Aller au contenu

Photo

Es kommt ein ME3 - EXTENDED CUT!!!


  • Veuillez vous connecter pour répondre
160 réponses à ce sujet

#26
_Flipp_

_Flipp_
  • Members
  • 181 messages

Tokrom wrote...

Klingt für mich wie:
- Cutscene: Man sieht ein paar Aliens auf der Erde kämpfen
- Shepard an Normandy: Joker - flieg weg. EDI wurde mit Reapertechnologie gebaut/erweitert. Da kommt etwas, das EDI beeinträchtigen/zerstören könnte.

Und schon hat man erklärt warum Joker flieht und man hat es personalisiert weil ein paar Rachni herumlaufen.


Sollten Sie ernsthaft eine Cutscene einfügen in der Shepard an die Normandy funkt dass sie fliehen sollen wäre das einfach nur billig.

#27
Aremeta

Aremeta
  • Members
  • 281 messages
brauchen wir wirklich in jedem Unterforum diese Nachricht?

Reicht nicht ein Thread dafür?

social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/11021897

Modifié par Aremeta, 05 avril 2012 - 05:24 .


#28
Deschi

Deschi
  • Members
  • 730 messages

Aremeta wrote...

brauchen wir wirklich in jedem Unterforum diese Nachricht?

Reicht nicht ein Thread dafür?

social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/11021897


Macht in beiden Sinn aus meiner Sicht, weil vllt nicht alles das Spiel durchgespielt haben und es im anderen Forum doch bitte Spoilerfrei bleiben soll.

#29
DocManga

DocManga
  • Members
  • 57 messages

Aremeta wrote...

brauchen wir wirklich in jedem Unterforum diese Nachricht?

Reicht nicht ein Thread dafür?

social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/11021897


Haha... guck mal im englischsprachigem Forum nach. Da ist momentan die Hölle los. 10000x das gleiche Topic, Allerdings erstellt man da auch einen Thread und der ist schon nach einer Minute auf Seite 2.

#30
Kappa Neko

Kappa Neko
  • Members
  • 2 328 messages

Tokrom wrote...
Und damit werde ich wohl Mass Effect 3 als schlechte Kaufentscheidung für mich abschreiben.

Ich kann wirklich nicht nachvollziehen wie man wegen den letzten 10min das ganze Spiel verteufeln kann!
ME3 ist für mich jedenfalls eins der besten Spiele, die ich je gespielt habe und die ganze Trilogie nach wie vor meine schönste Spielerfahrung der letzten 10 Jahre.
Nicht mal wenn ich das Ende so ärgerlich finden würde wie ihr, wäre das ein Grund das Spiel mies zu machen.
BW hat sich mit ME3 wirklich viel Mühe gegeben und das kein Stück zu würdigen und wegen dem Ende einen Aufstand zu machen, als würde die Welt untergehen...das finde ich äußerst ungerecht und verstörend.
Und jetzt bietet man euch an, auf EUREN Wunsch (!) und kostenlos (!) noch ne längere Erklärung zu liefern und das macht viele Leute noch wütender? Also ehrlich....
Überlegt euch bitte mal was das für ein Luxus ist, dass BW am Ende was rumbastelt. Ihr könnte ja auch nicht ins Kino gehen und weil euch was nicht passt verlangen,dass man den Film noch mal anders dreht.
Wie oft wurde ich schon von Filmen, Spielen und Serien enttäuscht. So ist das Leben. Hab noch nie erlebt dass Fans solchen Einfluss haben.
BW verfolgt aufmerksam die Community. Das ist keine Selbstverständlichkeit.

Sorry für den Tonfall, aber ich bin richtig angekotzt von dem Forum gerade. Dachte schon bei DA2 wäre es schlimm gewesen. Aber was jetzt los ist, das ist nicht normal.

