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[SPOILER] La fin était-elle un rêve ? - Théorie de l'endoctrinement


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2024 réponses à ce sujet

#101
Thorsten Vas Rannoch

Thorsten Vas Rannoch
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Quilate wrote...

Vis-à-vis de la dernière mission dans Londres, je trouve que c'était assez épic, l'adieu avec nos camarades et l'assaut. Mais je trouve que c'était vraiment fade comparé à la mission suicide du 2, où le discour aux alliés était vraiment intense, où chaque choix stratégique influençait le déroulement de la mission, et la survie de chacun à la fin.


Entièrement d'accord, ça m'a parut fade épiquement et héroïquement parlant par rapport à la mission suicide du 2, où tu te jetais dans la gueule du loup !

Comme je l'ait dit, j'aurais préféré un combat beaucoup plus intense, à grande échelle ! Avec toute ton équipe à tes côtés, les rachnis, les geths, des soldats de l'alliance, et tout et tout.
J'aime bien m'imaginer des scènes de bataille, ç'aurait pu vraiment être exceptionnel:wub:

Modifié par Thorsten Vas Rannoch, 06 avril 2012 - 03:11 .


#102
Quilate

Quilate
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C'est vrai qu'en parlant des alliés :

La scène où toute la flotte traverse le relais pour aller vers la terre... WAOUH !! Ça !! Ça c'est ce qu'on veut !! Perso, ce passage la, j'étais scotchée, les poils hérissés sur les avants-bras ! Tous les vaisseaux passant le relais et faisant route vers la terre en passant devant Jupiter et tout le tralala, omg !

Et puis arrivés sur terre, tu vois tous tes potes avant l'assaut final, et finalement tout ce que t'as c'est un petit groupe de Krogan (parce que je suis désolée yen a pas des masses...), tes potes, deux trois militaires par ci par là. Et au final, tu fais un tout petit discourt ridicule en comparaison avec celui avant la mission suicide, devant tes squadmates. Je m'attendais perso à un méga discourt devant une méga armée, avec toutes sortes de races, de groupes, qu'on avait recrutés pendant l'aventure ! Je m'attendais à voir les mercenaires d'Oméga, les Volus, les Vorchas, etc.

@dunan13 C'est vrai que c'est curieux que Chakwas décide subitement de donner un petit coup d'oeil aux implants de Shep, mais bon ça pourrait tout aussi bien être juste pour s'assurer qu'il/elle va bien avant de se lancer dans l'aventure (rejet d'implants, peut-être vérifier qu'il n'y ai pas un tracker Cerberus ou que sais-je ?).

La remarque de James m'a interpellée aussi (je l'ai d'ailleurs mentionné brièvement dans mon post), mais bon va savoir si c'est juste une bête ligne de dialogue en l'air (c'est vrai que c'est bruyant là en bas dans la soute), ou un véritable indice ?

Tu imagines, worst case ever : tous les membres de l'équipage ont subis petit à petit le même endoctrinement que Shep, et quand il résiste à l'assaut mental final et qu'il se réveille à Londres dans les décombres, il doit combattre ses propres cohéquipiers qui eux n'ont peut-être pas eu la même force mentale que lui :') DO NOT WANT :D

#103
ergregregerg

ergregregerg
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Tu imagines, worst case ever : tous les membres de l'équipage ont subis petit à petit le même endoctrinement que Shep, et quand il résiste à l'assaut mental final et qu'il se réveille à Londres dans les décombres, il doit combattre ses propres cohéquipiers qui eux n'ont peut-être pas eu la même force mentale que lui :') DO NOT WANT :D


OMG, ça serait ignoble :sick:


Mais bon au moins ça collerait plus à la série que Starchild :?

#104
Quilate

Quilate
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Surtout que perso, même si Shepard elle déchire au combat, je me vois pas gagner contre Garrus et James ensembles x) Je sens le ratatinage arriver :D

#105
dunan13

dunan13
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Quilate wrote...


@dunan13 C'est vrai que c'est curieux que Chakwas décide subitement de donner un petit coup d'oeil aux implants de Shep, mais bon ça pourrait tout aussi bien être juste pour s'assurer qu'il/elle va bien avant de se lancer dans l'aventure (rejet d'implants, peut-être vérifier qu'il n'y ai pas un tracker Cerberus ou que sais-je ?).

