[SPOILER] La fin était-elle un rêve ? - Théorie de l'endoctrinement
#1826
Posté 17 juin 2012 - 05:35
#1827
Posté 17 juin 2012 - 05:45
On a aussi entendu parler d'une séquence qui expliquerait comment la citadelle est prise d'assaut et comment elle se retrouve là.
Le reste, on ne peux qu'imaginer ^^
Modifié par ClarkVador, 17 juin 2012 - 05:45 .
#1828
Posté 17 juin 2012 - 05:58
WrexScar wrote...
Je pensais qu'il serait terminé Juillet/Aout, le temp de nous faire un bon truc alors que là... Combien de temp ont ils mit pour le faire ?
Comme je l'ai dit, il me suffirait d'un simple screen.
Londre, Shépard, mes mates, l'augure.
D'ailleurs Bioware dit que le regroupement de notre équipe sera possible. (sous condition)
Faudra m'expliquer comment les ramener de leur planète perdue
Modifié par Androgyyne, 17 juin 2012 - 05:58 .
#1829
Posté 17 juin 2012 - 06:15
#1830
Posté 17 juin 2012 - 06:59
#1831
Posté 17 juin 2012 - 10:26
Une petite question qui me taraude: Si l'homme trouble est endoctriné, pourquoi essai t il de contrôler les moissonneurs avec son sanctuaire ? Surtout, le fait que les moissonneur l'attaquent parce qu'il était sur le point d'y parvenir ne nous prouves t il pas qu'il encore contre eux ? Ne devient il pas endoctriné quand il demande a ses chercheurs (ceux que l'on voit sur les videos) de lui implanter la technologie moissonneur ?
A+
Edit: Je pense qu'il est soit endoctiné, soit qu'il a completement péter le cable (je penche plus pour la 1ere solution) au moment ou il decide, contre l'avis de ses plus fideles medecins, d'utiliser la technologie moissonneur sur lui meme. L'homme trouble (tel que je me l'imagine) n'aurait jamais pris ce risque sur lui meme. Donc l'endoctrinement pourrait commencer entre l'attaque des moissonneurs contre Cerberus et notre attaque contre la base de l'Homme trouble.
Modifié par Mr Bongare, 18 juin 2012 - 01:15 .
#1832
Posté 18 juin 2012 - 06:06
C'est mon point de vue
#1833
Posté 18 juin 2012 - 07:25
C'est un point de vu qui se défend et qui se respecte.
Aprés, Saren et l'Homme-Trouble sont sous l'emprise des Moissonneurs. C'est le point commun partagé par toute la communauté.
Saren avant qu'il se suicide et le dénouement qui suit, il a toujours l'espérence de résoudre ce conflit, en essayant de faire une cohabitation avec les Moissonneurs. Ce serait assimmilé à une issue pacifique.
A l'inverse, l'Homme-Trouble cherche à résoudre ce conflit, certe en controlant les Moissonneurs, mais dans le but d'assouvir sa soif de domination.
Le sanctuaire lui permet de comprendre et maîtriser les techniques des moissonneurs (chose qu'il a réussi), mais en parallèle à chercher un moyen qui le protégera et le sortira, lui-même, de l'emprise des moissonneurs.
La phase du Sanctuaire est particulière, quand Sheppard débarque avec ses compagnons, ils ne savent pas trop ce qu'il s'est passé: l'équipe scientifique a perdu le contôle, leur entité se sont retournées contre eux peut être.
Les moissonneurs sont intervenus pour 2 raisons. La première c'est qu'effectivement L'Homme-Trouble ne leur ait plus d'aucune utilité et dans le même temps l'Homme-Trouble devient une menace pour eux-même.
De toute façon les moissonneurs seraient intervenus dans ce sens, tôt ou ******.
@ Pour tout le monde: Maintenant que je suis calme, et que le calme est revenu sur ce sujet. J'en suis conscient que j'y suis pour quelque chose aussi.
La Théorie de l'endoctrinement peut expliquer certains faits et permet, peut être, d'éclaicir des zones d'ombres du jeu mais ne peut pas remettre en question tout le jeu.