Wie man auch noch stolz darauf sein kann, dass die armen Leute bei BW wahrscheinlich bald Amok laufen, weil man es den Fans wirklich gar nicht mehr recht machen kann, verstehe ich nicht. Tut mir leid. Für mich ist das übelste Fan-Schikane. Ganz ehrlich.
Und richtig so, dass BW kein ganz neues Ende macht. Das würde mir an deren Stelle auch im Traum nicht einfallen.
Ich würde mir die Mühe überhaupt nicht machen irgendwas hinterherzuschieben, weil klar sein sollte, dass es damit auch nicht besser wird. Um noch mehr beleidigt zu werden, dafür wäre mir das Geld zu schade.
Aber schon klar, dass BW/EA ja ganz ganz böse geworden ist und die Fans völlig im Stich lässt.....

#31
Vox Draco

Vox Draco
  • Members
  • 2 939 messages
Das war's dann wohl...genau das, was ich immer befürchtet habe tritt damit wohl ein...

Das Positive dran ist ja, ich spare ne Menge Geld, da ich dann ja keine DLC oder so was kaufen muss...

Ein paar Cutscenes...pft...die können sie behalten von mir aus...ich kann mir nciht vorstellen, dass irgendwelche Cutscenes diesem Schwachfug einen Sinn geben können.

Naja...wie dem auch sei, 4 Wochen lang hatte ich zumindest eine tolle Vision, wie Shepard's reise würdig zu Ende gehen könnte. Schade...

#32
Tom80

Tom80
  • Members
  • 1 965 messages
Mal sehen was es wird...

#33
Wamillian

Wamillian
  • Members
  • 57 messages

Vox Draco wrote...

Das war's dann wohl...genau das, was ich immer befürchtet habe tritt damit wohl ein...

Das Positive dran ist ja, ich spare ne Menge Geld, da ich dann ja keine DLC oder so was kaufen muss...

Ein paar Cutscenes...pft...die können sie behalten von mir aus...ich kann mir nciht vorstellen, dass irgendwelche Cutscenes diesem Schwachfug einen Sinn geben können.

Naja...wie dem auch sei, 4 Wochen lang hatte ich zumindest eine tolle Vision, wie Shepard's reise würdig zu Ende gehen könnte. Schade...


Volle Zustimmung... Schade, wenn offenbar die Fans sich aus Fragmenten ein würdigeres Ende zusammenreihmen können als der Drehbuchautor und man dann nach einer beispiellosen Protestwelle nicht zur Einsicht gelangt ist, dass man nur die Idee aufgreifen müsste um einen größeren Teil der Kritiker wieder ruhig zu stellen.

Wie gesagt, scheinbar hat man wohl kein großes Interesse mehr bei Bioware daran mit der Marke "Mass Effect" auch zukünftig noch Geld verdienen zu wollen.

Trotzdem warte ich jetzt mal den DLC ab und bin gespannt wie man es fertig bringen will die Logiklöcher zu schließen, die jetzt schon so groß sind, dass man ein Massen-Relay bräuchte um von einem Ende zum anderen zu gelangen...

#34
hogan1980

hogan1980
  • Members
  • 15 messages

Ich kann wirklich nicht nachvollziehen wie man wegen den letzten 10min das ganze Spiel verteufeln kann!...


Wenn dir das nicht passt, was die leute schreiben, dann solltest du evtl in diesem Forum nicht mehr lesen.

Ich z.b. kann es nicht nachvollziehen, das so mancher versucht seine Meinung als höher wertig einstuft, als andere.

#35
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Problem ist einfach die Leute wollen ein anders Ende was ihnen gefällt, also Regenbogenstrahl und kleine Asari Kinder und so. Jedenfalls wie die Geschichte von Mass Effect endet liegt NICHT in der Hand der Konsumenten sondern ihn der des Urhebers. Man kann J.K.Rowling auch nicht zwingen das Ende von Harry Potter umzuschreiben weil es einem nicht gefällt. Und nein das nicht etwas anderes sonder Sie hat die Bücher auch geschrieben um Geld zu machen.

Die Leute haben sich beschwert über die Logiklöcher und diese werden nun aus dem Weg geschafft. Wem das nicht reicht der kann gerne Fan Fictions schreiben und sein eigenes Ende benutzen.

Modifié par Codebreaker819, 05 avril 2012 - 09:58 .


#36
Batarian_Army

Batarian_Army
  • Members
  • 202 messages

Codebreaker819 wrote...

