Der Traum vom Zuckerguss-Happy-End (der ultimative Fanfic und LI-Ende Thread)
#6751
Posté 14 août 2012 - 09:11
#6752
Posté 15 août 2012 - 12:26
Autsch! Schon wieder ein Plothole!
GeneralMoskvin wrote...
#6753
Posté 15 août 2012 - 05:44


Modifié par Big-Boss687, 15 août 2012 - 07:36 .
#6754
Posté 15 août 2012 - 09:12
#6755
Posté 15 août 2012 - 09:20
#6756
Posté 15 août 2012 - 09:21
Racimbavic wrote...
LDGger, ich kann dir ein Normandy-Playerhouse hinzaubern. Kein Ding, die Meshes und Texturen hab ich nahezu alle.
Dauert aber.
echt?
Also bei tes spielen kenne ich mich im Moddingbereich ein bischen aus aber bei denn ME-Spielen hab ich absolut keine Ahnung wie die Aufgebaut sind bzw. wo man da die meshes und texturen findet is da auch so eine Art bsa datei?
Modifié par LDGger, 15 août 2012 - 09:22 .
#6757
Posté 15 août 2012 - 10:13
#6758
Guest_Racimbavic_*
Posté 15 août 2012 - 10:58
Guest_Racimbavic_*
LDGger wrote...
Racimbavic wrote...
LDGger, ich kann dir ein Normandy-Playerhouse hinzaubern. Kein Ding, die Meshes und Texturen hab ich nahezu alle.
Dauert aber.
echt?
Also bei tes spielen kenne ich mich im Moddingbereich ein bischen aus aber bei denn ME-Spielen hab ich absolut keine Ahnung wie die Aufgebaut sind bzw. wo man da die meshes und texturen findet is da auch so eine Art bsa datei?
Bsa nicht, aber irgendwas anderes. Da hat sich jemand die Mühe gemacht fast alles aus ME1 und ME2 zu extrahieren und die Meshes in .nif zu konvertieren. Die Texturen waren ja schon .dds (glaub ich).
#6759
Posté 15 août 2012 - 02:54
#6760
Posté 15 août 2012 - 03:41
Oh nein! Thane ist auf seiner eigenen Rekrutierungsmission dabei. Das ist ein Zeit-Raum-Paradoxon. Alle pysikalischen Gestze sind nichtig und das Universum bricht auseinander!Sayst wrote...
www.youtube.com/watch
Modifié par Big-Boss687, 15 août 2012 - 03:49 .
#6761
Posté 15 août 2012 - 03:47
#6762
Posté 15 août 2012 - 06:03
#6763
Posté 15 août 2012 - 07:45
#6764
Posté 15 août 2012 - 07:48
Big-Boss687 wrote...
#6765
Posté 16 août 2012 - 06:14
Racimbavic wrote...
LDGger wrote...
Racimbavic wrote...
LDGger, ich kann dir ein Normandy-Playerhouse hinzaubern. Kein Ding, die Meshes und Texturen hab ich nahezu alle.
Dauert aber.
echt?
Also bei tes spielen kenne ich mich im Moddingbereich ein bischen aus aber bei denn ME-Spielen hab ich absolut keine Ahnung wie die Aufgebaut sind bzw. wo man da die meshes und texturen findet is da auch so eine Art bsa datei?
Bsa nicht, aber irgendwas anderes. Da hat sich jemand die Mühe gemacht fast alles aus ME1 und ME2 zu extrahieren und die Meshes in .nif zu konvertieren. Die Texturen waren ja schon .dds (glaub ich).
Wirklich wow das spielt einem ja direkt in die Karten...
Läuft New Vegas unter der neuen Creation Engine?
Also ist es prinzipiell möglich eine Mass Effect Total Converstion für Fallout New Vegas (falls es unter der neuen engine läuft) oder Skyrim zu entwickeln....
Ein Pro im scripten könnte sogar das Galaxiekarten system wie in ME übernehmen um quasi die verschiedenen Gegenden/Ebenen zu verknüpfen läuft ja bei den Türen auch nicht viel anders...
Wäre eine heiden Arbeit aber wie Jackob schon sagte : Heavy risk,...... but the prize:police:
edit:Soll ich mal einen neuen Thread zu dem Thema eröffnen?
Modifié par LDGger, 16 août 2012 - 06:19 .
#6766
Guest_Racimbavic_*
Posté 16 août 2012 - 06:39
Guest_Racimbavic_*
Fallout-Mass-Effect Mods gibt's nämlich schon. Ich wollte auch erst einen Thread für meine Mod aufmachen, aber dann hab ich gegoogelt dass jemand die Idee schon vor mir hatte...
#6767
Posté 16 août 2012 - 08:46
Racimbavic wrote...
Lass mal, nen neuen Thread braucht's dafür nicht.
Fallout-Mass-Effect Mods gibt's nämlich schon. Ich wollte auch erst einen Thread für meine Mod aufmachen, aber dann hab ich gegoogelt dass jemand die Idee schon vor mir hatte...
Ich sitze gerade auf nem riesen großen roman/conzept
es will raus
ein Conzept auf Basis der creation engine
eine total conversion für Skyrim oder eben Fallout...
Prinzipiell mit viel Arbeit umsetzbar da man aus beiden spielen viele scripts etc. verwenden kann...
#6768
Posté 16 août 2012 - 11:14
Modifié par Big-Boss687, 16 août 2012 - 11:16 .
#6769
Guest_Racimbavic_*
Posté 16 août 2012 - 11:58
Guest_Racimbavic_*
LDGger wrote...
Ich sitze gerade auf nem riesen großen roman/conzept
es will raus
ein Conzept auf Basis der creation engine
eine total conversion für Skyrim oder eben Fallout...
Prinzipiell mit viel Arbeit umsetzbar da man aus beiden spielen viele scripts etc. verwenden kann...
Wir können das zu zweit machen, ich suche schon lange jemanden mit dem ich da etwas in der Dimension aufziehen kann.
Skyrim hab ich auch, muss mich aber mit dem Creation Kit noch akklimatisieren.
@Big
Ich kanns dir wärmstens empfehlen. Vor allem weil du dann meine bisher erstellten Mods testen könntest...
#6770
Posté 16 août 2012 - 04:17
Wie sind denn so die Systemanforderungen für "F: NV", Raba?
#6771
Posté 16 août 2012 - 04:48
@ Big
MINIMUM:
3,0 GHz Intel; XP 3200+AMD
Geforce 6800
1,0 GB RAM
7,5 GB Festplatte
STANDARD:
C2 Duo E4300; A64 X2 5000+AMD
Radeon HD3800
2,0 GB RAM
7,5 GB Festplatte
OPTIMUM:
Core i5 2,8 GHz; A64 X2 6000+AMD
Radeon HD4800
4,0 GB RAM
7,5 GB Festplatte
#6772
Posté 16 août 2012 - 04:50
Minimum 3,0 GHz? Ganz schön viel.
Modifié par Big-Boss687, 16 août 2012 - 04:50 .
#6773
Posté 16 août 2012 - 04:52
Was hast du den für einen Rechner ?
Modifié par Sayst, 16 août 2012 - 04:53 .
#6774
Posté 16 août 2012 - 05:00
Ich habe nochmal nachgeschaut. Müsste sogar laufen.
Modifié par Big-Boss687, 16 août 2012 - 05:01 .
#6775
Posté 16 août 2012 - 05:07
Habt ihr irgendwelche Empfehlungen?





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