hardcaster" gespielt werden, was ich bis jetzt leider bei denn ganzen rnds au noch nie gesehen hab. weis au ned warum........

grüße
El_13astardo


p.s. finde es eh krass das alles so host abhängig ist, das zumindest is in der demo besser gelaufen.

#34
Earadis

Earadis
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el_13astardo wrote...
huhu

in der hinsicht bin ich absolut deiner meinung, in denn meisten fällen is der vanguard au ne ololol-klasse. doch ausnahmen bestätigen die regel würd ich ma behaupten und für was gibt es ein forum um sich infos zuholen? ich würde ja au fast soweit gehen das einer von zwanzig nur gebrauchbar ist. der menschliche vanguard sollte als "hardcaster" gespielt werden, was ich bis jetzt leider bei denn ganzen rnds au noch nie gesehen hab. weis au ned warum........

grüße
El_13astardo


p.s. finde es eh krass das alles so host abhängig ist, das zumindest is in der demo besser gelaufen.

Kann mich auch nicht erinnern, in der Demo nach meinem Tod quer über die Map gecharged zu haben^^. Hoffe es wird irgendwann gefixt. Betrifft auch Waffen wie die Falcon oder Scorpion ziemlich brutal.

Ich spiele meistens Random und trotz den vielen Facepalm-Momenten ist meine Erfahrung im Grunde positiv. Ich persönlich kicke keine Klassen/Chars, welche über einen "schlechten Ruf" verfügen und ich verlasse auch nicht die Lobby, da man meiner Meinung nach für viele Dinge einfach nicht die Spieler verantwortlich machen kann.

das UUUUUUUUHYAAAAAAAAAH UUUUUUUUHYAAAAAAAH der Vanguards ist nach 20min leicht nervig, genauso das Bienenhaus inkl Dolbysurround von den Drell Experten. Aber ist nun mal nicht der Fehler der Spieler.

Ich finde auch, Experimente sind notwendig --> irgendwie muss man ja Abwechslung reinbringen. Allerdings denk ich dann und wann, dass es noch ein bischen zu früh für Experimente in Random Games ist.

Was ich mit dem vielen Blahbla sagen will, ist, dass ich durchaus Verständnis für Leute habe, die weniger geduldig sind als ich es bin. Nur denke ich, dass man das ganze nicht all zu eng sehen sollte.

#35
PruegelKuebel

PruegelKuebel
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Hab bisher fast nur bronze gespielt, bin noch nicht so hoch. aber was mir aufällt, dass die meisten leute die im PSN spielen alle egos sind. Ist ja bei bronze nicht so schlimm, aber man kann doch wenigstens eine volle Extraktion machen am Ende. Die meisten stehen zu dem Zeitpunkt irgendwo im lvl und hampeln rum. Sieht man teilweise sogar bei den Leuten mit nem N7 lvl über 100. Keine ahnung ob da nur Heinis im PSN unterwegs sind.. oO

#36
khayjeet

khayjeet
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el_13astardo wrote...

khayjeet wrote...

Kann trotzdem nicht allzuschwer sein bei Banshees und Atlas' mal nicht anzustürmen und zur Waffe zu greifen.
Wer Ego spielen will soll das in Bronze tun wo man die letzten 5 Wellen Notfalls noch zu Zweit schafft.

Bin mittlerweile soweit bei Menschen Frontkämpfern in der Gruppe sofort wieder zu gehen, bevor die Runde angefangen hat natürlich.


huhu

wie gesagt man sollte ja auch nicht nen atlas/banshee/geth-kommandanten anchargen auf gold (auf silber au scho riski), das is halt einfach nur selbstmord. sowas machste nur wenn du evtl jemanden retten willst, bzw. es versuchen. ansonsten mache ich da nen grossen bogen rum und greife wie du es sagst zur waffe und charge ned wie ein phsycho rein. der frontkämpfer is ja au bei gold nicht als speerspitze da sondern als backup für die biotiker, die zerreisen sowas halt einfach besser und vorallem sicherer, aber das kleinvieh is für die halt meistens der tot und da kommt der frontkämpfer ins spiel.

grüße
El_13astardo


p.s. die "lieben kleinen" sind für mich als wächter/experte im regelfall der tot, ich kann es an einer handabzählen wie oft mich ne banshee/atlas/geth-kommandant gekillt hat, aber kannibalen/schützen/marodeure nieten mich da immer wieder um, weil kein back up von denn anderen :-/

Geth Kommandanten gehen ja noch weil sie einen nicht greifen. Hab auch in Gold schon Kroganer vor denen rumtänzeln sehen ohne das je einer gegriffen wurde.