Problem ist einfach die Leute wollen ein anders Ende was ihnen gefällt, also Regenbogenstrahl und kleine Asari Kinder und so. Jedenfalls wie die Geschichte von Mass Effect endet liegt NICHT in der Hand der Konsumenten sondern ihn der des Urhebers. Man kann J.K.Rowling auch nicht zwingen das Ende von Harry Potter umzuschreiben weil es einem nicht gefällt. Und nein das nicht etwas anderes sonder Sie hat die Bücher auch geschrieben um Geld zu machen.

Die Leute haben sich beschwert über die Logiklöcher und diese werden nun aus dem Weg geschafft. Wem das nicht reicht der kann gerne Fan Fictions schreiben und sein eigenes Ende benutzen.


Nur kann man mit diesem Ende LEBEN...stell dir vor, bei Harry Potter würde Voldemort in den ganzen 7 Büchern nicht auftauchen/keine Rolle spielen (wie das Starchild keine Rolle in ME1+2+3, wenn man von den letzten 10 Minuten absieht); dann aber 10 Minuten bzw. 10 Seiten vor Schluss auf einmal auftauchen und dich sterben lassen (kannst dir die Art und Weise aussuchen...zu Tode gefoltert mit den ROTEN Cruciatus- Fluch, kurz und schmerzlos mit den GRÜNEN Avada Kedavra- Fluch, oder er lässt dich per BLAUEN Imperius-Fluch über eine Klippe springen). Dies überlebst du dann in einer kurzen Erwähnung /Szene vielleicht und bekommst in den letzten Zeilen/Szenen nochmal gezeigt, wie Hogwarts brennt und Ron und Hermine dumm dastehen.
ENDE!!!!!!!!
Abspann!
Und dann erzählen am Ende auch noch ein Opa und ein Kind das ganze Zeug, wie in Mass Effect.
Der Vergleich mit Harry Potter HINKT GEWALTIG. Zwar ist das auch nicht gerade ein Beispiel gewesen für ein schönes Ende, aber wenigstens hat es a) Sinn gemacht B) literarisch besser ausgearbeitet (trotz einiger Schwächen) und c) hat nicht das ganze Fantasy-Universum was vom Auoren geschaffen wurde, komplett kaputt gemacht...
Hoffe, ich kann etwas Verständnis für meien Ausführungen bekomm....bin einfach immoment tierisch drauf oo_oo

Modifié par Uwe211, 05 avril 2012 - 10:09 .


#37
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
der Vergleich ziehlt auch nicht auf den Inhalt es Ende an sondern daran  den Urheber zu zwingen das Ende zu verändern weil es einem persönlich nicht gefällt.

Modifié par Codebreaker819, 05 avril 2012 - 10:09 .


#38
Batarian_Army

Batarian_Army
  • Members
  • 202 messages

Codebreaker819 wrote...

der Vergleich ziehlt auch nicht auf den Inhalt es Ende an sondern daran  den Urheber zu zwingen das Ende zu verändern weil es einem persönlich nicht gefällt.


Jop, da stimm ich dir zu. Ich bin bisher mit der Ankündigung auch zufrieden, aber sehr skeptisch, ob die es wirklich schaffen, den wirklich SCHLECHT geschrieben Plot uns in einer irgendwie guten Weise erklären zu können...warum haut die Normandy ab? Warum steigt z.B. bei mir Javik dort aus, obwohl er mit mir gerade zum Beamer gelaufen ist??? Wenn die mir das alles glaubhaft (muss nichtmal groß logisch sein...den Anspruch geb ich mal lieber auf) erklären könn, werd ich froh sein und weiterhin DLCs kaufen :D

#39
Vox Draco

Vox Draco
  • Members
  • 2 939 messages

Codebreaker819 wrote...

Problem ist einfach die Leute wollen ein anders Ende was ihnen gefällt, also Regenbogenstrahl und kleine Asari Kinder und so. Jedenfalls wie die Geschichte von Mass Effect endet liegt NICHT in der Hand der Konsumenten sondern ihn der des Urhebers. Man kann J.K.Rowling auch nicht zwingen das Ende von Harry Potter umzuschreiben weil es einem nicht gefällt. Und nein das nicht etwas anderes sonder Sie hat die Bücher auch geschrieben um Geld zu machen.