La remarque de James m'a interpellée aussi (je l'ai d'ailleurs mentionné brièvement dans mon post), mais bon va savoir si c'est juste une bête ligne de dialogue en l'air (c'est vrai que c'est bruyant là en bas dans la soute), ou un véritable indice ?

Tu imagines, worst case ever : tous les membres de l'équipage ont subis petit à petit le même endoctrinement que Shep, et quand il résiste à l'assaut mental final et qu'il se réveille à Londres dans les décombres, il doit combattre ses propres cohéquipiers qui eux n'ont peut-être pas eu la même force mentale que lui :') DO NOT WANT :D


tout en jouant, je m'attendais à un de ces twists dont bioware a le secret (ME1, Jade Empire, Kotor...).... piratage d'implant? un membre d'équipage endoctriné? C'est pour ça que j'adhère autant à l'IT.

remarquez... si Shepard a été rafistoléeà l'aide de technologie moissonneur (la seule qui me semble crédible pour la ramener à la vie) cela expliquerait le contrôle exercé sur son corps par TIM(Navrée je ne connais pas le nom en français)

Edition: Ah oui, l'homme trouble :)

Modifié par dunan13, 06 avril 2012 - 04:01 .


#106
Aashlar1987

Aashlar1987
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Le worst case ever de Quilate me rappelle une scene de Dragon Age II où on doit sauver un gosse de l'emprise d'un demon du désir et nos potes cède à ses propositions et nous combat

#107
Xellium

Xellium
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Yo. J'ai lu rapidement tout les post et plus on essaye de fouiner dans cette théories plus elle devient farfelues je m'explique (vite fait....):

-Les 'ombres' lors du contrôle de TIM sont simplement là pour montrer qu'on est contrôlé sans plus.

"""cela expliquerait le contrôle exercé sur son corps par TIM"""

-Anderson est lui aussi contrôlé donc aucun rapport avec les implants.

-Le reste je suis le point de vue Elendar-Ash. Et puis la flemme de faire point par point :P

Ensuite faut pas ce voiler la face cette théorie est capillotracté, vous êtes tellement déçu que vous voyez des signes partout. Je penche plutôt sur le fail de BioWare.

Sinon vous avez pas remarqué que le gamins dit que seul le choix Destruction détruit les relais mais que peu importe le choix ils sont quand même détruit ? Ce qui montre que c'est plus un fail de BioWare...

Bon conclusion: BioWare a fail et votre théorie vient tout droit de l'esprit malade d'un gnome unijambiste enroulé dans du jambon. je reconnais néanmoins que certains passage peuvent expliquer cette théorie mais il faut garder en t^te que ça peut être:
-un fail de BioWare
-des easters egg
-nos esprits malades > voir plus haut
-obi wan kenobi

PS: désolé pour les fautes
PS2: patapay

Modifié par Xellium, 06 avril 2012 - 04:46 .


#108
dunan13

dunan13
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Xellium wrote...

-Les 'ombres' lors du contrôle de TIM sont simplement là pour montrer qu'on est contrôlé sans plus.

"""cela expliquerait le contrôle exercé sur son corps par TIM"""

-Anderson est lui aussi contrôlé donc aucun rapport avec les implants.


Bonne remarque... et là est mon problème: pour quelle raison Anderson aurait-il pu être contrôlé puisque vierge de technologie Moissonneur? Après tout Lawson a développé un moyen de contrôler les zombis pas les humains....

A mon avis, c'est impossible, donc ce n'est pas vraiment Anderson, ..... peut-être simplement une manifestation de la volonté de Shepard?

#109
Limeila

Limeila
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Quilate, autant j'ai adoré ton 1er post avec tout ce que tu y décris, autant, je ne te suis plus dans les derniers.. en gros, tu espères un DLC qui irait dans ton sens? Et que donc, tu espères que ce n'est pas fini, qu'on va avoir un "vrai" combat, avec un Shepard qui a toujours été sur Terre et qui en fait, a réussi à ne pas être endoctriné? Heu, je ne sais pas si c'est ce que tu espères, mais le problème que je vois là, c'est juste que Bioware n'avait jamais prévu de faire un DLC pour inclure la fin de son jeu, donc c'est impossible que ceci arrive... Du coup, en te lisant, j'en viens à me dire que tu veux t'accrocher à quelque chose car en effet, tu n'acceptes pas que ça se finisse ainsi...

