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[SPOILER] La fin était-elle un rêve ? - Théorie de l'endoctrinement


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2024 réponses à ce sujet

#1951
eldjazairi92

eldjazairi92
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Quilate, je suis totalement d'accord avec toi sur l'explication de la fin,
pour moi le détail le plus convaincant : les yeux lorsqu'on choisit la solution contrôle ou synthèse !!
Je pense que l'Extended Cut, c'est juste pour dire qu'ils ont fait un effort pour les fans mais la fin selon l'IT paraît la plus sensée est cohérente par rapport au jeu entier.
Autre chose que tu peux rajouter sur ton topic (si tu en a la force) c'est que lorsque tu tire sur l'enfant lors des 3 choix, on entends l'Augure qui dit "Ainsi soit-il" ! Et aussi, quand il explique qu'on peut détruire les moissonneurs et que shepard lui dit qu'il n'a pas confiance en lui, l'enfant réponds avec la voix de l'Augure : "Votre confiance n'est pas requise"

Les gens diront ce qu'ils veulent, mais la vérité : c'est la théorie de l'endoctrinement !
Point Final :)

#1952
Ombralisque

Ombralisque
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eldjazairi92 wrote...

Les gens diront ce qu'ils veulent, mais la vérité : c'est la théorie de l'endoctrinement !
Point Final :)


Ne confond pas ton point de vue, avec une Verité Universelle. Le fait de croire en la Theorie de l'endoctrinement est ton droit, ca n'engage que toi, le fait de dire que c'est la verité, la c'est un pure sophisme ;).

Donc comme dirais Wrex: "Non! Point de suspension!" :):):)

Modifié par Ombralisque, 28 juillet 2012 - 10:56 .


#1953
nicoteje

nicoteje
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Euh, je sais pas si il y encore du monde sur ce forum, mais je me lance, j'ai remarquer que lors du combat sur terre et lorsque que le rayon nous touche, l'Augure dis dans son grondement " serve us" (servez-nous) , je suis pas excellent en anglais, mais c'est ce que j'ai compris, pareil lorsque que l'ont est a Londre et que l'ont mais la pause, au bout de 5min et entend cette phrase.
je me suis renseigner et j'ai remarquer qu'il n'y cette phrase que depuis l'EC.
Apres je jouais en anglais et j'ai pas regarder pour le français .
voici le lien d'une video que j'ai trouver pendant mes recherches:

( en esperant que le lien marche, j'arrive jamais a faire marcher ce truc ....)
ben voila et merci de me dire ce que vous en pensez et desoler si il y a des fautes ....

#1954
nicoteje

nicoteje
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personne????? rohhhh this is bad......

#1955
Anfauglith5

Anfauglith5
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Mais non, On est là... Par contre, moi je comprends "One of Us".
Ça expliquerai pourquoi Harby ne tire pas sur le SR2
Même si c'est encore une explication bien m***** made in Bioware

#1956
hikariken

hikariken
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bah le normandy a un IFF de moissoneur ... peut etre que harby le prend pour l'un des leur comme tout bon ordinateur

#1957
ClarkVador

ClarkVador
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Ouais ou peut être que l'Augure préfère empêcher les soldats d'entrer dans la citadelle plutôt que de se concentrer sur un vaisseau qui glâne des blessés avant de se carapater.

Enfin, c'est ce qui me paraît le plus simple et le plus logique.

#1958
monsieur

monsieur
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Ouais enfin bon, c'est pas comme si un moissonneur devait faire une sieste après chaque tir.
Le Normandy est posé et cale ouverte, même si c'est une vraie machine de guerre, s'il se prend un tir intérieur j'suis pas sur que ça se résume à une chatouille des barrières/boucliers.

Etant donné le baratin qu'on nous balance sur la puissance des moissonneurs, j'pense pas qu'un simple tir puisse déboussoler l'Augure ..

J'pencherais plutôt pour le fait que la cinématique est la même qu'avant l'EC (là où il n'y avait pas de Normandy), ou effectivement que c'est grâce à l'identificateur moissonneur.

#1959
ClarkVador

ClarkVador
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monsieurconnard wrote...

Ouais enfin bon, c'est pas comme si un moissonneur devait faire une sieste après chaque tir.
Le Normandy est posé et cale ouverte, même si c'est une vraie machine de guerre, s'il se prend un tir intérieur j'suis pas sur que ça se résume à une chatouille des barrières/boucliers.

