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[SPOILER] La fin était-elle un rêve ? - Théorie de l'endoctrinement


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2024 réponses à ce sujet

#401
Quilate

Quilate
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WrexScar wrote...

Je vien de m'aperçevoir d'un detail qui m'interpelle (peut etre dejas évoqué ici mais je ne pense pas) dans la scene oú Shepard reprend sa respiration dans les decombres, on entend un bruit de fond qui est exactement le meme que le son que fait le rayon quand on marche vers lui. Non je ne suis pas fou on l'entend distinctement ! Alors ça confirmerait que Shepard se reveil apres le coup de l'Augure pres du rayon, sinon je ne vois pas comment il aurait pu survivre à une explosion cataclysmique, faire une chute dans l'espace sans oxygene, une rentré dans l'atmosphere sans finir disintégré et s'ecraser tel un metéore juste à coté du rayon encore intact alors que le choix Destruction est censé detruire tous les moissonneurs, y comprit leur technologie !


Si tu as des vidéos ou quoi pour "illustrer" ce que tu dis, j'ai écoute les deux mais je ne trouve pas qu'il y ait le même bruit de fond... Enfin, j'ai comparé avec la séquence après que Shepard ait été heurtée par le rayon de l'Augure.

#402
WrexScar

WrexScar
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www.youtube.com/watch?v=RW_8qLPQrIc&nomobile=1

De 1:20 à 1:35, ecoute ce bruit qui ressemble à celui de la sequence dont je parlais.

#403
StomynatoR

StomynatoR
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 Pour la fin en DLC, peut-être qu'on va y avoir droit comme Prince of Persia. Peut-être pas ; le poutrage des Reapers se fera p'tete dans un ME4 ?

WrexScar wrote...
Je vien de m'aperçevoir d'un detail qui m'interpelle (peut etre dejas évoqué ici mais je ne pense pas) dans la scene oú Shepard reprend sa respiration dans les decombres, on entend un bruit de fond qui est exactement le meme que le son que fait le rayon quand on marche vers lui. Non je ne suis pas fou on l'entend distinctement ! Alors ça confirmerait que Shepard se reveil apres le coup de l'Augure pres du rayon, sinon je ne vois pas comment il aurait pu survivre à une explosion cataclysmique, faire une chute dans l'espace sans oxygene, une rentré dans l'atmosphere sans finir disintégré et s'ecraser tel un metéore juste à coté du rayon encore intact alors que le choix Destruction est censé detruire tous les moissonneurs, y comprit leur technologie !


Après avoir réécouté les deux passages, pour moi, ce n'est pas le même bruit.
Lors du "réveil" de Shepard, j'entends plutôt des trucs qui grincent. Et malheureusement, je ne vois pas ce qui pourrait grincer sur Terre. Par contre que la Citadelle détruite à certains endroits grincent, ça me semble plus logique.

Quant à l'armure, je pense que c'est la même entre son "réveil" et quand il va voir Brian.
Par contre, le rayon de Harbinger est magique. Je me souviens avoir lancé l'assaut avec mon armure Cerberus (qui est blanche). Et je me suis relevé avec une armure N7 toute fondue.
Vous inquiétez pas, je vais pas dire que ça fait partie de la théorie et que c'est une autre incohérence ^^

Modifié par StomynatoR, 16 avril 2012 - 06:39 .


#404
Quilate

Quilate
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WrexScar wrote...

www.youtube.com/watch?v=RW_8qLPQrIc&nomobile=1

De 1:20 à 1:35, ecoute ce bruit qui ressemble à celui de la sequence dont je parlais.


Ok, et link moi la séquence dont tu me parlais, que je puisse comparer. ^^ Mais à priori, si c'est la séquence où Shepard est à côté du conduit avant de monter, j'entends un espèce de "chant de rayon"... Comment traduire ça en écrit... 

Sur cette vidéo, à partir de 1mnt15. Un espèce de bruit, je sais pas trop si c'est le bruit que fait le rayon, ou si c'est Shepard qui entend ça car il/elle c'est le début du rêve en slowmo, soit parce qu'il vient bêtement de prendre le rayon, et soit parce qu'il a les oreilles qui bourdonnent ?

Dans la séquence "Shep Alive" que tu viens de link, j'ai surtout l'impression d'entendre un grincement au début comme dit StomynatoR puis un bruit ambiant de vent... 