Bei Kroganer/Vanguard in der Gruppe wüd ich gleich auf Infiltrator wechseln da man garantiert oft wiederbeleben muss, falls überhaupt möglich.
In 90% bin ich dann in Welle 11 der letzte Überlebende, weil besagte Klassen schon nach 20 Sekunden der 11. Welle tot sind.

Weiß garnicht was schlimmer ist, ständig tote Frontkämpfer oder das sie einem die Sicht blockieren weil man nurnoch Effektgewitter sieht.


Die Klasse Frontkämpfer an sich ist wunderbar, nur man sollte sie auch ohne Taste 1 und 3 spielen können ehe man sie auswählt. Wer das nicht kann erfährt man spätestens bei der 1. Banshee oder Atlas.


Es sollte echt ein Video geben wie in diesen beknackten Homevideos, mit dieser Trottelmusik im Hintergrund. Dazu die greatest Frontkämpfer Fails 2012.

Modifié par khayjeet, 02 avril 2012 - 04:53 .


#37
Dirrly

Dirrly
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striede wrote...

Hab mal mit 3 Salarianischen Infiltratoren gespielt und ich war der einzige Soldat.
Die stehen da blos rum und snipen. Wenn man dann mal stirbt wird man nicht wiederbelebt.
In den Silbermatches ist das ganz schlimm :(


Ist natürlich Geschmackssache, aber ich finde bei ME3 macht snipern unheimlich Spass. Ich mache das auch meisst, dass ich an den üblichen Plätzen die gute zu verteidigen sind und von denen aus man ein gute Sicht hat rumstehe und die Gegner mit dem Scharfschützengewehr beharke. Ist ja auch nichts bei. Und wenn man 3 Sniper hat, die nicht jedesmal auf das gleiche Ziel schiessen, ist das sogar meist mehr oder weniger effektiv. :D


Beleben renn ich natürlich trotzdem, wenn ich mitbekomme, dass einer stirbt. Aber da hatte ich oben schonmal. Beim snipern bekommt man so den Tunnelblick und wenn dann einer stirbt, rennt man "blindlings los", mitten in die Gegner, hehe. Aber als Infiltrator kann man zumindest getarnt beleben. :)

#38
cleavern

cleavern
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Tja ich spiel Asari Frontkämpfer immer schön die Anti-Gravitations Granaten in die Gruppe heizen und mit der Revenant nachsetzen :)

#39
Johnsen1972

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Naja, die Asari Frontkämpfer sind mir noch nicht negativ aufgefallen, vielleicht weil sie halt nicht jeder Noob hat ;) Die Melee Animation von Asari ist halt langsamer als Nova, weswegen die Asai Frontkämpfer etwas vorsichtiger sind und "gezielter" chargen. Ab Silber charge ich nur wenn ich in Not bin und benutze fast nur Stase.

Es sind halt die männlichen menschlichen Vanguards die mir am meisten negativ auffalllen, die extrem oft egoistisch handeln und oft auch failen.

Modifié par Johnsen1972, 02 avril 2012 - 05:47 .


#40
Johnsen1972

Johnsen1972
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Magicane wrote...

Ich find es persönlich auch noch nervig, wenn man als Asari-Experte Leute in die Staseblase setzt und andere dann die Explosion auslösen oder das in Stase gesetzte Ziel wegballern statt der 20 andern Gegner die auf einen zukommen^^


Das macht Sinn, weil das eine Biotische Explosion auslöst und die 20 anderen schneller draufgehen. Im Teamplay sind 2 gute Adepten die nur jeweils einen Skill spammen "Gold" wert.  
Der eine spammt Warp, der andere Throw usw. Oder einer macht Stase der andere bringt es zur Explosion. Das nennt sich Teamwork ;)

Es sollte eigentlich nicht darum gehen wer die meisten Kills kriegt, sondern dass man es im Team schafft.

Modifié par Johnsen1972, 02 avril 2012 - 07:07 .


#41
StillAlive42

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Was ich gar nicht haben kann sind die neuerdings immer häufiger werdenden Drell Experten die als Nahkämpfer spielen. DIe sind selbst in Bronze nur am sterben.

#42
Earadis

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das liegt am kepral syndrom

#43
Sturmt1

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Earadis wrote...

das liegt am kepral syndrom


*lach*
Der war super :D

Bleibt fest zu halten eine gewisse klasse bzw. Rasse zieht die ganzen nervbolzen an. :D

#44
Magicane

Magicane
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Johnsen1972 wrote...

Magicane wrote...