Etant donné le baratin qu'on nous balance sur la puissance des moissonneurs, j'pense pas qu'un simple tir puisse déboussoler l'Augure ..

J'pencherais plutôt pour le fait que la cinématique est la même qu'avant l'EC (là où il n'y avait pas de Normandy), ou effectivement que c'est grâce à l'identificateur moissonneur.


C'est pas vraiment une question de puissance, il est plus question de ne pas se laisser déborder.
L'Augure doit faire face à une multitude d'engins et de soldats à pied qui se ruent tous sur le faisceau, et il sait qu'aucun ne doit l'atteindre.
Shepard esquive quand même pas mal de tirs avant de se faire moucher, je peux comprendre qu'éliminer tout ce petit monde ne soit pas des plus évident et que par conséquent, l'Augure ne cherche qu'à éliminer les cibles offensives.

#1960
monsieur

monsieur
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ClarkVador wrote...

C'est pas vraiment une question de puissance, il est plus question de ne pas se laisser déborder.
L'Augure doit faire face à une multitude d'engins et de soldats à pied qui se ruent tous sur le faisceau, et il sait qu'aucun ne doit l'atteindre.
Shepard esquive quand même pas mal de tirs avant de se faire moucher, je peux comprendre qu'éliminer tout ce petit monde ne soit pas des plus évident et que par conséquent, l'Augure ne cherche qu'à éliminer les cibles offensives.


De souvenir, il n'y a pas autant de soldats et d'engins que ça.
Arrivée en face de la citadelle, les soldats présent (il me semble) sont le reste de l'équipe marteau qui ont été, pour la plus part, anéanti et quelques mako.
Quand on sait qu'un tir de moissonneurs est capable de briser une frégate, ce n'est pas quelques dizaines de soldats et plusieurs mako qui vont lui faire perdre le nord.

Shepard ne se fait pas toucher directement, c'est tout à fait normal !
Après avoir résisté à Saren, Sovereign, le récolteur humain, les différents moissonneurs de ME3, il ne vaudrait pas moins qu'un simple soldat s'il se faisait toucher dès le premier coups, et ça serait totalement contradictoire avec l'histoire (remarque, ça nous aurait peut être évité de voir la fin ...)

Pour en revenir au sujet, à savoir que le Normandy s'est posé en face de l'augure, je pense que cela relève encore une fois d'une incohérence, qui sont plus que nombreuses tout au long de l'histoire.
La scène du Normandy a seulement été conçu pour les personnes qui voulaient voir les coéquipiers sain et sauf, ni plus ni moins, le reste on l'aura peut être en DLC un jour ;)

#1961
ClarkVador

ClarkVador
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monsieurconnard wrote...


De souvenir, il n'y a pas autant de soldats et d'engins que ça.
Arrivée en face de la citadelle, les soldats présent (il me semble) sont le reste de l'équipe marteau qui ont été, pour la plus part, anéanti et quelques mako.
Quand on sait qu'un tir de moissonneurs est capable de briser une frégate, ce n'est pas quelques dizaines de soldats et plusieurs mako qui vont lui faire perdre le nord.


Bah c'est précisément là où je veux en venir, une multitude de petites unités qui se déplacent en zigzaguant sont mont évidentes à atteindre qu'une cible large de plusieurs centaines de mètres et pratiquement immobile.

Comme aucune de ces cibles ne doit atteindre le faisceau il me paraît normal que le tir soit concentré sur ces unités offensives plutôt que sur les véhicules d'arrière plan qui jouent les brancardiers. L'enjeu est trop grand pour que les Moissonneurs puissent prendre le moindre risque.
Maintenant, affirmer que c'est façile pour un Moissonneur de toucher absolument tous les hommes, Makos et aircrafts qui tentent de traverser tout en prenant le temps de pilloner le reste, ne repose sur rien.
Si c'était si façile je ne pense pas qu'autant de soldats et d'engins se seraient retrouvés stoppés de justesse à 5 mètres du conduit vers la citadelle.

Shepard ne se fait pas toucher directement, c'est tout à fait normal !
Après avoir résisté à Saren, Sovereign, le récolteur humain, les différents moissonneurs de ME3, il ne vaudrait pas moins qu'un simple soldat s'il se faisait toucher dès le premier coups, et ça serait totalement contradictoire avec l'histoire (remarque, ça nous aurait peut être évité de voir la fin ...)


Bah les "simples soldats" vont aussi loin que lui, il a juste la chance de pouvoir se déplacer encore suffisamment pour pénètrer la citadelle. De plus, il n'est pas le seul, Anderson aussi réalise l'exploit.
Si l'Augure ne peut pas empêcher les soldats d'avancer vers le faisceau, c'est en toute logique parce qu'il ne le peut pas.