Ce n'est pas la bible non plus sous prétexte que l'endoctrinement soit expliqué dans le codex au même titre que les autres parties du codex.
Que Sheppard fasse un rêve, ça c'est possible (nous somme plongé dans une saga SF) mais déjà un rêve est une déformation de la Réalité et si vous remettez en cause la réalité de la Réalité du rêve, il n'y a plus de sens à quoique ce soit ou vous attendez Mass Effect 4 Le reveil de Sheppard ?
Parce que dans ce cas, si toute la saga est un rêve, je ne vois qu'une possibilité c'est le rêve du petit garçon qui est dans la clairière avec l'Adulte, qui au grés des histoires sur Sheppard qui l'entend, son imaginaire fait le reste.
Cordialement
Ivah
#1834
Posté 18 juin 2012 - 05:49
Je vous donne le principe majeur.
Nous avons parcouru beaucoup d'élément visuels tendant à expliquer les incohérences de la fin du jeu.
Ainsi que des éléments de Game plays entre autres.
A présent, je vous propose une piste pas encore travaillée et assez sérieuse, une analyse sonore.
Je vous explique le principe de la vidéo qui va suivre:
Lors des rêves nous pouvons entendre des sons qu'aucune oreilles humaines ne pourraient déceler.
A l'inverse des ultrasons que des chiens peuvent entendre et pas les hommes, il est question ici des infrasons. De si basses fréquences qu'elle sont inaudibles pour nous.
La question est pourquoi Bioware les a implantés puisque nous n'avons aucun moyens autre que techniques de les entendre ?
C'est une question à laquelle une communauté de fan répond avec conviction.
Libre à vous d'y adhérer ou pas. Je vous demande simplement de respecter le travail d'investigation.
Nous croyons, car j'en fais parti, que Bioware a implanté ces infrasons volontairement implanté pour 2 raisons intimement liées
- Premièrement pour indiquer quels outils les moissonneurs utilisent afin d'avoir accès au subconscient de votre personnage. Un de ces outils est noté dans le Codex.
Les fans ont trouvé les infrasons dont il est questions dans le Codex.L'endoctrinement des Moissonneurs est un mode de corruption intrusif des esprits organiques, une "reprogrammation" cérébrale impliquant le conditionnement physique et mental du sujet au moyen de champs électromagnétiques, d'émissions infrasoniques
Trouvé au moment même ou les élément vidéos y voyaient déjà une corrélation avec l'endoctrinement.
Autrement dit l'endoctrinement + les pistes vidéos + pistes sonores se rejoignent toutes les 3 au même moment, au même endroit.
- Si il y avait un analiste en probabilité il vous donnerait le % de chances que ce phénomène puisse avoir eu lieu, au même moment au même endroit.
Ce qui amène naturellement à la 2ème raison d'avoir implanté ces infrasons à ce moment précis.
L'intérêt est semble-t-il de nous faire jouer à un très bon jeu de piste en attendant le DLC car cette communauté ne crois pas à un si grand hasard. La concordance est vraiment très forte.
Par conséquent, dans cette théorie, le DLC ce justifie d'une bien belle manière.
Plus nous avançons dans la théories et plus les pièces du Puzzle concordent entre elles ce qui fait reculer la part du hasard dans cette histoire.
Je le répète, c'est une façon de penser, personne ne vous demande d'y adhérer.
Pensez ce que vous voulez, mais une chose est importante pour la bonne tenue exigée par N30795, c'est que chacun respecte les croyance des autres.
Si vous voulez contester cet argument faites le à la hauteur du travail et de la réflexion.
Je vous laisse profiter de l'explication en vidéo.
of Possesion - Mass Effect 3[/url]
Enjoy.
Modifié par Androgyyne, 18 juin 2012 - 08:41 .
#1835
Posté 18 juin 2012 - 08:53
Et je répond surtout au post Androgyyne.
Le coup de la musique inaudible, d'infrasons, et que tout concorde c'est quand même un sacré travail (d'investigation) et de la part de BioWare si cela va bien dans le sens de l'IT...
