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[SPOILER] La fin était-elle un rêve ? - Théorie de l'endoctrinement


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2024 réponses à ce sujet

#126
diastos

diastos
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Une seule chose reste pour moi illogique dans tes propos, les yeux


Sans compter que légion et IDA possèdent aussi des yeux similaires. Je n'ai pas encore eu l'occasion de vérifier sur les autres geths. D'accord, le corps d'IDA pourrait être tiré de la technologie des moissonneurs (je ne sais plus s'ils y font allusion dans la base de cerberus). Mais pour légion, j'émets un gros doute.

Modifié par diastos, 08 avril 2012 - 05:25 .


#127
BabylonShepardBrutalBadass

BabylonShepardBrutalBadass
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Bon. La théorie énoncée au début du poste est en effet extrêmement convaincante surtout en analysant la trilogie dans son ensemble et en faisant les liens.
Si je trouve la théorie plausible, Bioware n'a absolument pas accepté cette idée, et on nous a clairement fait comprendre que cette fin est la seule et unique.
Et si Bioware avait prévu depuis le début de faire une vraie fin DLC, pourquoi la développer en à peine 4 mois?
Le concept voulu de fin ouverte voulait peut-être justement induire ce genre de réflexion de la part des joueurs, puisque Hudson le dit lui-même, c'est une fin où l'on imagine la suite.
Pourquoi Bioware aurait-il mit en place une trame sur l'endoctrinement si subtile, si étalée dans chaque épisode, si réfléchie et travaillée pour la nier ensuite?
Mass Effect a changé ma façon de voir les jeux vidéos et m'a poussé à vouloir devenir game designer, alors je vous en prie, répondez, forumons tous ensemble, parce que là mon petit coeur risque de ne pas tenir le choc si je me contente de cette fin.

PS : Si la théorie est exacte et que la true end en dlc est une baston épique pour la fin des moissonneurs, paradoxalement ça serait le dénouement le plus puissant de l'histoire du jeu vidéo ou du cinéma.

Modifié par BabylonShepardBrutalBadass, 08 avril 2012 - 06:43 .


#128
Quilate

Quilate
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Hey pour les yeux de TIM, je n'avais pas de réponse en effet. Merci à StomynatoR pour le coup du comics, pour être honnête je l'ai reçu vendredi (acheté sur amazon en anglais, j'avais déjà Redemption depuis un moment), je l'ai feuilleté dans le bus, et j'ai vu le passage avec l'artefact et les yeux qui changent, je n'avais simplement pas encore réalisé qu'il s'agissait de TIM, vu que je n'ai pas encore eu le temps de le lire. Je vais le faire dès que j'ai un peu de temps (surtout que la je suis sur le premier roman, Revelation). :-) Donc merci pour ton intervention, ça m'a rendue encore plus curieuse de lire le comic du coup !

Pour IDA et les geth, ils ont en effet des yeux synthétiques, mais après avoir regardé un peu, je trouve que ça n'a pas grand chose à voir avec TIM, Shepard et Saren. :( Par contre pour le coup je me demande, le docteur endoctriné qui nous montre l'artefact moissonneur dans Arrival, elle a les yeux normaux alors qu'elle est clairement endoctrinée, non ?

PS : merci pour les gentils commentaires sur mon travail de regroupement/traduction des infos :)

Modifié par Quilate, 08 avril 2012 - 09:37 .


#129
StomynatoR

StomynatoR
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Ah zut, désolé Quilate, je t'ai un peu spoilé pour le coup :(
Mais si ça t'a donné plus envie de le lire, ça va ^^

Il me semble en effet que les scientifiques n'avaient pas les yeux bleus.

J'en viens à la conclusion que les yeux bleus viennent directement de technologies synthétiques dans le corps.
Les zombies/husk sont à moitié organiques, à moitié synthétiques (même si j'ai des doutes sur le 50-50 !).
Ils ont leur ADN combinés, en quelque sorte.
Les yeux bleus peuvent provenir de ça : Saren avait des implants, quand on contrôle ou fusionne avec les Reapers, on accepte les implants synthétiques, etc.