Pour en revenir au sujet, à savoir que le Normandy s'est posé en face de l'augure, je pense que cela relève encore une fois d'une incohérence, qui sont plus que nombreuses tout au long de l'histoire.
La scène du Normandy a seulement été conçu pour les personnes qui voulaient voir les coéquipiers sain et sauf, ni plus ni moins, le reste on l'aura peut être en DLC un jour ;)


Je ne suis pas d'accord. Les fans ne VOULAIENT pas forcément voir les coéquipiers sains et sauf, mais le fait est que c'était le cas et que personne ne comprennait comment c'était possible.

La transition entre nos amis courant à nos côtés vers le faisceau et la scène où on les voit sortir du Normandy mine de rien étaint beaucoup trop nébuleuse, il fallait expliquer pourquoi ces derniers passent du champ de bataille au Normandy.

Cette scène est là pour expliquer plus que pour rassurer.

#1962
LinOrsetto

LinOrsetto
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Je me rappelle pas, l'Augure croit que tout le monde est mort c'est ça? C'est pas une critique ni rien, juste une question^^

#1963
WaterCloud

WaterCloud
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LinOrsetto wrote...

Je me rappelle pas, l'Augure croit que tout le monde est mort c'est ça? C'est pas une critique ni rien, juste une question^^

 

 Si ont ne suit pas l' IT peut-etre que oui, quoi que c'est bizzard car il part au moment ou shepard se releve 

mais au contraire si on croit en cette théorie alors Shepard "s'imagine" (je ne trouve pas le bon mot) que l'Augure s'en va et qu'il est libre de rejoindre le rayon 

une question souvant revenue dont je voudrais donné ma réponse:

 si Shepard lutte contre l'endoctrinement pourquoi le catalyseur (qui est un méchant moissoneur d'aprés l' IT )lui propose une "échapatoire" ( la destruction ) ? 

il ne faut pas oublier que nous somme dans le subconsien de Shepard donc il a toujours un controle il peut avoir materialiser le choix destruction pour échaper définitivement a l'endoctrinement 

AH, et je m'excuse pour les éventuel fautes d'ortographes et si mes explication ne sont pas claires j'ai toujours un peu de mal a m'exprimer devant des adultes ( ou dériere un clavier)

#1964
Estevanito

Estevanito
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Waaaaaaaah. Je vous hais. Détruire l'image de cette belle fin ( et surtout simple qu'est celle de Bioware comparée à cette ' TI ' ) dont je m'étais enfin convaincu la cohérence...T-T

Sa donne pas mal à réfléchir, donc voilà les idées qui me sont venus à l'esprit suite à un long et douloureux moment de réfléxion..( pardonnez à l'avance l'organisation désastreuse qui va suivre, et qui sera surement comparable au travail d'un commando Krogan en mission d'infiltration..)

Premièrement, je pense qu'il voudrait prendre en compte que l'on parle d'un jeu vidéo, que tout est fais ' à la main ', donc que rien ne peut être laissé au hasard. Mais reste à voir les gens qui font ce jeu..et vu la tournure ' buisness ' qu'a pris Mass Effect avec ce dernier volet, j'entends par là l'ouverture à un plus large publique, sa m'étonnerais que les développeurs se soient donnés tant de mal pour ' ça ' ( la théorie de l'endoctrinement )..si c'est vrai, alors on pourra dire que l'univers et toute la saga sont super bien ficelés, au contraire..manque d'organisation totale 8D ( que je ne peux pas me permettre de critiquer on est d'accord )

Bon stop de blabla pour rien j'me perd tout seul ! Second point que je voulais aborder ; pour moi, on ne peut pas parler d'endoctrinement sans moissoneurs, et qui dit moissoneurs dit..dit quoi justement ? D'où viennent-ils ? Que veulent-ils ? A la fin, ' le catalyeur ' nous donne des informations qui, en faite, ne font que confirmer les théories auxquelles Shepard et la galaxie en générale avaient pensé. Bien que Jaahvik ( sorry pour l'orthographe douteuse ) et ce qui reste des prothéens soient là pour en témoigner. Ils disent vouloir élever les peuples, les mettre au rang moissoneurs permettant de conserver les peuples et leurs connaissances. La quête du savoir donc ? Sauf que, à la fin de Mass effect 2, on bat un moissoneur conçu à partir d'humains qui a une forme humaine, et pas la forme d'un acarien géant parcourant l'espace pour annéantir des populations. Dans ce cas là, on peut aussi penser à ' un faux raccord ' ou bien à quelque chose de totalement maitrisé de la part des développeurs. On pourrait en penser autant pour cette TI.