Ich find es persönlich auch noch nervig, wenn man als Asari-Experte Leute in die Staseblase setzt und andere dann die Explosion auslösen oder das in Stase gesetzte Ziel wegballern statt der 20 andern Gegner die auf einen zukommen^^


Das macht Sinn, weil das eine Biotische Explosion auslöst und die 20 anderen schneller draufgehen. Im Teamplay sind 2 gute Adepten die nur jeweils einen Skill spammen "Gold" wert.  
Der eine spammt Warp, der andere Throw usw. Oder einer macht Stase der andere bringt es zur Explosion. Das nennt sich Teamwork ;)

Es sollte eigentlich nicht darum gehen wer die meisten Kills kriegt, sondern dass man es im Team schafft.


Ja, das ist mir bewusst und seh ich ja (mittlerweile) auch wohl ein, aber wenn das irgendwer auf einem niedrigen Level macht, wo das vergebener Schaden ist, find ich halt nervig^^. Oder kennt sich da wer aus ob als Schadensverursacher derjenige gilt der zuerst drauf gewarped/worfen/bubbled hat?

#45
Earadis

Earadis
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Die Explosion wird meines Wissens demjenigen angerechnet, der sie vorbereitet hat.

#46
el_13astardo

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Johnsen1972 wrote...

Es sollte eigentlich nicht darum gehen wer die meisten Kills kriegt, sondern dass man es im Team schafft.


huhu

endlich ma einer der das ausspricht was am wichtigsten ist, TEAMPLAY. denn wenn man am ende die elfte welle geschaft hat, alle überlebt haben, is das finde ich schon befriedigend, vorallem wenn man sich ne taktik überlegt hat die funzt und spass macht. also niemals das ziel aus denn augen lassen, gemeinsam sind wir stark.

grüße
El_13astardo

#47
el_13astardo

el_13astardo
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Earadis wrote...

Die Explosion wird meines Wissens demjenigen angerechnet, der sie vorbereitet hat.


huhu

jo genau so is des auch, aber dazu muss man erstma über seinen schatten springen und nicht immer nur von denn punkten erster sein wollen :-)

grüße
El_13astardo

#48
Dirrly

Dirrly
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Johnsen1972 wrote...
Es sollte eigentlich nicht darum gehen wer die meisten Kills kriegt, sondern dass man es im Team schafft.


Sehe ich auch so.

Wenn es nur um die Kills ginge, wäre es ja doof auf die grossen dicken Gegner zu schiessen, dann räum ich lieber in der Zeit das Kleinvieh aussen rum weg. Aber es müssen ja alle sterben. Also hat halt einer weniger Kills, weil er ne halbe Minute auf die Banshee schiesst und ihm am Ende ein anderer noch den Kill "wegnimmt", während die anderen 20 kleine Gegner in der Zeit erledigt haben. Von daher sind Kills egal, jeder hat seinen Beitrag geleistet. :)

#49
iZu50

iZu50
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Meine top 5 sind ähnlich.

5. Leute die einen rezzen wenn ne Banshee 5 meter neben einem steht und wenn man dann aufgestanden ist sie dich sofort packt und tötet.

4. Kroganer die neben dir in der Deckung kauern und immer genau dann raus kommen wenn du zum tödlichen Schlag ausholst um den kill abzustauben weil du nicht durch sie durchballern kannst.

3. Hosts die so laggen das die Kugeln durch die Gegner durch fliegen und obwohl präzise geschossen, einfach keinen schaden verursachen.

2. Leute die es schaffen sich vom letzten übrigen Gegner fertig machen zu lassen wenn alle anderen Squadmated grade tot sind weil er undbedingt vor der Money Wave afk gehen musste.

1. Spectre-Packs öffnen! (Hat zwar nix mit dem Gameplay ansich zu tun, ist bei mir aber der größte frust faktor des Spiels :) )

Modifié par iZu50, 03 avril 2012 - 05:04 .


#50
Magicane

Magicane
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Na wenn das so ist, ok. Dann brauch ich mir ja keinen Kopf mehr machen.^^

Gestern ist mir auch noch wieder was aufgefallen, was mir teilweise sauer aufstösst: Spieler mit hohem Level (17-20) guten Waffen (Rang IV - VIII) und auch geeignete Klassen, aber keinerlei Skill. Jeder läuft für sich und rennt panisch durch die Gegend wenn 3 Kannibalen + Marodeur direkt vor der Waffe spawnen.

Trotz aller Bemühungen meinerseits auf ein wenig Teamplay nur bis Welle 5 geschafft -.- Aber hey! Silbermedaille für 10x Wiederbeleben <.<