Die Leute haben sich beschwert über die Logiklöcher und diese werden nun aus dem Weg geschafft. Wem das nicht reicht der kann gerne Fan Fictions schreiben und sein eigenes Ende benutzen.


Lustig...die Fans wollten eigentlich viele mögliche Enden, nicht nur eins...ein Happy End wäre natürllich auch auf der Wunschliste gewesen. Und bioware hätte eigetnlich intelligent genug sein müssen, das über ihre Fans zu wissen. Abgesehen davon hatten sie ja auch viele Enden versprochen...aber die zählen wohl so ähnlich wie die Trolle in Discworld  "1, 2, 3, ... äh...viele!"

Und hatte Rowling nicht mit dem gedanken gespielt, Harry sterben zu lassen? Aber es eben NICHT getan, weil die Fans ausgerastet wären? Sie hat nunmal schon vorher gesehen und vermutlich auch aufmerksam zugehört, was die Harry Fans ertragen würden und was nicht...

Beim Testcreening des Endes von ME3 wäre auch genau DAS passiert...das Ende wäre so niemals ins fertige Produkt gekommen, davon bin ich so was von überzeugt.

Und da das gesamte Ende mit Starchild ein einziges riesiges Plothole von über 10 Minuten Länge darstellt...dürfte es wohl eine ganze Menge Cutscenes benötigen, um ansatzweise so etwas wie Sinn zu erzeugen. Und ehrlich, ich glaube nicht mal ein komplettes Sequel könnte dem momentanen Ende Sinn vermitteln.

Ich lasse mich gerne im Sommer eines besseren belehren. Sofern mich das bis dahin überhaupt noch interessiert...

#40
Wamillian

Wamillian
  • Members
  • 57 messages

Codebreaker819 wrote...

der Vergleich ziehlt auch nicht auf den Inhalt es Ende an sondern daran  den Urheber zu zwingen das Ende zu verändern weil es einem persönlich nicht gefällt.


Nun ja, auf der einen Seite lobenswert, wenn ein 'Künstler' an seinem Werk festhält, Bioware muss dann halt nur damit leben eine extrem treue und große Fanbase in den Hintern getreten zu haben, die es sich künftig sehr genau überlegen wird nochmal Geld in eines ihrer Produkte zu investieren. Die Marke "Mass Effect" stirbt zumindest für einen Großteil der Spieler, wenn man es nicht schaffen sollte die Fans jetzt noch mit einem erweiterten Ende zu verblüffen.
Die meisten Künstler sterben arm....

#41
kakyo01

kakyo01
  • Members
  • 116 messages

Codebreaker819 wrote...

der Vergleich ziehlt auch nicht auf den Inhalt es Ende an sondern daran  den Urheber zu zwingen das Ende zu verändern weil es einem persönlich nicht gefällt.

die meisten Sachen, die ich gelesen habe, hatten auch nichts mit zwang zu tun (abgesehn von einigen Ausreißern, die dank der Anonymität des Internets ne große Klappe haben)

was BioWare (zu RECHT) vorgeworfen wird sind derbe Schnitzer in der Erzählstruktur (plot holes)... jedem neuen Schreiber werden in der Schule die Todsünden aufgezählt, die man bei einem Buch (vor allem einer mehrteiligem Buchreihe) nie machen sollte...

und rate was BioWare in den letzten paar Minuten der Serie gemacht hat... (Punktlandungen bei einigen von diesen Todsünden)... und deswegen beschweren sich die meisten der Spieler

(und wie oft wurden Filme vom testpublikum als unzureichend befunden und deswegen nachgedreht... 'artistic integrity' ist ein Fluchtversuch von BioWare... einer, der gründlich gescheitert ist... leider haben wir darauf keinen Einfluss)

#42
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Und die Plotholes will man mit dem Extended Cut aus dem Weg räumen. Also versteh ich nicht was es immernoch zu meckern gibt.