#110
Berenice

Berenice
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Bravo! C'est la première fois que je lis un pavé, et je dois dire que j'ai adoré le tiens!
J'avais pas tout compris de la théorie de l'endoctrinement (en fait j'y comprenais que dalle) mais maintenant j'avoue que j'y adhère totalement et que cela rend la fin bien plus passable (:
fiioou un jour peut-être j'y rejouerai!

#111
Xellium

Xellium
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dunan13 wrote...

Xellium wrote...

-Les 'ombres' lors du contrôle de TIM sont simplement là pour montrer qu'on est contrôlé sans plus.

"""cela expliquerait le contrôle exercé sur son corps par TIM"""

-Anderson est lui aussi contrôlé donc aucun rapport avec les implants.


Bonne remarque... et là est mon problème: pour quelle raison Anderson aurait-il pu être contrôlé puisque vierge de technologie Moissonneur? Après tout Lawson a développé un moyen de contrôler les zombis pas les humains....

A mon avis, c'est impossible, donc ce n'est pas vraiment Anderson, ..... peut-être simplement une manifestation de la volonté de Shepard?










Tout simplement car il c'est bidouillé le cerveau ce qui lui offre des capacités mentale or normes :P faut pas chercher plus loin: il a juste la capacité de controlé des personnes.

Puis pour le flingue à balle illimitée comme quoio c'est pas normal... L'explication est simple: Shepard c'est pris un laser dans la gueule, ce dernier à simplement desintregre son armrue + ses armes. Je rappelle que dans TOUTES les cinématiques Shepard a un AVENGER et un CARNIFLEX et non nos armes. Le CARNIFLE qu'on obtient avec munition illimité est juste un GUN MOD (GOD MOD >GUN MOD ahahaha je m'aime :P) pour que ce soit plus réaliste car il permet de twoshot le marauder.
Sans les contrainte de gameplay une balle de carniflex ça t'arrache les membres etc....

Pour faire simple:

ARMURE et ARME DESINTREGRE
LE CARNIFLEX N'EST PAS TOUCHé > Arme de chaque cinématique
SACHANT QU'IL DOIT OS c'EST UNE ARME CHEAT > OS + Munition illimité

Voilà. Bonne soirée/nuit Et nom d'un stroumph sortez vous l'endoctrinement de la tête (trololol vous etes endoctriné...) car c'est juste un rève :)

#112
diastos

diastos
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Pour le fligue, je crois me souvenir qu'il le ramasse dans les piles de cadavres une fois dans la citadelle. Bon ca n'explique pas qu'il l'ai déjà pour les trois quatres zombies avant de prendre le rayon, quoi qu'il y en a sans doute pas mal autour de lui, sur les cadavres des soldats qui l'accompagnait - ou Bioware trouvait que c'était un peu trop mou jusqu'au mioche, et à rajouté après coup les zombis, sans penser qu'on avait pas encore ramassé l'arme.

Quand aux munitions illimitées, comme on ne peut pas se servir d'autre commandes que les déplacement et tirer, il y a fort a parier que la commande recharger est elle aussi bloquée (j'essaierai à l'occasion). Dans ce cas, les munitions illimitées sont un moyen de contrer les joueurs qui veulent vider leur chargeur sur n'importe quoi (y compris le mome).

edit : de toute façon, ce qui me gène dans cette théorie de l'endoctrinement, c'est qu'elle nécessite forcément une suite. Et comme maintenant, on est sur que Bioware n'avait pas décidé de la faire, elle ne peut que rester à l'état de théorie. Sauf peut-être sous la forme d'une extension, genre Dragon Age Awakening ou d'un fallout 3 broken steel...

Modifié par diastos, 06 avril 2012 - 07:33 .


#113
loozerdezil

loozerdezil
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theorie interessante qui tient la route et qui donne un sens aux rêves de shepard et surtout le plan de Shepard sur Terre (comme tous je me suis dit qu'est ce qu'il fout là alors qu'il était sur la citadelle). De plus IDA contribue t-elle a nous pousser vers l'endoctrinement ? A ce moment Ià cela prouve que Bioware n'assume pas du tout la fin. on a pas du tout l'impresion de s'être fait pieger. Pourquoi il n'y a pas une fin où les moissoneurs gagnent ? Je ne crois pas Bioware est fait expres de rater la fin pour vendre un Dlc. Avec du recul, ll n'y a pas que la fin de baclée, le jeu est très hétérogène. Dailleurs Bioware a ses démons personne ne rale de voir les cinematiques publicitaires de lancement du jeu( fait par le studio blur bulgare) extrêmement mieux realisées que les cinematiques du jeu.