Quant à l'armure, je pense que c'est la même entre son "réveil" et quand il va voir Brian.
Par contre, le rayon de Harbinger est magique. Je me souviens avoir lancé l'assaut avec mon armure Cerberus (qui est blanche). Et je me suis relevé avec une armure N7 toute fondue.
Vous inquiétez pas, je vais pas dire que ça fait partie de la théorie et que c'est une autre incohérence ^^

Bah, soit c'est encore une erreur du genre comme l'exemple avec le flingue de Tali (parce que bon ça voudrait dire autrement qu'ils doivent faire une armure fondue par armure, pièce d'armure, qu'ils ont fait...), soit c'est encore un élément onirique, Shepard porte une armure N7 parce que c'est ce qu'il/elle est à la base, un soldat N7. ^^

Modifié par Quilate, 16 avril 2012 - 06:46 .


#405
Svari

Svari
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Pour la fin en DLC, peut-être qu'on va y avoir droit comme Prince of
Persia. Peut-être pas ; le poutrage des Reapers se fera p'tete dans un
ME4 ?


C'est possible, mais de source officiel, ME3 marque la fin des aventures du commandant Shepard.

Et pour le bruit, j'ai écouté, j'ai pas le sentiment que c'est le même son que fait l'Augure.
En ce qui concèrne les craquements, c'est très possible que ce soit les structures endommagée autour de Shepard qu'elle soit terrestre ou non

#406
WrexScar

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C'est ce bruit ambiant de vent dont je parle, pour moi c'est le meme que quand on avance vers le rayon ^^'

#407
Quilate

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Au moment où on avance avec les troupes au rayon je n'arrive à rien entendre car il y a les bruits de détonations des rayons de l'Augure, et de tout le monde qui court (le tout terrain qui roule à côté aussi) et une musique épique !

Et pour le moment où Shepard se relève je n'entend quasi rien que cet espèce de bruit qui pour moi me fait penser à "un chant du rayon".

M'enfin je veux bien croire que toi tu y entends le même bruit, mais vu qu'on est plusieurs à pas comprendre je peux pas l'ajouter à la liste des points intrigants (si t’arrive à trouver un moyen de nous montrer ce que tu veux dire j'écouterais toujours :)) ! Même si perso je reste quasi convaincue que Shepard se réveille bien à Londres. Les débris qu'on vois dans cette séquence ça ressemble plus à de la pierre et des briques, des matériaux terrestres à mon avis (Citadelle, plutôt du métal comme matériaux).

Modifié par Quilate, 16 avril 2012 - 07:09 .


#408
StomynatoR

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Svari wrote...

Pour la fin en DLC, peut-être qu'on va y avoir droit comme Prince of
Persia. Peut-être pas ; le poutrage des Reapers se fera p'tete dans un
ME4 ?


C'est possible, mais de source officiel, ME3 marque la fin des aventures du commandant Shepard.

Et pour le bruit, j'ai écouté, j'ai pas le sentiment que c'est le même son que fait l'Augure.
En ce qui concèrne les craquements, c'est très possible que ce soit les structures endommagée autour de Shepard qu'elle soit terrestre ou non

Pas besoin de Shepard pour un ME4. En gros, même s'il survit, il est trop amoché pour continuer. On contrôlerait quelqu'un d'autre, un "nouvel avatar", etc.

Pour le bruit, je vois pas, désolé :(
D'un côté, on a grincement + vent et de l'autre soit du vacarme (explosions, etc) puis après une musique psychédélique bizarre qui va avec le slow motion...

#409
Svari

Svari
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Pas besoin de Shepard pour un ME4. En gros, même s'il survit, il est trop amoché pour continuer. On contrôlerait quelqu'un d'autre, un "nouvel avatar", etc.

Je suis tout à fait d'accord avec toi, pourquoi pas un ME4 sans Shepard, d'ailleur ca m'étonnerais pas que ça se réalise.
Mais le chapitre moissoneurs sans Shepard, c'est juste inadmissible, ca fait tellement ramasse miette.

L'univers ME est assez vaste pour autre chose que les Moissoneurs.
D'ailleur In Games il y a deja des portes ouvertes en disans que même les Moissoneurs sont régis par un cycle "inconnu".

Mais, on s'éloigne du débat..