Modifié par StomynatoR, 08 avril 2012 - 09:48 .


#130
BabylonShepardBrutalBadass

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Ce que j'ai du mal à avaler, c'est que ce travail fait sur l'ensemble de la série, l'ensemble des fans est passé à côté. Il n'y a qu'une poignée de joueurs qui ont vérifié toutes ces infos.

Je suis avec toi de tout mon **** de coeur de fan, Quilate, mais tu ne pense pas qu'un travail de fond aussi large et subtil est impossible pour un studio de développement comme Bioware? C'est bien plus poussé que tout ce qu'on a pu voir dans Mass Effect 1 ou même Baldur's Gate.
Sans compter qu'EA a mis une pression monstre sur cet opus, ce qui a sûrement réduit sa durée de développement par rapport à ce qu'elle aurait été si Bioware était resté indépendant.
Je pense que, placé du point de vue de l'IT, le travail de fond sur l'endoctrinement a été long, subtil, et a été travaillé pendant des mois, voire des années par les scénaristes, ce qui ne colle pas avec la politique commerciale qu'a connu le jeu.

Personne d'autre ne pense un truc dans ce goût là? :huh:

Modifié par BabylonShepardBrutalBadass, 08 avril 2012 - 09:56 .


#131
Gentlemenz

Gentlemenz
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BabylonShepardBrutalBadass wrote...

Je suis avec toi de tout mon **** de coeur de fan, Quilate, mais tu ne pense pas qu'un travail de fond aussi large et subtil est impossible pour un studio de développement comme Bioware? C'est bien plus poussé que tout ce qu'on a pu voir dans Mass Effect 1 ou même Baldur's Gate.
Sans compter qu'EA a mis une pression monstre sur cet opus, la démarche des dev's selon l'IT est un travail de longue haleine...


Voila, je suis parfaitement d'accord, autant la théorie est plausible quoi qu'un peut capilotractée, c'est assez dur d'imaginer que Bioware ait imaginé une des fins les plus subtiles et déguisée de l'histoire de l'industrie vidéoludique. Et d'ailleurs, autant les jeux sont très bons, autant Bioware fait rarement dans la finesse et l'inatendu avec ses fins.

#132
StomynatoR

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Franchement, je pense pas. S'ils avaient en tête de faire une trilogie dès le départ (c'est ce qu'ils ont toujours dit mais j'ai un petit doute vu le tournant pris entre le 1 et le 2), on ne commence pas le 1er opus sans savoir comment finit le dernier. Il me semble que D.Karpyshyn (le créateur de l'univers et scénariste des 1 et 2) ait laissé des directives pour le scénario du 3, étant donné qu'il n'a pas collaboré.
Ils peuvent avoir eu l'idée de l'endoctrinement très tôt et laisser des indices par ci par là n'est pas dur après.
Ou alors le changement de scénariste a eu raison de la franchise XD

#133
BabylonShepardBrutalBadass

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Personnellement, j'adopte la théorie par pur dénis, pour avoir une autre fin à tout prix. J'ai l'impression que la fin n'est pas faite pour Mass Effect, et le problème c'est que ce n'est pas une tâche sur le tableau de la trilogie, c'est un voile sur l'ensemble !

J'ai furieusement l'impression que ça remet en cause toute la légitimité de la série, que finalement, depuis le début, on s'est foutrement gouré, que les enjeux n'étaient pas les bons, que les espoirs n'étaient pas fondés, j'aurai du mal à rejouer la trilogie en sachant le fond du problème à chaque passage important genre, discussion avec sovereign, découverte des récolteurs.

J'ai l'impression que cette fin fait de l'ensemble de la série un jeu bancal.
La force de Mass Effect, c'est son scénario.
Celui-là même qui n'a maintenant plus ni sens, ni cohérence.

