OFFIZIELL!!! Der ME3 Extended Cut kommt!!!
#201
Posté 10 avril 2012 - 12:14
BioWare hate ja bisher gezeigt, dass man sich nicht auf Versprechen verlassen kann (haha.ha.)
Ich werde erst urteilen, wenn ich den Content auf dem PC hab.
#202
Posté 10 avril 2012 - 03:25
Eariel101 wrote...
www.smehur.com/drew-karpyshyn-allegedly-talks-me3-ending/The Reapers’ goal was to find a way to stop the spread of
Dark Energy which would eventually consume everything. That’s why there
was so much foreshadowing about Dark Energy in ME2.
The Reapers as a whole were ‘nations’ of people who had fused
together in the most horrific way possible to help find a way to stop
the spread of the Dark Energy. The real reason for the Human Reaper was
supposed to be the Reapers saving throw because they had run out of
time. Humanity in Mass Effect is supposedly unique because of it’s
genetic diversity and represented the universe’s best chance at stopping
Dark Energy’s spread.
The original final choice was going to be “Kill the Reapers and put
your faith in the races of the galaxy in finding another way to stop the
spread with what little time is left” or “Sacrifice humanity, allowing
them to be horrifically processed in hopes that the end result will
justify the means.”
Also den Grund fände ich irgendwie sinnvoller als die Begründung momentan, die nichts anderes aussagt das die Reaper (Synthetische) alle töten nur um zu verhindern das andere Synthetische nacher alle töten. Warum sie den ganzen part mit Dunkle Energie überhaupt rausgeworfen haben ist mir ein rätsel.
Modifié par Winznator, 10 avril 2012 - 03:29 .
#203
Posté 10 avril 2012 - 06:31
Janus198 wrote...
Das wichtigste ist es zu erwähnen, dass dieser DLC wohl kostenlos sein wird.
Das finde ich überaus überraschend.
"Mit Mass Effect 3: Extended Cut haben wir unserer Ansicht nach eine gute Balance gefunden: Wir liefern die von den Spielern gewünschten Antworten und bewahren gleichzeitig die künstlerische Vision des Teams für das Ende dieses Storybogens im Mass Effect-Universum.“
Das wird einige gar nicht erfreuen. Im Prinzip heißt der DLC für mich: Alles bleibt beim alten nur mit mehr
Szenen.
Naja, das ist im grunde das beste was wir erwarten können.
Ich bin auch nicht so glücklich mit dem Ende, aber ich kann damit leben, wenn ich endlich erfahr was meine entscheidungen für auswirkungen auf Leute die ich getroffen hab, hatten.
#204
Posté 11 avril 2012 - 07:22
Winznator wrote...
Eariel101 wrote...
www.smehur.com/drew-karpyshyn-allegedly-talks-me3-ending/The Reapers’ goal was to find a way to stop the spread of
Dark Energy which would eventually consume everything. That’s why there
was so much foreshadowing about Dark Energy in ME2.
The Reapers as a whole were ‘nations’ of people who had fused
together in the most horrific way possible to help find a way to stop
the spread of the Dark Energy. The real reason for the Human Reaper was
supposed to be the Reapers saving throw because they had run out of
time. Humanity in Mass Effect is supposedly unique because of it’s
genetic diversity and represented the universe’s best chance at stopping
Dark Energy’s spread.
The original final choice was going to be “Kill the Reapers and put
your faith in the races of the galaxy in finding another way to stop the
spread with what little time is left” or “Sacrifice humanity, allowing
them to be horrifically processed in hopes that the end result will
justify the means.”
Also den Grund fände ich irgendwie sinnvoller als die Begründung momentan, die nichts anderes aussagt das die Reaper (Synthetische) alle töten nur um zu verhindern das andere Synthetische nacher alle töten. Warum sie den ganzen part mit Dunkle Energie überhaupt rausgeworfen haben ist mir ein rätsel.
Das Ende wäre viel besser gewesen und auch logischer und auch einfach...tja...epischer. Und es wäre in der Art her ähnlich gewesen wie schon in ME1 und 2.
Mist verdammter...tut richtig weh das zu lesen
#205
Posté 11 avril 2012 - 07:29
#206
Posté 11 avril 2012 - 07:32
Aber wie gesagt: Klingt für mich bisschen wie eine billige Ausrede
Modifié par Nordy2, 11 avril 2012 - 07:33 .
#207
Posté 11 avril 2012 - 07:51
http://www.gamepro.d...47,2561855.html
#208
Posté 12 avril 2012 - 05:02
Janus198 wrote...
....