Modifié par Svari, 16 avril 2012 - 07:40 .


#410
AyaPainsec

AyaPainsec
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C'est assez tentant un ME4 de ce type mais j'imagine mal Bioware évincer Shepard dans cet épisode final, au mieux on contrôlera un autre perso le temps que Shep se remette sur pied, au pire on jouera un autre perso tout le long mais Shep agira comme un PNJ en arrière plan. En tout cas ce serait une bonne idée pour introduire un nouveau perso qui pourrait ensuite servir dans une nouvelle série estampillée ME.

Mais bon faire ça signifierait que Bioware confirme l'IT ...

#411
Quilate

Quilate
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Oui, concernant un éventuel Mass Effect 4, j'avais entendu avant la sortie du 3 que ce serait la fin des aventures de Shepard. Paradoxallement à ça, la team de Mass Effect avait tweeté pour nous apaiser après la fin du jeu que ce n'était pas la dernière fois qu'on entendait parler de Shepard. 

Sinon j'écume un peu le forum anglophone et j'ai trouvé ça :

Image IPB

C'est un screenshot qui analyse la séquence de fin où on voit Shepard respirer, et qui compare le décor avec ce qu'on peut voir aux pieds du conduit juste avant de monter dans la Citadelle (clique droit afficher l'image pour bien voir). 

Modifié par Quilate, 17 avril 2012 - 10:33 .


#412
Vinny

Vinny
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 Bonjour à tous !

Juste un petit message pour remercier la personne à l'origine de ce post, il est vraiment bien fait, très clair et sympa à lire.
Comme beaucoup de monde, j'ai été déçu par la fin de Mass Effect 3. Les raisons sont vastes mais vu le fan que je suis, j'étais capable d'accepter beaucoup de choses... sauf les 10 dernières minutes qu'on nous propose. L'IT amène une cohérence scénaristique à la conclusion du jeu, donc je l'ai rapidement accepté comme étant "la fin officielle".
J'ai juste un détail qui me gène : le début de l'endoctrination de Shepard. Je n'ai pas regardé les pages précédentes pour voir si c'était mentionné mais... The Arrival est un DLC. Pour ceux qui n'ont pas fait ce segment, le jeu part du principe que la 103ème division de Marines a mené une opération chez les Butariens, qui s'est soldée par la destruction du relai en question. Shepard, de son côté, ne passe plus en court martiale pour le "meurtre" de 300.000 Butariens, mais pour sa collaboration avec Cerberus au cours de évènements de ME2.
J'avoue que j'ai besoin d'un coup de main parce que ça parait un peu trouble...

Hormis ça, le reste est clair et limpide. ^_^

#413
Tom Stargasm

Tom Stargasm
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Epök wrote...

 Bonjour à tous !

Juste un petit message pour remercier la personne à l'origine de ce post, il est vraiment bien fait, très clair et sympa à lire.
Comme beaucoup de monde, j'ai été déçu par la fin de Mass Effect 3. Les raisons sont vastes mais vu le fan que je suis, j'étais capable d'accepter beaucoup de choses... sauf les 10 dernières minutes qu'on nous propose. L'IT amène une cohérence scénaristique à la conclusion du jeu, donc je l'ai rapidement accepté comme étant "la fin officielle".
J'ai juste un détail qui me gène : le début de l'endoctrination de Shepard. Je n'ai pas regardé les pages précédentes pour voir si c'était mentionné mais... The Arrival est un DLC. Pour ceux qui n'ont pas fait ce segment, le jeu part du principe que la 103ème division de Marines a mené une opération chez les Butariens, qui s'est soldée par la destruction du relai en question. Shepard, de son côté, ne passe plus en court martiale pour le "meurtre" de 300.000 Butariens, mais pour sa collaboration avec Cerberus au cours de évènements de ME2.
J'avoue que j'ai besoin d'un coup de main parce que ça parait un peu trouble...

Hormis ça, le reste est clair et limpide. ^_^


Oui on l'a deja évoqué, mais Shepard a été plusieurs fois en contact avec les moissonneurs depuis le 1 et surtout le 2 (et même  pris au piège dans l'un d'eux dans celui ci) alors les occasions n'ont pas manquées.
Donc l'endoctrinement a pu commencé avant the arrival. Et il commence à se fairte sentir dans le 3.
Certains pensent que c'est  la "reconstruction" de Shepard avec des implants moissonneurs qui serait à l'origine de la manipulation. Comme Saren et l'homme trouble...