#134
StomynatoR

StomynatoR
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Totalement d'accord avec toi Babylon.
BioWare est aussi réputé pour la solidité de ses histoires. Même Dragon Age 2 qui était moyen ne l'était pas dans la solidité de son histoire. Certes, c'était simple, mais au moins, y'avait pas d'incohérences (ou pas trop).

Je suis exactement comme toi : j'ai cherché une autre solution pour ne pas accepter celle qu'ils m'ont collé au nez. J'ai une furieuse envie de rejouer au 1 et au 2, mais la fin du 3 me casse toute cette envie... Je traîne sur le multi en attendant...

#135
BabylonShepardBrutalBadass

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Moi ça me gâche même l'envie du multi... pour te dire...
Ca te dit un petit multi là( si tu joues sur pc bien sûr )?
ID : BabylonShepard

Ne perdez pas espoir, amis qui rêvent la tête dans les étoiles grâce au travail absolument fabuleux de ME. Le dlc de fin mets un peu de baume au coeur au moins...

HOLD THAT LINEEEEEEEEEEEEEE !!§

#136
BabylonShepardBrutalBadass

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Par contre Quilate, le sérieux problème pour tous les fans comme nous, déçus et pleins d'espoir, c'est que le DLC promis pour cet été ne changera en aucun cas la fin du jeu.

Donc même si l'on a des cinématiques en plus ( m'est avis qu'il faudrait une bonne heure et demi en plus) pour expliquer plus clairement le dénouement, la vraie bataille, au cours de laquelle Shepard n'a pas pu participer du fait de son coma après sa virmirisation par un moissonneur, n'arrivera sans doute jamais.

Mass Effect 4 n'ayant jamais été envisageable, le combat contre les Moissonneurs s'achèvera tout de même sur cette fin grotesque et totalement inappropriée.

#137
diastos

diastos
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Je suis exactement comme toi : j'ai cherché une autre solution pour ne pas accepter celle qu'ils m'ont collé au nez. J'ai une furieuse envie de rejouer au 1 et au 2, mais la fin du 3 me casse toute cette envie... Je traîne sur le multi en attendant...


J'ai repris le un, que j'ai avalé d'une seule traite. Idem pour le deux, mais après la base des récolteurs, j'ai fini toutes les quetes annexes, et il ne restait plus de planète qui ne soit pas "épuisée" (+ de 1.300.000 de palladium).

J'ai enquillé" sur le trois, et c'est vrai que j'ai pas trop envie d'avancer : je fais une quete, pour un tour de forum, pour un tour a la citadelle, puis un tour des forums... J'en suis a tutchanka, et je dois presque me forcer pour continuer... Le côté "rejouabilité" du trois n'est vraiment pas son point fort. Il manque simplement une fin "épique", puisque c'est un mot à la mode dans le domaine des jeux.

Donc même si l'on a des cinématiques en plus ( m'est avis qu'il faudrait une bonne heure et demi en plus) pour expliquer plus clairement le dénouement, la vraie bataille, au cours de laquelle Shepard n'a pas pu participer du fait de son coma après sa virmirisation par un moissonneur, n'arrivera sans doute jamais.


Euh... une heure et demi, c'est un film, pas un résumé :)

#138
Inoclas

Inoclas
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Théorie très étayée et effectivement, soit c'était une suite d'erreurs et de maladresses trop grosses de la part d'un studio de cette trempe, soit c'était dans les cartons dès le début et c'est très bien joué.

Mais leur DLC de fin alternative qui doit sortir cet été, ils ont intérêt à le peaufiner, parce que 2 cinématiques qui reviennent en détails sur l'explosion des relais et le pourquoi de la fuite du Normandy, ça passera pas, mais alors pas du tout.

#139
kemler81

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J'ai lu pas mal de post sur l'endoctrinement et celui-là est le plus complet, je veux y croire mais...

J'ai bien peur que nous cherchions trop loin et que le grande majorité des incohérences soit seulement de la faignantise ou des bourdes des auteurs.

Clairement cette fin est pour moi l'une des plus grosses déceptions de ma longue, longue aventure vidéo-ludique. Un sentiment d'inachevé mais aussi de trahison. Et les fans que nous sommes tentent désespérément de donner un sens au "menfoutisme" du studio.