Ensuite, c'est vrai que la fin ( à partir du moment où l'augure tire son rayon mortel ) devient assez louche. Shepard se relève, et tu nous montres bien les changement de l'environnement, les sons ambiant, etc..qui nous laisse croire qu'il est endoctriné. Le décor de ses rêves qui se superpose à la réalité, avec les arbres morts qui spawn bizarrement au pied du rayon, et dans le théâtre final avec la rencontre du catalyseur, Shepard pourrait halluciner prendre le rayon qui devrait mener à la citadelle pour le rayon du catalyseur, et l'autre élément du décor est le mako, qui n'a rien à faire là normalement ( sa me fait un peu penser au' genjustu ' dans Naruto..d'ailleurs, si la fin qui suit le choix du contrôle ou de la synthèse est un rêve éternel, on pourrait le comparait aux arcanes lunaires infinis nan..? Je vais peut être trop loin :/ ? )

Aussi, une fois que notre commandant arrive dansla Citadelle par le faisceau et que le capitaine Anderson nous contact, il est clair que cela est..' impossible '. Il n'y avait qu'un seul faisceau, qu'un seul couloir, qu'une route. Et si Anderson est arrivé après nous, il aurait forcément vu notre corps. Donc ce à quoi je pense, c'est en effet que ce sont des fruits de l'imagination, plutôt des outils des moissoneurs, qui ont pour but d'endoctriner Shepard..comme tu le dis, Shepard représente l'espoir et la volonté, Anderson la raison tout en restant un outil des moissoneurs, et l'homme trouble l'endoctrinnement pur et dur. Si on suit cette logique, la conversation radio entre Shepard et le capitaine sert juste aux moissoneurs de ' planter le décor ' dans la tête de notre héros. Puis on approche de la console où Anderson bidouille, on a croisé personne en chemin et là coucou..l'Homme trouble qui apparait derrière nous. Viendra ensuite la lutte de la volonté contre l'endoctrinement. Personnelement, lors de ma première partie, j'ai tout de suite sauvé mon vieil ami Anderson, et lors de la rencontre avec le catalyseur je n'ai pas pu choisir la synthèse..je l'ai refais en le laissant mourir ( dur :'( ) et là j'ai pu le choisir. C'est pas vraiment important, mais sa veut dire que ce choix si apparait seulement si la ' raison ' ( Anderson ) et ' l'endoctrinement ' ( Jack Harper ) ont été supprimé de l'esprit de Shepard..je pense donc que la synthèse représente la volonté de Shepard et non l'ancien Spectre renega, Saren.

Que dire de plus..les infos que tu nous donnes sont plus que des preuves..l'enfant n'est pas ' le catalyseur ' mais l'augure, puisque celui-ci reprend sa voix d'origine selon deux choix ; la destruction ou, le 4ème choix qui n'est pas présenté ( et que j'ai découvert avec regret..) tirer à plusieurs reprises sur l'hologramme, et le petit garçon tout gentil tout mignion prendra la voix de papa ours et grondera ' Qu'il en soit ainsi ' et la moisson continuera..on verra à la fin en guise de cinématique de conclusion une balise où Liara livre des informations pour combattre les moissoneurs, destinées à aider les espèces à venir.

Une autre idée me vient à l'esprit..la raison qui fait que l'augure exige la capture de Shepard par les Récolteurs. On voit bien que le commandant résiste longtemps à l'endoctrinement. ' Sa faiblesse, c'est l'entendement '. Le point fort des moissoneurs, c'est leur secret. Leur inexistence. Or, Shepard a prouvé ( ou du moins a essayé..) de prouver leur existence à la galaxie, et a commencé à semer le doute dans la plus part de celle ci. Les moissoneurs perdent alors un de leur atout, et pour une fois, voient l'ombre d'une défaite ? Autre hypothèse ; et si c'était grâce aux différentes balises prothéennes que Shepard était si résistant ? L'endoctrinement attaque l'esprit, et n'oublions pas que lors du premier opus, il a reçu l'Enigma de la part du Thorien, ce qui lui permet de comprendre les Prothéens. Peut-on dire qu'il a alors deux ' esprits ', humain et prothéen, et que c'est pour cette raison qui le rend si puissant face aux moissoneurs, et l'augure voudrait sa capture pour être sure de l'éliminer...