En gros les possibilités sont nombreuses!

#414
Quilate

Quilate
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Je n'ai jamais vu comment ça se passait pour le coup si tu ne fais pas "Arrival". Mais je trouve ça hallucinant que Shepard soit en court martiale pour sa colaboration avec Cerberus. ^^

Lors des débat sur l'IT il est souvent revenu sur la table que l'endoctrinement ne se faisait pas qu'au moyen du contact avec les artefacts moissonneurs.

Indoctrination is the term used for the brainwashing effect the Reapers have on organic beings. A signal or an energy field surrounds the Reaper, which influences people's minds. It was first reported to Commander Shepard by farmers on Eden Prime, who claimed there was a horrible noise coming from Sovereign as it descended. Matriarch Benezia said that even Sovereign's interior serves indoctrination: the strange angles of the rooms are confusing and make you uncertain of yourself. The effect seems to extend to Reaper artifacts, such as the one brought aboard the MSV Cornucopia that brainwashed her crew.

Indoctrination is one of the most insidious weapons the Reapers have in their arsenal; the salarian lieutenant Ganto Imness describes it as a greater threat than a krogan army. As Vigil explains, indoctrinated slaves from conquered planets were used during the last Reaper incursion as sleeper agents. They were taken in by other Protheans as refugees, then betrayed their own people to the machines. But the Reapers viewed them as disposable. When they disappeared back through the Citadel relay, the Reapers abandoned their indoctrinated slaves, leaving them to starve or die of exposure.

Définition de l'endoctrinement sur le wiki Mass Effect. 

"Un signal ou un champ d'énergie entoure le moissonneur, qui influence les esprits des gens. Le premier rapport au commandant Shepard a été fait par les fermiers d'Eden Prime, qui disaient qu'un bruit horrible venait de Sovereign quand il atterissait. La Matriarche Benezia a dit que même l'intérieur de Sovereign sert à l'endoctrinement : les angles étranges des pièces sont source de confusion, et rendent incertain des nous-mêmes. L'effet semble s'étendre aux artefacts moissonneurs, comme celui apporté à bord du MSV Cornucopia qui a lavé le cerveau de son équipage. "

Donc pour moi, dans l'état actuel de ma partie, en ayant joué au DLC Arrival, le plus flagrant moment supposé où Shepard commence à être sujet à cet endoctrinement c'est quand il touche l'artefact Rho. Après, si on met de côté cet élément la qui est pour moi flagrant, il faut dire que Shepard tout au long du jeu a été quasiment constament en contact avec des artefacts et des vaisseaux moissonneurs. A commencer par Sovereign dans le 1, les Récolteurs dans le 2 (où il infiltre deux vaisseaux si je me rappel bien, un à l'abandon et le vaisseau Récolteur à la fin), puis l'invasion dans le 3, durant laquelle Shepard est tout le temps en présence moissonneur, vu que c'est la guerre. Il va même discutter avec l'un d'eux sur Rannoch. 

Même si le fait d'enlever le DLC Arrival de l'équation rend la chose un peu plus confuse au niveau du début de l'endoctrinement de Shep, ça ne le rend quand même pas impossible. Ca devient juste plus dur d'identifier ce moment clé où les moissonneurs plantent leur graine. 


Voilà, j'éspère avoir pu t'éclairer un peu :-)

@Tom Stargasm, je n'ai jamais pu trouver confirmation pour les implants de Shepard. Quand j'ai cherché je suis tombé sur des gens qui se posaient la question de savoir si c'était de la technologie moissonneur ou pas, d'autres qui se demandaient si maintenant que Shepard était en partie synthétique, il pouvait être contrôler par les moissonneur, mais rien de concret. :(

Modifié par Quilate, 17 avril 2012 - 01:20 .


#415
LinOrsetto

LinOrsetto
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Mais je ne comprends pas quelque chose: a quoi bon montrer la destruction des moissoneurs a Shepard si celui ci choisit la destruction? Ca se passe vraiment ou cest juste comme ca et tout reste a faire?Et qui plus est, si ils étaient vraiment détruits, comment peuvent ils encore lui montrer joker and co ailleurs?
Je pense qu'ils sont réellement détruits car il a gagné ce combat mentalement , mais alors a quoi sert la séquence Éden?