"Mit Mass Effect 3: Extended Cut haben wir unserer Ansicht nach eine gute Balance gefunden: Wir liefern die von den Spielern gewünschten Antworten und bewahren gleichzeitig die künstlerische Vision des Teams für das Ende dieses Storybogens im Mass Effect-Universum.“
Das wird einige gar nicht erfreuen. Im Prinzip heißt der DLC für mich: Alles bleibt beim alten nur mit mehr
Szenen.
Das befürchte ich auch, die Aussage oben ist klar und deutlich. Die Enden sollen so bleiben. Man will wohl nur noch "etwas drumherum bauen", damit die Spieler merken, dass man es ernst meint.
Was ich viel wichtiger finde, davon steht nirgends ein Wort: Man sollte AUCH IM SINGELPLAYER-Modus das maximal mögliche Ende erreichen können!
#209
Posté 12 avril 2012 - 06:57
Die wollen im DLC bestimmt erklären das die Portale die zerstört wurden nicht die gleiche Wirkung hatten wie im DLC die Ankunft*sprich das Sonnensystem in der das Portal steht ist explodiert und ALLES leben inkl. der Planeten ist weg*die Schockwellen die sich ausbreiten sind nur Farbe.Wenn nicht dann das alle die der Erde treu zur Hilfe geeilt sind von einer verwüsteten Erde*inkl. der eigen noch verbliebenen Bevölkerung* und ansonsten öden Planeten des Sonnensystems ernärt werden können*sprich tausende von Schiffen mit deren Besatzungen die nicht alle Menschliche Nahrung vertragen können*.Na dann bin ich mal auf den DLC gespannt der mir erklärt wie das alles logisch mit der Massenvernichtung von tausenden bewohnter Planeten zusammenhängt*es sei denn Space Child hat eingegriffen und auch da Schockwellen aus Farbe losgeschickt*.Das Space Child hat natürlich auch den Reaperbeam manipuliert das Shepard überlebt und alle anderen draufgehn und in einem Atemzug Teammitglieder die mit mir auf Mission waren auf die Normandy gebeamt.Könnte das ganze nocht weiter fortführen doch auch das haben andere in anderen Beiträgen schon sehr gut gemacht.Klar es ist nur ein Spiel.Doch schlampige Arbeit unter dem Deckmantel der Künstlerischen Freiheit zu verstecken ist schon echt hart.
#210
Posté 13 avril 2012 - 01:39
#211
Posté 13 avril 2012 - 01:48
Und nein ich hasse Bioware nicht nur denke ich das diese beiden Videos das ausdrücken was sehr viele Leute denken*zum Teil oder komplett*.Ein DLC der nur ein paar Fragen beantwortet hilft da nicht wirklich wenn ansonsten alles so bleibt wie es ist.
#212
Posté 13 avril 2012 - 08:43
#213
Posté 14 avril 2012 - 02:22
Not_Zero wrote...
Mass Effect 3: Extended Cut - Mehr als nur Cutscenes!
Hört sich ja schonmal gut an, bin gespannt was sie draus machen.
#214
Posté 14 avril 2012 - 02:23
#215
Posté 14 avril 2012 - 02:29
#216
Posté 14 avril 2012 - 02:35
#217
Posté 14 avril 2012 - 06:06
Snobie wrote...
Die Beste Erklärung dazu natürlich in Englisch.
Die beste Szene von ihm find ich, ist die wo er sagt, dass shep und auch die anderen mit geballter und erhobener
Hand rauskommen und schreien "WE DID IT!!"
Der Gute hat ja so recht! WE DID IT and this is a f****** end!
Modifié par Silberadler, 14 avril 2012 - 06:09 .
#218
Posté 15 avril 2012 - 12:21
Babybel wrote...
Naja, es KANN nur besser werden. Jedenfalls glaub ich nicht, dass es noch schlimmer werden kann.
Ach was schlimmer geht immer
#219
Posté 15 avril 2012 - 08:27
Hrimthurse wrote...
Babybel wrote...
Naja, es KANN nur besser werden. Jedenfalls glaub ich nicht, dass es noch schlimmer werden kann.
Ach was schlimmer geht immer
Was auch immer passiert, wenn es jemand ausspricht.
#220
Posté 16 avril 2012 - 01:31
Not_Zero wrote...
Mass Effect 3: Extended Cut - Mehr als nur Cutscenes!
Aus dem Studio.
Teambesprechung:
Bioware CEO1: "...Na gut, na gut. Wisst ihr was? Wir machen einfach ein paar Cutscenes mehr ins Ende, nennen es Extended - das sollte die Leute beruhigen" *zieht an Zigarre*
Bioware Mitarbeiter 1: "Haben wir überhaupt die Ressourcen dazu?"
