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Lanze für die Revenant brechen...


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7 réponses à ce sujet

#1
Drakham

Drakham
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Wollte nur mal eine Lanze für die Revenant brechen.
Ist an sich keine schlechte Waffe, aber nicht für jede Klasse einsetzbar.

Ich nutze sie eigentlich nur beim Turianischen Soldaten der auf Marksman geskillt ist mit mehr Stabilität und bis zu 50% erhöhter Schussrate.
Ich weiß manche nehmen eher langsam feuernde Waffen nehmen.
Meiner Meinung nach habe ich jedoch den größten Gewinn bei Prozenten wenn ich einen hohen Grundwert habe.
Soll heißen eine sehr schnelle Waffe profitiert meiner Meinung nach wesentlich stärker von einem 50% Schussfolgebonus als eine langsame.

Die Waffe sollte unbedingt ein vergößteres Magazin Mod haben da sie sonst zu schnell leer gefeuert ist.
Die Waffe streut sehr stark selbst mit marksman und 70% stabilisierungsmod (ist ein Muss meiner Meinung das Mod).

Deshalb ist sie am stärksten beim Flankieren der um ein Sperrfeuer zu erzeugen.
Also flanken, wenns geht mit einer Deckung (erhöht Stabilisierung noch weiter laut den Tipps) und dann Marksman an und ein Silber geth Kommandant ist in einer Salve erledigt.

Besonders effektiv mit Panzermuni oder evtl mit der Warp oder Cryo muni zum verlangsamen.
Bei anderen Klassen/Rassen gibt es wahrscheinlich bessere Waffen.

Für den Soldaten (Turianer) hab ich noch nichts besseres gefunden.
Ebenfalls gute Kombination ist mit CS den Feind zum stolpern bringen und dann voll drauf.

Nebeneffekt den ich bisher beobachten konnte. Wenn man das Ganze Magazin ohne Pause bei einem Boss leert (zumindest Geth), dann steht der quasi still und fängt sich nicht bevor nicht das Magazin leer ist (also schießt und bewegt sich nicht vom Fleck).

Vielleicht hat ja noch wer Erfahrungen mit der Waffe gesammelt.
Auf Gold spiel ich den turianischen Soldaten nie (bisher) deswegen kann ich nur was zu Silber und Bronze sagen.

Besonders effektiv ist die Waffe auf kurze Distanz was vor allem zB beim Reaktor sehr hilft.

PS: den Text muss ich wohl nochmal die Tage ein wenig strukturieren (grad auf Arbeit).

#2
Barota

Barota
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Das Problem ist eben die Streuung weshalb ihn nur der turianische Soldat wirklich effektiv nutzen kann maximal noch der Turianische Wächter und der hat besseres in Petto. in Gold ist kurze Reichweite zudem tödlich also wenig sinnvoll und die Revenant allgemein einfach zu schwach auf der Brust. Selbst der schaden des Mattocks ist in Gold meist zu gering um wirklich effektiv zu sein. Selbst mit dem recht hohen Schaden des Raptors im Vergleich mit den Sturmgewehren brauchste noch mindestens die 15 Schuss für einen Gegner. Kurz um die Gegner in Gold sind richtig harte Brocken und mit Silber nicht zu vergleichen weshalb die Effektivität der meisten Waffen in Gold relativ ist.

#3
Drakham

Drakham
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Naja man will vielleicht nicht immer nur Gold farmen und da ich leider nur random spielen kann (meine Kumpels zocken keine Shooter), Ist der TS für silber/Bronze ganz ok.
Ich kann halt nicht 10 Sitzungen am Stück mit dem Techniker auf Gold farmen da komm ich mir wie nen chinesischer Goldfarmer bei WOW vor.

Wenn ich so 3-4 Missionen auf Gold mache reicht mir das völlig.

Zurück zur Waffe. Ich denke es gibt auch Aspekte jenseits von reinem Schaden die relevant sein sollten. Zumal es durchaus auch kurzdistanz Gefchte bei Gold geben kann (fallen mir spontan die klassiche Noveria Map und die Giant Map auf Tuchanka ein).

Ob man dann allerdings einen TS dabei haben will ist eine ganz andere Sache.

Ansonsten finde ich die Stoppower der Waffe nicht schlecht. Wenn ich damit auf einen Pyro oder einen geth Kommandanten schieße machen die beiden nichts anderes mehr bis ich aufhöre zu schießen.

Gibt auch eine Diskussion auf dem englsichen Forum dazu.
Man braucht allerdings eine Stab Mod (scope oder die dicke mit 70%) und vorzugsweise Marksman richtig geskillt.

