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Der Traum vom Zuckerguss-Happy-End (der ultimative Fanfic und LI-Ende Thread)


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8019 réponses à ce sujet

#6751
TopSun

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#6752
Nihilismus

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Ja auf diese kindergebärenden Hüften springen meine Gene an





Autsch! Schon wieder ein Plothole!


GeneralMoskvin wrote...

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#6753
TopSun

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Einen wunderschönen guten Morgen wünsche ich euch allen!B)

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Modifié par Big-Boss687, 15 août 2012 - 07:36 .


#6754
TopSun

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#6755
GeneralMoskvin

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#6756
OpC.Davis

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Racimbavic wrote...

LDGger, ich kann dir ein Normandy-Playerhouse hinzaubern. Kein Ding, die Meshes und Texturen hab ich nahezu alle.

Dauert aber.


echt?
Also bei tes spielen kenne ich mich im Moddingbereich ein bischen aus aber bei denn ME-Spielen hab ich absolut keine Ahnung wie die Aufgebaut sind bzw. wo man da die meshes und texturen findet is da auch so eine Art bsa datei?

Modifié par LDGger, 15 août 2012 - 09:22 .


#6757
TopSun

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#6758
Guest_Racimbavic_*

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LDGger wrote...

Racimbavic wrote...

LDGger, ich kann dir ein Normandy-Playerhouse hinzaubern. Kein Ding, die Meshes und Texturen hab ich nahezu alle.

Dauert aber.


echt?
Also bei tes spielen kenne ich mich im Moddingbereich ein bischen aus aber bei denn ME-Spielen hab ich absolut keine Ahnung wie die Aufgebaut sind bzw. wo man da die meshes und texturen findet is da auch so eine Art bsa datei?


Bsa nicht, aber irgendwas anderes. Da hat sich jemand die Mühe gemacht fast alles aus ME1 und ME2 zu extrahieren und die Meshes in .nif zu konvertieren. Die Texturen waren ja schon .dds (glaub ich).

#6759
Sayst

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www.youtube.com/watch  ^_^

#6760
TopSun

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Sayst wrote...

www.youtube.com/watch  ^_^

Oh nein! Thane ist auf seiner eigenen Rekrutierungsmission dabei. Das ist ein Zeit-Raum-Paradoxon. Alle pysikalischen Gestze sind nichtig und das Universum bricht auseinander!

Modifié par Big-Boss687, 15 août 2012 - 03:49 .


#6761
Sayst

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Dafür gibt es nur eine Erklärung !

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#6762
TopSun

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#6763
GeneralMoskvin

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Und noch was für die Bronies.

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https://forums.playf...397ffc40edb631c

#6764
Sayst

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Big-Boss687 wrote...

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#6765
OpC.Davis

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Racimbavic wrote...

LDGger wrote...

Racimbavic wrote...

LDGger, ich kann dir ein Normandy-Playerhouse hinzaubern. Kein Ding, die Meshes und Texturen hab ich nahezu alle.

Dauert aber.


echt?
Also bei tes spielen kenne ich mich im Moddingbereich ein bischen aus aber bei denn ME-Spielen hab ich absolut keine Ahnung wie die Aufgebaut sind bzw. wo man da die meshes und texturen findet is da auch so eine Art bsa datei?


Bsa nicht, aber irgendwas anderes. Da hat sich jemand die Mühe gemacht fast alles aus ME1 und ME2 zu extrahieren und die Meshes in .nif zu konvertieren. Die Texturen waren ja schon .dds (glaub ich).




Wirklich wow das spielt einem ja direkt in die Karten...


Läuft New Vegas unter der neuen Creation Engine?

Also ist es prinzipiell möglich eine Mass Effect Total Converstion für Fallout New Vegas (falls es unter  der neuen engine läuft) oder Skyrim zu entwickeln....