#43
kakyo01

kakyo01
  • Members
  • 116 messages

Codebreaker819 wrote...

Und die Plotholes will man mit dem Extended Cut aus dem Weg räumen. Also versteh ich nicht was es immernoch zu meckern gibt.

die große Frage ist das "wie" ... wenn man sich die letzten 10min des Spiels als Beispiel nimmt, kann es passieren, das BioWare die aktuellen plot holes mit weiteren plot holes ausfüllt (und ich befürchte, das genau das passieren wird... denn viele der ungereimtheiten sind einfach nicht zu erklären)

warum flieht die Normandy?
egal wie man es dreht.. man kann das nur dadurch lösen, das man den Charakter von Joker umschreibt (er würde nie wegrennen...)

warum dreht sich Joker bei der Fluchtszene um?
da hat er 'nen schönen Ausblick auf's CIC... die Energiewelle kann er nicht sehn

wie kommen die Crew-Member auf die Normandy?
gerade das Gebiet um den Transporter wimmelt nur so von Reaper (eingeschlossen Harbinger)... da käme die Normandy nie heil unten an... geschweige denn das die Crew der Normandy einsteigen würde (wieder Chars umschreiben?)

bei jedem Ende müsste die Crew der Normandy als Brei an der Wand kleben
es steht im Codex, das ein Antriebsausfall während des FTL-Flugs (und das gibt's bei jedem Ende) sehr ungesund wäre für die Crew (man wird ruckartig wieder in den Realraum zurückgerissen... von Lichtgeschwindigkeit auf Null runter... stell dir den Rest besser nicht bildlich vor)

keine Schneise beim Crash der Normandy?
es sieht nicht so aus als wäre die Normandy in der Lage gewesen regulär zu landen... wieso gibt es keine Schneise im Wald, die es beim kontrollierten Absturz vorhanden sein müsste? einfach so vom mit Endgeschwindigkeit aus dem Himmel fallen übersteht auch das beste Schiff nicht

Citadel nach Cerberus-Mission
eins der gewaltigsten plot holes überhaupt in ME3...
- die Citadel ist das Master-Relay in der Galaxis (so wurde es in ME1 beschrieben) und kann ALLE Mass Relays in der Galaxie steuern/abschalten
- im ganzen Spielverlauf wird die Citadel von den Reapern ignoriert ... warum? erobere die Citadel und sie ist für alle Rassen unerreichbar (per FTL kommst du nicht in den "Serpent Nebula")
- wieso schaffen es die Reaper zwischen der Cerberus-Mission und dem Finale die Citadel zu erobern? 
- wieso sind die Reaper so dermaßen dämlich und schleppen die Citadel in ein System, in das man auch mit FTL fliegen kann?
- wieso sind die Reaper so dermaßen dämlich (ich wiederhole mich) und lassen die Mass Relays aktiviert, damit die Flotte sie ohne Zeitverlust angreifen kann ?

usw...

alles nach Cerberus und vor allem die letzten paar Sekunden/Minuten des Spiels öffnen soviele plot holes, das man sie mit ein paar Cutscenes gar nicht genau erklären könnte... es wirkt so, als wäre alles hastig zusammengeschnitten worden, damit man irgendwas als Ende präsentieren kann und nun versteckt sich BioWare hinter der 'artistic integrity'

Modifié par kakyo01, 05 avril 2012 - 11:04 .


#44
N172

N172
  • Members
  • 944 messages

Codebreaker819 wrote...

Problem ist einfach die Leute wollen ein anders Ende was ihnen gefällt, also Regenbogenstrahl und kleine Asari Kinder und so. Jedenfalls wie die Geschichte von Mass Effect endet liegt NICHT in der Hand der Konsumenten sondern ihn der des Urhebers.

