Merci pour vos commentaires vis-à-vis de mon travail, ça fait plaisir, ça me tenait à coeur depuis quelques jours d'écrire ça, surtout vu qu'il n'y a pour ainsi dire que des vidéos en anglais, et que donc ceux qui ne parlent pas anglais n'ont pas eu l'occasion de voir toutes les bonnes explications données sur l'IT
@maitreikrit2 : j'avais lu en effet sur le forum que les
implants de Shepard pouvaient avoir été faits à partir de technologie moissoneur, je vais faire des recherches pour essayer de voir si il y a confirmation quelque part ou pas. Et j'étais au courant aussi pour les 5K war assets, j'ai juste pas pensé à le citer car pour moi l'essentiel était de dire que c'est uniquement via la destruction que Shepard survit. ^^
Pour la
survie des moissoneurs je pense qu'il y a deux possibilités. Soit ils sont vaincus quand Shepard résiste à l'endoctrinement (mais ça me paraît peu probable), soit Shepard se relève et marche jusqu'au conduit pour mettre le Creuset en marche, et on voit son véritablement fonctionnement. Perso, quand je suis descendu vers le conduit, je me suis dis tout le long "Super on va aller dans la Citadelle et se battre contre ce qu'il reste de Cerberus, et ou les moissoneurs pour arriver jusqu'au panneau de contrôle et les pown ça va être génial !".
Donc bon moi mon headcanon, c'est mes deux squadmates qui me sortent des décombres car j'étais sonnée, ensuite on prends le conduit, on se fraye un chemin jusqu'au panneau, on connecte la Citadelle et le Creuset mais cette fois pas de Brian. Et on met fin à cette guerre ! Avec un dernier râle nous maudissant de l'Augure ! Puis tout le monde célèbre notre victoire. Et alors la ça prends son sens par rapport au travail habituel de Bioware. On a en fonction des wars assets, et de nos choix durant l'hallucination, des fins différentes. On peut aussi imaginer qu'on arrive à la console, puis qu'on se vautre au dernier moment et que la moisson se fasse quand même. Ce que je veux perso, c'est le choix de faire des efforts pour arriver à la meilleur fin possible ! (comme dans le 2 pour que tout le monde survive)
Ok les ptits gars, pour
le cas Jacob, c'est un peu plus compliqué que ça en a l'air. On est tous d'accord pour dire que quand on arrive, il a sa main devant son côté gauche, se soutient le ventre, montrant
une grosse entaille à son côté droit.

Seulement voilà, j'ai bien observé la scène.
A l'infirmerie on voit clairement l'entaille au côté gauche, le côté droit n'étant pas visible.
Oui mais voilà, monsieur Jacob est un troll. Un peu après la scène de l'infirmerie, on se rend compte qu'
il est entaillé des deux côtés 
... Voici deux images pour illustrer :

Droite à nouveau ! Ok ?

Et hop droite, gauche !!! LOOOOL

Si vous voulez voir par vous-même, ça se passe
sur la vidéo, le premier screen à 3mnt39, le deuxième a 4mnt et les deux derniers entre 4mnt30 et 4mnt40. Ce Jacob il nous aura trollés jusqu'au bout !!
Moi ce qui m'interpelle surtout vis-à-vis de
la blessure d'Anderson, c'est qu'elle pop sur Shepard à l'exacte moment où il avance vers la console juste après avoir neutralisé TIM. Et après c'est TELLEMENT flagrant, et tellement mis en scène... Shepard avance, plié, en se tenant son côté gauche, il s'assied près d'Anderson, toujours en tenant ce côté. Et une fois qu'Anderson expire son dernier souffle, il retire sa main de la blessure et la contemple, ainsi que tout le sang sur ses mains et sa hanche, et la caméra va délibérément faire un gros plan sur cette blessure et sa main ensanglantée.
Ça me paraît trop fait exprès que pour être un faux raccord. (Bon après Bioware nous a peut-être fait juste de la merde, et je dis n'importe quoi, mais moi ça me paraît trop énorme pour être du hasard)
Ensuite
je ne pense pas qu'Anderson ait passé le portail juste derrière Shepard. Dès que Shepard arrive dans la Citadelle Anderson lui parle par radio. Et Shepard dit "vous êtes là aussi ?", comme s'il savait déjà qu'Anderson était monté. Quant à Hackett, je pense que la première chose qu'il aurait du dire à Shepard est
"Shepard êtes-vous vivant ? Il y a quelqu'un la haut ?", hors la première chose qui se dit est
"Shepard ! Commandant !", et il/elle répond
"Qu'est-ce que vous voulez que je fasse ?".
Pour l'
IV prothéenne comme je l'ai dis, je pense qu'elle ne détecte pas Shepard pour la simple et bonne raison qu'il n'est pas encore endoctriné à ce moment la. Le processus agit sur lui lentement, mais il ne l'est pas jusqu'à la fin (ou le choix du joueur en décide).
Pour
le coup des camarades morts avec le pire war asset possible, je pense que ça renforcerait encore plus la fragilité mentale de Shepard de les voir ainsi. Perso, quand j'ai cherché pour leurs cadavres, j'étais vraiment toute stressée irl, ça m'aurait mis un sacré coup au moral de voir les cadavres de Garrus et James. Après je ne sais pas expliqué le fait que si tu choisis la destruction en étant au plus bas des wars assets, tu vois la terre se faire vaporiser et tout le monde meurt. Est-ce que c'est une manière de dire que
la volonté de Shepard est extrêmement faible, et qu'à cause du manque de préparation galactique et de ressources de guerre il meurt dans tous les cas ?
Shepard résisterais à son endoctrinement mais comme il a trop pris dans la gueule à cause du manque de préparation il meurt (on ne vois pas la scène dans les décombre où il/elle respire et reprends conscience), et la moisson continue vu que personne n'est la pour se relever et aller mettre un terme à tout ça ?
En tout cas merci de faire de ce poste une discution constructive :-) C'est exactement ce que je recherchais en le créant ! Continuez comme ça
Modifié par Quilate, 05 avril 2012 - 12:35 .