Ziliran wrote...
Soit il est capable de pénétrer l'esprit de Shepard, ainsi il prend l'apparence de l'enfant qui perturbe Shepard depuis le début, soit c'est Shepard qui lui donne inconsciemment cette apparence.
2 théories donc.
Si le catalyseur pénêtre dans l'esprit de Shépard sous la forme d'un enfant dans le but logique de le perturber, Bryan est dans la défensive. il n'est pas logique de laisser le choix à Shépard de détruire les moissonneurs.
Quand on se défend on ne capitule pas si facilement en laissant le choix à un mourrant. Le catalyseur ne peux donc pas être sur la défensive dans une théorie de la réalité.
J'opte donc plutôt pour ta deuxième idée. Shépard voit se qu'il veut voir en sorte.
Mais alors quel intérêt ? je ne vois pas bien pourquoi Bioware aurait laissé a votre Shépard voir un enfant représentant une blessure au moment de prendre un choix capital avec les code couleur inversé.
Pour l'instant le lien entre l'enfant du début et Bryan n'est vraiment pas aussi clair que dans l'IT désolé.
Peux-tu développer ce point stp ?
Ziliran wrote...
Shepard n'est pas censé savoir qu'il n' y aura pas d'autres combats. Où va-t-il ranger son arme sachant que son armure est détruite ? Il faut bien qu'il la garde à la main.
Comment aurais tu fait pour choisir la fin destructionsi tu t'étais amusé à vider ton arme juste avant ?
Désolé de penser que c'est un faux argument.
Il y a plein de scène ou on ne porte pas d'arme, alors qu'il y a plein de raison de penser que ça va barder.
Un exemple me vient quand on arrive pour sauver la femelle Krogan avant que Cerberus point son nez.
une video et on a une arme en main, alor son sait que ça va partir en sucette.
Et c'est le cas depuis mass effect 1 à tel point que les combats deviennent trop prévisibles.
J'ai été supris donc dans le catalyseur d'avoir une arme en main et de ne pas m'en servir (outre dans la vidéo précalculée) C'est une incohérence de game play supplémentaire.
Ziliran wrote...
Si Bioware a prévu l'IT, ça veut dire que Bioware, qui n'aurait pas fait tant de boulettes et qui pense tant à soigner ses jeux, aurait par contre volontairement vendu un jeu sans la fin, pour sortir par la suite un DLC de fin qui prouverait l'IT ?
Désolé mais je n'aime pas cet argument du tout.
Il n'a jamais été dit qu'un jeu vidéo ne devait pas avoir de fin ouverte.
C'est le cas pour ce jeu et alors ?
Je comprend que tu n'aimes pas, mais je ne comprend pas que tu ne le tolère pas.
Ziliran wrote...
Dans ce cas, et sachant qu'ils ont déclaré que la fin actuelle ne serait pas modifiée mais complêté par l'EC, quel intérêt de sortir cet EC maintenant, et non de tout dévoiler avec le DLC qui dévoilerait la vrai fin du jeu ?
Un intérêt tout simplement commercial.
Car cette polémique que nous entretenons en ce moment même créé un mystère et peut créer l'envie d'en savoir plus pour un lecteur lambda. ça peut donner envie d'acheter le jeu rien que pour voir de ces yeux.
Le DLC n'est qu'un moyen de dire voila la clef du mystère.
Il arrive certainement à un stade ou les ventes vont commencer à baisser.
Juin/juillet est un bon compromis.
Je trouve que c'est de la très bonne com.
Ziliran wrote...
Et comment explique tu la scène avec le normandy qui s'enfuit et se crash sur la planète dans cette théorie de l'endoctrinement ?
Il me semble avoir vu dans le documentaire que les fichiers images de ces séquences s'appellent dreamfolder ou dans le genre.
Je pense qu'après avoir été endoctriné ou pas, c'est tout simplement Shépard qui fini son rêve de son propre chef; avec ces espoirs, ces ambitions.
Si Shépard endoctriné, alors le moissnneur peut le laisser rêver 2 jour si il veut, la guerre va durer un siècle peut-être.
Sauf pour la séquence où Shépard à choisit la destruction, il rêve moins longtemps il me semble.
Forcement il se réveille prématurement car il a la guerre à finir.
cette logique ne me choque pas
LinOrsetto wrote...
Je suppose que l'IT n'explique pas pourquoi on a l'assurance de vaincre les Moissonneurs seulement quand on a organisé la coalition comme un pied 
Choisir la destruction n'est pas la perte de la guerre, mais juste une resistance à l'endoctrinement.
Sauf Shépard ne gagnera rien du tout avec un si faible War asset.
"Wy are you here ? "
Modifié par Androgyyne, 19 mai 2012 - 08:01 .