Ne nous voilons pas la face, on connait tous les raisons de cette fin... respecter les délais de sorti imposé par EA, tan pis si il aurait fallu encore 3-4 mois de développement pour faire une fin correcte et aussi le désintérêt pour la série, Bioware a d'autres franchises à s'occuper donc il faut boucler.

Bizarrement, ayant fait il me semble tous les jeux de Bioware, j'ai été déçu mais finalement guère surpris avec du recul. Cela m'a fait penser à une autre grosse déception, la fin de Baldur's Gate, on se souvient de la fin du 2 avec le concile autour de la table ronde... et puis patatra, extension Throne Of Baal où on nous boucle l'histoire. Alors certes, rien à voir avec Mass Effect, BG2 avait une vrai fin avec épilogue pour les personnages etc... mais on avait le sentiment qu'on nous avait volé le BG3.

On peut se souvenir que beaucoup de jeu Bioware n'ont pas eu le développement scénaristique qu'on aurait souhaité... les 2 KOTOR qui n'ont finalement pas de fin (le 2 est un monument dans l'inachevé pour moi), Jade Empire...Et puis Dragon Age, massacré avec le deuxième opus... le 2 est tellement loin des standards que j'en ai regretté d'avoir fait le un tant le sentiment d'abandon fut grand.

En bref, même si j'adore les jeux Bioware, avec du recul je ne suis pas étonné par le sabordage de la licence Mass Effect.

Et puis Bioware persiste et signe avec son DLC... comme un enfant désobéissant pris la main dans le sac, Bioware persiste dans ses torts en défendant sa fin coûte que coûte. Oui on va approfondir (un peu) mais la fin ne changera pas.

Non on n'admettra pas qu'on s'est planté, qu'on était pressé et qu'à force de faire bosser différentes personnes sur le scénario on a accouché d'un immonde galimatia... ceux sont les fans qui se trompent ou ne comprennent pas. Twist utile, on peut se planquer derrière le flou artistique pour expliquer que c'est aux joueurs de s'imaginer la fin... piètre arguti pour justifier une fin baclée.

Mais jamais une boîte n'acceptera de dire "on a foiré" ce serait suicidaire.

Avis personel pour finir... l'image de Shepard respirant à la fin, je pense putôt que c'était un clin d'oeil sans réel fondement, malheureusement les fans étant tellement remontés, c'est ce détail que nous avons retenu par espoir et ils se prennent un retour de bâton impossible pour une scène de quelques secondes qu'ils ont rajouté en joke et dont ils doivent se mordre les doigts.

Leur fin pouvait très bien être possible mais elle aurait dû être une parmis tant d'autre au moins 3... car on pouvait aussi prétendre à une Happy End avec un Shépard vivant mais blessé à bord du Normandy et fondant sa petite société avec les autres sur une planète perdue. Si l'avenir de la franchise passé par la destruction des relais, ça n'empêchait nullement de laisser quelques détails tributaires de nos choix.

Donc oui je veux croire à l'endoctrinement, mais rationnellement je sais qu'on a pas fini de pleurer en juillet avec le DLC...

Modifié par kemler81, 09 avril 2012 - 11:10 .


#140
Quilate

Quilate
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Les indices éparpillés un peu partout, au final moi je trouve ça génial, évidemment je trouverais ça encore plus génial si ça avait une finalité. Je pense que quand ils ont fait leur fin à la base, ils se sont dis que ce serait à l'interprétation du joueur, et l'endoctrinement en est une, c'est pour ça qu'ils n'ont toujours pas officiellement juste démenti cette théorie, qu'ils n'ont pas juste dis "non c'est pas ça". Je ne pense pas que ça ait été fait totalement au hasard, beaucoup de joueurs ne s'en sont pas particulièrement rendu compte, mais l'endoctrinement est une notion qui nous colle à la peau pendant toute la trilogie. Après faut voir si c'est juste parce qu'il y a plein d'endoctrinés partout, ou si c'est parce que elle nous pend au nez.