Mass Effect ist eine Spielereihe die sich vor allem dadurch definiert dass die Entscheidungen des Spielers völlig unterschiedliche Resultate (sowohl gut als auch schlecht) haben.
Es darf also garnicht das eine vom Autor bestimmte Ende geben, sondern zumindest eine Auswahl an deutlich unterschiedlichen Enden.
Das Zerstörungs-Ende besitzt den Ansatz sogar (Geth und EDI töten, dafür Shepard retten), hat ihn jedoch nicht zu ende geführt.
Ganz finster sieht es beim Vergleich der anderen beiden Möglichkeiten aus, da ist es wirklich nur grün oder blau und leuchten oder nicht leuchten (die Citadell ist als Lebensraum so oder so verloren).

Spiele sind ein interaktives Medium und insbesondere in Mass Effect ging es immer um die Spielerentscheidungen und deren Auswirkungen, und genau hier versagt das Ende komplett.
Was Bioware geliefert hat ist eigentlich kein Ende (abgesehen von Shepards möglichem Tod) sondern ein Anfang, es gibt keine Resultate sondern "Denk dir selbst was aus"-Vorlagen.

Anstatt individuell variierende Antworten (dazu gehört auch ein durch Genozid an den Geth erkauftes richtiges Happy-End für Shepard) auf die für den Spieler relevanten Fragen gibt es nen Haufen neuer Fragen, z.B.:
- Was machen die Reaper in Zukunft wenn sie nicht zerstört wurden?
- Wird die Normandy-Crew gerettet?
- Was macht die Synthese genau? Keine Gefühle mehr oder Gefühle für synthetische Wesen? Im dunkeln lesen zu können ist ja wohl kaum eine Lösung des Reaper-Problems...
- Shepard stirbt bei Kontrolle, im Gegensatz zu den anderen Möglichkeiten (hebt das Balg ja deutlich hervor), definitiv, ist aber trotzdem irgendwie der neue Reaper-Overlord, was an der "Problematik" die das Balg ja "lösen" wollte einfach mal garnichts ändert und auch nicht wirklich die Reaper-Bedrohung beendet

Das einzige was das ganze überhaupt halbwegs abschließt ist die Zerstörung, da hier die Reaper eben hinüber sind, aber auch dabei bleiben mehr Fragen offen als in Mass Effect 1 und 2, die ja garkein Ende in dem Sinne hatten.

#45
Batarian_Army

Batarian_Army
  • Members
  • 202 messages
Das Schöne ist ja, dass wenn ja das Ende beim Urheber und nicht beim Konsumenten liegt (was wirklich so bleiben sollte), der Konsument sagen kann: "Es ist schlecht, wirklich schlecht...schlechter als schlecht halt...und warum soll ich mir dann noch irgendetwas von euch kaufen z. B. nachfolgende Titel/ DLCs usw.???"

Das jetzt wirklich viele Konsumenten das Ende geändert haben wollen zeigt nur eins: Sie finden es zwar schlecht, bloß anstatt das Spiel in die Ecke zu schmeißen und nie wieder was von Bioware zu kaufen und Mass Effect als verschwendete Lebenszeit anzusehen, versuchen sie, das Blatt zu wenden (schöne Metapher wie ich gerade finde). Das zeigt hier eins: Das KUNSTprodukt Mass Effect hat die Leute DERMAßEN in ihren Bann gezogen und eine Bindung geschaffen, die sogar verhindert, vom Produkt loszukommen, auch wenn es ihnen eigentlich nicht mehr schmeckt...das muss man sich mal bitteschön verdeutlichen!
Die Leute LEIDEN mit Shepard...jeder hat ein favourite LI und soweiter und sofort...das dies nun so unwürdig und schlecht zuendegehen musste und dies die Leute nicht akzeptieren wollen, ist verständlich, da Mass Effect in der Bindung zum Spiel nun wirklich kein 08/15 Produkt ist, wie beispielsweise Mahjongg oder Solitär :mellow:

Modifié par Uwe211, 05 avril 2012 - 11:20 .


#46
Deschi

Deschi
  • Members
  • 730 messages

kakyo01 wrote...

Codebreaker819 wrote...