#114
WrexScar

WrexScar
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J'ai lus tous les messages (piouf !) Et je suis partagé.
La théorie est vraiment credible et permet de corriger toutes les incoherences, mais d'un coté je me dit que vu que Biowaire persiste sur cette "fin" et qu'il nous annonces une excuse de vision artistique, il est vrai qu'on peut ce dire que tous ces details ne sont que des coincidences involontaire.
En tout cas toutes les personnes qui ont participés à la construction de cette théorie (meme si elle est peut etre fausse) meritent d'etre scenariste.

#115
Quilate

Quilate
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Non en effet, je n'arrivez pas a admettre que Bioware ai laissé passer autant d'erreurs dans la fin de leur trilogie alors que de maniere générale c'était plutôt cohérent. Oui j'aimerais bien une fin dans laquelle Shepard se relève apres avoir résisté a l'endoctrinement. Parce qu'avec ce qu'on nous a montré a la fin, c'est ça qui me semble le plus cohérent au niveau de l'interpretation, et qui me fait le sentir le plus en paix avec la fin.

Apres je suis tres bien consciente que Bioware s'est certainement juste planté (comment est-ce possible quoi !? Alors que toute,leur trilogie est superbe et que c'est LA qu'ils devaient briller) sur sa fin, et reste camper sur sa position du "on ne change pas la fin, vision artistique toussa". Spécialement avec leurs dernières annonces ;-)

Bon bah voila, ça m'empêche pas de continuer a rêver quelque part dans mon esprit farfelu. ^^ je m'accroche a ca non pas parce que je n'accepte pas la fin, mais essentiellement parce que je ne la comprends pas. Et j'attends de voir comment Bioware compte rendre tout ça cohérent avec l'extended cut. En attendant pour moi la cohérence c'est l'endoctrinement. :-)



BTW, je ne comprends pas pourquoi Bioware ne dément pas tout simplement cette histoire d'endoctrinement, au lieu de nous laisser mijoter comme ça en nous trollant...

What about the indoctrination theory?

"The indoctrination theory illustrates again how, um, committed the fanbase is..." don't want to comment either way. Don't want to be prescriprive -- fans interpret their own way, plus DLC coming. "We want the content to speak for itself, and we'll let it do so"


Pour les non-anglophones : "La théorie de l'endoctrinement illustre à quel point, hum, la fanbase est investie... Je ne veux pas commenter plus. Je ne veux pas être contraignant. -- les fans interprètent de leur propre façon, en plus le DLC arrive. On veut que le contenu parle de lui-même, et nous laisserons donc ça se faire."

Ils ont l'air de dire que c'est nous qui l'inventont car on est investis, qu'on ne veut pas dire aurevoir à cette histoire, mais ils n'arrivent pas à dire un non net et précis. ^^ Ils ont de gros problèmes de communications même si c'est pas nouveau ;-).

Modifié par Quilate, 07 avril 2012 - 10:15 .


#116
ZakZeller

ZakZeller
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Le mot endoctrinement est utilisé à tort car le processus des moissonneurs tient de l'aliénation mentale : j'entends des voix => je deviens dingue => affaiblissement de l'esprit => les voix prennent le dessus.

L'endoctrinement est le fait de faire adhérer autrui à vos idées par opposition au libre arbitre, c'est le principe des sectes et des religions, pour ne citer qu'elles.

A une époque on pensait que la Terre était plate, parce que la doctrine de la religion imposait cette croyance et que le soleil tournait autour de la Terre.

Croire que Shepard est aliéné va à l'encontre même du principe du jeu intéractif. Ce n'est pas Shepard qui est aliéné, mais le joueur qui croit en la théorie. Là est toute la nuance.

Que cet acte voit volontaire ou fortuit des auteurs de Mass Effect, l'effet a fonctionné.