A aucun moment ils ont dis qu'il n'y aurait pas de phases de gamelplay dans leur extension. Au contraire ils ont réagi et démenti :

Image IPB


Mais bon après, moi aussi je me méfie. Ils doivent expliquer toutes les incohérences de la fin, et je me demande bien comment ils comptent y parvenir. Si ça ne me satisfait pas, perso, ça restera mon interprétation de l'endoctrinement qui prendra le dessus.

Par rapport à la rejouabilité, ils l'ont complètement tuée avec leur fin ! J'ai tellement envie de rejouer au 1 et au 2 depuis que j'ai fini le 3, mais y'a juste pas moyen. Quand j'ai fini le jeu il m'a mis devant ma dernière sav avant l'attaque de Cerberus. Et ben j'ai éteint ma console, et plus rejouer à un mass effect depuis... J'ai limite plus eu envie de jouer à rien d'autre ! J'ai voulu faire du multi, puis j'ai pas eu le courage... J'ai voulu recommencer le 1 ou le 3 (pour tester les romances), pas eu le courage non plus... C'est la loose. :(

#141
kemler81

kemler81
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@Quilate: oui c'est sa le plus triste avec cette fin imposée, la rejouabilité est morte et c'est certainement ça le plus grave.

#142
chrisendymion

chrisendymion
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Presque tout lu, ça fait trop plaisir de retrouver un post comme ça.. Avec des idées qui se défendent et pas de trolls.

Juste envie de donner mon avis.. 

Après avoir lu passablement d'interviews Bioware, il est très clair qu'ils ont toujours souhaités une fin entourée de mystère afin que je cite "le joueur puisse réflichir et continuer de discuter de Mass Effect". Donc, que la théorie IT soit vraie ou pas, je suis presque persuadé que Bioware ne va pas ni affirmer ou infirmer tout ça.. Bien au contraire, je pense qu'ils sont tout content que les joueurs aient pu voir cette fin "alternative".

Et qui sait.. Peut-être est-ce la bonne fin ? Ou plutôt, ils y ont songés et c'est pour cela qu'on retrouve plusieurs petits indices.. Mais libre aux fans de l'interpréter à leure manière.

Finalement, on nous annoncerait que la bonne fin est effectivement l'histoire de l'IT, une autre part des joueurs serait déçue, le fait de laisser cette fin "ouverte" et sujete à réflexion est pour moi, un très bon choix.

Alors, oui, ça peut être perçu pour du glandage épique, ou EA qui force derrière, mais perso, quand j'imaginais (avant de jouer) "ma" fin parfaite, c'est extrêmement proche de ce qui a été proposé.
Sans parler, que pour moi, l'esprit se rapproche plus de la licence comme ça, avec cette grosse part de mystère et pas forcément une super happy end.

Que ce soit dans les jeux, les bouquins, le cinéma, une fin "ouverte" et des fois "franche", avec pleins de questions en suspens, n'a (pour moi) jamais voulu dire "baclé" !! Bien au contraire.. 

Ce que je me demande, et me semble que personne n'a pensé à en parler, qu'en est-il des DLCs ??? Je parle pas de celle annoncée pour cet été, mais celles qu'EA colle à tous ses jeux, et dont on est sûr que ME3 n'y échappera pas..Comment caller de nouvelles DLCs après une fin comme celle-ci ? Avec un nouveau avatar ? Plus aucun déplacement dans la galaxie.. ?? Qu'ils nous les fourguent avant la fin, serait absurde.. Donc.. Bizarre tout ça !!!

Voilà, c'est juste mon avis perso, pas super argumentés, mais pour participer un peu à ce débat super intéressant.

@Kemler81 : excepté notre avis sur la fin, je suis 100% d'accord avec toi par rappot à l'endoctrinement.
@Quilate : merci pour ce post de qualité, c'est devenu trop rare de nos jours ;)

Modifié par chrisendymion, 09 avril 2012 - 11:44 .