Ein Pro im scripten könnte sogar das Galaxiekarten system wie in ME übernehmen um quasi die verschiedenen Gegenden/Ebenen zu verknüpfen läuft ja bei den Türen auch nicht viel anders...

Wäre eine heiden Arbeit aber wie Jackob schon sagte : Heavy risk,...... but the prize:police:

edit:Soll ich mal einen neuen Thread zu dem Thema eröffnen?

Modifié par LDGger, 16 août 2012 - 06:19 .


#6766
Guest_Racimbavic_*

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Lass mal, nen neuen Thread braucht's dafür nicht.

Fallout-Mass-Effect Mods gibt's nämlich schon. Ich wollte auch erst einen Thread für meine Mod aufmachen, aber dann hab ich gegoogelt dass jemand die Idee schon vor mir hatte...

#6767
OpC.Davis

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Racimbavic wrote...

Lass mal, nen neuen Thread braucht's dafür nicht.

Fallout-Mass-Effect Mods gibt's nämlich schon. Ich wollte auch erst einen Thread für meine Mod aufmachen, aber dann hab ich gegoogelt dass jemand die Idee schon vor mir hatte...


Ich sitze gerade  auf nem riesen großen roman/conzept :D
es will raus :sick:

ein Conzept auf Basis der creation engine

eine total conversion für Skyrim oder eben Fallout...

Prinzipiell mit viel Arbeit umsetzbar da man aus beiden spielen viele scripts etc. verwenden kann...

#6768
TopSun

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Das ist ja genial, Racimbavic. Ich denke, das ist es mir sogar wert "F: NV" für den PC zu kaufen.^^




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Modifié par Big-Boss687, 16 août 2012 - 11:16 .


#6769
Guest_Racimbavic_*

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LDGger wrote...

Ich sitze gerade  auf nem riesen großen roman/conzept :D
es will raus :sick:

ein Conzept auf Basis der creation engine

eine total conversion für Skyrim oder eben Fallout...

Prinzipiell mit viel Arbeit umsetzbar da man aus beiden spielen viele scripts etc. verwenden kann...



Wir können das zu zweit machen, ich suche schon lange jemanden mit dem ich da etwas in der Dimension aufziehen kann. 
Skyrim hab ich auch, muss mich aber mit dem Creation Kit noch akklimatisieren.

@Big 
Ich kanns dir wärmstens empfehlen. Vor allem weil du dann meine bisher erstellten Mods testen könntest...

#6770
TopSun

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Guten Abend, alle miteinander!B)

Wie sind denn so die Systemanforderungen für "F: NV", Raba?



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#6771
Sayst

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Nabend.

@ Big

MINIMUM:
3,0 GHz Intel; XP 3200+AMD
Geforce 6800
1,0 GB RAM
7,5 GB Festplatte

STANDARD:
C2 Duo E4300; A64 X2 5000+AMD
Radeon HD3800
2,0 GB RAM
7,5 GB Festplatte

OPTIMUM:
Core i5 2,8 GHz; A64 X2 6000+AMD
Radeon HD4800
4,0 GB RAM
7,5 GB Festplatte

#6772
TopSun

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Danke, Sayst.^^

Minimum 3,0 GHz? Ganz schön viel.:blink:



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Modifié par Big-Boss687, 16 août 2012 - 04:50 .


#6773
Sayst

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Das bezieht sich auf einen Singlecore CPU und das ist schon eigentlich fast Steinzeitlich ^^

Was hast du den für einen Rechner ?

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Modifié par Sayst, 16 août 2012 - 04:53 .


#6774
TopSun

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Ich habe einen Laptop, VAIO.
Ich habe nochmal nachgeschaut. Müsste sogar laufen.

Modifié par Big-Boss687, 16 août 2012 - 05:01 .


#6775
TopSun

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Ist eigentlich auch egal. Ich will mir demnächst eh einen neuen Rechner zulegen.
Habt ihr irgendwelche Empfehlungen?