Le dialogue entre l'homme trouble et Shepard est fait pour induire en erreur : choix conciliant et pragmatique inversés. LHT cherche à endoctriné Shepard par de belles paroles car là est la force de LHT, c'est un beau parleur. "La fin justifie les moyens". C'est un autre Saren, ni plus ni moins.

L'enfant holographique n'est pas le catalyseur comme beaucoup aiment le croire. L'enfant est une projection holographique qui a pris l'apparence du cauchemar de Shepard pour mieux l'amadouer et le manipuler.

Shepard est le catalyseur, "celui qui procure le changement par sa seule présence". (définition du dictionnaire) L'enfant, lui-même, l'avoue : "vous êtes le premier organique à venir ici". La citadelle est synthétique à 100%, tout comme le creuset. Quand ce dernier touche la citadelle, un faisceau de lumière apparaît = énergie, ne manque plus qu'un élément pour finir le processus.

Toute la fin n'est que confusion pour vous inciter à faire le mauvais choix. La destruction est la seule option ouverte par défaut. Les deux autres voies ne s'ouvrent que si vous avez rempli certaines conditions. Dans mon scénario, je n'avais pas de choix. Il n'y a pas de rescapé sur le Normandy. La Terre est balayée par un souffle atomique. Tout le monde meurt, en gros.

La cinématique après les crédits suggère que l'aventure Shepard n'est qu'un conte mythologique.

La fin resssemble à du Total Recall où réalité et fiction sont imbriquées. Personnellement, je ne vois qu'un jeu video dans lequel on m'a conté une histoire. Après, mon imaginaire fait le reste.

L'endoctrinement de Shepard n'aurait pas été simple à mettre en jeu car il nous aurait enlevé tout choix de dialogues. Le pouvoir de suggestion, par le biais de la roue de dialogues, aurait été altéré ; nous n'aurions plus eu la liberté de choisir entre la destruction et le contrôle à la fin du jeu.

Le fait de pouvoir choisir démontre que Shepard, en l'occurence le joueur, a toujours son libre arbitre et c'est son choix qui décide du sort des moissonneurs, et non un Shepard endoctriné qui n'aurait laissé aucune directive au joueur.


EDIT : Je précise que c'est mon point de vue, loin de moi l'idée que quiconque y adhère.

Modifié par ZakZeller, 07 avril 2012 - 12:18 .


#117
Dayard-Tira

Dayard-Tira
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Une théorie qui continue a me faire espérer que Bioware nous ai pondu quelque chose de subtil et pas une bouse plaine d’incohérences, mais au vu de leur réactions ressente j'ai de plus en plus peur qu'ils aient effectivement gâché la série.

La raiponce cette été.

#118
StomynatoR

StomynatoR
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 Bonjour à tous !J'ai lu quasiment tous les posts et je tenais à y ajouter ma petite pierre :)

Tout d'abord, je dois dire que le post sur la théorie de l'endoctrinement est le plus complet que j'ai vu jusqu'à présent (j'avoue, je ne traîne pas sur les forums anglophones...). Vous l'aurez compris, je suis partisan de cette théorie, qui nécessite quand même d'avoir fait attention à tous les éléments dispersés dans le jeu.
Je ne vois d'ailleurs pas pourquoi autant d'éléments seraient dispersés sans aucune autre explication.

J'ai quelques questions/soulèvement à donner cependant. La théorie se base sur un évènement qui a eu lieu dans Arrival, qui est un DLC : l'artefact moissonneur + les scientifiques endoctrinés.
A la fin, l'auteur du post mentionne plusieurs élément familiers dont notamment l'architecture du vaisseau du Shadow Broker (DLC !). J'ai joué aux DLC donc ça me dérange pas. Mais ceux qui n'ont pas joué aux contenus additionnels, ils n'ont pas les mêmes infos. Et, je vois mal Bioware dire aux gens : "fallait jouer à nos DLC pour comprendre notre fin".

Après, il y a des éléments un peu discutables, notamment le fait que le catalyst (alias Brian ou Kevin) disparaisse au moment de nos choix. Premièrement, c'est pas super flagrant dans la fin "synthèse"... On le voit rapidement en fond pendant que Shepard court et c'est tout. Il disparait très vite à la fin destruction : ça peut également venir du fait qu'on fait tout péter... (le timing est pas très bon, j'admets).