Einen gegner für ca 10 Sekunden daran zu hindern "irgendwas" zu machen (abgesehen vom Schaden) finde ich auch nicht zu verachten. Aber wie gesagt was Gold angeht müsste ich es erst einmal mit "willigen" Spielern testen und ich bezweifle, das da viele scharf drauf sind.

Die meisten werden für Gold wohl eher Biotic Kombos haben wollen (oder sniper).

#4
Wimpymuh

Wimpymuh
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in Bronze/Silber ist die Tempest als turianischer Soldat mit Abstand die beste Waffe (Heat Sink +. Barrel). Auf Gold wird die Revenant um einiges stärker, da die Schadensreduzierung durch Panzerung nicht so stark ins Gewicht fällt.

Wenn du mit der Revenant einen Stabilitäts oder Präzisionsmod benutzt fällt die theoretische DPS auf Niveau der Tempest, wenn du zusätzlich noch 15% Präzision extra statt Feuerrate skillst weit darunter.
Zusätzlich hat die Tempest durch Heat Sink ca doppelt so lang Munition wie die Revenant und lädt schneller nach.
Die einzigen Optionen an Mods für die Revenant sind meiner Meinung nach Barrel + Magazinerweiterung oder Barrel + Scope.

Durch den Bug, dass der Bonus auf die Feuerrate durch 'Schütze' bei automatischen Waffen aktiv bleibt bis man die Feuertaste loslässt kann man diesen mit der Tempest permanent aktiv haben.

Auf jeden Fall muss man als turianischer Soldat mit beiden Waffen panzerbrechende Munition + Laufbeschleuniger verwenden um auf Gold anderen Klassen ebenbürtig zu sein (verdreifacht ca. Schaden gegen Panzerung). :innocent:

Dein bester Freund auf Gold sind salarianische Techniker, da man ohne Decoy ständig unterbrochen wird.

http://social.biowar...dex/10844238/1 dazu für die Dps-Werte aller Waffen.

Modifié par Wimpymuh, 04 avril 2012 - 06:20 .


#5
Earadis

Earadis
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Man muss auch zwischen Stabilität und Präzision unterscheiden. Die Revenant hat bei beidem Probleme.

Der Stabilität kann man mit Mod und turianischen Bonis relativ gut gegenwirken. Es gibt allerdings nach wie vor den Bug, dass man bei mehr als +100% Stabilität einen "negativen Rückstoss" erhält --> die Waffe zieht nach unten.

Bei der Präzision hilft meiner Meinung nach nur Schütze/Marksman vom turianischen Soldaten. Zielfernror gibt zwar auch +35% Präzision, aber ich halte es für suboptimal wenn man die effektive Einsatzreichweite der Waffe betrachtet.

Insofern halte ich die Revenant beim turianischen Soldaten für effektiv, bei so ziemlich allem anderen für suboptimal.

Vollautomatische Waffen haben es dank der Panzerungsmechanik leider nicht so leicht.

#6
Jerdan

Jerdan
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Was einfach noch fehlt, sind Waffen deren Feuermodus man umschalten kann. Bzw. die einen Zweitfeuermodus haben.
Z.B. würde ich mir für die M-37 Falcon wünschen, das sie aus dem oberen Lauf wie ein reguläres Sturmgewehr schiesst, während der untere Lauf für die Granaten zuständig ist.
Das liesse sich auf fast alle Sturmgewehre anwenden. (Von mir aus auch nur für den Soldaten - dann hätte er mal nen Vorteil der erwähnenswert ist.)

Modifié par Jerdan, 04 avril 2012 - 10:15 .


#7
Drakham

Drakham
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Jerdan wrote...

Was einfach noch fehlt, sind Waffen deren Feuermodus man umschalten kann. Bzw. die einen Zweitfeuermodus haben.
Z.B. würde ich mir für die M-37 Falcon wünschen, das sie aus dem oberen Lauf wie ein reguläres Sturmgewehr schiesst, während der untere Lauf für die Granaten zuständig ist.
Das liesse sich auf fast alle Sturmgewehre anwenden. (Von mir aus auch nur für den Soldaten - dann hätte er mal nen Vorteil der erwähnenswert ist.)


Oder das man zwischen Salve und Einzelschuss schalten kann.
Aber das würde wohl die Konzepte der Waffen zerstören.
Auch das die Waffen ja nach Seltenheit gehen und die seltenen natürlich besser sind.

Ich staune halt nur, das die Revenant auf Bronze und Silber so wenig eingesetzt wird.

#8
iZu50

iZu50
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Ich benutz sie um auf Gold Walking Iphone Primes mit Panzerbrechender Munition das leben schwer zu machen ansonsten nie. Ist einfach zu ungenau das ding was ich eigentlich Schade finde. Für ein Maschinengewehr ist der Schadensausstoß im vergleich zu Handfeuerwaffen extrem gering.