Und die Plotholes will man mit dem Extended Cut aus dem Weg räumen. Also versteh ich nicht was es immernoch zu meckern gibt.

die große Frage ist das "wie" ... wenn man sich die letzten 10min des Spiels als Beispiel nimmt, kann es passieren, das BioWare die aktuellen plot holes mit weiteren plot holes ausfüllt (und ich befürchte, das genau das passieren wird... denn viele der ungereimtheiten sind einfach nicht zu erklären)

warum flieht die Normandy?
egal wie man es dreht.. man kann das nur dadurch lösen, das man den Charakter von Joker umschreibt (er würde nie wegrennen...)

warum dreht sich Joker bei der Fluchtszene um?
da hat er 'nen schönen Ausblick auf's CIC... die Energiewelle kann er nicht sehn

wie kommen die Crew-Member auf die Normandy?
gerade das Gebiet um den Transporter wimmelt nur so von Reaper (eingeschlossen Harbinger)... da käme die Normandy nie heil unten an... geschweige denn das die Crew der Normandy einsteigen würde (wieder Chars umschreiben?)

bei jedem Ende müsste die Crew der Normandy als Brei an der Wand kleben
es steht im Codex, das ein Antriebsausfall während des FTL-Flugs (und das gibt's bei jedem Ende) sehr ungesund wäre für die Crew (man wird ruckartig wieder in den Realraum zurückgerissen... von Lichtgeschwindigkeit auf Null runter... stell dir den Rest besser nicht bildlich vor)

keine Schneise beim Crash der Normandy?
es sieht nicht so aus als wäre die Normandy in der Lage gewesen regulär zu landen... wieso gibt es keine Schneise im Wald, die es beim kontrollierten Absturz vorhanden sein müsste? einfach so vom mit Endgeschwindigkeit aus dem Himmel fallen übersteht auch das beste Schiff nicht

Citadel nach Cerberus-Mission
eins der gewaltigsten plot holes überhaupt in ME3...
- die Citadel ist das Master-Relay in der Galaxis (so wurde es in ME1 beschrieben) und kann ALLE Mass Relays in der Galaxie steuern/abschalten
- im ganzen Spielverlauf wird die Citadel von den Reapern ignoriert ... warum? erobere die Citadel und sie ist für alle Rassen unerreichbar (per FTL kommst du nicht in den "Serpent Nebula")
- wieso schaffen es die Reaper zwischen der Cerberus-Mission und dem Finale die Citadel zu erobern? 
- wieso sind die Reaper so dermaßen dämlich und schleppen die Citadel in ein System, in das man auch mit FTL fliegen kann?
- wieso sind die Reaper so dermaßen dämlich (ich wiederhole mich) und lassen die Mass Relays aktiviert, damit die Flotte sie ohne Zeitverlust angreifen kann ?

usw...

alles nach Cerberus und vor allem die letzten paar Sekunden/Minuten des Spiels öffnen soviele plot holes, das man sie mit ein paar Cutscenes gar nicht genau erklären könnte... es wirkt so, als wäre alles hastig zusammengeschnitten worden, damit man irgendwas als Ende präsentieren kann und nun versteckt sich BioWare hinter der 'artistic integrity'


bitte diesen Beitrag per Mail auch direkt an BioWare nochmal. Gut geschrieben!

#47
kakyo01

kakyo01
  • Members
  • 116 messages

Deschi wrote...

kakyo01 wrote...

...


bitte diesen Beitrag per Mail auch direkt an BioWare nochmal. Gut geschrieben!

wenn sich BioWare das auch durchlesen würde, gerne... aber genau das passiert ja leider nicht :(

ka, wie oft das Thema mit der Citadel im englischen Forum bereits angesprochen wurde... (die ganze Geschichte von ME1 wurde in die Tonne getreten, wenn man sich das mit der Citadel etwas genauer anguckt)

#48
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages

Deschi wrote...

die große Frage ist das "wie" ... wenn man sich die letzten 10min des Spiels als Beispiel nimmt, kann es passieren, das BioWare die aktuellen plot holes mit weiteren plot holes ausfüllt (und ich befürchte, das genau das passieren wird... denn viele der ungereimtheiten sind einfach nicht zu erklären)



warum flieht die Normandy?
Kann z.b ein Befehl von Hackett sein.

warum dreht sich Joker bei der Fluchtszene um?
Schreie in der Normandy, weil grade ne Leitung hochgeht und dabei jemanden verletzt.