Les couleurs des yeux, ce n'est pas flagrant non plus, je trouve (ou alors la qualité Youtube est mauvaise). Le contrôle est sous fond bleu (choix paragon), donc que tout soit bleuté ça m'a pas choqué.
Pour la synthèse, c'est vraiment très subtil (faudrait que je rejoue pour voir, mais bon) et pas très flagrant.

Pour le reste, je suis d'accord. C'est trop flagrant.
Ca m'amène à mes derniers points. J'ai pas mal joué à des jeux BioWare, et comme quelqu'un l'a mentionné un peu plus haut, ils sont adeptes des twists scénaristiques. Celui qui m'avait le plus "retourné" c'est celui de KoTOR1

[SPOIL pour ceux qui n'ont pas joué]
Quand on apprends qu'on est en fait Revan.

[/END SPOIL]
Pour faire passer ce twist, il me semble, de mémoire, qu'on a le droit à quelques flashbacks explications, etc.

Dans ME1, on a le droit à un petit twist (moins énorme, mais quand même) au moment du dialogue avec l'IV.
Je pense qu'ils ont voulu faire un petit twist mais ce sont bien loupé. Je reconnais que c'est pas évident d'amener l'endoctrinement sans éveiller les soupçons des joueurs. D'ailleurs les indices sont subtils et ne sautent pas forcément aux yeux du premier coup.
Faut laisser croire aux joueurs qu'ils ont le destin de la galaxie entre les mains, que leurs choix importent, etc. Tout ça pour amener le fait qu'on est sous l'emprise Reaper depuis le départ et que la fin est le coup de grâce ^^.
Et là, pour le coup, c'est un twist énorme !

Pour amener les éléments de façon subtile sans éveiller les soupçons, on peut mettre l'IV prothéenne de Thessia dans le lot. Qui vous dit qu'à ce moment là, Shepard n'est pas endoctriné ? Je m'explique.
Ca peut être également une sorte d'effet de mise en scène. L'IV prothéenne a peut être lancé un scan depuis que Shepard l'a activé. Et le résultat est tombé au moment pile ou le ninja est arrivé... comme par hasard pour nous faire croire que c'est lui l'endoctriné et pas nous. Après, ça ne regarde que moi ^^

Enfin, je terminerai sur la communication de BioWare.
Ils ne vont pas dire publiquement qu'ils ont foiré leur fin. Ils vont pas non plus dire publiquement que leur fin est la théorie de l'endoctrinement. Pourquoi ? Pour la première, ça remettrait en cause leur travail, ça montrerait qu'ils n'ont pas confiance en ce qu'ils font, etc. La seconde, faut laisser du suspens, et faut qu'on continue à parler du jeu. Si tout le monde savait que la théorie de l'endoctrinement est la bonne, personne ne prendrait leur DLC, se contentant des théories et surtout ça relacherait vachement la pression sur le jeu. Personne n'en parlerait plus.

Voilà ^^ J'espère que vous avez pris le temps de me lire ^^
merci à ceux qui l'ont fait et n'hésitez pas à venir débattre !

Modifié par StomynatoR, 08 avril 2012 - 02:12 .


#119
Quilate

Quilate
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Ton interprétation est intéressante Zak :-) Même si je trouve que cette idée de conte mythologique est tellement loin de l'ensemble de la trilogie... Enfin tu me diras, toute la fin est plutôt loin de la trilogie. :(

@StomynatoR
En ce qui concerne les DLC, je pense que Bioware se dit en effet "fallait jouer aux DLC", il suffit de ne pas avoir joué à Arrival, tu finis le 2 sur la mission suicide, puis tu commences le 3, Shepard est relevé de ses fonctions et en détention. Tu entends que c'est pour une histoire de génocide butarien... Mais si tu n'as pas joué au DLC, bah tu ne sais pas vraiment pourquoi ni comment Shepard en est arrivé la. 

Pour les yeux, dans les screenshots que j'ai mis c'est assez flagrant. Pour le contrôle on trouve ce même Schéma d'yeux bleus avec des points lumineux (deux latéraux), comme pour TIM. Pour la synthèse c'est moins flagrant, je me rappel avoir d'abord essayer de le démontrer avec la vidéo de la synthèse de FemShep, mais pour elle ses cheveux se mettent devant ses yeux quand elle saute et je n'ai rien su en tirer. Par contre pour MaleShep c'est plutôt flagrant aussi (même si je te l'accorde, ça va vite et il faut être très attentif). 