#143
Asarn

Asarn
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kemler81 wrote...

@Quilate: oui c'est sa le plus triste avec cette fin imposée, la rejouabilité est morte et c'est certainement ça le plus grave.


Plus le temps passe, et plus je me dis que toute cette histoire est vraiment trop grosse pour n'être qu'un ratage, à mon avis Bioware savait/sait exactement ou aller. Certes, la fin que nous avons actuellement ne sera pas changée, elle fait partie du jeu qu'on le veuille ou non, après je doute de plus en plus qu'il s'agisse vraiment de la fin.
J'ai réussi à mettre de côté cet immense sentiment d'incompréhension, cette colère qui m'habite, pour reparcourir les 3 opus en quête d'indices, et même peut-être de réponses.
Je commence à croire que nous ne sommes que les "victimes" ( le mot est un peu fort je le concède mais c'est l'idée... ) de l'évolution du marcher vers l'abondance massive de DLC, et qu'il y aurait eu quelque part une volonté de placer les joueurs face à la situation dans laquelle nous sommes actuellement pour des raisons que l'on pourrait éventuellement requalifier d'artistiques, les deux idées me semblant compatibles, dans le but de finalement de nous en mettre plein la vue par la suite et éventuellement moyennant finances. Après, il y aurait eu une petite erreur au niveau de l'évaluation de l'impact que cela aurait sur les fans.
Quoi qu'il en soit, je viens de refaire un premier tour de la citadelle, et je croise une statue de relais cosmodésique dont kaidan me dit qu'elle semble émettre un bruit, et vu la tronche, ça pourrait très bien être une saloperie de machine moissoneur présente depuis toujours histoire d'endoctiner discretement la populace.
Enfin bref, j'adhère, et j'enquête, attendant la suite des évènement sans rester les bras croisés à pleurer, y'en a marre ^^

Modifié par Asarn, 09 avril 2012 - 12:02 .


#144
StomynatoR

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chrisendymion wrote...
Que ce soit dans les jeux, les bouquins, le cinéma, une fin "ouverte" et des fois "franche", avec pleins de questions en suspens, n'a (pour moi) jamais voulu dire "baclé" !! Bien au contraire.. 

C'est souvent beaucoup mieux amené et il n'y a pas (ou peu) d'incohérences. Donc ça passe beaucoup mieux.

chrisendymion wrote.. 
Ce que je me demande, et me semble que personne n'a pensé à en parler, qu'en est-il des DLCs ??? Je parle pas de celle annoncée pour cet été, mais celles qu'EA colle à tous ses jeux, et dont on est sûr que ME3 n'y échappera pas..Comment caller de nouvelles DLCs après une fin comme celle-ci ? Avec un nouveau avatar ? Plus aucun déplacement dans la galaxie.. ?? Qu'ils nous les fourguent avant la fin, serait absurde.. Donc.. Bizarre tout ça !!!

Après la fin et le générique, t'es renvoyé directement à bord du Normandy, avant l'attaque de la base de Cerberus. A ce moment de l'histoire, tu peux encore
faire les quêtes secondaires. Les DLC prendront place à ce moment là, même si tu as fini le jeu. Si tu le recommences, ils seront intégrés directement, comme le Prothéen (même s'il était déjà sur le disque...).

kemler81 wrote...
On peut se souvenir que beaucoup de jeu Bioware n'ont pas eu le développement scénaristique qu'on aurait souhaité... les 2 KOTOR qui n'ont finalement pas de fin (le 2 est un monument dans l'inachevé pour moi), Jade Empire...Et puis Dragon Age, massacré avec le deuxième opus... le 2 est tellement loin des standards que j'en ai regretté d'avoir fait le un tant le sentiment d'abandon fut grand. 

KoTOR 2 n'a pas été développé par BioWare, mais par Obsidian. Ceci explique peut être cela.