wie kommen die Crew-Member auf die Normandy?
Eigentlich werden diese von der Harbinger getötet aber diese Szene wurde rausgeschnitten (gibt auf Youtube) vielleicht wird die Szene ja wieder reingenommen.

bei jedem Ende müsste die Crew der Normandy als Brei an der Wand kleben
es ist nicht eindeutig erklärt ob sie aus dem FTL fällt oder Bruchteil Sekunden vor dem Absturz manuell aus den FTL genommen wird.

keine Schneise beim Crash der Normandy?
Bei der Hugo Gernsback war auch keine Schneise. Muss auch nicht vorhanden sein. Werf mal einen Stein auf den Boden und schau was passiert. Wird mit Sicherheit kurz aufspringen und das kann bei Normandy wohl der Fall sein.


Citadel nach Cerberus-Mission
Die Citatel wurde auch wie man in ME1 erfährt von den Prothanern manipuliert. Da der Zyklus die Archivierung der Spezien vorsieht ist vielleicht die Citatel erstmal nicht von Interesse. Generell wenn man Millionen Jahre alt ist dann kommen einen 3 Jahre oder weniger auch nicht schwerer ins Gewicht. Die Reaper haben ja generell eine hohe Meinung von sich. Das die Citatel in das Sol System gebracht wird ist verständlich da dort die Reaper Hauptstreitmacht ist und die Citatel auf der aktuellen Position durch die Röhre immer erreichbar ist.

Wenn man etwas darüber nachdenkt kann man durchhaus die Plot holes füllen. Ich bin jedenfalls kein Freund davon alles mit ner Keule in die Fresse zu bekommen damit es auch die letzte Gehirnzelle kapiert. Ein bisschen Nachdenken macht das Ende von Mass Effect 3 einfach nur Grandios.

Modifié par Codebreaker819, 05 avril 2012 - 11:58 .


#49
wolli123

wolli123
  • Members
  • 19 messages
Ich schätze mal das Sie keine neuen Enden bringen weil das aktuelle Ende bereits ein fester Story-Bestandteil für Mass Effect 4 ist.

Einerseits finde ich es wirklich gut das Sie tatsächlich das Ende überarbeiten, andererseits befürchte ich aber das der bittere Geschmack des Endes für die meissten trotzdem unverändert bleibt.

Die Hoffnung auf ein epochales, tiefbewegendes Ende kann man damit allerdings begraben und der "Retake-Vereinigung" wird damit der Wind aus den Segeln genommen.

Hab bisher immer Versucht das Ende als misslungen anzusehen, mit der Hoffnung das es nur Zeitdruck war der dafür verantwortlich war, aber nach dieser Ankündigung fühlt sich das für mich irgendwie wie eine Niederlage an.

#50
Gezeichneter

Gezeichneter
  • Members
  • 251 messages

Codebreaker819 wrote...

Deschi wrote...

die große Frage ist das "wie" ... wenn man sich die letzten 10min des Spiels als Beispiel nimmt, kann es passieren, das BioWare die aktuellen plot holes mit weiteren plot holes ausfüllt (und ich befürchte, das genau das passieren wird... denn viele der ungereimtheiten sind einfach nicht zu erklären)


keine Schneise beim Crash der Normandy?
Bei der Hugo Gernsback war auch keine Schneise. Muss auch nicht vorhanden sein. Werf mal einen Stein auf den Boden und schau was passiert. Wird mit Sicherheit kurz aufspringen und das kann bei Normandy wohl der Fall sein.


Es ist zwar richtig das keine Schneiße nötig ist, aber was passiert den wenn man einen Stein auf die Erde fallen lässt? Es bildet sich ein Einschlagsgebiet, und das gibt es auch nicht. Also entweder ein Aufprallweg oder eine Einschlagsverformung eins von beiden muss existieren, jedoch ist beides nicht vorhanden. Das ist für mich einer der Momente wo man nicht mehr sagen kann "Hey, ist ein Spiel da müssen die Naturgesetze nicht alle befolgt werden." sondern genau der "wtf?! Moment" der negativ auffällt.