[SPOILER] La fin était-elle un rêve ? - Théorie de l'endoctrinement
#1451
Posté 26 mai 2012 - 01:25
#1452
Posté 26 mai 2012 - 04:57
déjà je veu croire dur comme fer que la théorie de l'endoctrinement est bonne.
Je viens de regarder la fin du jeu une fois de plus et je me dis que peut-être ils ont quand même décidé de faire un quatrième jeu, je m'éxplique:
- premièrement le fait que la fin n'en est pas vraiment une pour toutes les raisons et les incohérences qu vous avez tous mentionnés.
- deuxièmement c'est la fin après le générique quand l'homme parle au petit;
le gamin veut encore une histoire sur le Shepard et l'homme lui répond: il est ****** mais d'accord un dernère...
- et troisièmement je ne sais plus sur quel topic (parce que j'en est lu énormement)j'ai lu que quelqu'un de Bioware à dit: Gardez vos sauvegarde...
Vous en pensés quoi...?
#1453
Posté 26 mai 2012 - 05:09
Kamikez wrote...
Vous en pensés quoi...?
http://social.biowar...66/polls/34384/
Dans l'expectative actuelle, selon ce micro sondage c'est assez mitigé pour le moment.
Les gens croient Shépard mort, alors ils ne concoivent pas un ME4 avec ce personnage.
Et même si l'IT est + ou - validée, alors Shépard est soit endoctriné soit pas.
Autant j'envisage un petit DLC game play avec un Shépard vivant endoctriné qui trahirait ces amis à la fin, mais autant j'ai du mal à concevoir un Mass Effect 4 dans ces conditions.
Peut être que les théories de la réalité ou de l'endoctrinement ne sont pas les bonnes, et qu'il existe un 3ième scénario que personne n'aurait imaginé.
A l'image du Film Total Recall imagine que tout ce qui a suivit la mort de Shépard depuis le début du deuxième épisode n'est qu'un rêve.
Modifié par Androgyyne, 26 mai 2012 - 05:14 .
#1454
Posté 26 mai 2012 - 05:35
Puis ça nous ramènerai au promesses de Bioware sur la fin de l'histoire.
Oui peut être qu'il y a un troisième scénario...
Modifié par Kamikez, 26 mai 2012 - 05:45 .
#1455
Posté 28 mai 2012 - 10:26
Avant la mort d'Anderson:

Après la mort d'Anderson:

Magique.
Modifié par Androgyyne, 28 mai 2012 - 10:28 .
#1456
Posté 28 mai 2012 - 11:16
#1457
Posté 28 mai 2012 - 11:38
#1458
Posté 28 mai 2012 - 12:25
Jacob 1, blessure a droite

Jacob 2, blessure a gauche, tadammmmm
Et je crois meme qu'il y en a une troisieme ou on voit une blessure de chaque cote....
Sont marrantes ces blessures a se balader a droite, a gauche... Shepard a droite, puis a gauche aussi....mais non, c'etait voulu pour lui
Modifié par Ombralisque, 28 mai 2012 - 12:33 .
#1459
Posté 28 mai 2012 - 01:18




Après, dans le cas Jacob, je suis à peu près persuadée que sa blessure ne se ballade pas. Il est blessé des deux côtés, mais sur le screenshot que tu montre, vu l'angle, ce n'est juste pas visible, regarde :


Il y a des bandes de couleur claire sur son torse (je les ai entourées en rouge), la blessure de gauche (SA gauche) est à cheval sur cette bande, et l'autre, celle de SA droite, est à côté de cette bande. Hors sur le deuxième screenshot que tu as link, on ne vois pas plus loin que la bande de droite du à la façon dont il est tourné !
Dans le cas de la séquence de fin avec Anderson/TIM/Shepard, je suis à peu près convaincue que c'est complètement voulu. Shepard est blessé à l'épaule droite par Marauder Shields et seulement après que TIM soit mort, et qu'Anderson rende son dernier souffle également, on l'a qui se tient soudainement le flanc gauche, à l'exacte même endroit où il a blessé Anderson. Et le plus interpellant, c'est la caméra qui s'attarde sur un gros plan, et puis un dézoome de Shepard qui regarde le sang s'écouler de cette blessure. J'avais lu dans une interview que les plans caméra étaient souvent très importants dans le jeu et que ce n'était pas laissé au hasard.
Pour moi c'est définitivement le passage d'une blessure symbolique. ^^

(le plan de caméra façon "c'est bon vous avez vu ?")
Modifié par Quilate, 28 mai 2012 - 01:25 .
#1460
Posté 28 mai 2012 - 02:25
Je ne sais pas le faire.
C'est quoi comme technique ?
Modifié par Androgyyne, 28 mai 2012 - 02:55 .
#1461
Posté 28 mai 2012 - 03:08
#1462
Posté 28 mai 2012 - 03:16