Pour ce qui est des planètes dans le ciel et des arbres semblables sur les planètes, je pense qu'il faut pas trop y faire attention, les dev' recyclent peut être, question de moyen technique.

Bref, assez de délirium pour l'instant *-*, j'espère ne pas trop vous avoir perdu avec tout ça puisque je dois avouer que moi même j'ai eu un peu de mal à m'y retrouver ^^'

Etant donné les nouvelles fins proposées par Bioware, c'est vrai que c'est dur d'y croire encore plus mais bon..on peut toujours espérer..
Au passage, si cette théorie s'avérait juste, et que Shepard se réveil bel et bien au milieu de Londre après le tir de l'augure, Bioware n'aurait aucun mal à repartir sur un Mass Effect 4. ( même si sa risque d'être pire que n'importe quoi s'il continue de cette manière dans le gameplay et le publique visé * pour ma part bien sur * )

#1965
WaterCloud

WaterCloud
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 @estevanito

 pour ton second point si ont croit en l' IT (comme moi ) le catalyseur est la forme (mental) d'un moissoneur essayant d'endoctriner shepard donc en ce cas je vois deux possibilités, 

soit:
       les moissoneur sont de simple outils et ne savent pas pourquoi ils moissonnes des races évoluer,ce qui explique le raisonnement étrange et incohèrent du catalyseur vut qu'il n'a pas les réponse lui meme. Non,parcque les réponse a la va-vite du style "les moissoneur ont était crée il y a lomgtemps mais je peut pas t'expliquer" c'est un peut un raisonnement de moissoneur

ou bien:
              les moissoneur sont leur propre maitres connaise toute les raisons de leur acte mais ne vont pas non plus tout dire a leurs ennemis sous pretexte qu'il le demand poliment^_^ 

je penche plutot pour la première possibilité

#1966
Estevanito

Estevanito
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Je crois que je me suis mal exprimé :/ si on fait le choix de laisser continuer la moisson, l'enfant prend une voix trèèèèèèèèèèèèèès ressemblante à celle de l'Augure..ce qui laisse penser que en effet comme tu le dis c'est un moissoneur dans l'esprit de Shepard.

Et oui je dirais aussi la première possibilité x)

#1967
Hell-Kaiser_45

Hell-Kaiser_45
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pour moi mass effect 2 et 3 se passent dans l'esprit de shepard alors qu'il était sous les décombres du normandy et ces 2 derniers épisodes étaient en quelques sortes une prise de conscience de shepard au des solutions contres les moissoneurs, bref au questions qui se posaient au début du 2 et enfin après avoir choisi la destruction des moissoneur dans mass effect 3, lorsqu'il respire à nouveau c'est qu'il reprend conscience dans les débris du normandy après que la solutions lui soit apparu dans les visions.

voila j'aimerais bien savoir ce dont vous en pensez? moi je trouve que c'est une alternative à l'endoctrinement qui est dans mon esprit plausible jusqu'à ce qu'on me prouve l'inverse :)

#1968
WrexScar

WrexScar
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Tu veux dire dans les debrits du Normandy apres l'attaque des Recolteurs ? Je pense pas qu'il arrive à survivre sans oxygene dns l'espace, à la depressurisation, à la rentré dans l'atmosphere et au crash. C'est pas Chuck Norris !

#1969
Seifer100

Seifer100
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Bonjour a tous !

Déjà bravo a l'auteur pour ce post ! je comprends pourquoi cette théorie est tant proposée par les fans !
mais certains éléments me "dérangent" :

-Avant que Shepard soit touché par le rayons, les compagnons regagnent le normandy car blessés et sous l'impulsion de Shepard ! du coup il ne l'ont pas laisser tombé, ils ont obéis a Shepard ! de toute façon ils étaient trop amochés pour continuer !

-Après être entré dans la citadelle on peut voir une vidéos ou l'amiral Hackett dit que quelqu’un est entrée dans la citadelle ! ce n'est pas une vidéos destiné a Shepard mais au joueur ! quel intérêts si tout ceci n'est qu'un rêve ?