Bioware Mitarbeiter 2: "Nur n paar Cutscenes... wir machen einfach viel Zeitlupe, niedrige Framerate, arrangieren n bischen vom Cut-Content und spiegeln n paar Sequenzen aus den ersten Teilen - so hat es George Lucas auch mit seiner Special Edition gemacht."
Bioware Mitarbeiter 1: "Ob das wirklich so leicht geht? Was ist wenn an den Gerüchte und das gewhine der Spieler über Plotholes ernst ist?"
Bioware CEO2: "Berhigen Sie sich. Vergessen Sie nicht welches Studio wir sind? Wir sind BIOWARE wenn jemand schlüssige stories macht dann wir."
Bioware CEO2: "Er hat recht. So viel muss da nicht geändert werden.. ach was red ich 'erweitert' werden."
Bioware Mitarbaiter 3: "Öh wie erweitern? Ich dachte das wäre alles aus einem Guss."
Bioware CEO1: "Wir machen einfach folgendes... Ihr geht das Ende nochmal in Ruhe durch - erstmal jeder für sich - morgen machen wir bischen Brainstorming und überlegen wo man hier und da ne Textur ändern könnte... Ich kümmer mich drum das die Putfrau in der Renderfarm beurlaubt wird damit die Rechner nicht mitten im Arbeiten abgeschaltet werden. "
Alle Einstimmig: "ok"
gesagt getan:
Am Nächsten Morgen
Teambesprechung:
Die Mitarbeiter sind sichtlich nervös. Mitarbeiter1 kaut sich nervös die Fingernägel, Mitarbeiter 2 geht vorsichtig an der Wand entlang, vergewissert sich das auf dem gegenüberliegendem Gebäude keine scharfschützen und auf der straße keine verdächtigen personen stehen und zieht die Rolläden runter. Mitarbeiter 3 kritzelt einen Notizblock voll ohne aufzuhören.
CEO1 betritt den Raum.
CEO1: "Also wie siehts aus?"
MA1: "Öhm Ich weiß nicht wie ichs sagen soll..."
MA2: "Das Ende ist naja..:"
CEO1: "Sagen Sies schon!"
MA3: "es ist scheisse."
CEO1 "Wie Bitte? Sind Sie von allen Geistern verlassen?"
MA2: "nein er hat Recht - es ist wirklich scheisse."
MA1: "wir haben versucht nen Ansatz zu finden... aber ..."
MA3: "Wir werden alle Überstunden müssen."
CEO1: "Ist das hier n verspäteter APrilscherz oder was soll diese Endzeitstimmung hier?"
CEO1 öffnet die Rolläden
MA2: "Haben Sie das Ende selbst gesehen?"
CEO1: "Ich öh... Nein, ich hatte viel zu tun. Die DLCs für das kommende Jahr einteilen - und wie die meisten von euch hab ich mir erst nen Urlaub gegönnt nach dem Goldstatus."
MA1: "Ja das ist das Problem... wir haben es auch nicht wirklich angesehen."
CEO2 betritt den Raum: "Was haben wir getan!? Und ich dachte... oh mein gott!"
CEO1: "Du auch?"
CEO2: "Das Ende es ist, es ist..."
CEO1: "beruhige dich. Was ist los? Du siehst aus als hättest du in der Nacht kein Auge zugedrückt."
CEO2: "Weißt du was wir getan haben?! Hast du das Ende gesehen?!"
CEO1: "Nein"
CEO2: "Kein Wunder wenn du Nachts noch schlafen kannst!"
MA3: "Ich hab hier ne Liste gemacht mit allem was am Ende nicht so ganz passt."
CEO1: "Zeig mal her."
CEO1 geht die Liste durch: "Was? Das kann nicht sein.... - Nein! Wer hat das Geschrieben? - Der Praktikant von Squaresoft?!"
MA2: "War auch schon meine Vermutung."
MA1: "Können wirs auf die Putzfrau schieben?"
CEO2: "Das wär zu einfach..."
MA3: "wer dachte eigentlich das ne Minibar im Studio DIE kreative Bereicherung wär?"
CEO1 Sieht aus dem Fenster und schaut wie tief es runtergeht: "Nein das wär zu Einfach - Ok Ok. Wir trommeln das Team zusammen. Alle! Ich brauch alle Schreiber, Programierer, Grafiker und ne Liste des Sprecher-Casts die wir in - sagen wir 2 Monaten - bekommen können."
MA1: "Auch Chobot?"
CEO1: "Was? Teufel auch, nein!"





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