Tout d'abord, il est bon de savoir que le modding des textures, comme celui des sauvegardes,
n'est pas officiellement supporté par BioWare pour la série Mass Effect. Le jeu n'a pas été conçu pour être mod-friendly. Ce qui veut dire que si vous avez des problèmes avec votre jeu après avoir modé (sait-on jamais), vous en serez seuls responsables.
Pour ce qui est des textures... pour les utiliser, il faut un logiciel approprié, comme ce qui a été dit au-dessus. Pour Mass Effect, il s'agit de
TexMod.
Puisque Mass Effect 3 a besoin d'Origin pour fonctionner, il se peut que TexMod n'arrive pas à se lancer correctement. Il y a quelques tutos sur le BSN pour régler ce problème (toujours à vos risques et périls).
Il faut recharger les fichiers de textures dans TexMod à chaque lancement de jeu. L'ensemble peut d'ailleurs causer de sacrés ralentissements, donc pas recommandé pour de petites machines.
EDITC'est pas tout à fait le sujet, mais je préfère préciser. Les joueurs qui modifient leurs fichiers de jeu pour obtenir des avantages en multijoueur (score N7, pouvoirs/armes, crédits etc.) seront bannis d'Origin.
Vous êtes prévenus.

Modifié par N30795, 02 avril 2012 - 05:54 .