-Pour la radio tout le long du jeux on ne la voit jamais , Shepard parle simplement ou place deux doigts sur l'oreille, j'imagine une technologie d'implants ou autres... pas quelle soit détruite

-Enfin et pour moi le plus troublant, pourquoi endoctriner Shepard étant donné l'échec final des moissonneurs ! si on finis le 1 et le 2 de manière optimal on peut se retrouver avec une armada finale "de folie" ! Il suffirait de tuer Shepard , son endoctrinement supposé n'atteint son plein potentiel qu'a la toute fin du jeux ! et seulement a condition de choisir la fusion ou la synthèse ! ( a priori car leurs fins sont toujours heureuse )
Pire encore, les dernières parties des vidéos de la fusion et de la synthèse montre un monde "paisible", on voit même les moissonneurs reconstruire les villes des autres civilisations !
Rien que sa sa tient plus la route puisque qu'importe la fin , la plupart survivent ! les moissonneurs auraient du gagner, surtout si Shepard était endoctriné...

désolé du pavé, si vous pouvez m'y répondre je lirais avec attention! mais pour l'instant , pour moi, l'endoctrinement est une bonne idée mais trop fragile

#1970
Mirlina

Mirlina
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Cette idée d'enctrinement avait vu le jour bien avant l'EC (les éléments dont tu parles n'étaient pas dans le jeu d'origine mais n'ont vu le jour qu'après avec le Final Enrichi (Extented cut il me semble, en anglais.)
De ce fait, le passage avec Hackett ou le départ des compagnons faisaient parties des zones d'ombres.

La théorie de l'endoctrinement (que je trouve intéressante mais à laquelle je n'adhère pas ^^) A été plus ou moins démentie par Bioware il me semble. Et elle part du principe que ce qui se passe à la fin, les vidéos que l'on voit ne sont pas une vérité. Donc, même si c'est adressé au joueur, ce sont les conséquences directes d'un choix prit sous endoctrinement (comme tout se passerait dans la tête de Shepard, rien n'aurait eu lieu.)

voilà :)

#1971
Seifer100

Seifer100
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oui c'est sa, certains éléments sont tirés de EC. Mais ils viennent "gêner" la théorie de l'endoctrinement !
Après si les vidéos pour chaque choix serait issus de rêves, on serait en face des vidéos de fins les plus insolite pour pas dire idiote de l'histoire du jeux vidéo ! une vidéo de fin "fausse"... c'est déroutant

#1972
Mirlina

Mirlina
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Comme je dis, ça a été démenti par Bioware (Via l'EC).

Certains s'y raccrochent, mais bon.
Par exemple, je sais qu'ils disaient qu'on ne voyait ni arbre ni herbe avant le rayon de l'augure et qu'après si. J'ai refais la fin, je vois les arbres et les touffes d'herbes avant et après. (Par contre, c'est vrai qu'ils ont pas forcément l'air à la même place.)

Belle théorie, mais inexact ^^

#1973
Seifer100

Seifer100
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Oui c'est sa ! l'idée est bonne et certains éléments sont troublants mais infondés. Il nous faudrait une "théorie du tout " ! j'y réfléchie mais ya 2.3 points ou je bute

#1974
le passe_niveaux

le passe_niveaux
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Mirlina wrote...

Comme je dis, ça a été démenti par Bioware (Via l'EC).

Certains s'y raccrochent, mais bon.
Par exemple, je sais qu'ils disaient qu'on ne voyait ni arbre ni herbe avant le rayon de l'augure et qu'après si. J'ai refais la fin, je vois les arbres et les touffes d'herbes avant et après. (Par contre, c'est vrai qu'ils ont pas forcément l'air à la même place.)

Belle théorie, mais inexact ^^

 

la théorie tiens toujours,elle n'a pas étais demantie par bioware (pas oficiellement)et elle ne le sera pas tant que l'on  verras pas un message laisser durant un conférence de presse le disant nettement et sans sous entendus
bon aprés, l'EC a malgrés tous soulever des coin d'ombre de l'IT (nan parceque franchement y avait des argument durant les débat qui au bout d'un moment devenait légerment éxagerer) moi je crois vraiment en l'IT et je la défendrai jusqu'au jours ou je pourrais regarder de haut tous ces joueurs qui disait que l'IT étais fausse et je leurs cracherais au visages:devil:...ou alors se seras eux...mmh...mouais ...euh...:mellow:

#1975
Mirlina

Mirlina
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Effectivement, officiellement, rien n'a été dit.
Mais l'EC poursuit dans la version de base et donc, signifie que l'endoctrinement est faux (c'est sous entendu en tout cas ^^)
Si un jour, on apprend que cette théorie est exacte, je doute que ce soit une idée de base. ça ne sera qu'un rebondissement utilisé par Bioware (Enfin, c'est ce que je pense.).