Magique !
ou pas

Désolé je me lâche, je n'ai pas l'habitude.
Modifié par Androgyyne, 28 mai 2012 - 03:18 .
#1463
Posté 28 mai 2012 - 06:31
#1464
Posté 28 mai 2012 - 06:42
WrexScar wrote...
Question: Quelqu'un a t'il remarqué dans la confrontation Loco/Tim/Anderson que des lumieres ce deplacent sur les bras de la Citadelle ?
mode casey hudson on c'est pour faire joli et c'est artistique
#1465
Posté 29 mai 2012 - 08:53
Je ne pense pas que Cerberus ait eu le temps de s'occuper de tout le monde
#1466
Posté 29 mai 2012 - 09:44
Quilate wrote...
Oui, c'est moi qui ai fait ces sreenshots ^^
Je sais que c'est toi qui les a fait (ils sont en page 2), je les ai prit pour cela ^^, sortir une image de son contexte peut etre revelateur...de pas grand chose
Androgyyne wrote...
Pour enfoncer le clou il faudrait savoir prendre des images de Jacob en bougeant la caméra.
Je ne sais pas le faire.
C'est quoi comme technique ?
Pas besoin de bouger la camera en utilisant un logiciel tier (genre Flycam), suffit juste une fois le dialogue avec Jacob dans l'infirmerie terminé, de lui tourner autour et de bien regarder pour prendre des screens
Si quelqu'un a une partie ou il est pas trop loin de cette mission, ca pourrait etre interessant de voir que Jacob n'est pas un Troll
Modifié par Ombralisque, 29 mai 2012 - 09:53 .
#1467
Posté 29 mai 2012 - 09:51
je t'avoue que je n'ai pas envie de recommencer le jeu.
Après tout se sont ceux qui désirent contester l'argument de le faire.
Donne nous tes résultats Ombralisque pour confirmer ou infirmer l'argument.
Merci.
Autre détail à interpréter.

Images de Tim après que Shépard lui tire dessus.
D'après le posteur si TIM se suicide il a les yeux robotisés.
Nouvelle erreur de Bioware ?
Ou bien c'est un message ?
Si oui lequel ?
Modifié par Androgyyne, 29 mai 2012 - 10:01 .
#1468
Posté 29 mai 2012 - 09:57
Certes, le réservoir, terminal, câble, ce que vous voulez, bref, explose et pète à la gueule de Shepard... Mais nous n'avons AUCUNE preuve que cest CETTE explosion qui qui après se propage dans la galaxie... Peut être que cette explosion donne lieu a l'explosion du Creuset ou d'un bout de celui ci... Voire meme que ce rayon rouge est un rayon de surcharge et court circuite les moissonneurs... En effet, ceux ci nexplosent pas mais tombent , et ces petits rayons rouges seraient la preuve de ce court circuit... Donc Shepard, a part setre pris un truc assez imposant mais pas trop, celui ci survit PEUT-ETRE!
Non?
Ce n'est pas une manière de décrédibiliser l'IT, car dans ma version elle y est très présente ^^
#1469
Posté 29 mai 2012 - 10:17
Androgyyne wrote...
Exact,
je t'avoue que je n'ai pas envie de recommencer le jeu.
Après tout se sont ceux qui désirent contester l'argument de le faire.
Donne nous tes résultats Ombralisque pour confirmer ou infirmer l'argument.
Merci.
Je ne pense pas qu'Ombralisque ait voulu contester quelqu'argument que ce soit sur ce coup la
Androgyyne wrote...
Autre détail à interpréter.
Images de Tim après que Shépard lui tire dessus.
D'après le posteur si TIM se suicide il a les yeux robotisés.
Nouvelle erreur de Bioware ?
Ou bien c'est un message ?
Si oui lequel ?


J'ai édité mon poste original.
Modifié par Quilate, 29 mai 2012 - 11:14 .
#1470
Posté 29 mai 2012 - 10:29
Quilate wrote...
Androgyyne wrote...
Exact,
je t'avoue que je n'ai pas envie de recommencer le jeu.
Après tout se sont ceux qui désirent contester l'argument de le faire.
Donne nous tes résultats Ombralisque pour confirmer ou infirmer l'argument.
Merci.
Je ne pense pas qu'Ombralisque ait voulu contester quelqu'argument que ce soit sur ce coup la![]()
Tout a fait
Ya pas grand chose a contester qui confirme/infirme, sur ce coup la c'est un peu du niveau du fusil d'assaut "magique" avenger, qui se retrouve sur pas mal de cinematique dans le jeu alors qu'on ne l'a meme pas...J'ai jamais compris cette volonte de me donner une arme que je ne porte pas
Ou des mauvais placement de perso lors de ces memes cinematiques...il vous tourne le dos, mais sa tete essaie desesperement de se tourner vers vous, ou pouf le perso disparait et reparait plus loin
#1471
Posté 29 mai 2012 - 11:23
#1472
Posté 29 mai 2012 - 11:50
mais ne serait ce pas un simple raccourci scenaristique pour eviter la prise de tete et pouvoir ainsi faire une zouli cinematique..De temps en temps il faut faire simple.
Modifié par Ombralisque, 29 mai 2012 - 11:51 .
#1474
Posté 29 mai 2012 - 02:54
#1475
Posté 29 mai 2012 - 04:17





Retour en haut