Là pour le coup, si c'est pas l'IT, je comprends plus rien !!
Merci du partage en tout cas
#1836
Posté 18 juin 2012 - 11:00
Puisque ces sons sont le fruit de l'endoctrinement, cela prouverait bien une tentative d'endoctrinement , mais pourquoi si Shepard est sur la Citadelle, les moissonneurs ne tenteraient pas de le relier a leur cause? cela s'appellerait également se l'endoctrinement
J'aime cet argument car on peut le voir de différents points de vue
Modifié par LinOrsetto, 19 juin 2012 - 05:40 .
#1837
Posté 19 juin 2012 - 10:06
Modifié par Quilate, 20 juin 2012 - 10:45 .
#1838
Posté 19 juin 2012 - 12:13
#1839
Posté 20 juin 2012 - 11:28
Auto Shepard: I think you've gotten a little too close to the enemy.
Illusive Man: No... I'm saying they've got it right. Why kill when you can control?
PARAGON PATH
Shepard: You've been spending too much time with the enemy. They're dragging you over to their side--their way of thinking.
Illusive Man: No, I just... see things differently.
RENEGADE PATH
Shepard: The Reapers have it right? You're indoctrinated! You're doing just what they want!
Illusive Man: I could say the same of you. Wasting time on a war that can't be won.
Shepard: At least I'm fighting!
Illusive Man: Never question my ability to fight! I've been fighting them longer than you can imagine!
Certaine pistes sont beaucoup plus légère que d'autres.
Je poste tout ceci surtout dans l'esprit de maintenir un peu de vie sur ce sujet.
D’autant + que c'est très vivant sur le BNS anglais ou nous allons vers les 1000 pages sur l'IT.
Modifié par Androgyyne, 20 juin 2012 - 11:58 .
#1840
Posté 20 juin 2012 - 11:35
A+
#1841
Posté 20 juin 2012 - 11:59
#1842
Posté 22 juin 2012 - 05:08
La sortie d'Extended Cut vient d’être annoncée pour mardi 26 juin. Vu la rapidité de mise en place de cet addon, je n'ai quasiment plus d'espoir personnellement quant a la véracité de l'IT.
Dans tous les cas, on va vite savoir si Bioware aura réussi a nous faire reprendre confiance en eux, et on aura vécu une belle aventure a faire des théories, des fictions, etc.
Un grand merci a tous ceux qui ont alimenté le débat pendant des semaines !
#1843
Posté 22 juin 2012 - 05:13
#1844
Posté 22 juin 2012 - 05:18
#1845
Posté 22 juin 2012 - 05:27
Et à tous ceux qui ont participés, certaint avec un peu trop d'ardeur ^^'
Je ferais une demande pour que ton pseudo soit béatifié !
#1846
Posté 22 juin 2012 - 05:33
#1847
Posté 22 juin 2012 - 06:47
Quilate wrote...
La sortie d'Extended Cut vient d’être annoncée pour mardi 26 juin. Vu la rapidité de mise en place de cet addon, je n'ai quasiment plus d'espoir personnellement quant a la véracité de l'IT.
Je pense que tu le crois.
Mais je ne crois que ce soit pour cette raison hihi.
Une intuition.
Je pense que tu lis plutôt les BD ou dans le genre
En tout cas félicitation pour ton implication, même si tu es resté assez discrête ces derniers temps.
Tu auras eu le grand mérite de faire vivre quelque chose.
Merci.
#1848
Posté 22 juin 2012 - 06:49
Bon, je crois, comme tu l'as dit Quilate, que c'est mort. Mais on peut être surpris.
Plus que 4 jours ! Ca me fera une pause dans Diablo...
#1849
Posté 22 juin 2012 - 06:52
#1850
Posté 22 juin 2012 - 07:42
Le courtier de l'ombre en faisait 1.5 et Suprematie 0.8go
Javik un peu moins de 0.6go
Ils ont pas fait les choses a moitié j'ai l'impression !





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