Asarn wrote...
Je commence à croire que nous ne sommes que les "victimes" ( le mot est un peu fort je le concède mais c'est l'idée... ) de l'évolution du marcher vers l'abondance massive de DLC, et qu'il y aurait eu quelque part une volonté de placer les joueurs face à la situation dans laquelle nous sommes actuellement pour des raisons que l'on pourrait éventuellement requalifier d'artistiques, les deux idées me semblant compatibles, dans le but de finalement de nous en mettre plein la vue par la suite et éventuellement moyennant finances. Après, il y aurait eu une petite erreur au niveau de l'évaluation de l'impact que cela aurait sur les fans.

J'y ai également pensé, mais c'est limite scandaleux. Mais plus rien ne m'étonne.

Asarn wrote... 
Quoi qu'il en soit, je viens de refaire un premier tour de la citadelle, et je croise une statue de relais cosmodésique dont kaidan me dit qu'elle semble émettre un bruit, et vu la tronche, ça pourrait très bien être une saloperie de machine moissoneur présente depuis toujours histoire d'endoctiner discretement la populace.
Enfin bref, j'adhère, et j'enquête, attendant la suite des évènement sans rester les bras croisés à pleurer, y'en a marre ^^

 
Une "théorie" avait un temps était émise et disait, en gros, que la Citadelle était un appareil moissonneur pour endoctriner. Les preuves avancées étaient l'artefact du 1 comme tu le dis, mais également le fait que les gens qui y soit n'arrive pas/ne peuvent pas/ne veulent pas quitter la Citadelle. 

@Kemler et Quilate : exact, la rejouabilité en a pris un coup. Comme vous, j'ai envie de rejouer au 1 et surtout au 2 (finalement je l'ai fait peu de fois) et même les 3/4 du 3 !!! Mais ça me décourage sachant ce que je vais avoir pour fin :(
Je patiente avec le multi (je me suis dit, allez, j'essaie). Et finalement, c'est assez fun pour continuer, donc j'y jouerai jusqu'au DLC cet été. Et après... wait & see. 

Modifié par StomynatoR, 09 avril 2012 - 12:50 .


#145
Quilate

Quilate
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Ouaip, en fonction de ce qu'ils font cet été avec l'Extended Cut, je jouerais aux DLCS parallèles ou non... (type je sais pas moi, Reprise d'Oméga, j'aimerais bien voir aussi un DLC avec le temps que passe Shepard avec Vega quand elle est relevée de ses fonctions...) Parce que si la fin reste aussi dégueulasse, je suis pas certaine de trouver la motivation. Même avec l'endoctrinement dans mon cœur ! x)

PS : Je suis contente que la discution aille bon train et sois constructive ;) Merci à tous !

Modifié par Quilate, 09 avril 2012 - 01:45 .


#146
chrisendymion

chrisendymion
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Ce qu'il me plairait vraiment, c'est que rien ne change à la fin (désolé, chacun son avis :D), mais que la DLC nous montre la fin depuis la vue d'un autre personnage, ce qui nous permettrait de comprendre différemment les choses... D'avoir une sorte d'avis extérieur....

Et aussi, avec ce nouveau perso, de reprendre l'action, de pouvoir reparticiper à cette dernière confrontation.. 

[UPDATE] Cette fin ouverte, me permet d'imaginer que Shepard s'en sort (comme il reprend conscience à la fin), qu'il finit par réussir à rejoindre Liara (il trouvera bien une solution) et hop : pleins de fillettes bleues.. Ca me convient très bien et pas envie que Bioware change tout ça en imposant des fins plus complètes mais "fixes" ;)

Modifié par chrisendymion, 09 avril 2012 - 01:55 .


#147
kemler81

kemler81
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En toute honnêteté, la fin peut très bien rester comme ça dans la grande trame. A part la symbiose (verte) qui elle est capillotractée et me fait trop effet d'un trip new-age.

On peut penser qu'ils tiennent à la destruction des relais et que c'est sur ce postula qu'ils comptent accès le futur éventuel de la série. Contrôle ou destruction, exit les moissonneurs et en avant pour une grande époque d'exploration.