Je n'ai malheureusement jamais joué à KOTOR je ne saurais donc pas faire un parallèle avec Mass Effect. :(

Pour l'IV Prothéène c'est très possible. :-)

Et pour finir, Bioware qui ne dément pas la théorie de l'endoctrinement, ça pourrait avoir deux sens. Soit ils comptent rebondir dessus (planifié depuis le début ? ou simple tremplin pour eux de la part des fans qu'ils saisissent), soit, ils souhaitent vraiment laisser la fin COMPLETEMENT à l'interprétation du joueur, et donc pour eux l'endoctrinement est une de ses interprétations. Après par rapport à Extended Cut, je ne sais pas ce que ça va donner. Si ils éclaircissent leur fin à fond, fini les interprétations... 

Merci d'avoir pris le temps de répondre :-)



Pour finir je ferais une petite parenthèse au fake posté il y a quelques semaines sur 4-chan à propos du DLC The Truth. Pour rappel :
Posted Image

Il a été dit très vite que ce n'était qu'un fake, hors il est mis en lumière maintenant que les classes du screenshots sont bel et bien les mêmes qui viennent d'être annoncées à la PAX pour la sortie du pack multi gratuit. 

Mass Effect 3: Resurgence Trailer
Join the war for Earth in Mass Effect 3! Owners of Mass Effect 3 can download the first multiplayer expansion for no additional cost. The Mass Effect 3 Resurgence Pack adds new unlockable content: deadly weapons, new consumables, and powerful characters for each class in multiplayer, including the Asari Justicar, Batarian, Geth, and Krogan Battlemaster. Additionally, the Mass Effect 3 Resurgence Pack also includes 2 new maps, Firebase Condor and Firebase Hydra. Download this pack on April 10th and take the battle online in the critically acclaimed Mass Effect 3 multiplayer experience.


Pas grand chose à voir avec l'IT, si ce n'est que ça fait remonter en surface les spéculations (LOL) comme quoi la fin était prévue telle quelle par Bioware pour la sortir après sous forme de DLC.

Modifié par Quilate, 08 avril 2012 - 02:27 .


#120
Krogan_Pride

Krogan_Pride
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Comment expliquer l'écart entre l'endroit où Shepard est touché par le rayon et celui où il se relève?
=>l'endoctrinement

#121
StomynatoR

StomynatoR
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Je rejouerai à vitesse réelle pour les yeux ^^ C'est juste qu'à ma première partie je ne l'ai pas vu (j'avais choisi destruction en premier et j'ai testé les autres fins) ; mais d'un autre côté, je regardais pas forcément les yeux de Shepard. Quant aux vidéos youtube la qualité est pas top, et il n'y a que tes screenshots Quilate pour se faire une idée.

Pour ajouter un truc sur la com' de BioWare : j'ajoute aussi qu'ils ne vont pas avouer publiquement qu'ils avaient de faire la fin en DLC (bonjour le scandale !). De plus, ils vont pas non plus dire que c'est la théorie de l'endoctrinement car tout le monde penserait qu'ils se plient aux exigences des fans. Bref, ils sont obligés de rester dans le flou. Ils se sont mis dans une situation assez délicate ^^
Bref, j'attends de voir leurs explications. Toute la théorie sera peut-être confirmée ou infirmée. Dans tous les cas, j'espère que juste que ça soit clair ^^


Krogan_Pride wrote...

Comment expliquer l'écart entre l'endroit où Shepard est touché par le rayon et celui où il se relève?
=>l'endoctrinement

 
C'est peut-être une facilité scénaristique pour pas qu'on se tape un chemin plus long, déjà qu'on avance à 2 à l'heure. Mais d'un autre côté, toute la fin est à 2 à l'heure et longue, donc ça tombe à l'eau ce que je dis ^^

Sinon, je viens de tilter un truc : Quilate, tu as montré des éléments familiers quand on se dirige pour choisir les fins. Le fait de sauter dans le rayon provoque la fin synthèse et la mort de Shep'. On peut faire un parallèle avec le rayon sur Terre : le traverser le tue et c'est une sorte d'avertissement. Mais là, je m'égare vachement et ce n'est plus de la spéculation, c'est bien pire XD 

Modifié par StomynatoR, 08 avril 2012 - 02:48 .