#416
Quilate

Quilate
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Je pense qu'il y a plusieurs options pour la destruction :

1) Les moissonneurs sont détruits car Shepard a résisté à leur endoctrinement (mais je me demande comment un choix que fait Shep dans un rêve puisse avoir une telle incidence sur la réalité, à moins que l'Augure ait vraiment prévu un bouton destruction que si Shep résiste et détruit cette console, l'Augure meurt, et les autres moissonneurs suivent leur chef étant décapité... Mais faudrait qu'il soit idiot pour avoir permis à Shepard d'avoir accès à sa destruction).
2) Les moissonneurs ne sont pas détruits, Shepard doit se relever et tout faire (plus probable).

Je pense que la séquence avec Joker and Co, ce ne sont pas les moissonneurs qui le montrent à Shepard, mais bien lui/elle qui l'imagine (le rêve) juste avant de se réveiller. Je pense qu'au moment où la tentative d'endoctrinement a échoué, Shepard ne se réveille pas tout de suite et finit de rêver sa vie (ses amis en sécurité, les moissonneurs détruits, sa légende raconté pendant des millénaires, etc.) avant de se réveiller en sursaut dans les ruines.

Mais bon, après je précise encore une fois, ce sont des spéculations, c'est mon interprétation personnelle. Et on ne saura jamais la vérité dans le cadre de cette théorie, sauf si Bioware se mouille les pattes et en parle.

#417
Svari

Svari
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A lots of spéculations :D

Sinon, j'ai regardé la photo de comparaison plus haut.
Et perso, je n'ai pas très bien compris ce qu'il voulait représenté avec les roues du MAKO.
Si quelqu'un pouvais me faire la lumière sur ce point.


Et au passage, je l'ai déjà dis, mais j'aime beaucoup le point 2 et je me plait à rêver que ce soit concret.

#418
GulyannLeo

GulyannLeo
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Il y a une possibilité de mix en réel et virtuel/rêve/endoctrinement.

Dans le DLC suprêmatie, Shepard est en partie contrôlé par ces implants, plus précisément, ça perception est altéré, il voit la couche logiciel par dessus le monde réel.

On pourrait imaginer que pendant que Shepard rêve, ou que sa vision est altéré par l'endoctrinement, il se lève quand même, passe le rayon, arrive à la console, ce que l'on voit pourrait être à moitié réel.

Quand il fait son choix RVB, il n'est peut-être pas d'ans l'espace au dessus de la citadelle, mais toujours devant le pupitre de contrôle à l'étage en dessous.

Avec les fins contrôle et synthétique, il d'ésactive le creuset, lance la comande d'autodestruction.

Avec la fin destruction, il active le creuset et détruit les moissonneurs.

Puis il se réveille dans la salle de contrôle à motiée en ruine.

C'est juste une idée.

Modifié par GulyannLeo, 17 avril 2012 - 02:43 .


#419
AyaPainsec

AyaPainsec
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Y'a un truc qui me chiffonne, si Shepard est endoctrinée à force d'être en contact avec des technologies moissonneurs depuis ME1, pourquoi personne dans sa team ne l'est aussi ?

Prenons Garrus par exemple, il est là depuis ME1 aussi, a participé à quasi toutes les missions avec Shep, est entré dans le vaisseau récolteur, a visité l'épave moissonneur, etc ... et pourtant il est clean, aucun signe d'endoctrinement, idem pour tous les autres.

Alors ils n'ont pas touché à Rho mais pour ceux n'ayant pas le DLC Rho n'a jamais été en contact avec Shep non plus.

#420
Quilate

Quilate
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Svari wrote...
Sinon, j'ai regardé la photo de comparaison plus haut.
Et perso, je n'ai pas très bien compris ce qu'il voulait représenté avec les roues du MAKO.
Si quelqu'un pouvais me faire la lumière sur ce point.


Je pense qu'il veut souligner que la forme ronde entourée rappelle une des roues du MAKO, par contre ce qu'il a entouré au dessus j'ai pas très bien compris, et le screen est pas en assez haute résolution que pour vraiment bien regarder. :( Mais je trouvais intéressant le coup de la pierre, et de la construction qui entourait le conduit. 