Mais comme je l'ai dit il y avait de multiples façons d'intégrer nos choix des 3 opus avec un résultat assez proche...Shépard pouvait très bien survivre (je n'aime pas forcément avoir une Happy End mais j'aime avoir le choix).

De plus le choix scénaristique ne peut en aucune manière cacher l'indigence de la réalisation. Si on est pas d'accord avec l'endoctrinement, alors on a affaire à un cas d'école en élypses dans le scénario, en faux raccords et réutilisation de texture (malheureusement je pencherai pour ça :( ) Au pire c'est quand même pas ruineux de mettre 20 pages de texte façon Baldur pour faire un rapide topo des planètes et sur le devenir des principaux personnages. Et puis par pitié, oublions cette scène avec le Normandy finissant dans un paradi buccolique, too much et bien trop biblique pour plaire en dehors des Etat-Unis (moi on me fait attérir en pleine cambrousse c'est pas un nouveau départ c'est l'enfer :) ) le côté "retour à la terre" après les déboires du monde moderne, merci mais non.

Pour ce qui est des DLC on peut tabler sur Oméga et également un du type du Thunder avec un char quelconque où on ira taper des moissonneurs à la surface des planêtes, toutefois comme vous je doute de les télécharger si la fin n'évolue pas... comme dit, la rejouabilité est morte.

@StomynatoR : merci pour le rappel sur KOTOR2 j'avais oublié Obsidian.

Modifié par kemler81, 09 avril 2012 - 02:40 .


#148
underfox2

underfox2
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PS : merci pour les gentils commentaires sur mon travail de regroupement/traduction des infos :)


c'est exactement ce que je pense, le coup de grace le plus superb que les producteurs du jeux aurais pu nous pondre.
ça deviendras pour moi la serie qui se tiendras au top des reliques vidéoludiques. ( devant même  ma serie de toujour, Metal Gear Solid).

Seriously, if you people knew all the stuff we are planning…you'd, we'llhold onto your copy of Mass Effect 3 forever
" Mike Gamble "

Je m'y accroche dejá ^^

#149
Quilate

Quilate
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chrisendymion wrote...
[UPDATE] Cette fin ouverte, me permet d'imaginer que Shepard s'en sort (comme il reprend conscience à la fin), qu'il finit par réussir à rejoindre Liara (il trouvera bien une solution) et hop : pleins de fillettes bleues.. Ca me convient très bien et pas envie que Bioware change tout ça en imposant des fins plus complètes mais "fixes" ;)


Des bébés Krogans !!


kemler81 wrote...
Mais comme je l'ai dit il y avait de multiples façons d'intégrer nos choix des 3 opus avec un résultat assez proche...Shépard pouvait très bien survivre (je n'aime pas forcément avoir une Happy End mais j'aime avoir le choix).


On est bien d'accords, le problème pour moi ce n'est pas une histoire de "happy ending poney toussa" c'est une histoire de choix. Quoique d'après les derniers tweet et autres de Bioware dans la fin Destruction Shepard survit en effet, bien que je sois curieuse de savoir comment ils comptent expliquer ça, surtout si Shepard était présent physiquement sur la Citadelle...

Modifié par Quilate, 09 avril 2012 - 07:25 .


#150
Karista

Karista
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Salut,

Bon j'ai tenté un truc... écrire la fin... n'ayant pas envie de coder un site web. Je le fais sous forme de livre dont vous êtes le héros. C'est mon imaginaire. Je vous préviens, je suis une fan des grands film de SF hollywoodien. Je rêve d'une fin comme celle ci :

Image IPB

epantiras.deviantart.com/gallery/24721438#/d34qy7w

Du coup je vous propose ce premier jet (c'est que le début du début):
ici

Je vais vous ouvrir un tread pour les commentaires dans l'espace fan-art. Parce que ce n'est pas le sujet ici. Mais j'ai envie de savoir si l'aventure vous tente?

Edit : j'ai créé le sujet pour les commentaires ici :

http://social.biowar.../index/11214300

Modifié par Karista, 09 avril 2012 - 07:52 .