#122
Karista

Karista
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StomynatoR wrote...

Pour amener les éléments de façon subtile sans éveiller les soupçons, on peut mettre l'IV prothéenne de Thessia dans le lot. Qui vous dit qu'à ce moment là, Shepard n'est pas endoctriné ? Je m'explique.
Ca peut être également une sorte d'effet de mise en scène. L'IV prothéenne a peut être lancé un scan depuis que Shepard l'a activé. Et le résultat est tombé au moment pile ou le ninja est arrivé... comme par hasard pour nous faire croire que c'est lui l'endoctriné et pas nous. Après, ça ne regarde que moi ^^



OOOOH P.... ça me revient, quand on redemande à Vendetta dans la base cerberus, qu'est ce que le catalyseur, il répond un truc du genre :
"Comme les esclaves des moissonneurs ont levé mes protections je peux vous répondre..."

Il ne peut plus ne pas répondre à cette question à une personne endoctrinée !

Ensuite, un autre truc qui m'avait choqué  (j'ai fini ME3 hier pour la seconde fois) la conversation avec TIM, en pragma, Shepard lui dit une truc du genre :
"Mais pourquoi me faire chier avec tout ça, vous n'avez cas agir."
TIM répond un truc du genre: "il faut que vous soyez convaincue" ou "je dois vous convaincre"

Plus j'y pense plus je la trouve logique cette théorie...

#123
Maverick7013

Maverick7013
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Bonjour ne postant jamais sur les forums en général, mais suivant depuis pas mal de temps tout ce qui est dit sur le BSN français, (Oui je vous espionne xD) je me suis dit qu'une petite intervention serait de rigueur.

Récemment je me suis pas mal attardé sur la théorie de l'endoctrinement fort bien expliqué par Quilate, d'ailleurs je tenais à te féliciter pour ton travail ! Je dois dire que ce qui m'a mis le plus la puce à l'oreille c'est les yeux de Shepard quoi ! Aussi bien dans la fin ou l'on contrôle les moissonneurs, que dans la fin de la synthèse il change de forme avec deux points lumineux sur les côtés comme ceux de TIM et Saren.

L'image que Quilate a mis est bien trop floue alors j'ai été regarder une des nombreuses vidéos de fin de la synthèse sur "youtube" , que j'ai mis en format Hd puis ensuite j'ai fait une bête capture d'écran et un petit zoom et je tiens à assurer que ce que dit Quilate est belle et bien fondé !

#124
MTF Tr1pE

MTF Tr1pE
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Quilate tu es mon héros!

Une seule chose reste pour moi illogique dans tes propos, les yeux:

L'Homme Trouble possèdait selon-moi ces yeux synthetiques bien avant d'êtrre endoctriné.

Seconde chose, peut-être que l'on voit des yeux synthétiques sur le Shepard car ce serait tout simplement lié au fait que celui-ci soit à moitié synthétique et donc que tout comme sa peau qui se désagrège, il en va de même avec ses yeux.
Ce n'est pas pour rien que lorsque nous sommes full pragmatique la pupille brille.

#125
StomynatoR

StomynatoR
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 L'illusive Man attrape les yeux bleus dans le comicbook "Evolution". 

[SPOIL ?]
Avec un de ses équipiers, il découvre un artefact. Son équipier le touche, il y a une sorte de décharge électrique louche. L'illusive Man (c'était pas encore son nom à l'époque) tente de retirer son ami et est donc "électrisé" également. Peu de temps après, tu vois que l'Illusive Man a les yeux bleus, et est en "connexion" avec l'artefact. Son ami, quant à lui, est transformé en une sorte de zombie/Husk (comme on en voit dans la trilogie)... comme les Turiens moines qui étaient là pour protéger l'artefact.
Voici une image :
La tronche des Turiens en question : www.google.fr/imgres
Ensuite ce qu'il se passe : http://thaivron.word...ttachment_id=54
Enfin la tronche de ton pote :  www.google.fr/imgres
(J'ai pas trouvé mieux, il faudrait que je mette le comic directement).
[/END SPOIL ?] 

EDIT : je viens de voir qu'on pouvait avoir accès à la première partie du comics via le deuxième lien ;)

Modifié par StomynatoR, 08 avril 2012 - 05:24 .