D'ailleurs maintenant que j'y pense. Qu'est-ce qu'une construction spécial rayon de conduit fout là sur terre ? 


@AyaPainsec de bonnes questions que tu soulèves la, je n'y ai pas de réponse. ^^ Je pense que pour la plupart ils ont un esprit fort un peu comme Shepard et ne se font donc pas endoctriné aussi facilement que des gens lambda. Shepard a été en contact avec plus d'artefacts qu'eux (les artefacts prothéens et compagnie), mais ça n'explique pas le fait que ils ont tous été proches des moissonneurs quasiment autant que Shepard. 

Après je pense à James qui entends toujours ce bruit bizare dans la baie d'amarrage... Qui sait, peut-être que pendant que Shepard est évanoui après le rayon de l'Augure, il se déroule le même combat dans la tête de tes co-équipiers. Va-t-en savoir !

Mais je n'ai pas vraiment de réponse pour ça. 

Modifié par Quilate, 17 avril 2012 - 03:01 .


#421
Svari

Svari
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Oui j'avais trouvé le coup des structures en pierre plutôt convaincante, pour la construction du conduit, on peu supposé que c'est installé après par les Moissoneurs.
Le MAKO est présent autant sur le creuset que sur terre, donc je ne vois pas bien ce qu'il a voulu dire.

En ce qui concerne les squadmates, je pense que comme dis dans la synthèse de Quilate,
L'augure voue une certaine obsession pour Shepard dixit ME2 avec ces phrases du style "concentrez vous sur Shepard !"
Les squadmates étant très résistant mentalement, les Moissoneurs, ne prennent pas la peine de ce concentré sur eux, et focus Shepard, simple théorie.

Après je pense à James qui entends toujours ce bruit bizare dans la baie d'amarrage...

Quand il a dit ca, j'ai eu très peur et me suis juré d'avoir un oeil sur lui... mais il ne s'est jamais rien passé.
J'espère qu'ils n'ont pas à subir le même combat que Shepard...

Modifié par Svari, 17 avril 2012 - 03:17 .


#422
AyaPainsec

AyaPainsec
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Arf décidément ça devient de plus en plus difficile de se raccrocher à cette IT, autant quand je recommence une partie je me rend compte de certaines choses troublantes qui m'y font croire, mais quand je réfléchis posément devant mon ordi je trouve cette théorie trop bancale pour être vraie.

Et avec cette histoire de scénario qui a changé en cours de trilogie, pas facile de choper des éléments pour cette fin ailleurs que dans ME3, je me demande même si les 2 premiers épisodes servent à quelque chose dans cette fin en dehors d'apporter beaucoup au background.

#423
Mr Bongare

Mr Bongare
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AyaPainsec wrote...

Y'a un truc qui me chiffonne, si Shepard est endoctrinée à force d'être en contact avec des technologies moissonneurs depuis ME1, pourquoi personne dans sa team ne l'est aussi ?

Prenons Garrus par exemple, il est là depuis ME1 aussi, a participé à quasi toutes les missions avec Shep, est entré dans le vaisseau récolteur, a visité l'épave moissonneur, etc ... et pourtant il est clean, aucun signe d'endoctrinement, idem pour tous les autres.

Alors ils n'ont pas touché à Rho mais pour ceux n'ayant pas le DLC Rho n'a jamais été en contact avec Shep non plus.


Et si les cooequipiers de Shepard etaient endoctrinnées par ce dernier ? 
Hackett ne nous dit il pas que l'on a été choisi parce que nos coequipiers avaient une foi incroyable envers nous, qu'ils nous suivent aveuglement ? S'ils avaient été endoctrinés plus "mollement" par nos implants moissonneurs ?

#424
N30795

N30795
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Quilate wrote...

Sinon j'écume un peu le forum anglophone et j'ai trouvé ça :

Image IPB

C'est un screenshot qui analyse la séquence de fin où on voit Shepard respirer, et qui compare le décor avec ce qu'on peut voir aux pieds du conduit juste avant de monter dans la Citadelle (clique droit afficher l'image pour bien voir). 


Je suis persuadée qu'Extended Cut nous apprendra que tout était bien réel mais que Shepard a mystérieusement été téléportée sur Terre. Couper la poire en deux, quoi...

#425
Excelcisbeo

Excelcisbeo
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et personne ici n'a dit que c'était la vérité.


Si si moi j'ai dis.